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伊蘇 塞爾塞塔的樹(shù)海 圖文全攻略 教程及全支線任務(wù)
伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海 圖文全攻略 教程及全支線任務(wù) 游戲介紹 《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海》是著名動(dòng)作角色扮演游戲《伊蘇》系列的最新作。 本作描寫(xiě)了亞特魯18歲...[詳情]
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伊蘇 塞爾塞塔的樹(shù)海 圖文全攻略 教程及全支線任務(wù)
伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海 圖文全攻略 教程及全支線任務(wù) 游戲介紹 《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海》是著名動(dòng)作角色扮演游戲《伊蘇》系列的最新作。 本作描寫(xiě)了亞特魯1...[詳情]
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塞爾塞塔的樹(shù)海 伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海支線任務(wù)攻略
塞爾塞塔的樹(shù)海(伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海支線任務(wù)攻略) 《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海(Ys: Foliage Ocean in Celceta或Ys: Memories ...[詳情]
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伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海改攻略及全支線任務(wù) 游戲介紹和玩法評(píng)測(cè)
在“伊蘇”系列故事的開(kāi)始前,我們已經(jīng)知道了主角亞特魯·克里斯汀冒險(xiǎn)生涯的結(jié)局——他在年老后,將自己的經(jīng)歷整理出了百余冊(cè)冒險(xiǎn)日志,成為了傳說(shuō)中的稀世冒險(xiǎn)家。 不...[詳情]
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伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海怎么預(yù)約 首測(cè)預(yù)約資格領(lǐng)取地址
據(jù)悉伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海馬上就要和大家見(jiàn)面了,想要第一時(shí)間了解游戲曝光消息和開(kāi)測(cè)時(shí)間的小伙伴們,可以先下載九游APP,然后搜索伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海點(diǎn)擊游戲最右邊的&...[詳情]
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伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海在哪里下載 最新下載地址安裝教程
伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開(kāi)測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時(shí)間內(nèi)容體驗(yàn)到,伊蘇塞爾塞塔...[詳情]
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伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海終于要騰空出世了,新手在前期要怎么玩呢?在九游APP中可以更加方便快捷的查看到《伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海》最新內(nèi)容,包括攻略、視頻教程,想要成為一個(gè)...[詳情]
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伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海什么時(shí)候公測(cè) 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正...[詳情]
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伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
導(dǎo)讀:伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個(gè)玩家進(jìn)入游戲前第一...[詳情]
伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海
伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海游戲最新正式版是一款角色扮演類的游戲,各種各樣的戰(zhàn)斗,劇情挑戰(zhàn)模式等待著玩家們考驗(yàn),想要來(lái)這里發(fā)揮出你強(qiáng)大的戰(zhàn)斗手法嗎?就來(lái)這里秀出你的實(shí)力吧! 伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海游戲最新正式版特色 1.傷害爆炸的一招,攻擊范圍幾乎全屏; 2.挺考驗(yàn)時(shí)機(jī)與節(jié)奏把握的boss戰(zhàn)斗; 3.釋放必殺技期間boss的時(shí)間是靜止的而玩家可以自由活動(dòng); 伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海游戲最新正式版BOSS招式解析 一:?jiǎn)问峙牡匕? 其實(shí)憑借走位可以輕松躲開(kāi),但是為了造就更好的輸出機(jī)會(huì),需要用瞬防或者瞬閃扛住,然后反手打一套。個(gè)人習(xí)慣瞬閃,首先瞬閃期間可以造成時(shí)間減速,也就是所謂的子彈時(shí)間,期間boss的動(dòng)作會(huì)變得異常緩慢你的動(dòng)作變快,而且瞬閃是閃避,有位移――在吃不準(zhǔn)是單手拍地板還是雙手拍地板的情況下可以利用子彈時(shí)間迅速調(diào)整位置避開(kāi)后續(xù)有可能到來(lái)的打擊,另外最重要的一點(diǎn)是,在不貪刀的情況下,boss的一次攻擊你可以利用初次瞬閃加后續(xù)瞬閃獲得兩到三次的子彈時(shí)間。瞬防則不享受時(shí)間加速,但是成功之后后續(xù)的一套傷害會(huì)變?yōu)楸?,持續(xù)時(shí)間……暫時(shí)沒(méi)研究透 二:雙手拍地板 單手拍地板的連招形態(tài),左右兩側(cè)手各拍地一次,傷害范圍更廣,而且動(dòng)作幅度比單手拍大不了多少,有點(diǎn)防不勝防的意味,如果在boss身前輸出的話單靠走位很難躲,需要配合瞬防瞬閃保平安 三:全身拍地板 傷害爆炸的一招,攻擊范圍幾乎全屏――為什么說(shuō)幾乎?因?yàn)檎龑?duì)boss的臉站在入口位置最外側(cè)不會(huì)被打到。但是沒(méi)必要,傷害爆炸的同義詞是出招前搖很慢,并且趴下之后再爬起來(lái)那段時(shí)間可以在BOSS臉上瘋狂輸出。瞬防一次可以擋住全部傷害,瞬閃的話因?yàn)橛袝r(shí)間減速效果,因此boss的傷害判定也隨之延長(zhǎng),謹(jǐn)慎使用 四:光束 黃色光束的話,但凡能攻擊到boss的位置基本不會(huì)被波及到,因此等同于擺設(shè)的一招,利用機(jī)會(huì)輸出吧! 綠色光束的判定比較無(wú)腦,因?yàn)槭菑纳砬跋蛲鈧?cè)延伸而且是根據(jù)玩家站位的方向發(fā)射,所以哪里都不太保險(xiǎn)。不過(guò)好處是如果此刻你站在boss身下,瞬閃成功的情況下攻擊三次后閃避可以再次觸發(fā)瞬閃,可以進(jìn)行三四次這樣的操作,簡(jiǎn)直是絕佳的輸出機(jī)會(huì)。瞬防理論上可以防住路徑上所有的傷害,然而光線與地面的接觸面是波紋狀范圍判定,所以依然有風(fēng)險(xiǎn) Tags: 伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海游戲伊蘇塞爾塞塔的樹(shù)海最新正式版
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