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鴻圖之下學(xué)府配將館丨眩暈效果有多強(qiáng),他就有多強(qiáng)
鴻圖之下學(xué)府配將館丨眩暈效果有多強(qiáng),他就有多強(qiáng)!如下:
隨著S2版本主動(dòng)隊(duì)的大熱,各位主公也開始思考起對應(yīng)的解決思路,而一些自帶控制效果的武將便逐漸獲得大家的青睞。鄧艾憑借其自帶武技的穩(wěn)定眩暈效果,逐漸被各位主公進(jìn)行深度挖掘,構(gòu)成了許多實(shí)戰(zhàn)效果非常出色的隊(duì)伍。
今天,就隨小圖一起看看大神主公們?yōu)檫@位曾經(jīng)徹底顛覆蜀漢政權(quán)的名將配置出的不同陣容搭配吧~
【群騎隊(duì)克星】
群騎隊(duì)克星:該陣容控制能力充足,鄧艾搭配審時(shí)度勢可以造成長達(dá)20秒的眩暈,再加上曹操的沉默、繳械與司馬懿的力竭效果。可以與任何陣容進(jìn)行對抗,即使面對當(dāng)前熱門的群騎軍閥隊(duì)也是絲毫不落下風(fēng)。無論是在主公間的交戰(zhàn)還是在攻城略地之中,都有著出色的發(fā)揮。
(推薦來源:城里的希望)
【控制流魏智】
控制流魏智:該陣容以司馬懿為隊(duì)伍的核心輸出,主打控制效果。計(jì)略百出可以為敵方施加中毒效果,而郭嘉在釋放主動(dòng)技能后可以為敵方武將施加沉默效果,對中毒目標(biāo)概率翻倍。鄧艾的自帶武技在第一次觸發(fā)時(shí)可以造成眩暈效果,司馬懿擁有力竭效果。在對戰(zhàn)以主動(dòng)為主的陣容時(shí)可以有效限制敵方的技能釋放,為我方建立優(yōu)勢。
(推薦來源:水湄)
【合聚孫尚香】
合聚孫尚香:該陣容通過強(qiáng)化鄧艾的控制效果以達(dá)到擴(kuò)大雙方兵力差的效果,劉備為隊(duì)伍提供輔助效果,鄧艾為隊(duì)伍補(bǔ)充傷害與控制。孫尚香作為核心輸出可以享受到合聚群雄的暴擊概率加成與昭烈的傷害加成,鄧艾與劉備作為副將可以享受到合聚群雄與昭烈的減傷效果。該陣容在對戰(zhàn)大多數(shù)陣容時(shí)都有一戰(zhàn)之力,在昭烈+合聚群雄的雙減傷加持下,敵方很難通過開局的高爆發(fā)造成己方減員。
(推薦來源:曹子建)
【武力克制駐守隊(duì)】
武力克制駐守隊(duì):該陣容重點(diǎn)在于穩(wěn)定,司馬懿作為隊(duì)伍核心輸出,曹仁在防守情況下?lián)碛蓄~外減傷效果,鄧艾擁有均衡的屬性成長能力,佩戴宣撫鎮(zhèn)軍可以為隊(duì)伍提供續(xù)航能力,文武兼攻可以為團(tuán)隊(duì)補(bǔ)充傷害。在駐守情況下可以對大多數(shù)主流武力隊(duì)產(chǎn)生克制。
(推薦來源:三水)
【張飛開局爆發(fā)】
張飛開局爆發(fā):張飛主將技加合聚群雄提供的暴擊幾率可高達(dá)55%,在結(jié)合袁紹自帶武技所提供的45%主動(dòng)技能傷害,可以造成超高額的傷害。鄧艾自帶武技擁有控制能力且可以為團(tuán)隊(duì)補(bǔ)充傷害,宣撫鎮(zhèn)軍提供續(xù)航能力,嚴(yán)陣以待提供保護(hù)能力。在對戰(zhàn)不同陣容時(shí)可以進(jìn)行細(xì)節(jié)上的調(diào)整,以取得更大的收益與成果。
(推薦來源:不夜、求教育)
鄧艾憑借其自帶武技所擁有的穩(wěn)定眩暈效果,可以在很多隊(duì)伍中占有一席之地。總的搭配方法有兩種思路,一種是通過審時(shí)度勢的效果延長穩(wěn)定控制的持續(xù)時(shí)間,為己方爭取充足的輸出時(shí)間。
另一種是借助鄧艾均衡的屬性成長將其作為隊(duì)伍的輔助或前排使用,只需要鄧艾提供10秒的眩暈效果即可,更多的是攜帶能夠?yàn)槿?duì)提供效果的增益性技能。
年關(guān)將近,我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了許多的新年活動(dòng)與福利哦~這個(gè)春節(jié),就讓小圖來陪大家一起度過吧,如果大家還有其他的搭配思路或想看其他武將的配將思路,可以通過評(píng)論區(qū)留言告訴小圖哦~
玩家評(píng)論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級(jí)三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
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善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天!!策劃祭天?。?/p>
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實(shí)沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)?。?!
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個(gè)游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個(gè)游戲只能說高開低走吧,雖說有點(diǎn)割韭菜。沒有新武將,強(qiáng)的就那么幾個(gè),而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機(jī)呀還有其他型號(hào)的特殊的一些手機(jī),虛幻引擎4不給游玩,有點(diǎn)兒小失落。(這個(gè)我換的新手機(jī)是海信,所以游玩時(shí)間可能是0,因?yàn)檫M(jìn)不去呀)