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《鴻圖之下》最新開發(fā)進(jìn)展白皮書
【最新開發(fā)進(jìn)展白皮書】
各位精英Taper們:
大家好!
感謝大家對《鴻圖之下》的支持與信任,我深感大家對于游戲上線的期待與急切,因此作為制作人我決定向大家公布目前的研發(fā)進(jìn)程,帶給大家第一期《最新開發(fā)進(jìn)展白皮書》。
一、目前完成的版本內(nèi)容情況
1.沙盤地格玩法
400萬地格沙盤已經(jīng)完成構(gòu)建,基礎(chǔ)地格玩法和核心沙盤戰(zhàn)爭規(guī)則已確立。可以做個(gè)小小的劇透,我們創(chuàng)新了地格占領(lǐng)和視野機(jī)制玩法,更符合古代真實(shí)戰(zhàn)場的實(shí)際邏輯。
2.PVP/GVG玩法
城池爭奪玩法和地圖推演規(guī)則已確立?;A(chǔ)聯(lián)盟對抗規(guī)則已確定。在地圖推演上我們采用了真實(shí)地理上的地緣概念,給整個(gè)沙盤推演帶來更多代入感與沉浸感,一方面給了防御方更多的防守機(jī)會,另一方面也使得圍魏救趙等大型戰(zhàn)略能夠重現(xiàn)。
3.局內(nèi)戰(zhàn)斗規(guī)則
對于單局戰(zhàn)斗,我們增加了速度屬性,每個(gè)武將的攻擊速度均不同,這將戰(zhàn)斗徹底即時(shí)化,策略維度更加豐富,戰(zhàn)局瞬息萬變。
4.武將設(shè)計(jì)
目前已完成85個(gè)武將設(shè)計(jì),完成了武將外觀模型設(shè)計(jì)與歷史武將生平考據(jù),并根據(jù)人物特性設(shè)計(jì)了配套數(shù)值體系。
5.戰(zhàn)役玩法
目前已推出4個(gè)歷史戰(zhàn)役關(guān)卡,還原了故事開啟的前四段三國經(jīng)典歷史戰(zhàn)役。
6.天氣系統(tǒng)
晝夜、天氣系統(tǒng)已完成設(shè)計(jì),晝夜與天氣對于局內(nèi)戰(zhàn)斗的影響已初步確立,還需要進(jìn)行數(shù)值調(diào)優(yōu)。
7.兵陣系統(tǒng)
兵陣系統(tǒng)是根據(jù)古代真實(shí)軍陣設(shè)計(jì)的,已完成初步構(gòu)建。不同陣型下,效果加成不同,各兵種的前后排順序不同,玩家可調(diào)整軍團(tuán)中武將的站位,軍團(tuán)出征前可調(diào)整陣型與武將站位。
截止今日,版本基礎(chǔ)框架已搭建完畢,后續(xù)會根據(jù)大家的測試體驗(yàn)反饋進(jìn)行不斷優(yōu)化~
二、目前版本正在努力調(diào)優(yōu)的問題
1.武將平衡性
目前武將數(shù)值雖已配齊,但武將定位、陣容、戰(zhàn)斗平衡,數(shù)值相關(guān)等才剛開始調(diào)整,因此測試體驗(yàn)時(shí)還請大家稍安勿躁~我們后續(xù)會持續(xù)地針對平衡性不斷調(diào)試。
2.美術(shù)品質(zhì)
(1)畫質(zhì)畫面:我們的畫面還在進(jìn)行調(diào)優(yōu),機(jī)型適配正在逐步推進(jìn)的過程中,現(xiàn)在部分機(jī)型已能體驗(yàn)到以下畫面效果,我們會盡全力讓所有用戶都有最好的畫面體驗(yàn)~
(2)武將畫風(fēng):在之前的測試中對于武將畫風(fēng)我們獲得了許多玩家的建議,我們認(rèn)真思考并咨詢了三國專家團(tuán)的意見進(jìn)行修改,目前已經(jīng)在最新版本內(nèi)更新完畢。在這里我們真心希望各位精英Taper們能一起參與、共同優(yōu)化,我們會持續(xù)迭代與優(yōu)化人物設(shè)定細(xì)節(jié),打造屬于中國人心目中的三國形象。
3.卡頓發(fā)熱
由于《鴻圖之下》采用了UE4引擎,導(dǎo)致較多機(jī)型發(fā)聲卡頓發(fā)熱的問題,有關(guān)該問題我們正在持續(xù)優(yōu)化,因此會導(dǎo)致部分玩家游戲體驗(yàn)受到影響~還請?jiān)彙?/p>
三、未來重點(diǎn)研發(fā)方向
1.持續(xù)增加三國名將,調(diào)整戰(zhàn)斗平衡性
武將是三國的精髓,我們希望能夠不斷地將三國武將優(yōu)化好,同時(shí)為鴻圖之下注入更多屬于中國人的三國靈魂。
2.持續(xù)補(bǔ)充戰(zhàn)役玩法,打磨細(xì)節(jié)
我們會還原更多的三國經(jīng)典歷史戰(zhàn)役,讓鴻圖之下變得更加豐滿與厚重感。
3.(彩蛋)基于沙盤、地形、陣容、天氣,我們還會增加更豐富的策略維度,請大家拭目以待!
以上就是《最新開發(fā)進(jìn)展白皮書-七月刊》的全部內(nèi)容啦,我們會爭取每月都與大家同步我們的研發(fā)進(jìn)程,希望能早日與大家見面!
制作人本人-蒙蒙
玩家評論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
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善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天!!策劃祭天?。?/p>
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實(shí)沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)?。?!
畢旭文 來自于 九游APP 2024-03-20 18:59
這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會,真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!