異世輪回錄異世輪回錄の記錄3??——3.4.5如下:
?世界:UXGBAK,R54YU4
(第三次輪回:提前結(jié)束輪回了,因為在受傷之后選擇了回家,沒有去教堂,錯過了改變露明娜世界線的時機,與同伴失之交臂,痛苦面具.jpg)
——第四次輪回
Roll點(天賦)
達成成就——純愛戰(zhàn)士
——第五次輪回
Roll點(天賦)
這個天賦感覺應該挺強的,奈何樓主作死又沒想法,最終還是沒能拯救世界。
達成成就——如下
樓主覺得可能還是不夠盡力吧,太浪了
?一些粗淺記錄
①地下室兩條線:偷溜進去&算了。
推薦算了:會開啟父親的家族、戰(zhàn)技書、偷偷練習時遇到冒險的勇者,贈送品質(zhì)更好的裝備,對前期冒險更有利。
偷溜:會開啟父親斷腿假肢線,不建議。而且偷溜進地下室會減好感度,后面會給鑰匙,但是冒險初期只能從地下室搜尋裝備,全是白板,又耗費體力,有這時間不如多冒險多活動。
②說到好感度,父親母親一定要刷
母親:前期刷高點,后期家境上來,零花錢也多,可以每次都去酒館點滿飯菜和飲品,增加體力,多活動。
酒館:12歲之后可以進?不太記得了,時不時嘗試一下,反正不扣體力,如果魅力20+,還可以應聘調(diào)酒師賺錢,魅力不滿20老板不會要的,應聘一次35體力,不劃算,所以不滿20不要應聘,哪怕是去驛站都好。
(回回被老板說長的磕摻,氣)
父親:好感度滿300送高能裝備。母親的好感度樓主只刷到過280+,父親有農(nóng)田和小屋遇到了都可以刷,多耕地砍柴,又加好感度,又加體質(zhì)和勇猛(+1也是加),盡量爭取在16歲之前刷滿300,16歲是魔物大軍入侵,父親會逝世sad。
建議是,每次先參與母親的活動,再參與父親的活動,母親后期幾乎全是零花錢和品茶加體力,父親活動多一些。
③說到加點和屬性數(shù)值,淺談一下
嬰兒時期:初始只有房間時,體力多的話,推薦玩具兩次爬來爬去一次,玩具+2靈巧+2智力,爬+4體質(zhì)-1靈巧,也有可能不減靈巧,大致這樣,之后還有體力就看屬性自由選擇,直到體力用完。
智力:建議前期多刷智力,體質(zhì)靈巧勇猛這些,幼兒時期每輪各+3,童年時期每輪各+2,疊加起來數(shù)值還是可觀的,如果體質(zhì)不滿10,可以去院子加體質(zhì),但不推薦,-30的體力,心疼.jpg
靈巧:如果想打敗第一次魔物攻擊,要求16歲前刷滿35,去側(cè)翼打boss,靈巧不夠,這條路就堵死了,只能去前線支援。
④成長過程中的一些問號活動:
11歲的時候,農(nóng)田概率出現(xiàn)暈倒的黑衣人,要求勇猛or體質(zhì)?滿30或者35(樓主之前數(shù)值夠的時候沒有黑衣人,有黑衣人的時候數(shù)值不夠,一直沒有打開這條線sad)
14還是15歲的時候,在家概率遇見一只鳥,要求靈巧還是勇猛?滿30或者35,抓住了可以獲得高能遺物。
教堂的第一次問號,是露明娜的出現(xiàn),一定要去幫忙,偶遇你將來的同伴兼奶媽。
如果教堂出現(xiàn)感嘆號,一定要去,和女神像禱告,永久加攻擊力,平常的話,體力多可以去看一看,遇見露明娜可以加好感度,概率加靈巧和智力,或者參加唱詩班賺金幣,唱詩班推薦魅力10+,金幣更多,魅力不夠不建議參加。
居民區(qū)出現(xiàn)感嘆號和問號,都去看一看,反正離家近,前期推薦玩耍加魅力,為打工兼職20+和唱詩班10+打基礎,如果體質(zhì)有30+,遇見豐收祭打比賽,直接上,必贏加點加家境。如果是賭博,看心情和金幣,小賭怡情大賭傷身,玩玩就好,樓主個人不推薦。
集市出現(xiàn)問號可以去看一看,出現(xiàn)感嘆號,不推薦,感嘆號一般只有旅行商人,賣的東西都是1000+,裝備遺物地圖什么的,看各人經(jīng)濟狀況決定吧。
總而言之,問號必看!教堂感嘆號必看!絕對不虧。
⑤金幣:賺錢的點上面有說,這里就不多加贅述了。
農(nóng)田剛出,冒險沒出的時候,推薦250的釣魚竿,去農(nóng)田釣魚,普通魚30+40+,稀有魚50+60+,后期數(shù)值上來之后,個人覺得釣魚用處不大,活動搞完,有多余的體力可以刷一刷。
(絕對不是因為樓主釣不上魚?。?/p>
馬肯定是要買的,矮馬500金,移動體力-30%,戰(zhàn)馬1000金,移動體力-60%。
樓主個人是前期金幣夠了先把矮馬買了,剛開始能減一點是一點哈哈哈哈,多體力就能多賺金幣,到時候就賺回來了,后續(xù)金幣多起來了可以買戰(zhàn)馬。
⑥十幾歲之后
去居民區(qū)的時候,多看一下小巷開沒開
小巷:藥水200金,+2體質(zhì)。
教堂:侏儒法師,200金?,+2智力。
居民區(qū):健美教練,200金,+2勇猛。
農(nóng)田:東方教練?200金,+2靈巧。
⑦第一次魔物入侵之后
騎士詢問時,樓主每次都是如實回答,然后就吸引了傲嬌大小姐的關(guān)注嘻嘻,比斗時,勇猛要50+(樓主每次都不夠,永遠是另一個選項sad)總歸吸引大小姐的注意力之后,后期刷好感,另一個同伴就沒跑了哇哈哈哈。
大小姐日常出沒于農(nóng)田和居民區(qū),農(nóng)田概率刷出+2靈巧,居民區(qū)概率刷出+2+3魅力。
⑧冒險
以下是樓主個人的一點小想法:
體力還有生命力充足就往前沖,體力沒了,看一下走一次生命力扣多少,粗略計算到第二步,如果第二步扣生命力或者打怪之后,生命力直接降到一半以下,建議下一步結(jié)束,強制撤離,不然裝備難保。
如果遇到寶箱、密室,生命值不夠,下一步又是強制撤離,建議優(yōu)先選遺物,不然強制撤離大概率會爆裝備。
(問就是樓主回回都爆了神器)
當然,冒險這個事,各憑本事和運氣,怎么走,怎么撤,運氣好不好,這些都看各人了,按照自己的想法走就好。
樓主的想法就是,爆裝備可以,遺物不能一件沒有!不然體力白耗了(擺爛思想)
⑨關(guān)于冒險結(jié)束后的裝備丟棄
這個就要自己看一下背包了,最好能記一下裝備滿沒滿,什么顏色的。
裝備沒滿,白板也要,已有的,全丟。
裝備滿了,白板全丟,不要猶豫。
有兩樣同類型的裝備時,什么重甲、輕甲、板甲啊,一個一個看屬性比較一下,好中選優(yōu),相差不大實在糾結(jié)的就都留下。
主要是為了裝備丟棄之后的魂力,魂力可以在轉(zhuǎn)生前加主角光環(huán),這個蠻重要的,死里逃生、加體力啥的超有用。
而且背包只裝10個裝備,多余的自動清除,背包清除之后魂力是沒有增加的,所以最好在丟棄時多看看,能丟就丟。
裝備等級越高越好
品質(zhì)的話:黃>紅>紫>藍
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