《塵?!废盗械淖髌芬恢敝铝τ诖蛟熳钫鎸?shí)的賽車游戲,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《塵埃4》上手試玩心得及畫面幀數(shù)測(cè)試,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
本作《塵埃4》在畫面和操作感上據(jù)稱都有所提升,IGN對(duì)游戲也是給出了9.2的高分,看來(lái)確實(shí)是一款非常出色的賽車游戲。
由于游戲沒有官方中文,所以目前依然只有使用英文菜單,不過(guò)相信游戲玩的多的玩家應(yīng)該壓力不大。這里是游戲的畫面設(shè)置,測(cè)試平臺(tái)的硬件為GTX 1080Ti,使用2K分辨率,關(guān)閉垂直同步,多重采樣8X,各項(xiàng)異性過(guò)濾16X,其他畫質(zhì)設(shè)定均設(shè)置為最高。
塵埃系列一直致力于打造專業(yè)、真實(shí)的拉力賽車游戲,而本作塵埃4也不例外,相比塵埃3,4代的游戲體驗(yàn)和操作可以說(shuō)更加硬核了,不過(guò)即使是娛樂玩家也不用擔(dān)心,游戲提供了雙模式選擇,玩家可以自由選擇是用更輕松的方式進(jìn)行賽車又或者是體驗(yàn)更專業(yè)和真實(shí)的賽事。
玩過(guò)《塵?!废盗械耐婕覒?yīng)該了解,在操作方面,塵埃與其他的賽車游戲不同,在這里沒有幾百公里時(shí)速的跑道,更沒有炫目的漂移,有的只是更貼近真實(shí)的賽車。所以在操作難度上自然是比起極品飛車之流要高出許多。
除了越野賽道,也有跑道類的賽事地圖,雖然比起野外看起來(lái)要容易,但這里的規(guī)則可不少,既不能像其他游戲一樣抄近道,也要注意車體的損壞情況,如果不小心撞壞了車子可是會(huì)直接出局的。
游戲的車內(nèi)建模顯得有些簡(jiǎn)陋。
從顯示來(lái)看游戲幀數(shù)還不錯(cuò),實(shí)際游玩下幀數(shù)大約為7-80幀,在全開特效的情況下已經(jīng)是非常好的表現(xiàn)了。
放上錄制的幀數(shù)圖,可以參考一下游戲的幀數(shù)表現(xiàn),在復(fù)雜的越野環(huán)境下,2K分辨率最高畫質(zhì)能保持在7-80幀。
游戲內(nèi)多樣化的賽車,各類風(fēng)格涂裝也是塵埃系列的特點(diǎn)之一,玩家可以根據(jù)地圖和操作手感來(lái)選擇自己心儀的車輛。
既然是以拉力賽為主的游戲模式,多樣化的天氣自然是必須的,游戲內(nèi)可供玩家自定義的賽道選項(xiàng)內(nèi)可以更改地圖的時(shí)間,天氣效果;有晴天,霧天和雨天,雨天有細(xì)化為小雨,暴雨等。
鏡頭上布滿了雨水的效果,讓人感覺仿佛就身處在大雨之中。
在暴雨天氣中車輛的操作難度又更進(jìn)一步,車體非常容易打滑,在過(guò)彎時(shí)需要更加注意。
車頭視角,可以看到路面在雨天下的反射效果;意外的是,本以為雨天可能會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)降低,但事實(shí)上在暴雨中游戲的幀數(shù)反而高于晴天,達(dá)到了近百幀。簡(jiǎn)單分析了一下可能是由于雨天減少了周圍環(huán)境的渲染,所以幀數(shù)才相較晴天更高。
隨著車輛轉(zhuǎn)彎,雨水也會(huì)跟隨鏡頭一同偏轉(zhuǎn),表現(xiàn)力相當(dāng)不錯(cuò)。
總結(jié)一下,這次的塵埃4無(wú)論是從畫面還是操作手感來(lái)說(shuō)都比前代有提升,而且雙操作模式也給不同玩家提供了更多的選擇,喜歡賽車的玩家能在這里找到最真實(shí)的體驗(yàn),賽車界的黑魂稱號(hào)并非浪得虛名。有條件的玩家更推薦使用方向盤進(jìn)行游戲,相比鍵盤或者手柄而言要爽快的多。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論