惡意不息是近幾天才推出的一款大型ARPG游戲,在2024年4月23日進行了一次更新,此次更新的內(nèi)容還是挺多的,包括了性能的優(yōu)化和bug的修復,很多玩家對此次更新的內(nèi)容感到好奇,下面就一起來看看吧。 ...

惡意不息是近幾天才推出的一款大型ARPG游戲,在2024年4月23日進行了一次更新,此次更新的內(nèi)容還是挺多的,包括了性能的優(yōu)化和bug的修復,很多玩家對此次更新的內(nèi)容感到好奇,下面就一起來看看吧。

《惡意不息》2024年4月23更新了什么

惡意不息2024年4月23更新了什么

性能改進:

改進了區(qū)域流,使游戲在穿越不同區(qū)域時感覺更流暢

動態(tài)分辨率縮放現(xiàn)在不那么激進了,能保持更高的圖像質(zhì)量

改進了屏幕外物理對象和角色的剔除功能

修復了鳥類動畫的剔除,提高了它們在關卡中的表現(xiàn)(有很多鳥類!)。

針對性能模式的其他著色器優(yōu)化

修復了游戲時間越長,內(nèi)存和 CPU 占用率越高的泄漏問題

優(yōu)化了雨和其他 GPU 粒子

開場動畫和飛船序幕優(yōu)化

角色自定義紋理的內(nèi)存優(yōu)化

其他一般 CPU 性能改進

圖形添加和修復:

調(diào)整亮度/對比度/飽和度不再破壞 HDR 渲染

在 HDR 模式下,"漸變?yōu)楹?"現(xiàn)在實際上完全漸變?yōu)楹谏?/p>

設置添加和修復:

添加了相機變焦調(diào)整選項

為手持設備和性能模式自動調(diào)整相機變焦

菜單更改:

添加了退出游戲的新菜單,包括退出到主菜單和退出到桌面(該菜單的本地化文本即將推出)

調(diào)整了修復菜單的大小,以適應其他語言的文本

平衡變更:

武器招架現(xiàn)在消耗體力(盾牌招架保持不變)

削弱了 "專注使用時獲得專注 "魔法

徒手攻擊現(xiàn)在可以在施放背刺后命中倒地的敵人

戰(zhàn)利品改動:

調(diào)整了挖掘點的掉率,使粘土掉落更頻繁

減少了挖掘點、礦脈和樹木所需的命中次數(shù)

敵人變更:

改進了尼斯尖叫者和鐐銬蠻牛的行為

錯誤修復:

修復了無名山口的起重機無法正確轉(zhuǎn)動并阻止玩家前進的問題

修復了水手堡電梯中的一個箱子在嘗試掠奪時鎖定你的問題

修復了挖掘點有時不提供任何戰(zhàn)利品的問題

修正敵人和敵人頭目變成凱子的問題

修正法爾斯泰德-達拉克在變身過程中仍為人類時造成傷害的問題

修復了圣禮中某些門沒有互動提示的問題

修正了雙子暴徒、假面人和野豬皮斧的攻擊特效遺失的問題

修正了敵人在不該攻擊時攻擊的情況

修復了供應商購買/出售原材料和精煉材料的價格僅為應有價格的 1/4 的問題

修復了工作臺丟失家具物品的問題

修正米拉和梅里的紡車不允許玩家將羊毛線精煉成服裝的問題

修正了鍵盤和鼠標按鈕在懸賞貢獻面板上不起作用的問題

修正了側(cè)面通知偶爾會向玩家發(fā)送垃圾郵件的問題

修正了招架教程的觸發(fā)條件

修正了附魔教程的措辭,以更準確地描述常見稀有度

修正了序章中可以跳船的位置

修正了序章中船上欄桿的大小

修正了在奧爾班叢林和無名山口可能會卡在攀爬迴圈中的位置

修正了黑色海溝中可以看到外面世界的地方

修正了垂釣者之樂雜燴的食譜名稱

更改了達諾斯的確認按鈕顏色,使其看起來不會灰暗

修正了無名山口的 NPC 不知道如何拿魚竿的問題

修正了更改分辨率后陰影缺失和體積霧不正確的問題

修正了下水道地牢中的反射彈出問題

修復了電影畫面中火把和火焰彈出的問題

修復了無名山口洞穴中出現(xiàn)雨水的問題

修正了藥水出售者洞穴中瀑布的音頻缺失

修正了無名關隘囚犯砍殺和采礦時的音頻缺失問題

修正了重生后孿生 Boss 競技場中出現(xiàn)超亮霧氣的問題

修復了推子中有時出現(xiàn)粉色效果的問題

改進了 Orban Glades 某些地方的碰撞效果

改進了無名山口的推桿

修復了光敏屏幕在某些語言中出現(xiàn)文字重疊的問題

此次更新的內(nèi)容還是很多的,除了一些優(yōu)化之外,大部分都是錯誤和bug的修復,相信此次更新后,玩家們的游戲體驗又能獲得提升。