計算機圖形芯片制造商英偉達(Nvidia)今天發(fā)布了2016財年第四季度及全年財報。根據(jù)財報顯示,英偉達第四季度營收為14.01億美元,比去年同期的12.51億美元增長12%;凈利潤為2.07億美元,...

計算機圖形芯片制造商英偉達(Nvidia)今天發(fā)布了2016財年第四季度及全年財報。根據(jù)財報顯示,英偉達第四季度營收為14.01億美元,比去年同期的12.51億美元增長12%;凈利潤為2.07億美元,比去年同期的1.93億美元增長7%。

在財報電話會議上,英偉達首席財務官科雷迪?克雷斯(Collette Kress)稱,第四季度英偉達圖形處理器的銷售額達到11.8億美元,同比上升了10%。公司CEO黃仁勛(Jen-Hsun Huang)則表示,游戲、虛擬現(xiàn)實(VR)、人工智能和無人駕駛汽車領域為公司業(yè)績增長提供了重要動力。

“游戲是一個收入規(guī)模高達1000億美元的大產(chǎn)業(yè)?!秉S仁勛說?!拔覀兛梢酝ㄟ^引入新的平臺,保持公司業(yè)績增長勢頭。到目前為止,全球已經(jīng)有1億游戲玩家安裝GeForce顯卡,這個數(shù)字未來將繼續(xù)上升?!?/p>

去年12月,英偉達預計2016年全球僅有1300萬臺個人計算機的顯卡能夠支持虛擬現(xiàn)實頭顯運行,占全球PC總數(shù)的比例僅1%。但這家公司稱如何VR游戲開發(fā)商使用英偉達Game worksVR軟件,將能夠?qū)⒏采w設備規(guī)模擴大到2500萬臺,原因是后者運行VR的效率更高。

而另一方面,如果虛擬現(xiàn)實頭顯2016年能夠在全球范圍內(nèi)得到普及,那么很多潛在消費者將有意愿購買新PC以運行VR軟件。這將有助于英偉達售出更多圖形芯片。

英偉達第四季度業(yè)績及2017財年第一季度業(yè)績展望均超出華爾街分析師預期。從產(chǎn)業(yè)角度來看,這也反映出PC游戲、圖形增強的數(shù)據(jù)中心計算,以及汽車計算等細分市場的營收環(huán)境仍然處于健康狀態(tài)。