近日,《對馬島之魂》的續(xù)作《羊蹄山之魂》正式公布,游戲將于2025年發(fā)售。近日,創(chuàng)意總監(jiān)Jason Connell在接受《紐約時報》采訪時表示,他們想為玩家提供獨特的開放世界體驗,避免產生重復感。 ...

近日,《對馬島之魂》的續(xù)作《羊蹄山之魂》正式公布,游戲將于2025年發(fā)售。近日,創(chuàng)意總監(jiān)Jason Connell在接受《紐約時報》采訪時表示,他們想為玩家提供獨特的開放世界體驗,避免產生重復感。

《羊蹄山之魂》將避免開放世界重復感!提供獨特體驗

根據《紐約時報》的報道,玩家 “除了可以使用武士刀等近戰(zhàn)武器外,還可以掌握槍支”,這顯然是一款開放世界武士游戲用來增強游戲樂趣的升級類型。Jason Connell稱,他們想要避免玩家在開放世界游戲中產生重復感。

《羊蹄山之魂》將避免開放世界重復感!提供獨特體驗

Jason Connell表示:"制作一款開放世界游戲所面臨的挑戰(zhàn)之一就是重復做同樣的事情”。Jason接著說:"我們希望在《羊蹄山之魂》中平衡這一點,并找到獨特的體驗?!倍鴳{借《對馬島之魂》積累的開發(fā)經驗,相信續(xù)作一定會為玩家?guī)Ц錾耐娣ê透S富的內容,讓我們一起期待一下吧。

《羊蹄山之魂》將避免開放世界重復感!提供獨特體驗

據悉,《羊蹄山之魂》故事設定在1603年,距《對馬島之魂》事件超過300年,游戲背景涵蓋廣袤的草原、白雪皚皚的苔原,潛藏著意想不到的危險。游戲的主人公是一位名為亞津(Atsu)的女性角色,玩家將與她一同探索這個充滿冒險的新世界。

《羊蹄山之魂》將避免開放世界重復感!提供獨特體驗

更多內容:羊蹄山之魂論壇