導(dǎo) 惡意不息游戲在5月23日上線了搶先體驗(yàn)版本的補(bǔ)丁2,此次更新性能、游戲系統(tǒng)等方面有優(yōu)化,還有各種新功能加入,主要還是bug的修復(fù)。 惡意不息補(bǔ)丁2更新內(nèi)容匯總 性能 - 性能模式降低了紋理分...

惡意不息游戲在5月23日上線了搶先體驗(yàn)版本的補(bǔ)丁2,此次更新性能、游戲系統(tǒng)等方面有優(yōu)化,還有各種新功能加入,主要還是bug的修復(fù)。

惡意不息補(bǔ)丁2更新內(nèi)容匯總

惡意不息補(bǔ)丁2更新內(nèi)容匯總

性能

- 性能模式降低了紋理分辨率,以減少低配置機(jī)型的崩潰情況

- 多項(xiàng)重大CPU優(yōu)化

- 修正了部分手柄可能出現(xiàn)的性能下降問(wèn)題

- 修正了多處內(nèi)存泄漏的問(wèn)題

- 減少了大量物體的實(shí)例化峰值

- 在不必要時(shí),禁用了通用人型面部的細(xì)節(jié)網(wǎng)格

- 減少了GPU處理消隱時(shí)的延遲和額外消耗,增強(qiáng)了其穩(wěn)定性

- 優(yōu)化了Steam Deck的紋理分辨率和內(nèi)存配額

- 優(yōu)化了乘船序章及其動(dòng)畫中的美術(shù)內(nèi)容

- 刪除了未使用的武器資產(chǎn),以釋放內(nèi)存

- 刪除了遺留的開發(fā)者工具,以釋放內(nèi)存

- 優(yōu)化了多種常見內(nèi)容加載操作的CPU峰值

- 在對(duì)話中為角色肖像增加了紋理串流功能,以節(jié)省內(nèi)存

- 修正了無(wú)名山口中土豆引起的持續(xù)性日志垃圾信息問(wèn)題

- 清理了大量NPC預(yù)制對(duì)象,減少了內(nèi)存占用和實(shí)例化消耗

- 優(yōu)化了環(huán)境遮擋渲染效果

- 增加了GPU消隱的應(yīng)用場(chǎng)景

- 配置并優(yōu)化了預(yù)制對(duì)象實(shí)例化的池化系統(tǒng),減少了CPU峰值

游戲系統(tǒng)

- 增加了新的屬性點(diǎn)重新分配系統(tǒng)!

- 玩家現(xiàn)在可以通過(guò)查看塞利姆試煉中庭的雕像來(lái)重新分配屬性點(diǎn)

- 玩家能夠以1個(gè)墮落余燼兌換1個(gè)屬性點(diǎn)的代價(jià),回收已分配的屬性點(diǎn)

- 玩家隨后可以在重置界面或當(dāng)前的屬性值界面免費(fèi)分配回收的屬性點(diǎn)

惡意不息補(bǔ)丁2更新內(nèi)容匯總

游戲體驗(yàn)優(yōu)化

- 現(xiàn)在玩家可以不受屬性要求的限制,裝備所有武器,以便對(duì)獲得的武器進(jìn)行試用

- 如果玩家未滿足某武器的屬性需求,那么該武器的傷害也會(huì)根據(jù)未滿足屬性部分的比例而相應(yīng)減少

- 物品欄的物品現(xiàn)在可以固定在一處以進(jìn)行比較

- 按f鍵(鍵盤)或y鍵(控制器)來(lái)固定物品,并將光標(biāo)懸停在其他物品上方以進(jìn)行比較

“- 其他”類別重新歸入物品欄

- 房屋物品、符文、墮落余燼以及其他雜項(xiàng)物品現(xiàn)在將被歸至此類別,從而為其他類別騰出空間

- 商販界面現(xiàn)按物品類型排序,以便提供更有條理的購(gòu)買體驗(yàn)

- 提高了體力HUD亮度,以便更好地查看體力透支程度

- 當(dāng)達(dá)諾斯完成圣城升級(jí)時(shí),會(huì)彈出側(cè)邊通知

- 在時(shí)鐘HUD下方添加了樓層指示,用于標(biāo)明塞利姆試煉的各個(gè)樓層

- 在Steam Deck的裝備HUD中,增強(qiáng)了LB/RB按鈕圖標(biāo)的清晰度

設(shè)置

- 增加了對(duì)DLSS 3.7和FSR 2.2的畫面提升支持

- 增加了控制器自定義鍵位重新綁定的選項(xiàng)

- 增加了對(duì)鼠標(biāo)4、5鍵和鍵盤F1-F12鍵進(jìn)行自定義鍵盤綁定的支持

- 默認(rèn)鍵盤布局設(shè)置為鼠標(biāo)+WASD鍵

- 在界面亮度設(shè)置中增加了世界空間玩家HUD(體力輪、NPC名稱標(biāo)簽等)亮度支持

新加內(nèi)容

- 增加了一套新附魔

- 所有投擲符文現(xiàn)已可鑲嵌到長(zhǎng)矛上

戰(zhàn)利品

- 菲爾莫的1級(jí)商店增加了烤豬鐵串制作圖

- 惠特克的1級(jí)商店增加了擊鬣槍制作圖

平衡性

- 削弱了投擲符文

- 降低了所有投擲符文的韌性傷害

- 降低了寒冰擲擊符文的傷害

- 削弱了專注恢復(fù)附魔的恢復(fù)曲線,防止過(guò)快生成過(guò)多專注

- 專注恢復(fù)附魔現(xiàn)在不再隨手套掉落,僅會(huì)隨頭盔掉落

- 這項(xiàng)更改也包括埃莉諾商店的附魔物品

- 天幕墜落和林地守護(hù)者的初始物品等級(jí)設(shè)置過(guò)高,現(xiàn)已下調(diào)至預(yù)期等級(jí)

武器

- 更新了使用長(zhǎng)杖、長(zhǎng)矛、巨劍和巨錘背刺時(shí)的動(dòng)畫

- 更新了使用穿刺型武器(例如長(zhǎng)矛或細(xì)劍)進(jìn)行攻擊時(shí)的視覺效果

敵人和首領(lǐng)

- 打磨了達(dá)拉克的首領(lǐng)戰(zhàn)

- 優(yōu)化了行為模式,避免他在攻擊后站立不動(dòng)

- 優(yōu)化了與遠(yuǎn)程角色戰(zhàn)斗時(shí)的行為模式

- 增加了染疫老鼠的啃咬攻擊

- 增加了反抗軍戰(zhàn)斧壯漢的背后攻擊

- 增加了反抗軍火焰投彈手的逃跑邏輯

- 增加了尼斯蠻兵、尼斯嘯叫者和枷鎖蠻兵的元素附著視覺效果

- 增加了野豬皮氏族的布料模擬效果

- 打磨了瘟疫爆破者的骨骼綁定

- 減弱了反抗軍戰(zhàn)錘壯漢、野豬皮壯漢和分裂雙子造成鏡頭抖動(dòng)效果的強(qiáng)度

- 體型較小的敵人現(xiàn)在可以打破可破壞物體(木桶、箱子等)

惡意不息補(bǔ)丁2更新內(nèi)容匯總

Npc

- 將圣城鎮(zhèn)廣場(chǎng)上那位憂心忡忡的女士的名字改為了尼爾

- 打磨了杜洛、盧西恩和埃弗溫的對(duì)話

- 更新了無(wú)名山口中塞利姆大門處的NPC對(duì)話

- 為圣城中翹班睡覺的守衛(wèi)杰拉德增加了偷聽選項(xiàng)

區(qū)域

- 改進(jìn)了序章的船上、歐爾班沼澤地、水手寨、無(wú)名山口、圣城、多處圣城室內(nèi)、塞利姆試煉、塞利姆山洞、分裂雙子首領(lǐng)死斗場(chǎng)和的藥劑- 販子山洞的碰撞機(jī)制、漸隱過(guò)程和場(chǎng)景

- 打磨了序章的船上、圣城和塞利姆試煉的照明效果

- 更新了多個(gè)地點(diǎn)的植被

- 為云杉增加了物理動(dòng)態(tài)和風(fēng)模擬

動(dòng)畫

- 打磨了宗教裁判所到達(dá)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里的角色動(dòng)畫

- 優(yōu)化了序章的船只碰撞結(jié)尾和宗教裁判所到達(dá)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里的照明、角色輪廓光和體積光效

- 刪除了宗教裁判所到達(dá)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里一個(gè)阻擋視線的背景角色

- 修正了宗教裁判所到達(dá)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里布料和鏡頭跳變的問(wèn)題

聲音圣城環(huán)境更新:

- 為包括廚師、旅店、木匠和女巫等所在的特定住宅和商販建筑增加了環(huán)境氛圍音效器

- 更新了城鎮(zhèn)獨(dú)特區(qū)域(墓地、貧民區(qū)、訓(xùn)練場(chǎng)、達(dá)沙圣所)的區(qū)域床位和一次性事件

- 墓地附近的教堂現(xiàn)在在一天中的特定時(shí)間會(huì)有鐘聲響起,接著會(huì)傳來(lái)信徒們?cè)诮烫脙?nèi)禱告和吟誦的聲音

- 更新了圣城鎮(zhèn)廣場(chǎng)的環(huán)境氛圍音,使其在白天時(shí)顯得更加繁忙

- 更新了山口的塞利姆大門區(qū)域的環(huán)境音效

- 提升了音頻緩沖器,以減少音頻雜音

- 擴(kuò)充了可用的音頻資源,以避免在長(zhǎng)時(shí)間播放過(guò)程中出現(xiàn)聲音丟失的情況

- 更新了塞利姆幻象動(dòng)畫的音效

- 更新了木桶和箱子毀壞時(shí)的混合音效

- 為圣城中敬禮的守衛(wèi)增加了聲音

- 在格擋和招架動(dòng)作中加入了針對(duì)不同武器的撞擊音效

- 增加了踢倒梯子時(shí),梯子滑落的音效

- 增加了下梯子時(shí)的音效

- 增加了瘟疫附魔武器的新音效

- 打磨了懸賞敵人的音效

- 修正了染疫變異士兵聲音缺失的問(wèn)題

- 修正了圣城室內(nèi)出現(xiàn)雨聲的問(wèn)題

- 修正了附魔武器特有的揮舞聲提前消失的問(wèn)題

- 修正了NPC行走時(shí)沒(méi)有腳步聲的問(wèn)題

- 修正了玩家返回主界面后,環(huán)境狀態(tài)有時(shí)不會(huì)重置的問(wèn)題

視覺特效

- 血液效果現(xiàn)在更加逼真,出現(xiàn)頻率也增加了!

- 優(yōu)化了角色攻擊和受擊時(shí),血液附著在身體上的視覺效果

- 增強(qiáng)了發(fā)光物品掉落時(shí)的視覺特效亮度

懸賞和挑戰(zhàn)

- 更新了甲殼類肆虐懸賞,現(xiàn)在會(huì)生成14只螃蟹,但仍只需要擊殺8只即可完成懸賞

本地化

- 在多個(gè)語(yǔ)言版本中的不同位置增加并更新了本地化文本

- 為新的控制器鍵位重映射界面和多處遺漏的本地化元素增加了本地化支持

- 修正了活動(dòng)界面中的字體錯(cuò)誤

錯(cuò)誤修復(fù)

- 修正了獨(dú)特武器和戒指上多個(gè)附魔沒(méi)有正常生效的問(wèn)題

- 修正了在床上睡覺時(shí)的休息獎(jiǎng)勵(lì)問(wèn)題

- 修正了關(guān)鍵物品會(huì)在拾取后重新生成的問(wèn)題

- 修正了無(wú)名山口中,特定的敵人和分裂雙子無(wú)法巡邏或靠近玩家的路徑導(dǎo)航問(wèn)題

- 修正了回聲騎士掉出死斗場(chǎng)導(dǎo)致游戲進(jìn)度受阻的問(wèn)題

- 修正了塞利姆盔甲沒(méi)有在菲爾莫處升級(jí)的問(wèn)題

- 修正了反抗軍大盾、觀望者的眼睛和木制戰(zhàn)吼者盾牌未正確顯示模型的問(wèn)題

- 修正了主菜單中無(wú)法識(shí)別SHIFT鍵的問(wèn)題

- 修正了某些環(huán)境紋理會(huì)覆蓋某些盔甲紋理的問(wèn)題

- 修正了某些盔甲缺失或布料模擬錯(cuò)誤的問(wèn)題

- 修正了某些盔甲的動(dòng)作綁定問(wèn)題

- 修正了混水魔首領(lǐng)攻擊時(shí)沒(méi)有音效的問(wèn)題

- 修正了天幕墜落制作圖在制作時(shí)未能生成獨(dú)特版武器的問(wèn)題

- 修正了已完成但未提交的懸賞/挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在游戲重啟時(shí)自動(dòng)發(fā)放給玩家的問(wèn)題

- 修正了塞利姆試煉中的城墻大炮不開火的問(wèn)題

- 修正了達(dá)到等級(jí)上限后,經(jīng)驗(yàn)值界面不顯示“滿級(jí)”的問(wèn)題

- 修正了主菜單中未選擇角色時(shí),仍然會(huì)顯示等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)值界面的問(wèn)題

- 修正了不可用地圖區(qū)域(如塞利姆試煉)中會(huì)出現(xiàn)“上級(jí)區(qū)域名稱”的問(wèn)題

- 修正了玩家能夠在淺灘穿過(guò)上鎖的門的問(wèn)題

- 修正了玩家會(huì)在回聲騎士死斗場(chǎng)入口走廊盡頭卡住的問(wèn)題

- 修正了附魔物品挑戰(zhàn)中會(huì)將拾取的物品也一并計(jì)入的問(wèn)題

- 修正了出言者與不言者任務(wù)期間,停尸房守衛(wèi)突然出現(xiàn)在屏幕中的問(wèn)題

- 修正了出言者與不言者任務(wù)期間,出現(xiàn)額外的艾爾莎地圖標(biāo)記的問(wèn)題

- 修正了卡羅琳的旅店內(nèi),賈爾斯和佩特拉沒(méi)有坐在椅子上,而是站立著的問(wèn)題

- 修正了箭矢無(wú)法命中染疫狼的問(wèn)題

- 修正了狼和染疫狼的目標(biāo)點(diǎn)的問(wèn)題

- 修正了通關(guān)后,坦斯騎士在水手寨巡邏時(shí)會(huì)卡住的問(wèn)題

- 修正了達(dá)拉克逃跑時(shí)會(huì)把盾牌留在歐爾班沼澤地的問(wèn)題

- 修正了性能和平衡畫質(zhì)預(yù)設(shè)中,寶箱開啟時(shí)的視覺特效問(wèn)題

- 修正了狼在死亡后會(huì)跳舞的問(wèn)題

- 修正了水手寨的寶箱飄浮在空中的問(wèn)題

- 修正了制作設(shè)施的錯(cuò)誤紋理

- 修正了4096x2160分辨率顯示為256x135寬高比,而不是1.9:1的問(wèn)題

- 修正了淺灘的篝火亮度過(guò)高的問(wèn)題

- 刪除了淺灘的不規(guī)則輪廓光

- 刪除了照明調(diào)試的快捷鍵

關(guān)于新補(bǔ)丁2更新的全部?jī)?nèi)容介紹完畢,還沒(méi)更新的玩家想要體驗(yàn)新功能的話記得先更新最新版本。

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