導(dǎo) 4月21日,游戲惡意不息進(jìn)行了一次熱補(bǔ)丁,修復(fù)了游戲許多此前暴露的問題,比如飽受詬病的中文武器詞條不顯示的BUG。以下是惡意不息4月21日更新的詳細(xì)內(nèi)容。 性能改進(jìn): 改進(jìn)了整體渲染性能,平衡...

4月21日,游戲惡意不息進(jìn)行了一次熱補(bǔ)丁,修復(fù)了游戲許多此前暴露的問題,比如飽受詬病的中文武器詞條不顯示的BUG。以下是惡意不息4月21日更新的詳細(xì)內(nèi)容。

惡意不息4月21日更新內(nèi)容一覽

性能改進(jìn):

改進(jìn)了整體渲染性能,平衡和性能質(zhì)量模式下進(jìn)行了額外的優(yōu)化,改善了視覺效果和霧氣的整體性能,改進(jìn)了船只序章的性能,并進(jìn)行了其他一些小的性能改進(jìn)。

平衡更改:

提高了工具的耐久度:第1層 - 100耐久度,第2層 - 125耐久度,第3層 - 150耐久度。削弱了銀環(huán)的附魔效果,提高了基礎(chǔ)屬性。削弱了rivens雙胞胎boss的破防反擊。

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掉落更改:

將水渠道密鑰移至黑溝壑中的箱子中,同時(shí)調(diào)查某些玩家無法召喚瘟疫領(lǐng)袖的問題。調(diào)整了食物的成本,使之更平衡于獲得的生命值。提高了在挖掘點(diǎn)獲得黏土和其他巖石的幾率。在Whittacker的掉落表中引入了釣魚竿。

工藝更改:

在工作臺(tái)上添加了工具制作。

區(qū)域更改:

改進(jìn)了一些區(qū)域中(如鹿)怪物的spawning,改善了無名峽谷中敵人的spawning。在無名峽谷添加了一些額外的掉落點(diǎn),完善了海盜灣的美術(shù)和攀爬點(diǎn)。

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戰(zhàn)斗改進(jìn):

調(diào)整了狼和瘟疫狼的目標(biāo),以取消攻擊循環(huán)。改善了Riven Twins Boss的音頻效果。

Bug修復(fù):

修復(fù)中文(簡體和繁體)文本缺失問題,修復(fù)某些交互文本在不同語言之間出現(xiàn)錯(cuò)誤的問題,完善Filmore免費(fèi)維修直到你達(dá)到圣所的清晰度,修復(fù)地圖在懸停時(shí)未顯示區(qū)域名稱的問題,修復(fù)敵人變成Kaiju(視覺上)的問題,修復(fù)回聲騎士boss區(qū)域傷害區(qū)域視覺效果不匹配的問題,修復(fù)污水池中的閃亮物品和寶箱在視覺上消失的問題,修復(fù)刪除chests時(shí)當(dāng)背包已滿時(shí)不掉落袋子的問題,刪除了無名峽谷中烤箱中的chests,修復(fù)雨聲偶爾出現(xiàn)在菲倫教堂cinematic中的問題,確保所有語言中的服務(wù)條款和隱私政策屏幕正確顯示。

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