導(dǎo) 在最近的索尼State of Play發(fā)布會(huì)上,Sucker Punch公布了對(duì)馬島之魂續(xù)作羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)將在2025年發(fā)售,而且這款游戲承載了對(duì)馬島之魂作品的精神,同時(shí)也...

在最近的索尼State of Play發(fā)布會(huì)上,Sucker Punch公布了對(duì)馬島之魂續(xù)作羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)將在2025年發(fā)售,而且這款游戲承載了對(duì)馬島之魂作品的精神,同時(shí)也為玩家?guī)硪欢稳碌?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/maoxianlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22109'>冒險(xiǎn)旅程。

對(duì)馬島之魂續(xù)作羊蹄山之魂正式公布

羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)簡介

羊蹄山之魂的故事發(fā)生在1603年,游戲最重要的背景在北海道的羊蹄山,這是一個(gè)類似于富士山的地方,玩家將成為一名武士,需要探索一個(gè)神秘的區(qū)域,并且可以玩家可以體驗(yàn)到一種別具一格的環(huán)境氛圍。

對(duì)馬島之魂續(xù)作羊蹄山之魂正式公布

這一次這款游戲的自由度非常的高,而且玩家可以根據(jù)自己的節(jié)奏進(jìn)行體驗(yàn),游戲的代入感非常的強(qiáng),互動(dòng)和真實(shí)感有著豐富的體驗(yàn)。整個(gè)過程非??简?yàn)玩家的策略和反應(yīng),玩家可以更好的體驗(yàn)緊張刺激的游戲過程。