本次帶來第一期的開發(fā)者訪談記錄,讓我們一起走進《槍神對決》開發(fā)者的世界,大家一起來了解一下有關這款游戲的研發(fā)情況,以及后續(xù)的一個走勢。今天我們找到了《槍神對決》的角色設計師,來談一談有關《槍神對決》最...

本次帶來第一期的開發(fā)者訪談記錄,讓我們一起走進《槍神對決》開發(fā)者的世界,大家一起來了解一下有關這款游戲的研發(fā)情況,以及后續(xù)的一個走勢。今天我們找到了《槍神對決》的角色設計師,來談一談有關《槍神對決》最重要的一個英雄9527的設計心路歷程吧。

Q:你們是怎么樣來定義這個士兵9527英雄的呢?

A:我們在設計英雄的時候是根據(jù)文案策劃給的故事背景來進行定義的,這位英雄的背景是前華夏人民共和國海軍陸戰(zhàn)隊兵王。所以在美術設計的時候我們會按照如圖中提供的一個形象進行分析,這個英雄整體設計師是符合中國元素的。

Q:每一個游戲在設計角色的時候都會有所借鑒,或者是其他游戲,或者是真實的人物或動物,大多數(shù)玩家都說你們是抄襲守望先鋒的士兵76,這一點你怎么看?

A:期初我們在做這款游戲的時候是有研究過守望先鋒,覺得里面的角色設計也非常的棒,但是這個英雄并沒有按照76的原型來設計,以下是我們參考的一些角色形象。設計一個英雄并不是一件簡單的事情,我們會從多個維度去考慮,9527的設計更多的是來自于電影或者電視劇的形象。

Q:玩家都覺得士兵9527這個名字很有意思,你們當時是怎么取名的呢?

A:當初設計的時候我們都只叫他士兵,但是在考慮到士兵這個名字太廣義而且普通,于是我們想給他一個代號,討論的時候突然有人說9527,我們覺得念起來很順溜,于是就這樣命名了。

Q:在第一次放出這個英雄介紹的時候,他所擁有的技能幾乎和《守望先鋒》里面士兵76的技能一模一樣,后來又改了,關于這一點,你們是怎么想的呢?

A:是的,期初我們并沒有在技能上花費太多時間去思考,只是為了先把英雄做出來,所以在技能上直接采用了士兵76的。后來考慮到英雄的原創(chuàng)性,而且更方便于在手機上操作,我們把技能改了。現(xiàn)在士兵9527雖然還有很多缺陷,但是我們會慢慢的進行修正,讓他更符合《槍神對決》這款游戲的定義。

Q:在游戲內可以看出,士兵9527的武器是單獨設計的,能說一說它的來源嗎?

A:武器的構造要符合英雄的定位和玩法,9527是一位突擊型的英雄,那么就需要顯得更加具有殺傷力,并且風格需要和人物本身統(tǒng)一。起初是希望在技能上設計一個近戰(zhàn)形態(tài),所以參考了左圖,后來把這部分去掉了,所以整體的武器借鑒于以下兩把武器。