在列王的紛爭游戲里,玩家估計最喜歡的就是攻城的那種感覺了,那么說道攻城,肯定先想到的是怎樣搭配才能造成大面積的傷害呢?今天小編為大家來解開攻城搭配這個神秘的面紗吧。
攻城戰(zhàn)定義:
攻城戰(zhàn)這個次聽上去就是狂拽酷霸吊。大多數(shù)情況下,攻城戰(zhàn)會出現(xiàn)兩種結局:1、實力遠遠超越對手,將對手資源全部虐奪;2、自以為牛逼哄哄,結果自己被對面全殲。
攻城戰(zhàn)規(guī)則:
如果直接說規(guī)則,只會把大家說的云里霧里的,下面舉個例子來給大家分析一下。
例子:當世界上有一座沒有士兵的城堡,但是它卻有一定的陷阱。我們假設派遣2個步兵,3個槍兵,8個弓箭手,20個騎士以及30個投石車去攻城會出現(xiàn)什么情況呢?
結果是攻城成功,并且只有步兵陣亡。
通過上面的例子玩家可能看不出什么,我們來慢慢分析。
1、守方優(yōu)先攻擊。玩家在攻城時,防守陣營優(yōu)先出手。如果防守的玩家城堡內沒有一個士兵,則陷阱會進行攻擊。
2、士兵有站位。當玩家對別的城堡進行攻擊時,會看到自己的部隊會按照一定的順序向前前進。具體點就是:步兵-槍兵-騎士-弓箭手-投石車。
3、攻擊時有頻率的。列王的紛爭戰(zhàn)斗機制其實是按照回合制來的。你打一下我大一下。比如這座空城陷阱優(yōu)先攻擊,最前排的步兵受到攻擊;回合結束,到進攻方開始進攻。在戰(zhàn)斗的過程中,除了騎士能有一定幾率打到后排以外,其他的都是要先殺前排才能打到后排。
4、假設這座空城的陷阱能擊殺50人,但是我們的前排只有2個步兵,在進攻時,第一回合陷阱攻擊,步兵死亡,這里陷阱不是非要擊殺50人才停止攻擊,而是一排一排的打。
偵查敵人城堡解析:
1、等待敵人出擊從而漏出破綻
比如一個戰(zhàn)力100萬的19本,他軍隊有15萬左右。如果你也有同等級的兵,你直接打他,很傷。集結打他,打不到。怎么辦?
這時候你要等他出兩隊兵打人,這時他就漏出破綻了。
2、對時間的計算
你必須提前計算你到他城堡的時間
如果他兩隊返回的時間都大于你到達的時間。比如他一隊返回需要1分鐘,另一隊要1分半。你到他那里需要40秒。你就等他1分鐘返回的那一隊還有41秒的時候去打他。
這1秒是操作的時間,這樣你的部隊和他其中一隊會同時到達。他根本就沒有時間操作。當然前提是你必須有信心能打過他一隊兵。
列王的紛爭攻城技巧詳解:
當敵方實力比自己強但又必須攻城時,可采取集火攻擊。前提是你有足夠等級的戰(zhàn)爭大廳,并且盟友有足夠的兵力去你家集結。
可事先聯(lián)系好好友,然后點擊你想要攻擊的城堡,選擇宣戰(zhàn),然后進去時間選擇,5分鐘10分鐘等四個不同的集結時間,具體選多長時間,要根據你的盟友距離你多遠需要多久到達你家來決定。
攻城兩大核心點
1、參與攻城部隊的搭配陣容選擇。這一點最重要!
攻城戰(zhàn)騎兵系弓騎可用,但是近戰(zhàn)系騎兵和槍系兵絕對是不能派的,去了只是送死!
2、攻城陣容搭配
劍系+沖車+弓手+騎射+投石
說一下玩家要注意的事項
1。玩家自己隊伍的劍系數(shù)量超過10000了可以適當?shù)奶砑訕尡诤笈艣]有投石車的情況下,玩家不要在陣容里出弓兵,這個是一般玩家都會犯的錯誤。
2。玩家在騎射用完,自己有沒有投石車的話,敵人的騎射兵會慘無人道的擊殺你的弓兵,玩家看了數(shù)據不要肉疼哦。
3。因為投石攻城的傷害有限,與在防守中的數(shù)據不一樣,所以攻城帶投石車有兩種意義可以理解
第一:用于做炮灰,犧牲投石車來保全弓兵;
第二:玩家攻城勝利以后可以多增加負重來掠奪更多的資源。
小編寫到這里,玩家是不是有點明白了?為什么把弓兵放在中間,因為弓手的輸出雖然厲害,但是容易跪,所以前面用步兵做盾,后面用投石車堆尸。
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