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《重返帝國》游戲玩法深度解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-05-17 15:58:45
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今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/zhongfandiguo/'>重返帝國》游戲玩法深度解析,來看看大神玩家的第一賽季游戲心得吧!

《重返帝國》游戲玩法深度解析

陣容邏輯

250抽,460抽拿兩個核心,部分歐皇可能有3個。

在460抽兩個核心拿到至少有一套陣容可以玩,哪怕是青春版

參考法騎無兵仙,漢尼拔+艷后+查士丁尼

參考指揮槍無亞歷克斯,黑胡子+屋大維+斯巴達(dá)+尤里烏斯

目前最多的比如項羽+波迪卡+紅胡子

哪怕是白起+撒迪拉也有青春版搭配

在這個陣容青春體系下,清楚自己距離完整陣容差距,慢慢養(yǎng)成

建議盡量達(dá)到核心抽卡次數(shù)門檻拿到核心明確未來發(fā)展方向

在明確未來發(fā)展方向后研究科技

特別是可明確繼承在S2的(傳承等)

優(yōu)先圍繞核心武將陣容搭配。

技能搭配

為什么有人的木蘭弓可以低損穿高級地?

為什么法騎可以跨克制打槍兵?

核心邏輯是【技能的種類】

技能除了我們熟知的傷害類技能(指揮,被動,主動,追擊),更為重要的是減傷與增加,及輔助狀態(tài)的提供,技能搭配的重心是最大化放大核心武將的傷害。

以我們?nèi)耸忠惶啄咎m弓為例

為什么木蘭弓會推薦上追擊技能,搭配會有虞姬,仔細(xì)閱讀文字:木蘭多次攻擊,虞姬賦予連擊狀態(tài),都充分表達(dá)了木蘭1號位,虞姬3號的固定陣容,3號位虞姬位提供連擊輔助功能給予到1號位木蘭,同時搭配(怒濤-降低敵方守備)的增傷技能與持久戰(zhàn)(累計攻擊次數(shù)回復(fù)兵力),都可以在搭配下圍繞武將來提升陣容強(qiáng)度。

形成了放大1號位傷害,提供隊伍回復(fù)能力,那么2號位選擇什么?也頂也是圍繞減傷/回復(fù)/強(qiáng)化輔助/傷害這個順序來搭配,即你有什么技能,就給2號位上。

優(yōu)先級:減傷>回復(fù)>傷害>輔助,這里不多做贅述,讀一遍技能你應(yīng)該知道在什么陣容中用什么技能,科普SLG的基本常識,減傷高于一切,覆蓋的時間越久越強(qiáng)。

相信哪怕木蘭弓在多個減傷與回復(fù)技能搭配下一樣單穿高階地,任何一個陣容只要投入減傷與回復(fù)技能一定是質(zhì)變,切記技能不要分散多個隊伍,請務(wù)必集中。

放兩個案例:

法騎代表:查士丁尼減傷回復(fù),聯(lián)動武將技——恩澤庇護(hù),以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)

反擊槍代表:紅胡子高守備,聯(lián)動武將技——百戰(zhàn)之體,光明護(hù)佑

能跨兵種打平局一定是減傷充足,拋開減傷就是耍流氓。

純預(yù)言:雙輔助單核心的陣容一定是未來吃香

 

游戲理解

首先這里給廣大玩家打打氣吧。

SLG是一款養(yǎng)成風(fēng)格游戲,你現(xiàn)在沒有的卡,不代表未來沒有(三皇也是一個養(yǎng)成路線,個人不覺得騰訊會在新賽季重置抽卡鎖卡次數(shù),這個賽季2500抽解鎖了女帝,難道下賽季還要2500抽重新解鎖?策劃作大死不太可能,未來的方向是隊伍陣容初具雛形后小卡池追技能和紅度吧。

氪金技巧

其次普通玩家和氪金大佬的差距

武將數(shù)量問題你可以理解為是一種”進(jìn)度問題”

重返帝國是通過抽數(shù)鎖卡的游戲,某種程度上打擊了開局號的問題

初期非氪金玩家體驗(yàn)不一定好,氪金玩家的氪金額度線性是下降,但是普通玩家隨著抽卡次數(shù)解鎖,也是可以摸到650金邊技能和850亞瑟或亞歷克斯,是不是某種程度感覺未來可期?

常見問題解答

1、體力差距90無法彌補(bǔ)

開局比你多90體力,但是所有人體力恢復(fù)的進(jìn)度與速度是一致的,也就是說他也只是新賽季比你多90體力,你要是不浪費(fèi)體力,或者游戲不進(jìn)行3分鐘1點(diǎn),180*3=540分鐘/60分鐘=9小時以上的維護(hù),你跟他的體力差距=0??吹亩@個公式的請在噴我這一點(diǎn),至于目前新賽季前兩天的新手期8點(diǎn)一次開荒,這個我覺得影響沒那么大吧,核心還是看策劃怎么圓。

2、屯兵上限問題

這個一定是到每個賽季中期才會體現(xiàn)的優(yōu)勢,我對這一項也很反感,策劃不改對普通玩家有傷害,改了對氪金玩家有傷害,看補(bǔ)償或者其它縮小差距的辦法。

3、未來將出來的武器打造,隨機(jī)委任

著一些玩過三戰(zhàn)的應(yīng)該清楚,就是每天上來點(diǎn)20下,看運(yùn)氣抽橙卡或者武器出詞條(部分武將可能有專屬武器特性),對這個沒必要恐慌,三戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)告訴你,這東西東西免費(fèi)獲取,好壞看運(yùn)氣,一把極品武將技能武器,可能加了內(nèi)政(毫無用處的屬性),氪金最多材料比人多一點(diǎn),不過肯定限購。

賽季末注意事項

1、屯幣8000,用來抽新賽季卡包。

2、摸到核心門檻,最好是摸到650抽金邊技能門檻。

3、放棄其它資源地,轉(zhuǎn)打銅礦,摸紫卡,下賽季有進(jìn)度追求可以帝國幣雙倍轉(zhuǎn)化紫卡拿技能,初期技能等級對開荒幫助很大。

4、務(wù)必聯(lián)絡(luò)團(tuán)隊或者全員刷戰(zhàn)功,戰(zhàn)功用處很大,可以拿來換很多資源,請早做準(zhǔn)備。

5、馬匹養(yǎng)成很關(guān)鍵,請找準(zhǔn)核心武將,把對應(yīng)馬匹養(yǎng)起來。

 

 

 

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玩家評論

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全部評論

  • 騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58

    賣房橋洞底下大殺四方。

  • 風(fēng)雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36

    我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點(diǎn),主打免費(fèi),吸引玩家涌入體驗(yàn),前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費(fèi)群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費(fèi)你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費(fèi)游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機(jī),引導(dǎo)沖突,刺激消費(fèi),這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當(dāng)然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實(shí)社會的

  • 肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09

    2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準(zhǔn)備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實(shí),游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點(diǎn)取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進(jìn)了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴(yán)重,沒有游戲體驗(yàn)。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨(dú)立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當(dāng)?shù)?,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點(diǎn)能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點(diǎn)題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點(diǎn),洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準(zhǔn)備倒到什么時候?掉下懸崖為止?

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40

    如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實(shí)際上是明碼標(biāo)價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。

  • 大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05

    這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。

  • 典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01

    這游戲確實(shí)是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點(diǎn)3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟

  • 灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38

    開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因?yàn)橛⑿劭ǜ怕史浅5?,每次都是些莫名的技能。真心貴的?。?/p>

  • 光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32

    起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因?yàn)槲疫€不清楚抽卡機(jī)制。 當(dāng)他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因?yàn)槲乙呀?jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當(dāng)他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因?yàn)槲乙喜⒌钠胀▍^(qū)不是我的區(qū)。 最后,當(dāng)他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。

  • 腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56

    垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機(jī)制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準(zhǔn)最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。

  • 驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34

    建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補(bǔ)回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點(diǎn)游戲的趣味吧!

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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