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《天諭手游》防御到底能減多少傷害 防御減傷機制詳解
想測一測防御到底有多大用處,但不好意思找人配合,于是想了個法子:我不知道怪的防御,但我可以讓怪來打我呀!于是找了一只56級的羊和一只28級的鹿配合我測試。
驗證過程:找同一只怪不斷打自己,測試相同攻擊打不同防御的血量(三四十次里取最大值),結(jié)果如下:
可以發(fā)現(xiàn),比例常數(shù)極其相近,去掉每次取值誤差(傷害結(jié)果有正負(fù)5%的隨即變動),這應(yīng)該是一條直線。
換一種說法:攻擊和防御,做的是加減法,而非有些游戲里的百分比(比如說LOL)。
猜想技能傷害公式為 【(攻擊-防御)*技能系數(shù)+技能固定值】*各種百分比增減傷*場景限制
由此發(fā)現(xiàn)一個情況,這游戲里的怪其實都有很高的攻擊力,高到你不管怎么堆防御,他都能破防,但不同等級怪打你最后限制比例不同。比如50級怪只生效20%,10級怪只生效5%
如果這個傷害公式對,那么最簡單的說法是“你堆多少物理防御,對面就少多少物理攻擊”
然后我發(fā)現(xiàn)一個有趣的地方,如果你裝備不特意追求某一數(shù)值,你的攻擊大約是防御的2倍。而且我懷疑官方故意這么設(shè)置的,從魂器技能可以看出來,如果認(rèn)為普遍攻擊力是防御力的二倍,那么所有紫色魂器攻防技能(20%攻速、20%爆率、40%爆傷、20%增傷、10%攻擊力、20%破防、20%防御、20%血、20%抗爆)帶來的理論收益的是一模一樣的,當(dāng)然,實際使用中因為寵物和魂器成長屬性,導(dǎo)致攻擊比防御多很多,破防、防御收益較低。
那么防御屬性到底能減多少傷害?--等我套公式算算
這個東西的意思是,如果我跟我打,我吃我的魚,那么每多1%攻擊力能增加大約1.37%傷害,每多1%防御力能減少大約0.69%傷害。
當(dāng)然,不同職業(yè)本身攻擊力屬性不同,聽說有些職業(yè)天賦直接+15%攻擊?就導(dǎo)致他們攻擊比正常防御的二倍要高很多。對應(yīng)攻擊收益會更大些。
那么問題來了,無視防御5%和傷害加深5% 哪個收益大呢
A:大部分情況下,是傷害加深好。對面防御很高,大概接近你攻擊的70%左右,無視防御好。
忽視了等級壓制,你拿一個同56級的號去挨56級羊駝的攻擊,受到的傷害絕對比你現(xiàn)在這個號同防御數(shù)值受到的傷害高
A:那一堆計算只是證明了“傷害防御公式是直線”,跟壓不壓制沒關(guān)系的
只想知道4000防和6000防打同等級的怪有多少差距
A:多抵消了2000攻擊。具體血少掉多少。取決于怪本身的攻擊系數(shù)
按照這種推測以后PVP方面可能會出現(xiàn)一個結(jié)果,所有人堆防御,打固定傷害。因為已知技能和無雙的百分比是不會提升的,升級只會增加后面的固定值。并按照你的推測,如果你的攻擊低于對面的防御,你就僅生效固定值部分。而防御不太會出現(xiàn)負(fù)值帶入固定傷害的計算公式里,你8萬防御抵消1萬攻擊最終也只能抵消100%的1萬攻擊。技能等級眾生平等,但攻擊和防御和氪條有關(guān),到了后期差距繼續(xù)擴(kuò)大的情況下,氪佬的防御可能超過你苦苦堆的攻擊,那你不如完全放棄攻擊,把所有資源堆防御,這樣你對他們的傷害不變,但你可以減少更多他們對你造成的傷害。因為既然攻擊堆不過別人防御,那干脆不堆攻擊,全堆防御,反正每堆一點防御,你都有收益。
A:不會滴,你防御不管怎么洗,都沒攻擊高,防御主要就靠一件上衣加。
光懟防御靈瓏挺虧的好像,還是要攻擊,因為攻擊和治療是正相關(guān)的。
A:別鬧,奶量我測試過,結(jié)果是靈瓏只有治療力有用,致命現(xiàn)階段影響很小,法攻對治療的影響小到測不出來。奶量是嚴(yán)格遵守技能公式的,也不會吃防御削減。每個場景有百分比限制,比如站街時候應(yīng)該只生效27%左右。
如果是直線的話 那么圣堂為了打副本堆防其實毛用都沒有
A:防御越高,受傷害越低,當(dāng)累積到一定程度你就能坦住了。但不能說之前堆的防御就沒用了呀。
你能解釋下不耗法力值普攻和其他技能有何本質(zhì)區(qū)別嗎?首先不清楚傷害構(gòu)成 比如多少百分比 是否有固傷 其次傷害還是有浮動,你能列舉有哪些不可控因素么?因為只要保證變量是攻擊力就可以 不涉及其他因素比如元素傷害
A:測之前,不知道怪打我是不是普攻,也不知道防御攻擊是不是減法,但是,既然測試結(jié)果是一條直線,就說明了怪打我是普攻,防御攻擊是減法,否則結(jié)果不成立
帖子裡還有幾點說的挺有道理,我就也搬運過來了
當(dāng)你攻擊低于對方防御時,你堆的每一點攻擊都是0收益,而你堆的每一點防御都是正收益。這是未來的一個猜測,既然不能破防,那就干脆對著拼肉。
洗治療力不如洗治療效果加強,堆治療力不如堆防御和攻擊。
以后打架的話治療力當(dāng)然不如治療效果加強和防御力攻擊力,因為后面技能帶來的固定百分比提升,大于你治療力的提升的投入。所以不如死堆防御減少對面的技能攻擊百分比的占比,從而變得坦度更高,這也現(xiàn)象說明了大佬防御再高也會被幾個人圍毆至死。因為有固傷 。
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三戰(zhàn)捐10萬惡心兩三年 來自于 九游APP 2024-10-18 12:25
六星好評,新區(qū)10月18的11:00開服,現(xiàn)在12:25還進(jìn)不去
豌豆ttu9rm 來自于 九游APP 2024-10-26 17:43
有時候會卡花屏不能存檔其他的都還好
柳下舟 來自于 九游APP 2024-08-19 21:14
OPPO A5能玩不?
九游玩家2255810708 來自于 九游APP 2024-08-30 10:05
半天進(jìn)不去,加載的還很慢
豌豆t8f6ra 來自于 九游APP 2024-08-28 11:31
畫面很好,就是下載的有點慢
異蛇思狂熱19 來自于 九游APP 2024-08-10 17:46
問問是那種可以加好友的嗎
九游玩家649442185422 來自于 九游APP 2024-07-13 12:52
你好卡頓閃退管的嚴(yán)網(wǎng)絡(luò)異常建議優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)門派太少臉型太少了發(fā)型少感恩
霧雪暮曦 來自于 九游APP 2024-07-11 20:23
畫面還是比較好的,我的手機配置還可以,他的畫質(zhì)可以調(diào)的比較清楚,然后畫質(zhì)挺好的,玩法的話玩法也挺多的,比較自由一些,劇情也可以
凌霄欲月光96 來自于 九游APP 2024-08-15 15:51
老好玩了,就是bug有點多。
武蓮華 來自于 九游APP 2024-06-10 14:31
6What are you doing,大開放,你說說,快點發(fā)