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鴻圖之下怎么配將-鴻圖之下怎么配將
鴻圖之下怎么配將?鴻圖之下是以三國為背景的沙盒題材的一款游戲,游戲可里用天時地利人和進行一次全面策略。在游戲里面書寫自己的豐功偉績,鴻圖之下有著精美畫質,天氣風景可以隨著時間的變化而進行,武將的設計別具匠心,武器材質細膩。在這個真實戰(zhàn)場上,而你是扮演一方諸侯,你所帶領的軍隊沒有限制的,可以探索未的的九州山河的未知的地方,可以欣賞行軍路上山河壯麗的風景,還可以進行排兵布陣克制敵方,也可以刺探軍情,也可戰(zhàn)略先行,在這個戰(zhàn)斗滿是戰(zhàn)爭的游戲里面,人人都是戰(zhàn)略家軍事家,感興趣的玩家可以來這里書寫你的傳奇故事。
鴻圖之下怎么配將
一、武將定位
一支傳統(tǒng)意義上的隊伍,會由多種不同職業(yè)的角色組建而成。鴻圖之下中也有著武、智、迅、控、輔、醫(yī)、盾、兼8大類武將。
在了解武將分類之后,主公們還需要明確各種技能的類型。技能類型則分為指揮、被動、主動、連擊、內政5種,合理為武將搭配技能,便可使軍團實力更為強勁。
除了武將分類和技能類型,武將屬性加點也是尤其重要的地方。主公們在分配武將屬性點時,可以根據其定位或者技能類型,作為加點的依據。
雖然游戲中每個軍團的武將數量被局限在3名以內,但搭配組合卻千變萬化。明確武將之間的羈絆,合理組合、充分發(fā)揮武將作用,是主公們率先需要解決的問題。
二、組合邏輯
從最基礎的組合邏輯考慮,前排+輸出+輔助是標準陣容配置,在此基礎上,大家會根據戰(zhàn)斗方式差異對武將隊伍進行分類。一類是優(yōu)先考慮形成羈絆,根據系統(tǒng)設計而搭配陣容的連鎖流和連擊流。另一類是圍繞武將獨特設計,主公自行搭配的泛用流。
前排+輸出+輔助為標準配置流派。前期普攻傷害最多,所以防御要高,前排至少需要具備承傷能力。輸出武力、智力都可以,前期建議武力輸出好些,普攻也能打較多的傷害。輔助以回復、減傷、增傷、控制為主,前期考慮戰(zhàn)損的重要性,多以回復和減傷為主。在上圖中,關羽屬于前排輸出,黃月英屬于副輸出和輔助,主公屬于前排和輔助,這個配置輸出及降戰(zhàn)損效果都很優(yōu)秀。
在此基礎上延展而出的連鎖流圍繞諸多連鎖武技形成,主要包括焚燒、水浸、雷暴、風罡等特殊效果。由于連鎖流的特殊效果都有一定基數,配合額外附加特效的技能,其上限要高于其他技能,一旦成型,在戰(zhàn)場上可以發(fā)揮出極為出色的戰(zhàn)斗效果。
以三國著名的典故,上圖游戲中吳國都督周瑜的武技火燒赤壁為例。火燒赤壁是圍繞“焚燒”設計的連鎖技能。它處于“焚燒”技能連鎖的后置位,特殊效果是每有1名敵方武將處于焚燒狀態(tài),就會隨機選取1名敵方武將造成滿級50%的智力傷害。
如果敵方3名武將全部處于焚燒狀態(tài),則火燒赤壁會比敵方無焚燒狀態(tài),多出整整150%的智力爆發(fā)傷害,而技能附帶的泛用傷害,也不過是180%的智力傷害,這將近提高一倍的傷害足以可見連鎖流上限之高。
當然,單一武將或是單一武技,遠不是連鎖流的上限,連鎖流真正的上限,需要多武將配合實現。多武技圍繞“連鎖”效果,形成穩(wěn)定且持續(xù)的高額傷害。比如,圍繞“焚燒”和“中毒”連鎖,選擇賈詡作為主將,周瑜和郭嘉作為副將的隊伍。
通過賈詡的主將武技誅心亂武對敵軍造成焚燒狀態(tài),可發(fā)揮周瑜火燒赤壁的最大輸出。此外,賈詡的毒士又能給敵軍附加“中毒”狀態(tài),不僅可以配合自身的兵者詭道,還能為上圖所展示的,郭嘉的控制技能奇佐增加沉默概率。使敵方難以凈化狀態(tài),受到持續(xù)傷害。
連擊流圍繞鴻圖之下的諸多連擊武技形成,并不依賴主動技能,而是通過普攻配合連擊,打出高額持續(xù)傷害。上圖中為主公展示了部分連擊技能。連擊流的優(yōu)點在于不懼怕高防御敵軍和沉默控制技能,但相應的,繳械效果對連擊流有較強的克制效果。
正如上圖曹操給敵方武將帶來負面狀態(tài)的挾主行令,許褚通過連擊削弱敵軍防御的赤膊鏖戰(zhàn),張遼通過連擊觸發(fā),給友方武將連擊附加沉默效果的威能止啼,都可作為連擊流的重要構成。連擊流的優(yōu)勢也正在于搭配方便、武技組合靈活。
再比如,我們以馬超為主將,曹操和張遼擔任副將,便可組成一套標準的連擊流小隊。實戰(zhàn)中,曹操的挾主行令發(fā)動后,可使馬超和張遼獲得精準效果,并且造成連擊時提高暴擊概率。張遼的威能止啼又讓馬超和曹操觸發(fā)連擊時,有概率沉默敵軍武將。
馬超的錦耀飛雄和乘勝追擊又都可以提高馬超的連擊傷害,再佩戴上提高連擊觸發(fā)率的勇者無敵,連擊時破甲的赤膊鏖戰(zhàn),連擊時為我方隊友施加增益的黃龍或雷霆叱喝。每名武將,都有強大的連擊傷害或增益、控制效果,又有靈活的技能可以選擇,面對任何敵人都能有不俗的戰(zhàn)力。
根據不同武將的特色技能,以及各種羈絆,還能夠衍生出諸多不同隊伍。比如,諸葛亮配合神機妙算提高神算概率,打出高智力暴擊傷害的法術核彈流,小喬配合上圖技能天香閃避傷害的閃避流,董卓配合豺戾當涂和貪狼高回復的勵軍流。
此外,主將是決定戰(zhàn)斗勝負的關鍵因素,主公也可圍繞強大主將,搭配“輔”、“醫(yī)”類武將,形成“2保1”的單核心打法。如果主將各方面養(yǎng)成都很不錯,完全可以成為戰(zhàn)場上的一支奇兵。
玩家評論
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鴻圖之下
歡迎進入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權的三國立繪,我覺得90%的玩家應該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風,武將外觀表現變得立體,但武將細節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應該是更勝一籌。 2.地圖畫風:三戰(zhàn)畫風更顯成熟,鴻圖的畫風更為立體,所呈現的內容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數更大,個人認為這點鴻圖完勝。 總結:SLG大多都是換個皮,也就是細節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天?。〔邉澕捞欤?!
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細沒什么特色 所以預約榜數一數二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網游做成單機 要不是外游進不來就你這國內一流畫質的在國外就是渣渣 當然畢竟目前這畫質挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質希望也能好一點
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復?。?!
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個游戲只能說高開低走吧,雖說有點割韭菜。沒有新武將,強的就那么幾個,而且我發(fā)現什么海信手機呀還有其他型號的特殊的一些手機,虛幻引擎4不給游玩,有點兒小失落。(這個我換的新手機是海信,所以游玩時間可能是0,因為進不去呀)