導(dǎo) 《文明6》目前大家是不是都在玩新文明呢?波斯與馬其頓的強力大家有目共睹,今天給大家換個口味,那就是文明6德國神標盤古科技勝利圖文攻略,教給大家怎么使用德國玩科技勝利,非常詳細的內(nèi)容,清楚的把每一步應(yīng)該...

《文明6》目前大家是不是都在玩新文明呢?波斯與馬其頓的強力大家有目共睹,今天給大家換個口味,那就是文明6德國神標盤古科技勝利圖文攻略,教給大家怎么使用德國玩科技勝利,非常詳細的內(nèi)容,清楚的把每一步應(yīng)該做什么都做了說明,喜歡德國的朋友這絕對是你們的好幫手。

前言

鄭重聲明,本戰(zhàn)報沒有刷圖、沒有主動向其他文明宣戰(zhàn)、自衛(wèi)戰(zhàn)沒有過邊界、除178T戰(zhàn)略失誤(沒有普及研究實驗室而是直接錘大科點)讀檔外無SL(其實我覺得不反復(fù)讀檔去刷一個隨機性的東西就不算SL的,更改戰(zhàn)略的事,能叫SL嗎)。具體證據(jù)下面放出。

《文明6》德國神標盤古科技勝利圖文攻略 德國科技勝利打法教學

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先說圖的問題:

地方太小-2,近點2古典UUAI-3,近海+1,沒搶到達芬奇-1,只有2個近點城邦(其中1個被炸,另一個是羅馬唯一近點城邦):-1,蘑菇太爛-1,搶到牛頓+1。

這大概就是我對這個破地圖的評分,想體驗的可以自己下個初始檔體驗一下被羅馬阿三聯(lián)宣的感覺。

至于為什么要打無戰(zhàn)呢,還不是玩戰(zhàn)狂你們不看無戰(zhàn)打的真是心累,好想打架好想搶地盤??!

至于為什么說是新思路呢,是因為當時版本更新之后我就發(fā)現(xiàn)了一個新玩具:

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海軍上將可以無視(當然要是李舜臣之類的肯定歡迎啊),這個大工多一次使用次數(shù)實在是太吸引人了,畢竟德國有UD在,大工肯定是不會少的。

那么大工都有哪些效果呢?下面分析。

中古大工:(3分滿分)

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畢昇(0分)印刷術(shù)什么鬼?兩個大學你當我起不來?額外城區(qū)倒是可以讓造港口的分成補個學園,但是你奇觀都錘了哪來的錘子再錘學園。

米利都的依希多爾:(2分)陵墓400錘,分城自錘200錘+一次隱退完美,剩下430錘子甚至可以錘個波宮、巨像甚至大競技場。

詹姆士大師:(1分)前期咽喉處城市+4力+100血城墻誰用誰知道。之所以給1分是因為雙城墻撐得過去的、單遠古墻一樣撐得過去,甚至造墻還有翻倍政策,只要40錘。這里好5代的同學可能對城墻有偏見,但是6代的機制是有城墻才能攻擊(攻擊力等于你造過的最高遠程力),而且城墻被攻擊有大量減傷,導(dǎo)致防守時40錘的城墻性價比遠高于180錘的弩手。至于中古城墻,112.5錘換來城墻+50血城市+2力我是不會去造的,但白送比不送要好得多。

啟蒙大工(3分滿分)

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菲利波·布魯內(nèi)列斯(3分):945錘子=大津巴=紫禁城。德國由于要掛一個工業(yè)區(qū)翻倍,所以紫禁城通用槽要比別人的金貴多了,更何況5文化做夢都能笑出來。

列奧納多·達·芬奇(4分):作坊+2文化外加2個電氣尤里卡,沒有理由不給爆表分。本身飛天路線能脫離文化區(qū)給文化的都是好東西,更何況這個打法工坊是普及狀態(tài),所有城市送1額外紀念碑=爆炸!就假設(shè)10城,這就已經(jīng)能提供20文化了,在文化捉襟見肘的前期無疑是神一般的存在。這把優(yōu)于黑蜀黍+希臘的文化過快,導(dǎo)致時代推進太多而跳過啟蒙偉人的瞬間我都想棄檔了,要不是因為要上貼吧騙經(jīng)驗我才不……(劃掉)。再說電氣尤里卡,一般有2~4個難以完成,所以給2個也算可以的了。

米馬爾·希南(1分):3人口容量你可以想象為1.5個糧倉,一般靠河靠海的城市的人口容量都是夠的,這個給強行鋪的內(nèi)陸城能有點用。至于宜居……是啥?能吃?

工業(yè)大工(3分滿分)

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阿達·洛夫萊斯(0分):電腦尤里卡要8槽,德國開商共就7槽了。至于城區(qū),工業(yè)城區(qū)更加是廢物了,不想解釋。

古斯塔夫·埃菲爾(2分):1440錘=魯爾區(qū)>大本鐘用于魯爾區(qū)一般是20+T造好,節(jié)省20T的幫助還是巨大的,至于大本鐘,有了魯爾外加所有商隊首都內(nèi)運10T以內(nèi)造好,而且本來就是一個需要拖到后期完成的奇觀你那么早造完干啥?

詹姆斯·瓦特(3分):本文明工廠+2這個很坑爹,只加有工廠的城市,不加輻射(就是說輻射依舊是3)……不過給的2工廠+2工坊(1060錘子)也不可小覷。另外,這個+2是疊加的,就是說用完瓦特你會看到2個+7工廠和一堆+3輻射。

約瑟夫·帕克斯頓(1分):之所以給了1分是因為如果你前面建了羅馬競技場的話這個會有點用畢竟+6范圍外加動物園+2宜居提供的還真不少(比如宜居產(chǎn)能加成或者抵消負面宜居產(chǎn)能減益)。但前提是你得有達芬奇這種能給你加文化的偉人,要不像我這樣人文終盤只到自然歷史的,這個大工根本沒卵用。

電氣大工(3分滿分)

阿爾瓦.阿爾托(0分)

尼古拉.特斯拉(3分):+6范圍可以讓你的中心城市的工業(yè)區(qū)直接輻射全城市,這兩次+2錘子工廠和發(fā)電廠(不管已經(jīng)造好了還是偉人觸發(fā)后再造的)均可以享受到。與瓦特不同的是,這個+2錘子也加輻射,所以特斯拉相當于全圖+8工業(yè),甚是恐怖。電氣出也不算晚,給個滿分不為過。

羅伯特.哥達德(1分):火箭尤里卡倒是能加速2T,至于太空+40%錘子……這個只有最極端的情況才會用上,最后會講的

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剩下原子大工信息大工就不講了,除了+1500(3000)錘太空和+100(200)%太空的都是垃圾,而這兩個是關(guān)鍵偉人。

飛天具體需要多少錘子呢?

2000錘區(qū)域本體(有魯爾12T搞定不是難事)+900+1500+3*1800(共7800錘)。

而這7800錘子由可以由以下4(5)位偉人提供:

大工:3000錘、+200%、(+40%)。

大科:3000錘、+100%。

有了陵墓以后,由于大工大科都有3000錘,錘黨再也不用信息狂錘3大科啦,而大工有馮.布勞恩這樣逆天級的+200%的存在甚至可以為我們節(jié)省1個飛天所需偉人。我最喜歡的組合是200大工+3000大工(而且還是原子大工),可惜這把沒打出來不過有了陵墓之后,大工大科的組合變得更多了,而且基本上都只需要兩個就差不多可以飛的,實在飛不了的,配上40%大工怎么都能飛了(3000*2.4=7200,6000*1.4=7400剩下的兩回合就錘完啦)。

德國4U

UA:所有城市可以多造一個區(qū)域這個很實用,4人口即可完備工商科,7人口大城還可以起軍營或是機場來完成后續(xù)尤里卡。

UU:???。

UD:減半錘子的工業(yè)區(qū)就是好用,更何況有商業(yè)區(qū)大加成,合理的密鋪甚至可以做到工業(yè)區(qū)平均+6錘!

領(lǐng)袖U:對城邦+7力真的好用,非無戰(zhàn)的話前期可以收割一波無用城邦,無戰(zhàn)的話覺得城邦占著好地方也可以快速炸掉(話說這局炸了唯二近點城邦,唯一近點商邦,心疼死了)。+1紅槽可以讓德國肆無忌憚的掛共和,如果能出一個亞當斯密或是大工錘個紫禁城的話,也可以提前完成需要政體槽位的尤里卡(雖然沒太大用)。

城區(qū)方面

按照中期城市4人口考慮的話是3城區(qū)。

普通城市:科、工、商。建造優(yōu)先級:學院>漢薩>商業(yè)>圖書館>大學>實驗室>工坊>商業(yè)區(qū)建筑。

2個適合造港口的沿海城市:工業(yè)>港口=學院(其中要造陵墓的城優(yōu)先港口,另一個的港口主要用來觸發(fā)雙港口尤里卡和雙造船廠尤里卡,自己看時機造)>燈塔=圖書館(雙海產(chǎn)優(yōu)先燈塔,否則圖書館)>大學>實驗室>造船廠 海產(chǎn)豐富導(dǎo)致快速7人口的城市可以考慮起商業(yè)區(qū)(為漢薩+2同時被港口+2)。

造大競技場的城市:娛樂>競技場>大競技場>兵營>兵營建筑>機場(這城就是為了尤里卡而生,發(fā)育什么的無視好了)。

科技順序

采礦=畜牧(為了完成技藝尤里卡,所以哪個多開哪個)>書寫>煉鐵>學徒>機械>火藥>工業(yè)化>彈道>化學>火箭大方向是這個,中間如果搶到大工,想起大奇跡的話可以順便補一下奇觀科技。

人文順序

技藝>早期帝國>政治哲學>神秘主義>精英統(tǒng)治>工會>探索>啟蒙>選舉權(quán)。

也是想起大奇跡的話適當點一下別的人文。

思路差不多就是這樣,關(guān)鍵奇觀是陵墓,同時感謝bin大大給我提供的大競技思路(雖然這把沒造)。戰(zhàn)報以及詳細操作晚上更,無戰(zhàn)自鋪的確累,但感覺比玩暴力的刺激多了。

戰(zhàn)報開始

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騙你們的,這地形肯定不原地坐。小麥再好,好不過丘陵。初始小麥3產(chǎn)出,丘陵也是3產(chǎn)出,水磨農(nóng)場麥是5產(chǎn)出,學徒礦也是5產(chǎn)出。由于6代的專家雞肋,后期人口足夠上丘陵就夠了,這導(dǎo)致了糧食的地位降低,而工人有限次數(shù)以及收割系統(tǒng)更是讓這種平原加成資源無地自容:與其糧錘都開發(fā)最后人上礦,不如收割一波資源直接漲人口上礦。保證成型城市的工業(yè)產(chǎn)出的同時又能壓低人口,吃到宜居加成或是降低宜居減益。雖然人口多可以支持更多城區(qū),但是你的工業(yè)不是無限的,一座普通城市撐死能支持3個區(qū)域,所以一般7~8人口(需要3宜居)足矣。

至于你說大津巴,牛呢?

這圖我選擇左下一步坐。

首先首都一環(huán)1麥雙丘陵(1人口的時候沒加成資源還是活不了的),接下來擴地應(yīng)該能擴到鹽。放大看邊緣地形,左下三格應(yīng)該也是個丘陵,2環(huán)4丘陵+1鹽,能保證5人口的時候4人口上礦。順便,還是看邊緣地形,左面那棵樹的左上角估計是個離首都4格的靠海格,能坐港口城。

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標準雙猴開,棒子探路,看地面左下有商邦。

這里我說一下猴開的意義:

快速開圖找到鄰居(順便完成尤里卡),多撿幾個蘑菇(撿到錢不虧撿到信仰賺大撿到商隊原地爆炸),多首發(fā)幾個城邦(商邦能賺200金,一個小弓的價;科邦不是特別有用,但在前期科技個位數(shù)的情況下對于速學徒的幫助不小;文邦=白送一個紀念碑,不僅是加速首都擴地的利器,更是擺脫酋邦的利器,說提前10T點出政治哲學毫不夸張;教邦加速15T萬神殿,雖然神圣之光從來沒人搶;工邦加速首都第一個區(qū)域能提供20錘子左右;軍邦加速首都造兵,但我造兵的都不是首都),快速開圖方便你知道新刷的寨子在哪。至于防野蠻人,狗的作用是卡住野狗去路/到你城市的路。一旦前路被卡一般野狗都不會繼續(xù)沖向你的城市,防止野蠻人暴兵再用棒子端寨子的效率比先弓棒正面剛野蠻人的效率高多了。而且狗一般會比投石棒子早個2、3T出來,要是狗都來不及卡狗,棒子更不可能了。10T蠻騎騎臉的圖猴開打不了、棒開就能打嗎?

順便說一下探路,這個探路和5代的確不同,不是一條路走到黑,而是在家邊上(6~8環(huán))轉(zhuǎn)一圈。先探開家邊上就不會出現(xiàn)陰影中突然一堆野馬沖過來而打出GG的故事。

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5T首發(fā)里斯本,8T布宜諾斯艾利斯,一商一工,沒教文差評,這里探路的時候可以打開開拓者視角尋找附近城市。

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蘑菇踩狗,這樣可以考慮3狗開局,不過左上角似乎到頭了的樣子?右邊那個熟悉的邊界線……怕不是……

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玩家最討厭鄰居之一:阿三。三馬,貌似還斷了我的路???我感覺我這個地形有點像伊比利亞半島……而印度是一道比利牛斯山脈……

順便,圖1爛蘑菇(我這整局都是爛蘑菇)

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15T沒有爭議的政策,既然是教學向,還是講一下:紅槽一般放對蠻族+5力,黃槽放君主崇拜用以發(fā)萬神殿。

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阿三這個恐怖的萬神殿速度……順便,家左面發(fā)現(xiàn)群島和快被里斯本打碎的寨子

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圖1中間狗左下2步A。既然來了就別想回去。

圖2發(fā)現(xiàn)阿姆斯特丹,但肯定不是首發(fā)。

圖3發(fā)現(xiàn)我真的被困在了伊比利亞半島,當時一瞬間都想棄檔了。

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阿姆斯特丹3T被黑蜀黍懟死……默哀1s

圖2國勞尤里卡,看一眼古典大科不是希帕蒂婭,首都決定推遲學園計劃,優(yōu)先爆移民。

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印度第一個移民造出來了,看樣子是往左上去的。順左上刷了個寨子,趕緊出棒子懟掉。

忘了講我二猴接妹,開2礦外加1麥出技藝尤里卡。

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右上又見1商邦,左上發(fā)現(xiàn)阿三好兄弟正在幫忙打野,正下發(fā)現(xiàn)真,玩家噩夢。

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我跟你們講,這游戲?qū)Ψ侵奕艘稽c都不友好。

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貌似羅馬這里是最南端了,沒人壓制,噩夢一般。

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右下角發(fā)現(xiàn)寨子,棒子準備過去清,順便切政策,首都出2投石買1商隊(這個商隊買晚了,早就可以買了)

新城坐地拍學園。

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商隊連德里,但現(xiàn)在仔細想想應(yīng)該連布宜諾斯艾利斯做任務(wù)的,平白丟了中古任務(wù)可惜了。

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39T閉眼秒選萬神殿。

黑蜀黍你這是在誘惑我啊。

黑蜀黍下面發(fā)現(xiàn)神級自然奇觀濕地,然而離我遠到?jīng)]譜……

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42T預(yù)判并占住AI預(yù)定坐城點(附近只有AI所在地和其正左方能靠河坐,而以AI的性格必然要一環(huán)圈4產(chǎn)出丘陵山并且不坐森林,所以我預(yù)判AI極大可能坐我的投石手腳下,至于下面那個投石是防止印度向我宣戰(zhàn)的)

43T羅馬譴責我。你丫出生3移民也好意思說我?。。?/p>

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43T一分買碑。這個操作很粗,應(yīng)該在一分坐地的時候就買,一來加速擴地,二來拯救一下人文速度。起手沒遇到文邦,一分買碑本應(yīng)是必然選項,這個實在是粗。

順便偷了個寨子?什么鬼?

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46T早期帝國完成,首都無限移民制。

和印度的前線局勢越來越緊張,2投石依次回家升弓,科技突煉鐵術(shù)準備棒子升鐵劍。

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狗轉(zhuǎn)了一圈回來了。WTF盤古4文明?中間是內(nèi)海?

實際上這圖是一片大陸和一個大島(淺海連接)構(gòu)成的,不過這TM也算盤古陸么……

看一眼左下小地圖大致可以看到我的生存空間有多大……

我說能鋪12城你們信嗎

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看這位置,要是里斯本能向左下移1格我能多鋪2城,但現(xiàn)在。

雖然是我唯一首發(fā)的商邦,雖然是我唯二的近點城邦。

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此時大好消息傳來:黑蜀黍?qū)Π⑷麘?zhàn)了(八成是因為印度的兵力都用來和我對峙了導(dǎo)致右線空虛)!

趁阿三撤兵回去打黑蜀黍的功夫,我出一個移民坐住他的預(yù)定坐城點(實際上也是我的預(yù)定坐城點),政策換減維護費,兵力全線后撤去爆破里斯本。

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2分坐地先拍城區(qū)。

可以看到家里雙鐵還是很幸運的,除了弩手還可以造鐵劍。

左面那塊鐵左側(cè)值得拍1城,上面應(yīng)該可以拍3城。

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工人砍山頭樹一來速移民二來開礦發(fā)學徒尤里卡,圍剿里斯本棒子被阿三罵了,外加拍臉,阿三注定不能給我好臉色看了。

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畢竟要自鋪,這里選的摧毀(3倍戰(zhàn)狂點真的爆炸)

整局游戲我就打過這么一次城邦,還是我的2使者商邦

要不真心鋪不下?。ㄩ_頭可說無戰(zhàn)可是不對文明宣戰(zhàn)啊,而且這個城邦直接爆破的又沒搶,別老說這是暴力發(fā)育)

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德國敢肆無忌憚的選古共就是好

前線正在爆弓,所以過了個斯巴達。

和阿三的戰(zhàn)爭怕是避免不了了,要想對付戰(zhàn)象還是要靠遠程。

古典大科直接跳啟蒙大科……貌似是黑蜀黍帶起的時代,有些可怕……

牛頓這打死也不能丟啊,馬上全體爆學園,人文走神秘主義掛大科卡。

好在黑蜀黍的偉人是好卡的,畢竟他不能用信仰買,而他的現(xiàn)金你又都能看到

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66~69T,神秘主義完成,開掛大科卡。

然而布宜諾斯艾利斯的宗主地位被搶、阿三調(diào)來3頭印度象,戰(zhàn)爭在所難免啊。

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72T奪回布宜諾斯艾利斯,75T給人口仍未上4(不能起漢薩)的缺糧的多特蒙德買上個糧倉(其實早就該買了)。

羅馬跑過來譴責我領(lǐng)土太少。我好想打人

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首都工人砍樹加速移民(哎呀河邊樹還是很心疼的,但一想想魯爾城所有人口都要上礦就不心疼了),外加開鐵鹽。

左面又刷出一個寨子,趕緊2小弓清掉。

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高歌猛進的偉人點(神圣之光就是好)以及只要6T的半價城區(qū)。

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85T,羅馬指責我家邊上都是蠻子(???)并蠻橫的用2使者搶走了我的布宜諾斯艾利斯。

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86T羅馬印度聯(lián)宣!處于狹小土地上的德意志該如何捍衛(wèi)自己的自由?

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前線4弓1鐵劍,鐵劍蹲坑,小弓點射印度象。

法蘭克福可以看到AI只有騎士一個接鄰城市的近戰(zhàn)。這里有個小技巧,弓箭打殘騎士而不打死,AI就會原地蹲坑回復(fù),卡住自己登陸鐵劍……

首都補弓(2T1個),其他城市正常發(fā)展。

可以看到再過4T等我拿到下一個使者就可以把布宜諾斯艾利斯翻回來了……

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可以看到法蘭克福已無憂,亞琛發(fā)現(xiàn)下方羅馬小弓之后改為補城墻。

92T羅馬兵臨城下,同T使者到位,法蘭克福之圍遂解。

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與此同時在印度的另一端……

老哥你過分了啊,移民都不護一下的嗎?

順便戰(zhàn)不是我宣的,邊界也沒過,AI送上門的移民就像他送死來的兵,怎么能不要。

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恐怖的印度象……我覺得這大概是古典最能稱得上玩家噩夢的兵種了……

小弓幾輪齊射只射死一頭,自己還被打殘不少……

不過只要撐到10T基本上都是可以和解的。

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10T一到不廢話直接和解。

羅馬我本來想多打一會騙走他所有錢的,后來仔細想想這是無戰(zhàn)戰(zhàn)報,所以決定就此收手。

要是以前的我肯定反推羅馬打到他生活不能自理了……

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看了一眼黑蜀黍的錢,確信他不會突然拿錢買大科。

順便算一下印度需要1400左右信仰才能買下牛頓。

看大軍條,阿三這把一直在起軍營(說好的非暴力不合作呢)所以是不太擔心牛頓飛掉的,這里380完全沒必要花。

順便這把AI沒有起工業(yè)的很氣啊,這個中古大工越晚被刷掉,達芬奇丟掉的概率就越大。

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上圖1牛頓到手,補進萬年錘移民的首都(后來證明這是個錯誤,首都既然已經(jīng)定位為魯爾城了額,就不差那點工業(yè),這個牛頓還是應(yīng)該補在邊緣小城)。

上圖2用戰(zhàn)略換遠點AI錢,以后重復(fù)此步驟。

上圖3新城補商路內(nèi)運首都,首都工商科已完備,一條商路2/3的產(chǎn)出能有效帶動新城的人口與區(qū)域。

上圖4大工被AI買走,達芬奇果然丟了(這里應(yīng)該是戰(zhàn)略問題,感覺還是應(yīng)該速學徒速工業(yè)區(qū),啟蒙大工算是性價比超高的大工了,丟的相當可惜)。瓦特再強力都彌補不了丟了達芬奇想棄檔的心。

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各種分城坐地,各種買商路發(fā)育……

可以看到有了商路,雷根斯堡只用了11T就從一個新城發(fā)展為4人口帶工業(yè)區(qū)的城市。

所以我一直不認為商路的作用是可以用錢或是錘子回不回本來衡量的,主城花80錘左右加速分城發(fā)育,要遠比以后用來錘點數(shù)賺。

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拍臉被譴責了……爸爸這錢是孝敬您的,拿去花吧。

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弓手升弩,雷根斯特裸錘城墻,已經(jīng)看到羅馬爸爸的槍了啊,我感覺我的10GTP的孝敬錢撐不了幾回合。

門捷列夫果斷點放棄,一想到阿三還沒買過偉人就大概能想到他有多少信仰等著花了別刷出愛因斯坦被他買了。

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對羅馬第二戰(zhàn),政策掛上城市加力,就這樣,3弩(城市算1弩)1鐵劍對羅馬的防御戰(zhàn)正式展開。

順便招了個達爾文,恰巧這把有濕地,美滋滋。

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拍臉阿三一城。這個承諾是一定要給的,反正也不鋪城了

除了造船術(shù)猴子跨越淺海發(fā)現(xiàn)大島島主女王和被滅掉的瓦萊塔

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有一個小技巧,就是當你用近戰(zhàn)單位守城的時候,在保證不擊殺敵方單位的情況下可以攻擊貼臉敵軍單位(雖然我覺得這很基礎(chǔ)但是既然是教學向還是說一下吧)。

3弩1劍的火力成功的防御住了攻擊,但是不來梅似乎要遭到偷襲?

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前三個是猴子1T發(fā)現(xiàn)3文明的場景。

最強文化政策精英統(tǒng)治必掛(這局還有個重大失誤就是忘了補碑了,打的有點急)。

10T一到迅速向被殺了無數(shù)城管騎手的羅馬和談。

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瓦特到手,坐等陵墓。

與羅馬開邊,引爆2000瓶達爾文。

美因茲沒事閑的錘了個巨像,這個是真的沒事閑的,有那時間不如多錘幾個工人靠譜

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這個希臘因為我搶了個奧克蘭結(jié)果譴責我到了終盤

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工會完成,工業(yè)翻倍,準備起飛!

首都錘了個波宮,反正7T的事。

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宣布陵墓神教正式創(chuàng)教,誠招飛天錘黨教徒

我們的大工,埋進去、挖出來、再用一次,一氣呵成,是偉人界的豪杰

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招了個沒卵用的大工,不等羅馬接盤了,這1T10點他得接到哪年去。

由于下一個大工是3分大工特斯拉,所有沒有建筑任務(wù)的開錘大工點,這個諾貝爾等接盤俠吧。

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理性主義到手無腦掛,183T特斯拉,184T安馬爾。

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相見恨晚的神邦庫馬西。

就出去一次還TM失敗了的非洲間諜。

以及2800瓶子的7叢林安馬爾。

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為了文物大科首都出了個考古博物館,話說那個沒名字的莫非是被我爆破了的里斯本?直到199T火箭研究才好……可以看到首都沒事閑的起了個大本(反正錢多)。

基本上等3000錘大工到手之后飛天就穩(wěn)了。

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大本竣工,迅速買出一波尤里卡。

話說這個波宮給了6使者誒好開心,不過本局沒什么用就是了,奇觀誤國啊。

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嘖,有錢就是任性,信息大科直接買

可惜這把科技文化的速度沒有調(diào)控好,正常這個時候應(yīng)該全體敲大工點出200%大工的,這次看起來就得選擇100%大科+3000錘子的飛天方案了。

陵墓的好處就就在于讓你的工科偉人搭配變得更多樣化,不管是多么坑爹的為人順序,只要有陵墓在,都能找出合適的搭配方法。

陵墓神教正在招人,只要400錘子就可以擁有2個海軍上將和至少3個大工,騷年真的不來一座嗎。

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狂錘偉人點,工科到手,計算一下7800錘子的項目我需要自錘7800/(100%+100%)-3000=900。

魯爾城5T工業(yè)產(chǎn)值而已,正好邊錘項目邊等科技。

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最后還用說什么嗎,直接飛走就好了。

發(fā)個戰(zhàn)爭數(shù)和占領(lǐng)城市數(shù)自證清白,那個一次戰(zhàn)爭,占領(lǐng)1座城市是里斯本,我炸了你們也都看見了。

講真,這圖無戰(zhàn)打的心累,你們可以看看其他無戰(zhàn)戰(zhàn)報的圖都能鋪下多少城,我這個強行貼AI臉炸城邦4格密鋪才鋪下12個。

期間我塵封的大軍之魂無數(shù)次慫恿我推出去我都忍了下來,看來我也是個意志力堅定的人。

這把錘黨224T真的不是說錘黨多弱,除了圖爛(這破圖誰說我是刷的圖我打死誰)之外本人的技術(shù)也不甚過關(guān)。

要是有人愿意看無戰(zhàn)自鋪的話我下次用挪威飛一個。

就是這樣,有什么想說的可以回復(fù)但不要以嘲諷的語氣也不要把我的速度和基于征服的戰(zhàn)報比較。

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