在列王的紛爭(zhēng)中,玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)是避免不了的,即使你不想攻擊別人,也免不了惦記著兔子的狼,萬(wàn)一哪天被一只老虎盯上了,基本就很難跑掉了。那么在列王的紛爭(zhēng)中守城有沒(méi)有什么技巧?
守城方優(yōu)點(diǎn):
1、玩家可以在學(xué)院中研究防御性的科技:城防。
在城防中擁有加固城墻這個(gè)科技。這個(gè)可集中還可以細(xì)分為陷阱威力提升、城墻防御加強(qiáng)等。
這讓對(duì)手想進(jìn)攻更加的困難了。
2、陷阱的制造:
玩家在防守時(shí)不僅能夠獲得城墻箭塔的幫助,還能擁有戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘陷阱的幫忙,讓玩家能更有效的殺敵。
3、為了保護(hù)玩家的利益:
在主動(dòng)攻城時(shí)死掉的兵種都是直接死亡的,但是如果是在防守時(shí)死掉的兵種都是按照傷病計(jì)算的,可以被治療。
4、守城先手優(yōu)勢(shì):
在列王的紛爭(zhēng)中,雖然戰(zhàn)斗是自動(dòng)的,但是也依舊有先后順序的,守城這一方會(huì)先使用陷阱進(jìn)攻。
守城缺點(diǎn):
1、城內(nèi)沒(méi)有小兵,對(duì)面攻城時(shí)不會(huì)遭遇陷阱的。
2、最大的危機(jī)是:對(duì)面敢來(lái)攻城必定對(duì)自己有信心,所以基本被攻打了,都是會(huì)死的很慘。
聯(lián)盟防止他人空降技巧
技巧1:聯(lián)盟的地域范圍越大越好
這里所謂地域范圍就是城堡最終組成的面積。很多玩家都緊湊著貼著造,這不是最優(yōu)的方式。因?yàn)橐粋€(gè)城堡占用的面積是四個(gè)格子,所以你只要保證不讓對(duì)方有空降的空隙即可,而沒(méi)有必要緊密的造,這樣會(huì)減少整個(gè)覆蓋的地域面積。
要知道,如果敵人在中間無(wú)法空降,這其就要在邊緣空降,而你覆蓋的面積越大,他往中心搶劫的難度就越大,這在一定程度上會(huì)降低他的效率,為你爭(zhēng)取反應(yīng)時(shí)間。
如下圖所示:
整個(gè)位置就比較松散,同時(shí)也防止對(duì)方空降的可能。
技巧2:如果確實(shí)因?yàn)橐恍┰蛴锌障对趺崔k?
解決方法也很簡(jiǎn)單。那就是利用你的小號(hào)城堡,出動(dòng)1個(gè)兵進(jìn)行駐扎。把范圍內(nèi)的空隙填滿,甚至你還可以在邊緣外繼續(xù)的填坑,通過(guò)這種方式再擴(kuò)大覆蓋面積。
守城兵種搭配:
守城時(shí)最不推薦的兵種就是槍騎兵和槍兵。玩家在游戲外經(jīng)常說(shuō)弓兵自古多開(kāi)掛,槍兵幸運(yùn)不過(guò)E。在列王的紛爭(zhēng)中也依舊實(shí)用。無(wú)論是槍騎兵還是槍兵在守城戰(zhàn)時(shí)不僅作用不大而且還占位置。
弓箭手:在這里推薦弩弓,因?yàn)榧寄苡袑傩约映?,但是長(zhǎng)弓手射程遠(yuǎn),也不錯(cuò),都是非常適用的兵種,當(dāng)然了騎兵中的射手還是可以上場(chǎng)的,雖然那屬性加成不高,但是依舊能起到一定的作用。
投石車:這就不用說(shuō)了。投石車是攻城戰(zhàn)的主力,你不會(huì)指望憑借接個(gè)小小的士兵就將敵人的城門攻破吧。
所以最好的陣容是:劍士+弓箭手+弓騎兵+投石車。
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