《文明6》中蘇美爾是前期非常厲害的文明,今天就為大家?guī)砹宋拿?蘇美爾(金閃閃)神標(biāo)127T統(tǒng)治勝利打法攻略,讓大家看看這位玩家是怎么玩的,還不會(huì)蘇美爾統(tǒng)治勝利的朋友一起來學(xué)習(xí)下吧。
最后圍攻法國(guó)。左上各項(xiàng)數(shù)值一覽
這6代報(bào)表做的我表示看不懂
出生地??梢杂|發(fā)兩個(gè)尤里卡。兩個(gè)奢侈。還算不錯(cuò)
斯基泰。阿茲特克。金閃閃是文明6早期征服最強(qiáng)的文明。而且就算玩科技文化勝利也非常強(qiáng)。這幾個(gè)文明都試玩過都是征服搶t的好手。100多差不多都能結(jié)束戰(zhàn)斗了,這里討論先下金閃閃的文明特色。
首先金閃閃最大的優(yōu)勢(shì)特色uu:戰(zhàn)車。也就是大家說的驢車。3大特點(diǎn)讓他成為初期超強(qiáng)悍的存在。
1、最重要的特點(diǎn)不要維護(hù)費(fèi)
2、不需要科技解鎖
3、30力。3跑。平地開始跑的話是4跑。更變態(tài)的是對(duì)戰(zhàn)抗騎兵單位無減益。這在初期踩小野的長(zhǎng)矛營(yíng)地真是相當(dāng)輕松。
對(duì)比普通文明輪子才能解鎖的28力。2跑而且還要維護(hù)費(fèi)的重型戰(zhàn)車真是一個(gè)天一個(gè)地
金閃閃的ub:金字形神塔。有玩家叫他通靈塔
不要科技。不能建丘陵上。2科研。沿河加1文化。研究自然歷史再加1文化。
這個(gè)ub為金閃閃除了征服勝利還可以獲取文化和科技勝利指明了方向。本身優(yōu)秀的屬性可以大大加強(qiáng)金閃閃的科技和文化。另外研究自然歷史加1文化。研究飛行使提供文化的改良設(shè)施提供旅游業(yè)績(jī)。再研究電腦可以是旅游業(yè)績(jī)翻倍。一個(gè)沿河的通靈塔就是2科研4旅游業(yè)績(jī)。
總之蘇美爾文化和科技勝利也很強(qiáng)。自己還沒玩過。說的不足的地方歡迎補(bǔ)充。
金閃閃的ua:占領(lǐng)野蠻人營(yíng)地除了獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)外還獲得部落村莊獎(jiǎng)勵(lì)。這對(duì)早期金閃閃的征服擴(kuò)張也提供了額外好處。踩野寨觸發(fā)尤里卡和鼓舞是常事。對(duì)早期市政和科技有幫助。
金閃閃的ul:向與盟友交戰(zhàn)的文明宣戰(zhàn)不影響好戰(zhàn)程度。同盟一起戰(zhàn)斗5格范圍內(nèi)共享掠奪獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)感覺玩人機(jī)沒什么用。一般很少和人結(jié)盟。
打法
說說這局的打法。其實(shí)很簡(jiǎn)單明了。兩個(gè)猴子和棒子探路。造了倆弓箭和戰(zhàn)車準(zhǔn)備rush,猴子和棒子早期探路過程中先后截獲希臘兩名移民和俄羅斯1名移民。
39t在美國(guó)紐約境外截獲第4名移民。正式開戰(zhàn)美國(guó)。和俄羅斯和希臘和談。先攻下紐約60t攻下美國(guó)首都華盛頓。這時(shí)候大概10輛驢車2弓箭。1攻城塔。
中間因?yàn)樗⒘蓑T馬的野蠻人營(yíng)地耽誤了不少時(shí)間。
加上美國(guó)首都7城開始種田打基礎(chǔ)。為接下來的多線征服積攢力量。
期間又補(bǔ)了一些戰(zhàn)車。一共18輛。本局失誤沒有在第一時(shí)間敲下商業(yè)區(qū)地基。在72t才開始造商業(yè)區(qū)。已經(jīng)很貴了。導(dǎo)致現(xiàn)金不足。拖慢了后邊升級(jí)騎士推進(jìn)的速度。
說好了種田的。不過征服也沒歇著。74t準(zhǔn)備圍剿俄羅斯。準(zhǔn)備全滅。俄羅斯地很肥。接下來打希臘也不會(huì)擋路,況且想和談時(shí)間也不夠。打下俄羅斯最后1城之前用了不到10回合沒法和談。
接下來打下希臘奧林匹亞。96t攻占希臘首都雅典
到這里東邊全部征服。大部隊(duì)西進(jìn)準(zhǔn)備西征。
到127t用時(shí)31回合征服4文明
科技線貨幣進(jìn)古典。學(xué)徒進(jìn)中世紀(jì)。然后馬鐙。。軍事學(xué)信仰買近代騎兵,市政走完封建。雇傭兵。然后商人共和國(guó)。然后歸正會(huì)。
為什么歸正會(huì)是因?yàn)殡S著征服的過程中打下的城市很多都有圣地積攢了好多的信仰。這些信仰買了很多近代騎兵加快了最后征服的速度
小技巧
1、搶移民之前可以騙現(xiàn)金。用回合金或者奢侈都可以。
2、出封建之前每個(gè)城市用建造者加成30%造建造者到1回合完成就切換改建其他的。封建出來后建造者30加成作廢切換政策所有城市出來的建造者都享受政策加2勞動(dòng)力。這樣最大化利用政策。
3、切換小政策的技巧適用方面很多。大家可以多多利用。
4、使者出來后可以先留著。然后切換小政策擺上外交聯(lián)盟后在用使者可以使每個(gè)城邦第一個(gè)使者變兩個(gè)。
5、想建的區(qū)域科技好后各城第一時(shí)間拍地基。什么時(shí)候開始建隨意。因?yàn)閰^(qū)域是根據(jù)你研究的科技數(shù)量多少來決定價(jià)格的。你研究的科技越多。區(qū)域就會(huì)越來越貴。
6、打仗先圍起來再打。為什么。因?yàn)檫@代圍攻有支援加成。你直接打打不死。旁邊有一兩個(gè)支援可能直接秒了。
7、圍城的話城市就不會(huì)回血。
8、城市和軍營(yíng)的城墻被打掉的話就不會(huì)反擊。哪怕你絲血的單位在地方城外也是安全的。
暫時(shí)想到這么多。歡迎補(bǔ)充。大家一起分享文明6好用的小技巧。
另外這局沒有通過源源不斷的驢車海來達(dá)到征服勝利的目的。不知道會(huì)不會(huì)更快。驢車不要維護(hù)費(fèi)。所以驢車海完成征服應(yīng)該也可行。時(shí)代的話鎖定古典不進(jìn)中古可以解決戰(zhàn)況和厭戰(zhàn)的問題。
有興趣的可以嘗試嘗試。
利用網(wǎng)上方法找了下地圖種子信息如圖。還一個(gè)文明是西班牙。蘇美爾神標(biāo)盤古。其他設(shè)置默認(rèn)。有興趣同圖的可以玩玩。
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