導(dǎo) 今天要為大家介紹的是命運(yùn)冠位指定,在這款游戲當(dāng)中無視防御就是我們最初的理解,“無視敵方全部防御力buff效果”。接下來就跟著九游小編來一睹究竟吧! 首先聲明,本文寫的初衷只是發(fā)現(xiàn)仍然有很多玩家對無視...

今天要為大家介紹的是命運(yùn)冠位指定,在這款游戲當(dāng)中無視防御就是我們最初的理解,“無視敵方全部防御力buff效果”。接下來就跟著九游小編來一睹究竟吧!

首先聲明,本文寫的初衷只是發(fā)現(xiàn)仍然有很多玩家對無視防御存在誤解,所以特地詳細(xì)的寫出來來說明這個(gè)問題,順便補(bǔ)足目前最完整的傷害公式,以及個(gè)人對發(fā)牌機(jī)制的一定研究。內(nèi)容上對于真數(shù)據(jù)大佬估計(jì)是火星了,所以大家隨便看看就好。本文沒有要與任何人PVP,或批評某人的意思。如果有爭議的地方歡迎討論。

一.無視防御與完整的傷害計(jì)算公式

其實(shí)無視防御在游戲早期的時(shí)候理解是沒啥問題的,就是“無視敵方增加的防御buff”。然而由于尼祿祭復(fù)刻魔龍?jiān)倥R飛哥的200甲出現(xiàn)后,玩家們發(fā)現(xiàn)那些無視防御特效的英靈依靠寶具,甚至在白薔薇特攻禮裝居然然打不死一個(gè)區(qū)區(qū)4W多血的飛哥,于是傳出了一個(gè)謠言,即“無視防御只能無視100防御,對于超出100的防御部分需要正常按照攻防傷害公式計(jì)算”。這個(gè)謠言在當(dāng)時(shí)的傳播程度非常的廣,而且影響很深,以至于fgowiki和英站wiki對于飛哥本的攻略建議里也說的是這個(gè)謠言。這也是為啥現(xiàn)在其實(shí)也有不少大佬級玩家對無視防御依舊是謠言那樣的理解。

然而事實(shí)上,無視防御就是我們最初的理解,“無視敵方全部防御力buff效果”。

為了證明,我們拿這次活動的李書文本來做實(shí)驗(yàn),李書文寶具附帶無視防御效果。

給我方茨木帶看板娘禮裝,在李書文np滿的時(shí)候通過戰(zhàn)斗服將茨木換上,茨木身上沒有任何防御力buff

李書文對茨木使用寶具,造成51903的傷害

我們接下來實(shí)驗(yàn)將防御疊到150以上會怎么樣

茨木開局讓盾娘和孔明使用加防技能后用戰(zhàn)斗服換到后排,然后在李書文np滿的時(shí)候用戰(zhàn)斗服換到前排,再進(jìn)行一次加防buff

Buff總計(jì)是:

盾娘技能lv10,孔明技能lv10,盾娘技能lv10,孔明技能lv8,茨木變化lv6.+200oc盾娘寶具

加防為20+30+20+27+50+35=182防御

防御減傷為2000+500+2000+410+0+100=5010點(diǎn)防御減傷

茨木吃李書文寶具,造成傷害48240.

48240+5010=53250,53250/51903=1.02在傷害浮動范圍之內(nèi),說明茨木疊到182防御在李書文寶具面前和0防御沒有區(qū)別。

而如果按照謠言的無視防御只無視100防御的話,茨木這里相當(dāng)于對李書文存在82%的防御,那以51903為傷害基礎(chǔ)值,茨木再疊了182防御后的傷害應(yīng)當(dāng)為9342左右,與實(shí)際相差很大,可見謠言并不成立。

那么為啥我們打飛哥用無視寶具的傷害還是打不痛呢?原因是在于飛哥除了200%的防御力up以外還存在一個(gè)90%的防御耐性,就是類似于六章高文的那個(gè)buff。也就是說,原本一個(gè)5W傷害的寶具即使無視防御,對飛哥也只能造成5000傷害。

這個(gè)如果大家對尼祿祭活動時(shí)還有印象或者時(shí)刻關(guān)注著解包的話應(yīng)該還記得。尼祿祭那時(shí)候的解包可是每天都能解出來一些新的有趣的東西的。。。飛哥200防是初期解包的結(jié)果那時(shí)候飛哥還沒登場,在飛哥登場后的解包補(bǔ)充里才解到了這個(gè)90%的防御耐性的效果。

不過你在google里搜索尼祿祭復(fù)刻,魔龍降臨,多看幾個(gè)帖子還是能看到大佬們對此的議論,包括nga,貼吧,以及我上面那個(gè)b站視頻下面的描述。

如果你不信,例子來說明。

一個(gè)是日站wiki當(dāng)時(shí)玩家描述的buff說明比較清楚的一個(gè)情況

金時(shí)寶具LV1,自身怪力等級lv6也就是40攻擊,全體強(qiáng)化30攻擊,孔明lv10是30攻擊,白薔薇禮裝200特攻,這個(gè)buff下金時(shí)寶具傷害打了26000左右。攻擊buff正好100%

我們來計(jì)算一下,金時(shí)90級滿芙芙atk是13702,白薔薇禮裝不知道等級就算做加500atk,總計(jì)14202.

先將無視防御看作完全無視飛哥200防御來計(jì)算。(神性等附加傷害就先忽略掉)

14202*0.23*0.9*1.1*1.5*1.5*600%*(1+100%)*1.02*(1+200%)=267176點(diǎn)傷害

按照飛哥90%防御耐性buff的假設(shè)來說,267176*10%=26717.6,符合情況

如果按照所謂的無視防御只能無視100防御的話:

14202*0.23*0.9*1.1*1.5*1.5*600%*(1+100%-200%)*1.02*(1+200%)=0

可見,謠言也是被打破的。

至于飛哥的防御耐性是否是90%,我們可以再看一組數(shù)據(jù)。

B站AV6718173,著名日本大佬全1星打魔龍?jiān)倥R。

中間的兄貴ATK總共6448,滿破白薔薇200特攻。舞娘用了1技能和2技能總共40降防。全體強(qiáng)化30攻擊。兄貴劍之凱旋+狂化EX+牛魔王禮裝總計(jì)67%的紅魔放,小牛寶具1oc降防50%。全部降防buff總計(jì)是90降防,30加攻。這個(gè)buff下抖M對飛哥一炮是18970傷害。

計(jì)算公式:

6448*0.23*0.9*1.1*1.5*1.5*500%*(1+120%)*1.67*(1+200%)=182054

按照90%防御耐性計(jì)算,182054*10%=18205,符合18970的傷害范圍。

注意上面我是直接把降防當(dāng)作加攻buff計(jì)算了,由此可見另一個(gè)很重要的一點(diǎn)也就是無視防御的寶具只無視防御力up的buff,但不無視防御力down的buff。

所以飛哥即使有200防御,也不是說先被減防減到110防御后,再計(jì)算無視防御寶具,而是直接無視掉200防御,然后計(jì)算90減防和30加攻,一共120的加攻幅度。

至此,我想關(guān)于魔龍?jiān)倥R飛哥引起的無視防御的誤會已經(jīng)解釋的很清楚了。

這邊再補(bǔ)一下日站wiki的完整版?zhèn)?/p>

從這個(gè)公式表中,我們也可以看到在B項(xiàng)的防御力狀態(tài)變化的備注里也寫到,無視防御是無視所有防御力up的buff。

對比fgowiki的傷害公式,很重要的就是B項(xiàng)最后的“特防狀態(tài)變化”這一項(xiàng)。注意,這個(gè)特防狀態(tài)就是我上文所說的“防御耐性”(我已經(jīng)習(xí)慣這么叫了),和那種對男性特防。對人形特防等不是一個(gè)概念。注意wiki中“特防狀態(tài)變化”右邊的注釋,這和六章高文的不夜是同一效果,與對【特性】防御力up的效果沒有任何關(guān)系。魔龍?jiān)倥R的飛哥的90%就是這個(gè)所謂的“特防狀態(tài)變化”。是與傳統(tǒng)傷害公式進(jìn)行乘算的一個(gè)參數(shù)。

(PS.我之前寫的殺生院的帖子提到殺生院的16%的特防會和防御力up乘算看起來是誤解,應(yīng)該是錯(cuò)誤的,有機(jī)會的話我會進(jìn)一步驗(yàn)證)

這個(gè)表應(yīng)該是目前最完整的傷害計(jì)算公式表了,也寫了各種buff的上限與下限,大家可以看一下學(xué)習(xí)一下。

一.發(fā)牌機(jī)制

我想應(yīng)該所有人都知道了在沒有特殊情況發(fā)生的時(shí)候,發(fā)牌規(guī)則是一共3回合總計(jì)15張卡,每回合隨機(jī)挑出5張,3回合之后牌庫重新回到15張的規(guī)則。

那么特殊情況是什么呢?這個(gè)具體在程序當(dāng)中是如何實(shí)現(xiàn)的呢?

FGO關(guān)于無視防御傷害機(jī)制發(fā)牌機(jī)制詳解

1. 換人禮裝對發(fā)牌的影響

我們知道,戰(zhàn)斗服的換人技能可以把一名從者與后排替換。那么,這個(gè)替換是否會影響當(dāng)回合的發(fā)牌呢?

我想大家應(yīng)該都注意到了,換人首先不會影響當(dāng)回合其他人的發(fā)牌情況,影響的只是換的人與被換人的牌。

也就是說如果我們將3號從者與4號從者替換,當(dāng)回合之前1,2號從者的發(fā)牌不會有任何變化,只有原來3號從者的牌被替換為4號從者而已。

那么這個(gè)替換有什么規(guī)則呢?

以上4張圖都是在我方孔明當(dāng)回合有紅卡的情況下,替換為大腿孔明后的發(fā)牌情況??梢?,孔明的紅卡換孔明百分百始終是紅卡。而孔明只有1張紅卡,大家發(fā)現(xiàn)了什么問題嗎?

對此我當(dāng)時(shí)的假設(shè)是,發(fā)牌機(jī)制本身是編了1-15一共15個(gè)編號,然后根據(jù)自己的英靈的位置與配卡分別一一對應(yīng)相應(yīng)的編號。然后每回合從這15個(gè)編號中取出5個(gè)編號完成發(fā)牌。

比如說上面那張圖,1號為孔明,所以1-5號卡都是孔明的,2號位為兄貴,所以6-10號是兄貴的,11-15號是大英雄的。

那么配卡編號對應(yīng),最容易想到的就是靈基一覽中每個(gè)英靈的配卡。

也就是1號為Q卡,2,3,4號為A卡,5號為B卡。

而換人禮裝本質(zhì)上不會替換每回合發(fā)布的編號,僅僅替換的是編號下所對應(yīng)的卡。換句話說,當(dāng)回合我的孔明有紅卡是因?yàn)檫@回合發(fā)牌發(fā)到了5號,這時(shí)候我替換大腿孔明只是把1號位我的孔明替換為大腿孔明,而5號卡對應(yīng)大腿孔明的配卡依舊是紅卡。

知道這個(gè)機(jī)制后其實(shí)是有戰(zhàn)術(shù)意義的,因?yàn)樗杏㈧`的靈基一欄配卡都滿足先綠再藍(lán)最后紅的規(guī)則,對于只有1張紅卡的英靈比如孔明,你能保證換人換個(gè)打手上來后一定是打手的紅卡,這對規(guī)劃操作和傷害有很重要的戰(zhàn)略意義。

同樣的道理,如果我這回合有一張B叔的紅卡,我替換為孔明,那發(fā)牌員給我的孔明卡是什么呢?B叔因?yàn)槭?紅,所以有1張B叔的紅卡對應(yīng)的是3,4,5號卡,而孔明的3,4,5對應(yīng)的是藍(lán)藍(lán)紅,所以有2/3的概率是孔明藍(lán)卡,1/3的概率是孔明的紅卡。

經(jīng)過一系列的測試,完全滿足我的假設(shè)。

1. 洗牌禮裝對發(fā)牌的影響

這個(gè)大家應(yīng)該都知道了,是回復(fù)到滿的15張卡重新進(jìn)行排序。這也看出了洗牌禮裝和換人禮裝功能上的極大不同。

2. 英靈死亡對發(fā)牌的影響

那么英靈死亡以后會對之后的發(fā)牌造成影響么?答案是會的。測試結(jié)果測試下來后場上有我方英靈死亡相當(dāng)于再后續(xù)英靈彌補(bǔ)上來后進(jìn)行了一次洗牌。這個(gè)結(jié)果很好測試大家自己用自爆弓測測然后算隊(duì)友的紅卡就可以了,我自己測的圖被我吃了就不放上來了。

游戲這么設(shè)計(jì)的原因應(yīng)該是如果用我上面說的15個(gè)數(shù)字編號的情況,在英靈死亡隊(duì)伍里的英靈無法湊齊15個(gè)編號時(shí)可能會引起bug,比如單挑局面。為了保證這種局面下能發(fā)5張牌所以設(shè)置了死亡就會洗牌的機(jī)制。

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