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真三國無雙:起源戰(zhàn)術戰(zhàn)斗系統(tǒng)作用分享

真三國無雙:起源戰(zhàn)術戰(zhàn)斗系統(tǒng)作用分享

戰(zhàn)術戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲中重要的一個系統(tǒng),這是撼動戰(zhàn)局、影響大規(guī)模作戰(zhàn)的系統(tǒng)。

1.戰(zhàn)術

使用“戰(zhàn)術”可對周圍的同伴下達例如指揮進軍、騎馬突擊等行動指示。

一部分的戰(zhàn)術,可在合適的狀況下,發(fā)動“奇效”。若能善加運用,更能發(fā)揮出巨大效果

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2.大軍團

大量士兵的聚集,會生成“大軍團”。歸屬于大軍團的將領與士兵,擁有極高戰(zhàn)意,會于連攜后發(fā)動攻擊,將成為巨大威脅。

擊倒敵人,削減“大軍團量表”,可成功瓦解大軍團,大幅度削弱欠缺統(tǒng)率的敵人能力。

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3.大戰(zhàn)術

不論敵我雙方的大軍團,都可使出“大戰(zhàn)術”。

發(fā)動后,猛烈的集團攻擊將大幅度顛覆戰(zhàn)局。

如何成功運用我方的大戰(zhàn)術,并阻止敵人的大戰(zhàn)術,為戰(zhàn)術考量上的重點。

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4.戰(zhàn)區(qū)

軍團交戰(zhàn)之處稱為“戰(zhàn)區(qū)”。我方占優(yōu)勢的戰(zhàn)區(qū)為藍色、劣勢的戰(zhàn)區(qū)則顯示為紅色。

紅色的戰(zhàn)區(qū),若放置不管,我方終將敗北。請前往馳援,或以鼓舞我方的方式,進行援護。

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5.士氣

軍團間的戰(zhàn)斗,強烈受到“士氣”的影響。當自軍的士氣愈高,軍團間的戰(zhàn)斗,對我方愈有利。

自軍的士氣,會隨擊破敵武將、壓制據(jù)點而提升。提升士氣,將引導自軍邁向勝利。

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6.單挑

戰(zhàn)場上可能觸發(fā)與敵武將間的“單挑”行動。

獲勝后,我方士氣會大幅上升,但是反之,敗北則會承受巨大傷害,同時也降低我方的士氣。

因此個人實力也會左右著戰(zhàn)局,不容小覷。

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7.靈鳥之眼

“靈鳥之眼”為主人公所擁有的“看穿無形之物的力量”。

它能讓主角看到妖術之源,以及戰(zhàn)場上的各種資訊,將成為在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢的重要幫助。

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