《文明6》蘇美爾也是強力文明中的一個,今天就為大家?guī)砹宋拿?蘇美爾(金閃閃)神級征服勝利打法攻略,教給大家怎么使用蘇美爾,而且是高分局,一起來學習下吧。 這局還是玩的12家,除我金閃閃外,電腦AI...

《文明6》蘇美爾也是強力文明中的一個,今天就為大家?guī)砹宋拿?蘇美爾(金閃閃)神級征服勝利打法攻略,教給大家怎么使用蘇美爾,而且是高分局,一起來學習下吧。

這局還是玩的12家,除我金閃閃外,電腦AI分別為羅馬,德國,司機,剛果,法國,巴西,砍二,希臘,砍二,阿拉伯個埃及。

完滅了埃及,阿拉伯,俄國,希臘,砍二和巴西。

因為之前有過羅馬500T前征服勝利,當時拿了2500多分,這次再500T前征服勝利,我就盡可能的多拿分。所以留著最后羅馬的首都,直到499T把他給占了,只可惜最后占的這個城沒算到分數里

這就是羅馬首都,被我一直完控到499T,周圍的除了上面兩個是我買的,其他都是占領的。

《文明6》蘇美爾(金閃閃)神級征服勝利打法攻略 蘇美爾怎么征服勝利

這是我最終的地盤和商路

《文明6》蘇美爾(金閃閃)神級征服勝利打法攻略 蘇美爾怎么征服勝利

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過程與打法思路

初期依舊還是種田,自主鋪城開始,和之前玩的思路一樣,沒跟任何一個AI發(fā)生沖突,也沒占領一個城邦,頭100T,6個城而已。

初期發(fā)展還算比較順利,沒有受到蠻族太多的騷擾。唯一遺憾就是勢在必得的大本鐘在建造的過程中,被人DUANG了,奇觀只拿到大圖和威尼斯軍庫,還是撿漏的,不過威尼斯軍庫還是有點作用,后期有不少沿海的城市,都是靠海軍打下來的

就這樣按部就班的發(fā)展到300T,對我來說300T之后才是真正發(fā)力的開始(而且買城交易BUG,在300T之前已經跟兩個AI交易過了),就這樣手里已經有一支攻城的部隊了。

觀察了場上的形式,第一個開火就是俄國,因為這貨太賤,共下幾個城之后跟他和談了,主要是因為他首都離我太遠,中間還隔了別的勢力。打下幾個城暫時再緩沖一下,這時候300T多些吧。

打俄國的期間,同時運用買城手段,擴大地盤,尤其跟阿拉伯的交易,簡直人品爆表了,除首都之外,他的城一次性全讓我買了??蓱z的阿拉伯只剩首都,對我已經沒有任何威脅,其首都已經是我囊中之物,另外跟他是同盟關系,我也沒有著急打他。這次直接買下他大片領土,也使我實力大增。

緩沖期間正考慮下一個要打誰的時候,這時候法國跟希臘同時宣我。我一下笑了,法國正被剛果蹂躪,根本打不過來。希臘更逗,我之前買過他的一個大城,而且這個城正好卡的他后面的部隊過不來,很快我就直逼他首都,輕松拿下,希臘成為我第一個被占領首都的國家,不過沒有完滅,因為這貨在本大陸最上面凍土附近造了三座小城,而且我也沒看好那幾個城,于是攻下首都和周圍的城市就跟他和談了。

打完希臘,大概是350T左右吧,這期間,繼續(xù)用買城手段,分別買了巴西和俄國的城市。俄國應該是被我打服了,也是跟阿拉伯一樣,買的只剩下首都了。另外巴西買了一個城,這個城成為我之后攻打巴西和剛果的重要城市。

接下來,手里已經有兩支攻城部隊,還有9架轟炸機做支援。

打完希臘直接向埃及宣戰(zhàn),同時也能打到法國。

這次打埃及沒著急攻城,主要是練新兵,不過也不慢,很快埃及小婊子成為我第一個被完滅的國家。

打完埃及,本以為法國的首都我也勢在必得,結果發(fā)生意外,之前法國一直被剛果蹂躪,結果我部隊還沒到位,她的大巴黎就被剛果占了,只能遺憾的打下她幾個城跟她和談了。

另外俄國的首都,在我沒留意的時候也被剛果占了,剛果直接成為本大陸我的最大敵人但是我現在還不想打他,畢竟按照我的計劃,現在不著急打剛果。

這時候,大概是400 T左右,分數也過了1500分。

雖然剛果搶了我兩個本是我拿到的首都,不過我就跟他交易買城,還真就買下來幾個城,一下看的他領土有些零碎,經過幾次大戰(zhàn),短暫的休整之后,下個目標就是阿拉伯跟巴西。阿拉伯只剩首都,我兩路大軍夾擊,很快首都拿下,阿拉伯成為本局第三個被完滅的國家(之前只剩首都的俄國讓剛果占了,俄國為第二個被完滅國家)。

滅完阿拉伯,馬不停蹄,部隊坐飛機直接飛到之前買的巴西那個城。

打巴西,原本比較輕松,但有一點蛋疼,我海軍過不去那,他的城基本的都沿海,他海軍打我還有點疼,沒辦法計劃拿下的城只有一個沒打,就跟他和談了。好在巴西也被我打服了,和談協議,除他后來的首都,其他沒占領的城,全割讓給我了,當然都不是什么好城,就是多訛了他點錢,回合金300多,加我手里的,直接跟司機那買下兩座大城。

這時候已經430多T,離499T沒有太多時間了。不過我手里有三支攻城部隊,還有一支正在擴建。分數也2400多。

打完巴西基本沒有休息,調整兵力,準備向剛果宣戰(zhàn),這時候的剛果已經沒有之前的霸氣,他的城被我買的支離破碎。

正好夠我分三路大軍攻他。

第一路他的首都貼臉城,直接打他首都。

第二路,布宜諾斯艾利斯集結部隊,直取法國的巴黎。

第三路,俄國首都貼臉城,也是直接拿下俄國的首都。

就這樣,三路大軍齊發(fā),440T開戰(zhàn),453T所有路線的攻城目標全部達成,共拿下7城,于是跟剛果和談。這次跟剛果大戰(zhàn)完,剛果已經淪為彈丸之國,只是他還有幾座小城,地圖上太分散,我也不準備繼續(xù)打他了,集中精力打剩下的國家。

這時候,只??扯?,司機,德國和羅馬的首都了,分數逼近3000分。

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經過一場暢快淋漓的戰(zhàn)斗,450多T,幾乎同時向砍二和司機宣戰(zhàn),兩路部隊打砍二,另外一頭在買的司機的倆個城空運一支部隊攻司機,還有一直部隊做臨時支援。

460多T他倆的首都幾乎同時拿下。

拿下砍二的首都,沒跟他和談,繼續(xù)打他。司機首都拿下直接向德國進軍,同時也沒跟她和談,另外德國當時正好和我戰(zhàn)爭狀態(tài),一切都跟的計劃來。

與此同時,買了羅馬首都的一個貼臉城,正好還有飛機場,再跟他們打的同時,我這逐漸的在他那個城集結部隊,而且我當時的海軍也成型,也在他海域那集結。

470T分數已經過3000分。首都還差德國跟羅馬的。

最后不到30T,也是最后沖刺分數的最高潮期,480T左右拿下德國首都,與此同時羅馬首都已經被我完控,在還有20T左右的時間。我只有一個目標,就是拿更多的分數。如我所愿,最后這個階段拿了1000多分,最終分數就是我發(fā)的圖片分數,4300多,只可惜羅馬最后的首都沒有算到分數里

最后這個階段,完成的幾件大事,就是分別完滅砍二,希臘和巴西。完滅希臘純屬意外,只是一個不小心點錯向他宣戰(zhàn)了,他那三個小城還不夠我塞牙縫的,不過點錯宣戰(zhàn)了,就滅他吧,正好順便把砍二也帶走。

另外德國和司機跟我和談,條約里割讓城市,德國剩三城,司機剩一城;遺憾的是司機最后那城有悉尼,就因為這個,本場的奇觀分數沒拿滿分,沒辦法最后一個回合那個城也打不下,而且該城正好成為她的首都,和談割讓城市里也沒有這個城…

499T,看著我的坦克進入羅馬的首都,伴隨著過場動畫,結束了這場幾乎一切都按著我計劃來的一場征服勝利。

這次發(fā)的戰(zhàn)報,算是我比較完整的描述了游戲過程,主要還是300T之后。在我眼里300T之前最多只能是打基礎,做鋪墊。300T到500T之間才是真正的過程,嗯看到這你們或許會有些不同的看法。

樓主我呢,是喜歡體驗過程的人,把過程看的很重,雖然這次的目標是征服拿高分,但沒有一個相對完整,周密的計劃過程,想達成心中的那個目標,就不是太好完成的;所以我把整個游戲過程視為玩游戲的真正體驗,結果其次。

另外我還是按照標準來,游戲默認的就是500T,游戲到2050年默認結束;那就按照這個標準來,有時間上的限定,看看我最大化的能拿多少分,這是我心中的目標。

說到這,其實我早已習慣后期繁瑣的操作,后期的這些東西對我來說根本就不是什么問題了,只要能按照我預計的計劃,按部就班進行,中間不出現意外就行,最終達成我的目標這次金閃閃,我把之前玩的這兩把結合了,邊征服邊買城,尤其想到了肯定會在500T之前,提前就能把所有AI的首都拿下,所以特意留著最后羅馬的首都,一直留到499T,才給滅掉。

應該說從之前的只玩分數,到現在玩分數的基礎上,走征服,可以說我并不是那種速度推掉所有AI的首都獲勝的玩家,我只看最后完成征服或別的勝利,能拿多少分的人。

我個人覺得還是,不管啥玩法,只要最終都能達成自己的目標就行。游戲最重要的還是高興,開心就好。找到一個適合自己的玩法,套路。不管別人怎么說,只要自己覺得可以,玩起來舒服就行。

基于這點,我也是想跟那些第一次玩文明6的萌新說:這個類型游戲的玩法其實有很多,并不是一成不變的,有簡單粗暴的,也有比較熬人耐心的;不過不管怎么說,還是找到適合自己的玩法來玩這個游戲,貼里也有不少的大神的經驗貼可以值得去學習和借鑒,當然并不是所有的東西都一味的去效仿,因為有的東西并不一定真的就適合自己,最重要的還是總結自己的經驗,再結合那些他人有用的游戲經驗,玩出自己的套路。

也就因為玩法不同,所以有很多東西,觀點存在差異,不過也不用非得較真對于錯,畢竟某個觀點在我眼里是可行的,而在別人的眼里就不一樣了,當然錯的東西還是要即使糾正的。

說來說去,這個類型的游戲,還是看你自己的經驗再加他人的有用的東西來結合,而且每次玩完一局,都要想一想這一局,哪些自己做的還不錯,哪些還需要加強;勝利了,好好回憶下過程,想想是怎么勝利的,失敗了,也是想想哪些方面沒做到;還有游戲里遇到的一些困難也是自己先捉摸怎么解決,實在不行了再求助他人………等等,先自己思考,再向別人學習,只有這樣才能不斷的提高自己的水平,才能不斷的突破自己。好了,就跟你們說這些吧,不管說的好壞,這些都是想跟你們說的。

先說核彈

核彈這個東西威力太大,一個人口大城,頃刻間就變成死人廢墟…

為什么說最好不要用核彈,因為一個核彈扔下去,瞬間就能將一個大城干廢,這樣的一個城即使占領下來,后續(xù)也很難發(fā)展起來了。原本可以拿40分的城,炸完后可能連20分都拿不到,得不償失。

這會有人說,直接用核彈炸多簡單,這倒沒錯,用核彈確實后期征服起來容易很多,但要前提要搞清楚一個問題,你是想速推還是想拿更多的分數。如果速推,就用核彈,簡單粗暴;如果想拿更多的分數,那么切記除迫不得已的情況下,不要用核彈,這樣拿不了太多的分數,分數白白流失。

再說燒城

燒城即夷平城市,就是把占領的城市直接夷平了。

為什么說拿高分不要燒城,是因為城市的位置無論好壞,也都會有個城市基礎分,一般這樣的城打下來,最差也能拿個10分呢。

也許會有人說,有的城都貼臉造的,不燒城,占著其他城市的地塊,影響其他城發(fā)展。

這個說法沒錯,但我個人認為,一個城市發(fā)展不需要那么豐富的地塊,正常一個城有個20地塊就夠用;有的城就15個地塊左右,都能發(fā)展到15人口以上。

另外真怕影響其他城市發(fā)展,把這個城市的共享地塊切換到別的城市即可,即使再雞肋點這個城市也還是有些分的。

也會有人說,燒了,直接在更好的位置上建。這個我想說,除非是初期,如果已經到了幾乎滿地圖鋪城的地步,哪還能有更好的地方。再者說AI瞎雞巴鋪,見縫插針的造城,也不是不知道,打下來就湊合用吧,地塊少點就造個商業(yè)區(qū),剩下的都造農田和社區(qū)就行,反正這城也雞肋,多漲點人口,還能多加點分。

另外你自己初始鋪的城市將來基本都能成為主力城市,而那些后占領的城市很少能成為主力的城市的。一般那樣打下來的城市,我都大力發(fā)展農田,漲人口就行了,別的都不用干。

所以說到這,想拿高分切記,不能燒城。

說到這,那么大家肯定會非常煩AI的移民到你家附近造個城,尤其還不想跟AI宣戰(zhàn)或者是同盟關系還不能打的那種。

我這里有個防止措施,就是一旦看到AI的移民有往你家來的動向,可以提前預判有可能在哪個位置上造城,就提前在那個位置附近的城市點購買地塊,直接把將來能括進來的地塊直接買下來,這樣他的移民基本不會在那造城了,即使還在那附近造城,你這個城基本把該括進來的地塊都都買了,根本不用叼他那個城了。怕錢不夠,就把減少購買地塊花銷的那張卡裝上,地塊買完后再換下去。

這樣算是比較有效的防止了AI來你家造城,搶你地塊的問題了。

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