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展開看了實(shí)機(jī)視頻的朋友都能感受到,《突襲4》相比前幾作在畫面上有了巨大的提升,那么游戲素質(zhì)究竟如何呢?下面為大家?guī)韕eizhaochen分享的《突襲4》畫面及游戲模式試玩心得,一起來看看突襲4好玩嗎。
《突襲4》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景而設(shè)計(jì)的模擬戰(zhàn)略類游戲,玩家在游戲中可以指揮盟,德、蘇等軍隊(duì),體驗(yàn)到3場大規(guī)模戰(zhàn)役。在游戲中,玩家可以領(lǐng)導(dǎo)超過100種不同單位,如德國亨克爾荷He-111轟炸機(jī)、俄國的T-34坦克、英國的Hawker Typhoon戰(zhàn)機(jī)及惡名昭著的德國Panzerkampfwagen等,為《突襲》系列的首創(chuàng),可以從戰(zhàn)場上的英雄喬治巴頓、伯納德蒙哥利等9名指揮官中任意選擇一位。
玩家可以用步兵伏擊及占領(lǐng)建筑,攻克坦克弱點(diǎn),突襲攻擊戰(zhàn)略和搶占重地,還可以使用致命空襲等的方法來完成任務(wù)。
【前言】
Sudden Strike,一個(gè)遙遠(yuǎn)又似曾相識(shí)的游戲名,之所以遙遠(yuǎn),是因?yàn)橐恢币詠?,作為?zhàn)略性題材的Sudden Strike,一直以來都顯得相當(dāng)?shù)驼{(diào),并未被廣大玩家所熟知與喜愛,而至今仍舊在玩Sudden Strike系列的,想必都已是對(duì)該系列相當(dāng)執(zhí)著的玩家,而似曾相識(shí)則是因?yàn)镾udden Strike系列相當(dāng)堅(jiān)持,雖然在Steam上的熱度低下,卻一直從突襲1做到了突襲4。
▲出(初)戰(zhàn)
▲涉水
Sudden Strike在前幾部作品之中,內(nèi)容主要還都是偏于單人,而Sudden Strike 4中在該系列中首次加入了多人模式內(nèi)容,而服務(wù)器區(qū)域則有三個(gè)區(qū)域可供選擇,而多人游戲主要還是以Sudden Strike的遭遇戰(zhàn)為主。對(duì)于Sudden Strike 4,如果在之前有進(jìn)行預(yù)購,并能免費(fèi)得到前三部作品,而在遭遇戰(zhàn)中也將會(huì)增加一個(gè)庫爾斯克(DLC)的地圖。
▲隱匿
▲交戰(zhàn)
【注重細(xì)節(jié)的畫面】
與之前的作品相比,現(xiàn)今的Sudden Strike 4在游戲的畫面上有著相當(dāng)大的進(jìn)步,那時(shí)的年代久遠(yuǎn),技術(shù)上的不成熟,未能實(shí)現(xiàn)的游戲畫面在4中得以實(shí)現(xiàn)。如果你之前一直在玩突襲3代或是更老版本,首次進(jìn)入突襲4內(nèi),肯定會(huì)有所驚訝,甚至興奮。就載具而言,大多數(shù)時(shí)候,地圖上的一些樹木,圍欄等都能在坦克的出現(xiàn)下,遭到碾壓而被破壞,而冰面的設(shè)定則是遭到炮彈的攻擊將直接出現(xiàn)區(qū)域性破碎,并一次性帶走冰面上方的一切生命。如果你選擇重型坦克行駛在冰面上,也將因?yàn)檫^重的載體而下沉。
▲冰面交戰(zhàn)
▲海水
除去載具,針對(duì)士兵,相關(guān)補(bǔ)彈及修理都會(huì)有相應(yīng)士兵出現(xiàn)并進(jìn)行,每一個(gè)士兵都擁有較為細(xì)微的動(dòng)作,投擲煙霧,手雷同樣擁有標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作,而匍匐,爬行或許會(huì)讓你想起曾經(jīng)入學(xué)時(shí)的那一個(gè)夏季,這些在游戲的畫面細(xì)節(jié)上直接給了玩家一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的優(yōu)良體驗(yàn),整場戰(zhàn)斗也因?yàn)榧?xì)節(jié)上的認(rèn)真處理,發(fā)揮出了良好的戰(zhàn)斗氛圍。
▲戰(zhàn)火
▲炮彈擊中效果
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展開【游戲內(nèi)容尚少】
游戲雖然在細(xì)節(jié),戰(zhàn)役背景等制作上尚可,但Sudden Strike 4的游戲整體內(nèi)容還是相對(duì)較少,在Steam上的多人與在線多人在游戲中可歸為多人,而多人主要以單人中的戰(zhàn)役為主,因此玩法上還是較為局限,遭遇戰(zhàn)的地圖加上庫爾斯克(DLC),只有五個(gè),總體來說,地圖偏少且較單一,而玩法也比較固定。
▲浮橋
▲信標(biāo)
第二點(diǎn)則為游戲內(nèi)的兵種,步兵類型相對(duì)較少,玩來玩去,玩家其實(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)步兵一直都是那么幾種,雖然游戲?yàn)椴奖鲈O(shè)了一些彈藥的消耗與投擲物等,但依舊很難彌補(bǔ)種類上的不足。而Sudden Strike 4內(nèi)的載具類型,也與步兵類型有著相同的問題,整體偏少,不過載具同樣類似有彈藥,汽油等損耗。整個(gè)步兵載具種類較少,無法使玩家進(jìn)行更有趣自由的兵種組合。
▲煙霧
▲空投
【二種主要游戲模式】
Sudden Strike 4雖然擁有多人在線,但總體來說可以分為2種模式,第一種戰(zhàn)役模式,戰(zhàn)役模式又分為三種戰(zhàn)役背景,德軍戰(zhàn)役,蘇軍戰(zhàn)役,盟軍戰(zhàn)役。各個(gè)戰(zhàn)役擁有背景介紹,可調(diào)難度,同時(shí)擁有挑戰(zhàn),而在戰(zhàn)役模式中還將擁有能夠降低游戲整體難度的星,通過星能夠在戰(zhàn)役之前點(diǎn)出一些額外的技能,從而更容易在戰(zhàn)役中進(jìn)行霸主。戰(zhàn)役擁有相當(dāng)明確的任務(wù)目標(biāo),除挑戰(zhàn)能夠獲得額外星外,優(yōu)秀的游戲表現(xiàn)將能夠獲取本局最大星。戰(zhàn)役模式主要偏向單人。
▲戰(zhàn)役
▲轟炸
而第二種就是遭遇戰(zhàn)了,該模式?jīng)]有明確任務(wù),能夠隨意發(fā)揮,主要為在一場遭遇戰(zhàn)地圖中進(jìn)行戰(zhàn)斗,多人模式中可與玩家或電腦進(jìn)行遭遇戰(zhàn),而單人的遭遇戰(zhàn)則僅限于與電腦進(jìn)行。持續(xù)停留在地圖的各個(gè)搶奪點(diǎn),等待旗幟的完全上升,并能被判定為獲得該據(jù)點(diǎn)?;疖噾?zhàn)據(jù)點(diǎn)主要用于出兵,而戰(zhàn)地指揮部據(jù)點(diǎn)則能夠?yàn)橥婕姨峁?zhàn)斗點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)都將被用于出兵,轟炸機(jī)轟炸,偵察機(jī)偵察,對(duì)地攻擊,以及召喚傘兵。占領(lǐng)所有戰(zhàn)地指揮部則勝利,反之失敗。
▲遭遇戰(zhàn)
▲庫爾斯克(DLC)
【總評(píng)】
Sudden Strike 4屬于一款軍事戰(zhàn)略游戲,在整體的細(xì)節(jié)上做的較為不錯(cuò),畫面上也進(jìn)步了許多,但游戲的整體內(nèi)容暫時(shí)還比較欠缺,多人模式聯(lián)機(jī)人數(shù)較少。
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