導(dǎo) 卓越游戲挺近獨(dú)立手游圈,斥資千萬(wàn)支持國(guó)內(nèi)獨(dú)立手游產(chǎn)業(yè)。作為一家專注于商業(yè)手游的領(lǐng)軍企業(yè),卓越游戲近年轉(zhuǎn)戰(zhàn)獨(dú)立手游,立志于非商業(yè)領(lǐng)域開拓一片“獨(dú)立”的凈土,成為國(guó)內(nèi)首個(gè)專門面向獨(dú)立開發(fā)者的資金支持平臺(tái),...

卓越游戲挺近獨(dú)立手游圈,斥資千萬(wàn)支持國(guó)內(nèi)獨(dú)立手游產(chǎn)業(yè)。作為一家專注于商業(yè)手游的領(lǐng)軍企業(yè),卓越游戲近年轉(zhuǎn)戰(zhàn)獨(dú)立手游,立志于非商業(yè)領(lǐng)域開拓一片“獨(dú)立”的凈土,成為國(guó)內(nèi)首個(gè)專門面向獨(dú)立開發(fā)者的資金支持平臺(tái),為廣大富有創(chuàng)意、卻缺乏資金的“千里馬”提供盡情馳騁的機(jī)會(huì)。繼2015-2016年公司獨(dú)立精品《地下城堡》、《死亡日記》的成功,卓越游戲今年將再接再厲,誠(chéng)邀更多優(yōu)質(zhì)獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)的熱情加入。

卓越游戲誠(chéng)邀獨(dú)立開發(fā)者 爭(zhēng)做手游界Steam綠光

游戲是一門藝術(shù),是繼影視、小說(shuō)、音樂等傳統(tǒng)藝術(shù)之后的全新娛樂形式。傳統(tǒng)商業(yè)游戲并非純粹的藝術(shù),只能稱之為富有藝術(shù)性的商業(yè)產(chǎn)品,而卓越游戲此次獨(dú)立手游資助平臺(tái)的建立,無(wú)疑將改變國(guó)內(nèi)商業(yè)手游獨(dú)當(dāng)一面的格局,還原游戲作品最初的藝術(shù)本質(zhì),讓廣大玩家獲得不一樣的游戲體驗(yàn)。

卓越游戲誠(chéng)邀獨(dú)立開發(fā)者 爭(zhēng)做手游界Steam綠光

2015年9月,卓越游戲開始首次嘗試資助《死亡日記》獨(dú)立手游的開發(fā)。該作由三位國(guó)人打造,是當(dāng)時(shí)首部專為手機(jī)平臺(tái)打造的國(guó)產(chǎn)末日手游,也是首部打破海外壟斷的喪尸題材巨作。游戲僅上線四小時(shí)就獲蘋果全球推薦,并實(shí)現(xiàn)了中國(guó)區(qū)雙榜第一,得到全球130國(guó)玩家的一致好評(píng)。這是在卓越游戲資助下走向成功的第一款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立手游,為公司進(jìn)一步推動(dòng)國(guó)內(nèi)獨(dú)立手游產(chǎn)業(yè)發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

卓越游戲誠(chéng)邀獨(dú)立開發(fā)者 爭(zhēng)做手游界Steam綠光

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2016年的5月,繼《死亡日記》項(xiàng)目成功的一年之后,卓越游戲再度發(fā)力獨(dú)立手游圈,全力支持《地下城堡》獨(dú)立策略RPG完成所有開發(fā)工作。其后,該作于全球100個(gè)國(guó)家同步上市,推出包含英語(yǔ)、日語(yǔ)、韓語(yǔ)、德語(yǔ)在內(nèi)的多個(gè)語(yǔ)言版本。上線不久,游戲便名列多個(gè)地區(qū)App Store收費(fèi)榜單,得到各界媒體關(guān)注。

卓越游戲誠(chéng)邀獨(dú)立開發(fā)者 爭(zhēng)做手游界Steam綠光

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