想必在《槍神對決》中英雄的設計想法來源是很多玩家包括小編在內(nèi)都非常想要了解的。在前期官方也發(fā)布了一些有關英雄的背景故事,那么這些背景故事下支撐了怎么樣的一個設計思路呢?本次我們來看看設計師是怎樣解答有關科技狂人唐尼的設計的心路歷程吧。
Q:能說一說有關唐尼的設計思路的事情嗎?
A:英雄的定義都是來自策劃,美術主要負責的工作是把他們的想法具體化和形象化。有關唐尼的最初定位像下面信息中的一樣。
Q:唐尼是按照鋼鐵俠原型設計的嗎?是否還參考了其他人物形象呢?
A:在設計的期初我們一直在為這個英雄尋找合適的人物形象,考慮到英雄的背景故事,和鋼鐵俠有一點類似,于是我們就開始想?yún)⒖妓恕.斎粸榱俗屘颇岣袷俏覀冏约旱挠⑿?,我們也做了很大的改變,也有借鑒其他的人物,體型和面部都非常不同,但是鋼鐵俠的確是想法的來源。
Q:唐尼的武器顯得比較低調(diào),沒有單獨做武器設計,和其他英雄不一樣,設計的時候是怎么想的呢?
A:是的,唐尼的整套設計已經(jīng)涵蓋了武器,所以并沒有單獨設計他的武器。他主要是以火炮和激光炮作為攻擊手段,為了展現(xiàn)他的特點,我們放棄了手,我們覺得這套機械盔甲再加上厚重的火炮武器會很累贅,所以直接將雙手改為武器,形象上會簡單直接一些。
Q:我們發(fā)現(xiàn)唐尼有一個小機器人很可愛,為什么會設計這樣一個小機器人呢?
A:考慮到唐尼的技能中有一定的恢復能力,我們就一直在思考什么樣的方式可以創(chuàng)造這種恢復能力。在不斷尋找的過程中看到一部宣傳片是有關未來醫(yī)療機器人,所以就想到如果唐尼的裝甲出現(xiàn)問題,那么就會需要修理,于是單獨設計了一個修復機器人,主要是為了適配他的技能而設計的。
Q:在游戲中唐尼的修復機器人一直都是看不到的,除非釋放技能,那么你們把他藏在哪里呢?
A:我們將修復機器人設計在唐尼裝甲的背面,期初的設計思考參考以下兩張圖。釋放技能之后就會出現(xiàn),圍繞著唐尼進行恢復。
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