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影之詩黑貞巨像教卡組推薦 新環(huán)境主教使用心得
影之詩黑貞巨像教卡組推薦 新環(huán)境主教使用心得 在新環(huán)境前,主教就僅次于龍和死,巨像教當(dāng)時面對主流卡組就不弱。而現(xiàn)在削卡調(diào)整后,黑貞巨像教更成了上分的最佳選擇之一,下面來看看有關(guān)攻略!
大家好,我是Kolentor。這套主教是我在削卡前就在玩的。削卡后這套牌依然很出色。我會通過這篇文章介紹給大家一些心得,希望各位能從中體驗到新環(huán)境的快樂。
卡組構(gòu)成
結(jié)界*9 : 套牌中結(jié)界的存在,主要是為了潤滑卡組的前期曲線(以免各種空過),保證在一定的回合時提供有生戰(zhàn)斗力/加速過到重要解牌。
隨從*25 : 下文具體分析。
法術(shù)*6 : 整套牌中的法術(shù)無一不是用于茍活的強力解牌,漆黑法典的放逐對速死/中速死都具備強大的威懾。而審判則能保證場面的清潔,同時由于審判不會移除結(jié)界,可以很好地配合獸姬(受群呼喚)。
隨從構(gòu)成
特色隨從
天曜神罰巨像,巨像教最具特色的單卡(其實有卵用的時候不多)。最開始的時候,我也是沖著cooooooooooooooooooool的無敵988來玩這套巨像教的。當(dāng)然結(jié)果很不盡如人意,因為這套巨像教只能在為數(shù)不多的對局中依賴988取勝。
同時,因為這套牌沒有巴哈姆特和扳手腕,天曜神罰巨像的使用體驗也挺一般,還要配合忒彌斯的審判或者雙神魔審判所來創(chuàng)造一個適于988輸出的環(huán)境。但有失必有得,這套巨像教可能是我見過的,快攻抗性最高的巨像教。
總的來說是在事先預(yù)備好的獸姬+神魔審判所同時生效的那一回合,拍下988并配合進(jìn)化點取得場面控制權(quán)。然后一回合一腳踢死對面就好了……
黑貞,幾乎已經(jīng)成了巨像教的必備卡。在實戰(zhàn)中,黑貞絕對是針對快攻的利器。對于多數(shù)快攻而言,全場打2絕對是一個相當(dāng)不錯的AOE,同時提高己方大屁股的攻擊。既可以和對手的大號隨從進(jìn)行交換也能打臉,還能提高988攻擊以便于988的絕殺。
茍活體系
戰(zhàn)錘祭祀,一張好用到不能再好用的隨從。完美契合后手四費進(jìn)化的節(jié)奏,和635&漆黑法典共同組成了強大的放逐體系,對快攻,尤其是以亡語賴場為主的速死,都可以起到不錯的壓制效果,順帶還可以GTMD烏特波洛斯。優(yōu)先放逐亡語隨從,其次放逐殘血大怪。 至于635使用方法類似,不加以贅述。
青蛙牧師和755構(gòu)成的則是主教的回血體系,共計16點回復(fù),雖然無法和傳統(tǒng)奶教的乳量相比,但已然是相當(dāng)不錯的茍活配備。盡量控制住場面后再奶,否則奶再多都是扯淡,一樣會被滿地怪踢穿。奶只是保證自己不被斬殺,而不是取勝之道。
遠(yuǎn)古獅靈和風(fēng)之軍神是套牌中僅存的對敵傷害型AOE。從單卡上而言,遠(yuǎn)古獅靈非常一般,帶一張理應(yīng)只是為了契合先手的五費進(jìn)化。但風(fēng)之軍神則是一張相當(dāng)靈活的隨從,退可當(dāng)323嘲諷拍,進(jìn)可對敵打4。
一般情況下,軍神很少會留到10費打出,往往是3費的時候因為無牌可打就甩出去了,并不是特別重要的AOE。畢竟套牌中有忒彌斯的審判支撐清場能力。
整體獲勝思路
巨像教在整體上有明確的思路傾向,盡管都攜帶了988以針對慢速。但是,這套巨像教明顯是偏向于針對快攻的。因此,這套巨像教在獲勝思路上明確偏向于茍活,而不是988終結(jié)對局。
在營地的影之詩,曾有人極度貶低過盾教,然而那很偏激。因為針對快攻的盾教(巨像教),在套牌上完美繼承了主教對快攻繼往開來的優(yōu)勢,由于988的加入也保有一定的后期能力。
相對于天使教,巨像教是完全不同的。天使教付出的代價是八費空過,并且在構(gòu)筑上需要帶齊加速結(jié)界和高速過牌的卡,在摸不到天使的時候就難以找出合理獲勝方式。而巨像教付出的代價僅僅是加入3張988提高了卡手概率,除此之外,巨像教完全可以不再付出任何多余的代價。
因此,巨像教是一個非常多變的卡組體系總稱,這里選用這套巨像教是因為它采用了適合當(dāng)前環(huán)境的思路傾向——茍。
但是,在OTK和更為被動的卡組面前,這套主教的生物(尤其是獸姬)在自身解的配合下同樣可以打出不小的壓力。正所謂,兩攻必有一受,兩受必有一攻?;ナ?不存在的。
主流對局分析
死靈
哪怕是現(xiàn)在,速死和中速死的存在仍舊直接改寫了巨像教的卡組構(gòu)成,本身可以在后期堆疊出強大壓力的巨像教硬是為了適應(yīng)環(huán)境,去除了很多決定套牌厚度的單卡。
個人認(rèn)為這套牌對所有死靈都能做到均勢(死于卡手的當(dāng)我沒說……)乃至于優(yōu)勢,扭蛋死不必說,靠卡組中的放逐隨便打。至于骸王死,只要不是太胡,靠神魔審判所及放逐體系即可勸退。
在轉(zhuǎn)職主教前,我一直都是個速死玩家(不過我不帶魔將軍)盡管速死因為骨公子的削弱已經(jīng)弱了不少,但是對于這套卡組而言,速死依舊是死靈體系中壓力最大的對局。
對戰(zhàn)速死,除去牌序問題,最關(guān)鍵的就是放逐體系的應(yīng)用和獸姬出來的那回合的決策。
首先是漆黑法典,一般只給332鬼靈術(shù)士,311骸骨奇美拉和211暗影劊子手。
其次是神魔審判所,由于速死是一個在5 - 8回合就能結(jié)束游戲的卡組,主教能摸到的神魔審判所是很有限的。而速死威脅最大的生物——暗影劊子手,恰恰是只能用神魔審判所或忒彌斯的審判解決的。
因此,神魔審判所一般是只針對暗影劊子手去拍的,如果對手沒下暗影劊子手,神魔審判所就沒有拍的必要,下個風(fēng)之軍神效果都比神魔審判所好。
最后就是忒彌斯的審判,一般而言打速死優(yōu)先用獅靈或黑貞清場,因為速死大量亡語的堆疊,光靠純粹的法術(shù)清場是沒有意義的,往往降不了幾點場攻。而且忒彌斯的審判對付速死的魔將軍非常好用,因此最好是到別無他法或?qū)κ峙哪④姇r使用。
留牌,后手留戰(zhàn)錘祭祀,先手留師靈,無論先后手,必留神圣祈愿(速死不留),獸姬(打速死時要看其他牌能否幫你安全度過前期,準(zhǔn)時拍的獸姬是五費回合控制住場面的關(guān)鍵之一)和漆黑法典,其余全換。
龍
雖然被削弱了,但常見卡組依然只有跳費奶龍和跳費疾走龍。
本套巨像教打龍的對戰(zhàn)體驗完全由是否摸到988決定,正如我上文所說,沒有扳手腕的巨像教是很難處理龍的各類疾走的,導(dǎo)致這套牌打跳費疾走龍非常不爽。
相較而言,這套打跳費奶龍還是非常輕松的。因為沒有掰手腕導(dǎo)致疾走龍的斬殺無法被阻止,但是,在讀風(fēng)削弱后,龍已經(jīng)失去了很高的銜尾蛇讀風(fēng)11斬殺,這使得主教在與龍的對抗中,即使沒有扳手腕也能站穩(wěn)腳跟。至于跳費奶龍,由于進(jìn)攻性明顯不如疾走龍強,所以壓力相對會小上很多。
打龍的對局,是少數(shù)988能發(fā)揮決定性作用的對局之一,準(zhǔn)時安全地拍下988,會奠定下極大的優(yōu)勢。
起手留988和漆黑法典,后手可以考慮留忒彌斯的審判和神魔裁判所,其余必留牌不變。
主教
打疾走巨像教就當(dāng)打跳費龍那樣留牌和處理即可,整體思路可直接參考打跳費龍的對局,都屬于靠988決勝的對局,注意算好結(jié)界的倒計時即可。
至于內(nèi)戰(zhàn)就基本就沒有技術(shù)可言了,正常牌序下,先988者為勝。起手留988,九費準(zhǔn)時拍。進(jìn)化走臉,先踢死對面就贏了。
各費的選擇與處理
1費
除了神圣祈愿別無選擇。神圣祈愿是一張對中速和后期卡組的好卡,但是打快攻時神圣祈愿可能會拖延你抽到關(guān)鍵牌的速度(如起手換神圣祈愿可以在兩費抽到漆黑法典,但是沒換導(dǎo)致三費才抽到),所以在面對快攻時神圣祈愿并不是必留牌。
2費
抉擇同樣很有限,有獸姬拍獸姬,打速死也一樣,因為漆黑法典一般留給速死三費的怪。當(dāng)然,如果你有兩張漆黑法典那可以在后手兩費用掉一張,先手兩費哪怕有兩張都別用。實在無事能做,而對面又是快攻或牌序不錯的中速則可以裸拍青蛙牧師。打卡手中速或后期卡組可空過兩費。
3費
在選擇上有風(fēng)之軍神和棱光祭祀。面對速死/速鬼時,一般而言先手拍風(fēng)之軍神,后手拍棱光祭祀。
因為風(fēng)神323的身材面對速死所有兩費怪時都是可以白吃的,但是如果你是后手,速死先拍下的332可以很輕易地交換掉風(fēng)之軍神并賺兩點傷害的,而把風(fēng)神留到四費去進(jìn)化效果則會比三費直接上好的多。
不過,如果速死先手三費沒拍332,那后手也完全可以下風(fēng)神。相較而言風(fēng)神對抗快攻的效果絕對是完超棱光祭祀的。
對抗后期卡組,三費可不拍風(fēng)神空過,棱光祭祀則是有就拍。
4費
后手進(jìn)化的重要回合,后手戰(zhàn)錘祭祀進(jìn)化是對速死的致勝點之一。至于四費的另一張選擇,神魔審判所,一般而言是不可能準(zhǔn)時去拍,對抗快攻時別無他選的話會直接拍。
同時,不要吝惜先手四費裸拍戰(zhàn)錘祭祀,這遠(yuǎn)比你空過四費要好得多,活下去才是第一要義。
5費
先手進(jìn)化的重要回合。先手進(jìn)化出的獅靈是對速死的致勝點之一,但是由于套牌五費卡奇缺,打不滿費用很正常,下第二個戰(zhàn)錘祭祀也是可以接受的。
6費
正如上文所言,打速死黑貞優(yōu)先級高于審判。打其他快攻中速,一概是審判優(yōu)先級高于黑貞。這些情況下635一般是最靠后的選擇。
打后期卡組如果手上有復(fù)數(shù)黑貞且雙方空場(或可以干掉對面場上的怪的話)可以裸拍黑貞,多蹭血還是有利于988的叫殺的。如果手上沒有握有最關(guān)鍵的988,那么不必猶豫直接裸拍635。
7費及7費以上
如果你打快攻活到七費,那我想你應(yīng)當(dāng)已經(jīng)控制住一定的場面了。架墻加奶,祈禱對面不要神抽就夠了。
面對中速卡組,七費對方能給的壓力相對于這套牌而言已經(jīng)大大降低,中速皇需要防下九費衣褲走,別的中速則可以在9費拍下天曜神罰巨像終結(jié)對局。
面對后期卡組,則是在七費后才進(jìn)入發(fā)力期。注意不要留給疾走龍任何場面,除了疾走隨從絕對不能讓他再碰到自己的臉。前期預(yù)留下的神魔審判所將會發(fā)揮極其重要的作用,對面有復(fù)數(shù)單位的話直接忒彌斯的審判不必猶豫。
至于疾走龍以外的后期嘛,超越法基本肯定打不過,跳費奶龍只要不是特胡,隨便打,有988+1進(jìn)化點就很穩(wěn)了,這是巨像教最大的好處。
結(jié)語
在當(dāng)前的環(huán)境下,由于死靈和龍的削弱,精靈和皇室的式微,這套主教對最主流套牌都能做到均勢乃至小優(yōu),最大的問題雖然在于沒有極其明顯的優(yōu)勢,而且牌序有時候會讓使用者直接輸?shù)粢粓鰧帧?/strong>
但是由于主教本身解場能力的充足,再加上死靈失去了三費骨公子提供的賴場,主教對上死靈的平均勝率會進(jìn)一步提高,靠干死靈順帶制裁龍來奠定在天梯的地位。
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玩家評論
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影之詩
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豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進(jìn)化機制,先手2點進(jìn)化點,后手三點,后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來說,進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場就能解場),很多牌還有進(jìn)化時發(fā)動或者進(jìn)化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進(jìn)化機制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42
為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進(jìn)化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點人一起玩。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠(yuǎn)了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進(jìn)化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達(dá)不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計負(fù)分。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯的游戲,而事實證明游戲確實是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點∶ ⅰ新手在玩此游戲時前期也能不用擔(dān)心因為競技場對決可以選擇固定卡包進(jìn)行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時隨機分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進(jìn)化卡牌且多一個進(jìn)化能量,這彌補了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點對你點贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點,喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個職業(yè)都是免費開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當(dāng)然也增加了游戲難度,同時也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無上限,同時也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。
獨幽wd 來自于 九游APP 2018-03-07 15:46
爐石老玩家評論一波。影之詩的卡面屬于日式,更符合目前國內(nèi)宅的審美。聲優(yōu)CV也是很多,綠川光,美雪,川澄,香菜等等。 福利巨大,比起爐石 開局號上不少,開局50卡包打底,虹卡爆率蠻高,新手可以馬上組成還不錯的卡組。 每個新版本都送10包新卡包,每個月兩個頭像和卡背,福利可以說是相當(dāng)好了。