進入2016年以來,網(wǎng)絡上鋪天蓋地的“VR元年”說法似乎將新興的VR技術捧上了天,據(jù)市場研究公司Super Data的數(shù)據(jù)顯示,2016年VR設備出貨量僅為630萬臺,實現(xiàn)18億美元的營收。這一數(shù)據(jù)乍看下頗為驚人,分析師也表示成績尚可,但不得不承認這與一整年來的熱度比起來還是遠低于預期。
數(shù)據(jù)中除了出貨量和營收外,還涉及了VR設備購買人群信息統(tǒng)計,雖然VR技術在企業(yè)級應用和科教醫(yī)療等領域擁有極大的潛力,但買家購買VR設備主要還是用于娛樂。好在買家對于VR設備普遍覺得滿意,平均每個月要玩上40次VR游戲。
市場研究公司Magid表示,雖然用戶對于音樂和虛擬旅行的需求正在不斷增長,但在初期的熱潮過去后,VR設備依然缺乏明確的價值定位。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論