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游戲簡(jiǎn)介

《重返帝國(guó)》是由騰訊天美工作室與正版《帝國(guó)時(shí)代》合作的全自由即時(shí)策略手游。 游戲吸收了帝國(guó)經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭(zhēng)大世界,所有策略較量都是即時(shí)發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實(shí)地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領(lǐng)地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對(duì)峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止

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全部評(píng)論

  • 騙子滾粗來自于 九游APP 2024-11-27 15:58

    賣房橋洞底下大殺四方。

  • 風(fēng)雨小河畔來自于 九游APP 2022-03-26 06:36

    我來說幾句,同類《率土之濱》《三國(guó)志戰(zhàn)略版》《萬國(guó)覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個(gè)共同點(diǎn),主打免費(fèi),吸引玩家涌入體驗(yàn),前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費(fèi)群體;接下來就是各種的氪金活動(dòng)不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動(dòng)放出來,消費(fèi)你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費(fèi)游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機(jī),引導(dǎo)沖突,刺激消費(fèi),這時(shí)就會(huì)有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當(dāng)然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場(chǎng)階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時(shí)間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實(shí)社會(huì)的

  • 肥貓不胖來自于 九游APP 2021-12-30 15:09

    2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測(cè)了,半星送上鼓勵(lì)。 友情提示,不準(zhǔn)備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計(jì)。 打著策略游戲的旗號(hào),行氪金游戲之實(shí),游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國(guó)覺醒加榮耀新三國(guó),氪點(diǎn)取了兩個(gè)游戲的總和,毫無出彩之處。 測(cè)試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進(jìn)了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴(yán)重,沒有游戲體驗(yàn)。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨(dú)立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當(dāng)?shù)停葮s耀新三國(guó)銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊(duì),這游戲不培養(yǎng)二隊(duì)五都打不過。 而培養(yǎng)一個(gè)武將都需要不少資源,更別說六個(gè)了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動(dòng)頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國(guó)覺醒差不多,但是萬國(guó)覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個(gè)一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國(guó),普通玩家歐一點(diǎn)能一隊(duì)畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點(diǎn)題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點(diǎn),洗刷以前的恥辱的時(shí)候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國(guó)珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準(zhǔn)備倒到什么時(shí)候?掉下懸崖為止?

  • 大哥劉備大哥來自于 九游APP 2024-06-08 12:05

    這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。

  • 典韋止天神8來自于 九游APP 2024-04-14 20:01

    這游戲確實(shí)是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個(gè)核心,600必出大核心,一個(gè)648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個(gè)十屬性點(diǎn)3%增傷減傷,氪個(gè)十幾萬下去估計(jì)也是個(gè)弟弟

  • 懶貓H9hKv來自于 九游APP 2022-08-11 12:40

    如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個(gè)概率表,實(shí)際上是明碼標(biāo)價(jià),女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價(jià)錢寫出來,然后讓玩家決定買那個(gè),還抽個(gè)屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級(jí)坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個(gè)說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個(gè)服,抽到的武將也和你玩的第一個(gè)服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級(jí)是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評(píng)論,千萬別來,來了之后這是個(gè)無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國(guó),這叫賣房帝國(guó)。

  • 灰狼天地來自于 九游APP 2022-03-30 15:38

    開始充值得的黃鉆價(jià)值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個(gè)銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個(gè)銀幣,半價(jià)99!而我在不知情的時(shí)候抽了好多次,因?yàn)橛⑿劭ǜ怕史浅5?,每次都是些莫名的技能。真心貴的?。?/p>

  • 光之逆子,來自于 九游APP 2022-06-16 10:32

    起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲疫€不清楚抽卡機(jī)制。 當(dāng)他們開放核心卡高爆率專服的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲乙呀?jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當(dāng)他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲乙喜⒌钠胀▍^(qū)不是我的區(qū)。 最后,當(dāng)他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時(shí)候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。

  • 腰間一壺酒491來自于 九游APP 2022-06-02 23:56

    垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機(jī)制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個(gè)盟加起來充值100多萬,搶個(gè)關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準(zhǔn)最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。

  • 驅(qū)散止死騎來自于 九游APP 2022-03-30 12:34

    建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會(huì)有差距,但希望能在別的地方彌補(bǔ)回來,做一個(gè)休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點(diǎn)游戲的趣味吧!

  • ???來自于 九游APP 2022-03-29 17:04

    1分其實(shí)我都不想給,這么說吧!毫無體驗(yàn),完全就是一個(gè)掙錢機(jī)器的游戲,那些平民玩家你們也別想著體驗(yàn)體驗(yàn)這游戲的畫面啊,武將啊,角色啊,風(fēng)格什么的,開頭就說了,毫無體驗(yàn),一個(gè)字,差。我總結(jié)這游戲垃圾的幾點(diǎn): 1.最主要的也是最重要的大家喜歡的武將種類以及武將美術(shù)建模方面等等,建模還行,但是配音,玩過王者榮耀的都知道,抄襲,盡管你是騰訊公司出的,但是你能不能有點(diǎn)創(chuàng)意,這樣打馬虎眼,對(duì)得起大眾?其次就是武將的名字,亂七八糟,趙云就趙云,他起個(gè)龍膽神將,其他也是一樣亂搞,中方的大家都知道你怎么起也都多數(shù)知道這個(gè)武將是誰,西方的武將你惡意篡改武將名字,導(dǎo)致玩家認(rèn)知錯(cuò)誤,就是對(duì)外國(guó)文化的不尊重。 2.風(fēng)格過于統(tǒng)一毫無創(chuàng)新,基本上玩過戰(zhàn)略三,文明征服,和率土的都知道,抄襲,結(jié)合在一起真的很亂,劇情,玩法,等等讓你頭大,沒有一點(diǎn)他的創(chuàng)意 3.招募幾率,我試了一下,我是3.29號(hào)下午兩點(diǎn)開的,現(xiàn)在是五點(diǎn),進(jìn)去完了三個(gè)小時(shí),然后果斷卸載,因?yàn)樗o我的其他方面的期待已經(jīng)失望了,我想看看能不能抽到點(diǎn)好武將來留下我,結(jié)果真的很失望,大概5.6次十連抽一個(gè)傳奇武將不給,我就想問一下騰訊你們掉錢眼里了? 最后總結(jié),這游戲就是騰訊公司拿來賺點(diǎn)小錢給他的其他游戲弄優(yōu)化的,這三年,估計(jì)看到戰(zhàn)三,文明征服,率土之濱掙錢了,也來出這么個(gè)賺錢機(jī)器。總而言這游戲給不了你期待,把手剁掉也不要下載,否則你不僅得剁手還得瞎眼。

  • 無敵的我已上線來自于 九游APP 2022-03-26 21:28

    打著策略游戲的幌子一堆,誰知道這個(gè)又不是呢?說的是策略!!不是既時(shí)戰(zhàn)略,鬼知道是什么樣子?啥也不說,充錢無 敵,不充錢養(yǎng)老的策略游戲一片,不要報(bào)有太大希望,反正我還是希望和我想的一樣。。。如,果,一,樣,,,我,會(huì),立,刻,刪,除,該,評(píng),論,如,果,沒,有,呵,呵,不,配,好,不,好?

  • 雅意歐巴來自于 九游APP 2023-01-29 09:03

    這個(gè)游戲不沖錢別想狠!沖多少錢玩什么陣容?。?!但是現(xiàn)實(shí)都是小老百姓為啥非的逆襲沖幾十萬的大佬???你在現(xiàn)實(shí)和人家沒差距嘛???能一樣嗎???這個(gè)游戲美術(shù)建??赏嫘灾袊?guó)的slg肯定是第一的!?。?!作為一個(gè)玩到s3的玩家建議平民沖個(gè)月卡就可以?。。‰蠢袩o視

  • 暖洋洋234來自于 九游APP 2022-05-06 23:36

    垃圾游戲,騰訊出品,大家都懂,禮拜游戲,誘導(dǎo)消費(fèi),套路游戲,沒有新意,又氪又肝,花錢玩?zhèn)€心酸,經(jīng)過一次又一次入坑踩雷,本人聲明堅(jiān)決抵制騰訊游戲,如有疑慮,建議先玩一周再充值,騰訊沒有制作過一款游戲,卻成功通過商業(yè)運(yùn)營(yíng)扼殺了游戲制作的生命力、創(chuàng)造力,我衷心的祝福這個(gè)金本位、病態(tài)追求財(cái)富,滿身銅臭的乍富鄉(xiāng)巴佬企鵝公司盡早滅亡,還世界一片清明。現(xiàn)在很多游戲都是20年前的經(jīng)典游戲經(jīng)過改良推出的,《半條命》《帝國(guó)》《紅警》《魔獸》《星際爭(zhēng)霸》《大航海時(shí)代4》《生化危機(jī)》《三國(guó)志》《暗黑破壞神2》《傳奇》《植物大戰(zhàn)僵尸》《拳皇》等等,我們本該等到時(shí)代進(jìn)步,有更多優(yōu)秀作品不斷涌現(xiàn),可現(xiàn)實(shí)是創(chuàng)作創(chuàng)新被壟斷與商業(yè)運(yùn)作扼殺了,本該是又理想追求的行業(yè)領(lǐng)袖、領(lǐng)導(dǎo)者從行業(yè)創(chuàng)新及文化作品的角度出發(fā)創(chuàng)建一個(gè)平臺(tái)來支持創(chuàng)作、創(chuàng)新的,可惜很多行業(yè)都被一些如驅(qū)蟲一樣的,以基本欲望驅(qū)動(dòng)的,只知道貪婪的吃盲目野蠻生長(zhǎng)的低級(jí)動(dòng)物所操弄著,他們就像蝗蟲,該死的從垃圾堆里爬出來的被餓的變態(tài)扭曲的鄉(xiāng)巴佬。 致企鵝

  • 什么什么雨來自于 九游APP 2022-04-28 10:16

    很多人說抽卡坑,你不會(huì)不抽嗎?!充200塊錢月卡加128騎隊(duì),副隊(duì)魏蘭弓或者尤里烏斯劍,正常玩什么活動(dòng)都沒影響!我們聯(lián)盟排第一,打城打架啥都不耽誤,哪有什么單挑機(jī)會(huì)?。慷际敲撕兔酥g打!你特么非要200塊錢買女帝弓才滿意嗎?還有人說鎖卡,我連續(xù)4天抽免費(fèi)出金,怎么說?是個(gè)人好評(píng)就是托?唯一缺點(diǎn)就是體力恢復(fù)太慢,其他我是真找不出毛病,有些人玩游戲就是心理問題,不想玩這個(gè)去玩鋪格子去吧!

  • ???來自于 九游APP 2022-04-06 12:44

    這游戲我也玩了8天了。我感覺這游戲就像是劍與家園的內(nèi)政和列王的紛爭(zhēng)的風(fēng)格和率土之濱陪將的結(jié)合體,然后呢再加上他們自己的那個(gè)大地圖的行軍打架的那個(gè)玩法還是很好玩的,高級(jí)城市的模型做的也很大,軍團(tuán)出征時(shí),那百萬之師看的我是熱血澎湃,對(duì)于追求那種場(chǎng)面感的玩家來說,非常值得去體驗(yàn)一下,他那個(gè)軍團(tuán)模型做的還是不錯(cuò)的。 如果你是slg的新手的話,這個(gè)游戲你是能玩的,一個(gè)下午你就能開出來好幾個(gè)五級(jí)地,都是用系統(tǒng)給你的武將,但這一點(diǎn)也有好有壞,假如你不充錢的話,每個(gè)玩家的陣容基本上都是差不多的,武將也差不多,這就使得這游戲缺少一點(diǎn)配將的樂趣,而且兵種和陣營(yíng)給的屬性加成挺高的,系統(tǒng)送的五星武將屬性的加成,真的跟四星差不多,而且四星武將爆率很高,幾下就能滿紅,可能是這游戲才出來吧,希望以后能多出點(diǎn)武將,而且希望能別就出一些系統(tǒng)送的武將嗎?我魏蘭都加紅三次了。。。 然后我想說一下,各位研究這款游戲策劃們,這么急著上市嗎?每一個(gè)英雄的背景,你都寫的那么潦草的嗎?我算是搞明白你們?yōu)槭裁床挥眠@些英雄的真正名字了,就是懶得去寫這些英雄的背景唄,看看隔壁的率土之濱,做的多好,人家還在三國(guó)志和三國(guó)演義上面查呢,你就直接就幾句話,就一筆帶過了,可能是你們把更多的時(shí)間花在特效和建模上面去了吧,畢竟那個(gè)大地圖和那個(gè)特效真的做的挺好,希望你們以后能補(bǔ)上喲,親,希望這游戲越做越好

  • 涼晴不腐來自于 九游APP 2022-04-04 22:45

    剛開始玩重返帝國(guó)是被天美的招牌給吸引過來的,但有一說一這個(gè)游戲給人的感覺真的很不“天美”。 一、畫風(fēng)建模 用一個(gè)字概括來說就是糊,一轉(zhuǎn)化為大場(chǎng)景的CG,肉眼可見的就降幀了,我沒想到天美的美工會(huì)如此的粗糙。人模設(shè)定偏西方化,時(shí)代背景設(shè)立在中世紀(jì),長(zhǎng)得挺羅馬,但人物口音卻摻雜了東方現(xiàn)代的網(wǎng)絡(luò)流行語調(diào)調(diào),就有點(diǎn)出戲……豎屏與橫屏的自由切換算是一個(gè)亮點(diǎn)吧。 二、游戲策略性 對(duì)比同類型手游重返帝國(guó)在策略性上稍微弱勢(shì)一點(diǎn),但是基礎(chǔ)設(shè)定還是都有的,按照常規(guī)套路走一般不會(huì)太出格,基本技巧就是先升主城。主城等級(jí)決定著你的領(lǐng)土面積,而你的領(lǐng)土面積又要合理進(jìn)化三大資源規(guī)劃,如何將有限的土地面積發(fā)揮出資源效果的最大化,這是這類游戲的基礎(chǔ)。三大核心資源分別是:糧食、木材與石頭,后兩者是城市建筑的基礎(chǔ),木材與石頭資源不足,你的主城升級(jí)也會(huì)受到限制。而糧食則是與你的士兵強(qiáng)度掛鉤,糧食不夠你的士兵訓(xùn)練跟不上,那就打不了領(lǐng)地。所以這三者算是互相牽制又互相促進(jìn)的關(guān)系,你要找到合理的平衡點(diǎn)進(jìn)行規(guī)劃。如果吃不準(zhǔn)的話最簡(jiǎn)單的思路就是從士兵的培養(yǎng)數(shù)量入手,比如一個(gè)將領(lǐng)保持3000左右的士兵就是合適的,再多的話意義就不大了,甚至?xí)下鞘薪ㄖ倪M(jìn)程,士兵都會(huì)有一個(gè)體力恢復(fù)期刷CD就可以。 三、將領(lǐng)與兵種養(yǎng)成 戰(zhàn)爭(zhēng)中這個(gè)游戲給我最直觀的感受,兵種之間除了克制關(guān)系、等級(jí)與數(shù)量之外,策略性的發(fā)揮以及作用占比比較低,養(yǎng)成因素占據(jù)主導(dǎo)地位,所以選擇將領(lǐng)就成了重中之重。這也是我覺得它很不天美的另外一個(gè)原因,天美最為人所知的當(dāng)時(shí)王者榮耀,一個(gè)典型的高自由度中策略的MMO手游。但是在重返帝國(guó)當(dāng)中,無論是策略性還是自由度,都被養(yǎng)成關(guān)系所制約住了,反倒變成了卡牌游戲那種抽卡即王道的模式。 養(yǎng)成的核心在于將領(lǐng)的選擇搭配,好的搭配可以事半功倍少走彎路,接下來給大家推薦一下我覺得比較好用的搭配組合吧,其實(shí)將領(lǐng)的選擇主要是跟你的核心兵種是掛鉤的,兵種間的克制關(guān)系如下:劍士<槍兵<騎士<弓兵<劍士。 劍士是比較容易開荒的一個(gè)流派,其中瓊恩、李道流這兩個(gè)都是白送的,再配合魏蘭能形成連擊的高爆發(fā)輸出,適合開荒攻略,將領(lǐng)無獲取門檻性價(jià)比很高。 槍兵的話是一個(gè)比較吃策略的流派,波狄卡是其中的重要將領(lǐng),前期可以做主將后期可以做副將,無養(yǎng)成消耗 ,建議玩家優(yōu)先入手的一個(gè)將領(lǐng)。槍兵最適合打的是一種拉鋸戰(zhàn),以反擊作為主要的輸出模式。前期的話可以選擇波狄卡+弗德里希+武威,既能形成良好的消耗,又能給敵方強(qiáng)大的反擊輸出。 騎士的話是比較高防的一個(gè)兵種,前期的靈魂人物非武圣關(guān)羽莫屬。武圣自帶輸出效果在線,同時(shí)技能可以降低敵方防御和恢復(fù),后面也可以轉(zhuǎn)型做副將打輔助,實(shí)用率很高的一個(gè)將領(lǐng)。等抽出龍膽之后,再配合虞夫人可以形成速殺效果。 弓兵是一個(gè)養(yǎng)成比較快的兵種,前期的靈魂是魏蘭,隊(duì)友可弓可劍效果都不錯(cuò),轉(zhuǎn)型階段比較搶眼的就是女帝了。 女帝的技能在野戰(zhàn)中可以一次性消耗大量部隊(duì),所以隊(duì)友選擇方向以輔助效果為佳,比如亨利、薩拉德。 四、氪金與時(shí)間投入 一句話形容就是:重肝重氪,英雄要抽技能也要抽,兩套養(yǎng)成體系。再就是沒完沒了的跑線任務(wù),這個(gè)我覺得真的需要改進(jìn)。可以適當(dāng)減少任務(wù),提高獎(jiǎng)勵(lì),否則上班族真心有些熬不住。氪金的話128加雙月卡是起步標(biāo)準(zhǔn),但是非常不理解的是,月卡竟然不進(jìn)入累充!!這個(gè)設(shè)定就有些坑爹了,對(duì)于平民玩家非常非常非常的不友好。而且氪金對(duì)于戰(zhàn)力之間的差距是起到?jīng)Q定性影響的,這個(gè)差異無法靠策略來補(bǔ)足,所以想要入坑的玩家,起碼也得準(zhǔn)備小幾千塊錢的預(yù)算才行。

  • 裘可來自于 九游APP 2022-04-04 19:42

    打開游戲界面遇到NPC的那一刻,我以為我來到了萬國(guó)覺醒1.0…玩了一段時(shí)間腫么說呢,對(duì)于玩家最大的誤區(qū)可能就是他頂著一個(gè)SLG的外皮,實(shí)則卻是妥妥的MMORPG的套路。總結(jié)一下優(yōu)缺點(diǎn)吧 優(yōu)點(diǎn):橫屏與豎屏的自由轉(zhuǎn)換,就我目前玩過的同類型游戲中算是史無前例的,這個(gè)創(chuàng)新大大便利了上班族和學(xué)生黨忙里摸魚,實(shí)用率很高的一個(gè)設(shè)計(jì),畢竟戰(zhàn)爭(zhēng)手游能實(shí)現(xiàn)單手操作的便利性真的是質(zhì)的跨越。 缺點(diǎn): 1.畫質(zhì)一般,配音相當(dāng)出戲。可能是為了參考萬國(guó)覺醒吧,人模做的非常西方化,但NPC一開口卻是各地方言大雜燴……聽著有點(diǎn)難受,還是京普吧。 2.策略性較差、自由度低。對(duì)于SLG手游,策略永遠(yuǎn)是靈魂。但由于走的是MMORPG的模板,從開局就是跑圖,不停的跑圖,機(jī)械地完成任務(wù)點(diǎn)成就……時(shí)間綁架的同時(shí),完全體驗(yàn)不到高自由度的策略性應(yīng)用。傳統(tǒng)的SLG手游,玩家最大的注意力一般集中在建筑與擴(kuò)張方面,但這二者無一不是圍繞著策略進(jìn)行。對(duì)內(nèi)建設(shè)上,根據(jù)自己本城邦的實(shí)際情況合理分配建筑物數(shù)量以及優(yōu)先升級(jí)目標(biāo)。對(duì)外擴(kuò)張戰(zhàn)斗上,則是要結(jié)合時(shí)間、地形以及兵種克制等多種考慮因素,合理出兵。但這個(gè)游戲給我的體驗(yàn)就是氪金即是王道,沒有任何策略的應(yīng)用在里面,有的只有赤裸裸的接近碾壓。而且游戲本身的耐玩度是很有限的,基本僅局現(xiàn)在養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、建筑、任務(wù),除了時(shí)間和金錢上的消磨之外,腦子不太用得上,對(duì)于策略黨沒什么挑戰(zhàn)性。 關(guān)于自由度較低這一點(diǎn),除了耐玩性上的局限外,還有對(duì)于玩家行動(dòng)的局限。比如說嚴(yán)格的限制了玩家的行動(dòng)點(diǎn),這就與SLG的策略性相悖,與什么相同呢?那就是MMORPG里的體力養(yǎng)成。這樣設(shè)定的直接目的就是卡玩家的游戲進(jìn)度,或者就是讓你花錢買體力(行動(dòng)點(diǎn)),但無一例外的這種設(shè)定都會(huì)是重氪金游戲才會(huì)有的。 3.氪金度游戲內(nèi)容不匹配。說老實(shí)話,萬國(guó)覺醒絕對(duì)也算得上是一個(gè)重氪金手游,或者更直白一點(diǎn)來說SLG基本上都是需要氪大金才能玩好,但前提是必須讓玩家心甘情愿覺得物有所值才行。喜歡SLG的玩家更多的都是像我一樣被策略與養(yǎng)成的微妙平衡所深深吸引,這種快樂不是單純氪金就能實(shí)現(xiàn)的戰(zhàn)力碾壓所能帶來的,不然的話直接都去玩一刀99不是更省事兒?重返帝國(guó)很明顯的是一個(gè)重養(yǎng)成輕策略的手游,最直觀的體現(xiàn)就是在于抽卡上。武將抽也就算了,技能竟然還要額外的抽卡獲取?!除了將一個(gè)核心養(yǎng)成點(diǎn)變成兩個(gè)養(yǎng)成點(diǎn)砸入更多的資源和RMB之外,對(duì)于游戲策略上我看不到有任何意義。本人也是SLG多年的老玩家了,平心而論萬國(guó)覺醒的英雄獲取也絕談不上容易,又肝又氪是真。但是每一個(gè)將領(lǐng)都有他明確的作用目標(biāo),對(duì)于某一兵種或者建筑資源的加成。而兵種、將領(lǐng)以及建筑的選擇,又以你最初選擇的城邦類型有著必然聯(lián)系。比如說選擇以騎兵作為你的主養(yǎng)兵種,騎兵最大的優(yōu)勢(shì)就是行動(dòng)速度快培養(yǎng),性價(jià)比高,適合平民入手。而最適合騎兵的國(guó)度首選就是西班牙,該城邦的加持就是基礎(chǔ)資源提升20%。而選取的將領(lǐng)也是與你的國(guó)度兵種有密切配合的,比如說佩拉約就是專門為騎兵提升大量的技術(shù),攻擊與防御還兼具回血治療的效果。一環(huán)扣一環(huán),既然都有因果策略的聯(lián)系,而不是單純的為了氪金而氪金。 給游戲最大的建議就是,想要走得長(zhǎng)遠(yuǎn)提高游戲的策略性與自由度是核心,不要一味局限在為了氪金而抽卡或者為了時(shí)間綁架而任務(wù)的死循環(huán)中,這樣給玩家?guī)淼捏w驗(yàn)感將會(huì)斷崖式下跌,長(zhǎng)此以往只能淪為割韭菜的游戲。重返帝國(guó)既然做出來了,還希望策劃能夠認(rèn)真對(duì)待盡善盡美吧。

  • 『孤城』:來自于 九游APP 2022-03-30 15:43

    這游戲還有人吹起來了了,我要笑死,還什么大廠游戲,畫面精美,搞笑吧。就這語言還是王者榮耀里面搬的。其他音效也是直接抄的其他游戲。畫幾個(gè)立繪就來撈錢了。一進(jìn)去就是充值界面關(guān)好幾個(gè)。剛開服,QQ會(huì)員拉好友直接滿破五星金將。畫面一股廉價(jià)頁游風(fēng),UI也是亂的不行,值得夸的也就充值界面活動(dòng)不亂。

  • 抱起你呦西來自于 九游APP 2022-11-19 12:02

    玩一個(gè)月多,平民還是別玩 小氪也沒必要鎖卡嚴(yán)重 不充到一定程度都不出,反正一句說完 沒錢別玩,小氪也沒必要玩

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