導(dǎo) 在游戲中你要扮演一個(gè)失去記憶的叫做紫鸞的男子。身為太平之要,從平定黃巾之亂開始,一路過關(guān)斬將砍到三分天下。一邊找回自己失去的記憶,一邊選擇自己要效忠的勢力。走的路子就是那種書上的知名場面發(fā)生時(shí)你都在場...

在游戲中你要扮演一個(gè)失去記憶的叫做紫鸞的男子。身為太平之要,從平定黃巾之亂開始,一路過關(guān)斬將砍到三分天下。一邊找回自己失去的記憶,一邊選擇自己要效忠的勢力。走的路子就是那種書上的知名場面發(fā)生時(shí)你都在場,張飛喝斷當(dāng)陽橋時(shí),你和它一起喝的。三英戰(zhàn)呂布時(shí),最后其實(shí)是你擒住了呂布。桃園三結(jié)義時(shí),你是那棵桃樹。赤壁之戰(zhàn)時(shí)你抬頭觀天象給孔明打信號,才找到時(shí)機(jī)大退曹軍。

真三國無雙起源測評:老瓶裝新酒的模范之作

表面上你是一個(gè)手無縛雞之力的人,但實(shí)際上你連戰(zhàn)劉關(guān)張、趙子龍、生擒呂布、赤兔馬看到你都要抖三抖。但是這一切都沒有被記載,你就是幕后的英雄,亂世的救星,太平的要領(lǐng)。這一作在保留割草爽感的同時(shí)添加進(jìn)了更多動作博弈要素。整個(gè)游戲的體驗(yàn)就是從無腦割草變成了有腦割草。讓玩家在砍爽砍爆的同時(shí)有一種自己猛所以爆殺的錯(cuò)覺。

真三國無雙起源測評:老瓶裝新酒的模范之作

制作組引入了彈反的機(jī)制,我們可以在敵人攻擊即將到來的那一刻按下防御,直接彈反其攻擊反斬一刀,再對陷入硬直的敵人瘋狂輸出。一旦敵人頭頂?shù)募軇荻芘票磺蹇樟耍蔷蜁M(jìn)入倒地狀態(tài)。此時(shí)我們可以再度對其傾瀉火力,將敵人的血量壓低至處決線,再一套處決帶走。重點(diǎn)是雖然它引入了一些看時(shí)機(jī)進(jìn)行彈反或者完美閃避進(jìn)入子彈時(shí)間,趕在敵人起身前灌滿傷害趕緊處決,敵人紅光aoe的過程中必須進(jìn)行規(guī)避等等需要玩家進(jìn)行即時(shí)反應(yīng)的要素。

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但是制作組為這些考驗(yàn)玩家即時(shí)反應(yīng)和決策的部分,提供了很多種解法和相當(dāng)寬松的判定窗口,同時(shí)也沒有在角色自身資源上進(jìn)行限制。紅光很可怕怎么辦?直接開無雙越過紅光,一次不行就開三次無雙。還不行就切換同行武將,助陣爆殺敵人。敵人的攻擊動作不能說是勻速,而是勻速接慢速,生怕你目壓不到對方的攻擊。當(dāng)你感覺對方招式差不多該到自己身上的時(shí)候按防御,往往都可以判定成功。

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重要的是就算你真的不擅長于即時(shí)動作,按住防御則可以規(guī)避掉絕大多數(shù)敵方武將的傷害,而不會有什么體力值之類的消耗。它全心全意的在想怎么才能讓你割得更爽,而不是通過新加入的武將、對壘時(shí)的博弈來限制和惡心你。