導(dǎo) 計(jì)算機(jī)圖形芯片制造商英偉達(dá)(Nvidia)今天發(fā)布了2016財(cái)年第四季度及全年財(cái)報(bào)。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,英偉達(dá)第四季度營(yíng)收為14.01億美元,比去年同期的12.51億美元增長(zhǎng)12%;凈利潤(rùn)為2.07億美元,...

計(jì)算機(jī)圖形芯片制造商英偉達(dá)(Nvidia)今天發(fā)布了2016財(cái)年第四季度及全年財(cái)報(bào)。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,英偉達(dá)第四季度營(yíng)收為14.01億美元,比去年同期的12.51億美元增長(zhǎng)12%;凈利潤(rùn)為2.07億美元,比去年同期的1.93億美元增長(zhǎng)7%。

在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,英偉達(dá)首席財(cái)務(wù)官科雷迪?克雷斯(Collette Kress)稱,第四季度英偉達(dá)圖形處理器的銷售額達(dá)到11.8億美元,同比上升了10%。公司CEO黃仁勛(Jen-Hsun Huang)則表示,游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、人工智能和無人駕駛汽車領(lǐng)域?yàn)楣緲I(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)提供了重要?jiǎng)恿Α?/p>

“游戲是一個(gè)收入規(guī)模高達(dá)1000億美元的大產(chǎn)業(yè)?!秉S仁勛說?!拔覀兛梢酝ㄟ^引入新的平臺(tái),保持公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)勢(shì)頭。到目前為止,全球已經(jīng)有1億游戲玩家安裝GeForce顯卡,這個(gè)數(shù)字未來將繼續(xù)上升。”

去年12月,英偉達(dá)預(yù)計(jì)2016年全球僅有1300萬臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī)的顯卡能夠支持虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯運(yùn)行,占全球PC總數(shù)的比例僅1%。但這家公司稱如何VR游戲開發(fā)商使用英偉達(dá)Game worksVR軟件,將能夠?qū)⒏采w設(shè)備規(guī)模擴(kuò)大到2500萬臺(tái),原因是后者運(yùn)行VR的效率更高。

而另一方面,如果虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯2016年能夠在全球范圍內(nèi)得到普及,那么很多潛在消費(fèi)者將有意愿購買新PC以運(yùn)行VR軟件。這將有助于英偉達(dá)售出更多圖形芯片。

英偉達(dá)第四季度業(yè)績(jī)及2017財(cái)年第一季度業(yè)績(jī)展望均超出華爾街分析師預(yù)期。從產(chǎn)業(yè)角度來看,這也反映出PC游戲、圖形增強(qiáng)的數(shù)據(jù)中心計(jì)算,以及汽車計(jì)算等細(xì)分市場(chǎng)的營(yíng)收環(huán)境仍然處于健康狀態(tài)。