導(dǎo) 今日(12月5日)R星聯(lián)合創(chuàng)始人Sam Houser表示《GTA6》將不斷突破開(kāi)放世界體驗(yàn)的極限,R星希望通過(guò)該作重新定義開(kāi)放世界游戲,并確認(rèn)《GTA6》將登陸PS5和XSX/S平臺(tái)。 經(jīng)過(guò)十年...

今日(12月5日)R星聯(lián)合創(chuàng)始人Sam Houser表示《GTA6》將不斷突破開(kāi)放世界體驗(yàn)的極限,R星希望通過(guò)該作重新定義開(kāi)放世界游戲,并確認(rèn)《GTA6》將登陸PS5和XSX/S平臺(tái)。

《GTA6》將不斷突破開(kāi)放世界體驗(yàn)的極限 極具沉浸感

經(jīng)過(guò)十年的等待,大家終于等到《GTA6》首個(gè)預(yù)告發(fā)布。預(yù)告展示了次世代視覺(jué)效果、改進(jìn)的角色模型、令人難以置信的光影以及美國(guó)式諷刺風(fēng)格的全新演變。隨后R星還發(fā)布新聞稿,提供了一些關(guān)于《GTA6》的細(xì)節(jié)。R星承諾《GTA6》將是迄今為止“最具沉浸感的《GTA》進(jìn)化版”,并確認(rèn)該作將登陸PS5和XSX/S平臺(tái)。

《GTA6》將不斷突破開(kāi)放世界體驗(yàn)的極限 極具沉浸感

R星聯(lián)合創(chuàng)始人Sam Houser表示:“《GTA6》將繼續(xù)努力,在高度沉浸式、故事驅(qū)動(dòng)的開(kāi)放世界體驗(yàn)中突破極限。我們很高興能與全球玩家分享這一新的愿景。”

“《GTA6》將前往Leonida地區(qū),這里是《GTA:罪惡都市》及霓虹燈閃爍的街道所在地,也是迄今為止《GTA》系列最大、最具沉浸感的變化?!?/p>

《GTA6》將不斷突破開(kāi)放世界體驗(yàn)的極限 極具沉浸感

R星還稱公司于2001年推出《GTA3》后,開(kāi)創(chuàng)了開(kāi)放世界類型的游戲。隨著《GTA:罪惡都市》《GTA:圣安地列斯》《GTA4》等游戲發(fā)售,《GTA》已成為現(xiàn)代娛樂(lè)中最暢銷(xiāo)、最受好評(píng)和最具影響力的游戲之一。