導(dǎo) 很多游戲愛(ài)好者都聽(tīng)說(shuō)過(guò)《ICO》《旺達(dá)與巨像》《最后的守護(hù)者》這幾個(gè)游戲的大名,而這些游戲的總監(jiān)上田文人在近日宣稱正在開(kāi)發(fā)新作,讓我們來(lái)看看新作的動(dòng)態(tài)吧。 上田文人對(duì)下一款游戲并沒(méi)有公布太多...

很多游戲愛(ài)好者都聽(tīng)說(shuō)過(guò)《ICO》《旺達(dá)與巨像》《最后的守護(hù)者》這幾個(gè)游戲的大名,而這些游戲的總監(jiān)上田文人在近日宣稱正在開(kāi)發(fā)新作,讓我們來(lái)看看新作的動(dòng)態(tài)吧。

《旺達(dá)與巨像》總監(jiān)上田文人談新作 想要更加線性一點(diǎn)

上田文人對(duì)下一款游戲并沒(méi)有公布太多的信息。在今年早些時(shí)候,他表示在《最后的守護(hù)者》上花費(fèi)了不少年功夫,這款游戲相對(duì)來(lái)說(shuō)更加線性一些,而他希望能夠回歸《旺達(dá)與巨像》的風(fēng)格,也就是更加的開(kāi)放世界和環(huán)境。

最近在同Eurogamer交流時(shí),他還透露了一些信息:新項(xiàng)目不像之前的作品,這次他不會(huì)以很強(qiáng)力的圖像來(lái)進(jìn)行初始開(kāi)發(fā),而是打算塑造一個(gè)原型。他表示,通過(guò)現(xiàn)代游戲工具,不需要一切從基本做起,另外開(kāi)發(fā)可以更加迅速一些,不像是《最后的守護(hù)者》那樣成為“開(kāi)發(fā)地獄”。

《旺達(dá)與巨像》總監(jiān)上田文人談新作 想要更加線性一點(diǎn)

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