導(dǎo) 以下是ff14絕槍戰(zhàn)士練級(jí)循環(huán)手法的內(nèi)容: 提示:建議先了解戰(zhàn)斗方面的常識(shí)如GCD、戰(zhàn)技、能力技、DOT等,再來(lái)看攻略會(huì)更容易理解。 槍刃的盾姿是王室親衛(wèi)(10),使用王室親衛(wèi)之后,所有技能都...
以下是ff14絕槍戰(zhàn)士練級(jí)循環(huán)手法的內(nèi)容:

提示:建議先了解戰(zhàn)斗方面的常識(shí)如GCD、戰(zhàn)技、能力技、DOT等,再來(lái)看攻略會(huì)更容易理解。

槍刃的盾姿是王室親衛(wèi)(10),使用王室親衛(wèi)之后,所有技能都會(huì)附加10倍基礎(chǔ)仇恨。只要開著盾姿正常輸出,理論上說(shuō)幾乎是很難OT的。

只要槍刃在MT的位置,就必須保持盾姿王室親衛(wèi)常駐,反之自己如果不是MT,就需要把它關(guān)掉。

一、對(duì)單體拉怪/輸出

槍刃的基礎(chǔ)輸出連是利刃斬→殘暴彈→迅連斬,52級(jí)之后的殘暴彈還會(huì)為自己附加一個(gè)護(hù)盾,可謂是輸出、治療、防護(hù)三位一體的連擊技能。同時(shí),30級(jí)之后的槍刃使用迅連斬連擊之后還可以獲得一顆晶壤。消耗晶壤就可以使用一套新的連擊烈牙(→猛獸爪→兇禽爪)(這套連擊也被稱為“子彈連”,后兩個(gè)技能為烈牙自動(dòng)變化,不用拖到技能欄里)。

剛拿到的槍刃單拉就是在盾姿下,以閃雷彈開怪,然后重復(fù)迅連斬連擊(在利刃斬或殘暴彈之后開啟無(wú)情),音速破對(duì)齊每一次無(wú)情。獲得晶壤可以優(yōu)先用來(lái)打烈牙及其連擊,如果在等級(jí)同步或者烈牙CD的時(shí)候,則可以使用爆發(fā)擊消耗晶壤,注意不要讓晶壤溢出。滿級(jí)后習(xí)得的倍攻則優(yōu)先級(jí)更高,具體使用方法可參見滿級(jí)攻略。危險(xiǎn)領(lǐng)域(80級(jí)會(huì)升級(jí)為爆破領(lǐng)域)好了就用,盡可能在無(wú)情生效中使用。

至此槍刃的輸出循環(huán)其實(shí)已經(jīng)基本成型了,70級(jí)學(xué)會(huì)續(xù)劍之后,烈牙連的每一個(gè)技能,都會(huì)獲得一個(gè)buff,讓續(xù)劍依次變成撕喉、裂膛、穿目,為了不浪費(fèi)威力,需要在烈牙連的三個(gè)連擊之間穿插續(xù)劍的3個(gè)能力技(即列牙→續(xù)劍2個(gè)鍵來(lái)回按3次)。

雖然弓形沖波是一個(gè)范圍AOE,但由于它也是不占GCD的能力技,因此同樣可以在無(wú)情中對(duì)單體使用。

二、對(duì)多怪拉怪/輸出

槍刃的基礎(chǔ)AOE是惡魔切→惡魔殺,完成連擊后同樣可以獲得晶壤,消耗晶壤則可以使用命運(yùn)之環(huán)(滿級(jí)后習(xí)得的倍攻則優(yōu)先級(jí)更高),當(dāng)然在習(xí)得命運(yùn)之環(huán)之前,可以繼續(xù)使用爆發(fā)擊來(lái)消耗晶壤(超過2只小怪用爆發(fā)擊就不劃算了,干脆溢出不用)。最后當(dāng)然不要忘了弓形沖波,好了就放(對(duì)齊無(wú)情)。

三、減傷及輔助

職能技能鐵壁是20%小減傷,星云是30%的大減傷,偽裝有10%的減傷,同時(shí)提升50%的招架(觸發(fā)成功則有15%的減傷)。在常規(guī)的四人本拉怪的路上,基本上就以這3個(gè)技能為主要減傷。另外極光的HOT,石之心(82級(jí)升級(jí)為剛玉之心)和光之心的減傷也同樣可以對(duì)自己生效,算是減傷非常豐富的T了。

槍刃的無(wú)敵是超火流星,超火流星自身的buff和騎士的神圣領(lǐng)域效果本身是一樣的,但槍刃在使用超火流星時(shí),會(huì)瞬間扣到1血,給很多治療巨大的精神沖擊。通常不建議槍刃過晚開超火流星,也不建議在面對(duì)白魔以外的治療開超火流星,開太晚先賜后超火流星,10s后倒T的慘劇,古今中外數(shù)不勝數(shù)。

職能技能雪仇是一個(gè)降低自身周圍敵人攻擊的技能,在4人副本面對(duì)一群小怪時(shí),經(jīng)常與親疏自行一起組成減傷鏈的最后一環(huán)。而在8人副本等難度較高的副本里,雪仇通常會(huì)作為重要減傷的一環(huán)安排到團(tuán)隊(duì)減傷中。

而光之心對(duì)標(biāo)黑騎的暗黑布道,同樣是一個(gè)魔法團(tuán)減,效果幾乎等于一個(gè)魔法版的雪仇。在大多數(shù)情況下,我們都認(rèn)為BOSS的大型AOE(特別華麗或者轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫)是魔法傷害,但仍有例外,還是需要根據(jù)攻略或者ACT記錄具體分析。

四、副本實(shí)戰(zhàn)及應(yīng)急

在四人本中,確認(rèn)自己的王室親衛(wèi)已打開,通常來(lái)說(shuō),8人本優(yōu)先槍刃做MT,當(dāng)然如果你對(duì)副本不熟悉,或者對(duì)方已經(jīng)開盾了,就溝通一下,讓他去MT也沒關(guān)系。

OT或需要換T時(shí),需要先使用挑釁,讓自己的仇恨變?yōu)楫?dāng)前最高仇恨。當(dāng)對(duì)方挑釁換T后,自己應(yīng)該主動(dòng)關(guān)掉盾姿,并對(duì)搭檔使用退避。

槍刃只有職能技能的插言、下踢可以進(jìn)行打斷,當(dāng)怪物讀條欄有發(fā)光邊緣時(shí),表示這個(gè)技能可以被打斷,但是實(shí)際上有必要打斷的技能并不多。下踢是使敵方眩暈而打斷,由于FF14中有抗性機(jī)制的存在,過多使用打斷反而有可能導(dǎo)致需要打斷的時(shí)候出現(xiàn)抗性,高等級(jí)的怪物大都具有眩暈抗性,無(wú)法通過眩暈打斷??梢圆榭锤北竟ヂ源_認(rèn)需要/能夠打斷的技能。

如果你在ST時(shí)發(fā)現(xiàn)場(chǎng)上倒T或倒奶了,請(qǐng)務(wù)必第一時(shí)間打開盾姿王室親衛(wèi)。

槍刃的極光是一個(gè)HOT,可以給掉血的隊(duì)友(或者自己使用);石之心(剛玉之心)則是綜合減傷,而且可以復(fù)制一份自身的殘暴彈buff給目標(biāo),這兩個(gè)技能救急可能算不上,但一般的輔助來(lái)說(shuō)也足夠用了,槍刃整體來(lái)說(shuō)還是一個(gè)偏忙碌的輸出端的T。