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影之詩怎么otk 影之詩OTK精靈卡組攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:啟東安卓網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-06-20 11:13:57
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影之詩這款卡牌游戲中,OTK(One Turn Kill)戰(zhàn)術(shù)一直備受玩家們的追捧,而影之詩OTK精靈卡組則是其中一種備受矚目的卡組之一。這套卡組以其強大的輸出能力和靈活的組合方式而備受玩家們的喜愛。在這篇攻略中,我們將深入探討影之詩OTK精靈卡組的構(gòu)建和運用技巧,幫助玩家更好地掌握這套強力的卡組。

影之詩OTK精靈卡組攻略

影之詩如何otk 影之詩OTK精靈卡組攻略

【OTK】

OTK,就是指“一回殺”。但準(zhǔn)確的來說并不是非得要在一回合內(nèi)決出勝負,如果可以在一回合內(nèi)從手牌中打出20點以上的傷害。那么其瞬間制勝的可能性就非常高,因而這種情況也被稱之為OTK。

【加入“先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅”使OTK擊殺變得更容易】

新卡包時空轉(zhuǎn)生中的先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅,可以獲得更多0費卡牌到手牌中。而這個效果可以更好的與破魔蟲打出連擊,大幅度增強了精靈卡組的OTK能力。

【無限】OTK精靈

造價:41900以太

費用 卡牌 張數(shù)

影之詩如何otk 影之詩OTK精靈卡組攻略

【破魔蟲】

這幾乎是每套精靈卡組中必備的斬殺組件,通過連擊配合可以回手的卡牌,能夠給予對手成噸的傷害。

【先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅】

可以將0費卡牌加入手牌,對于OTK的combo有著不可忽視的作用。

卡西歐佩亞】

這是在精靈職業(yè)中非常稀有的、可以進行全體除去的隨從。雖然效果取決于當(dāng)前手牌數(shù),但一般的場面也是可以解決的。

備選卡牌

【精靈女孩小梅】

在前期可以提供支援的卡牌,應(yīng)對速攻牌組非常好用。在還沒有破魔蟲的時候,通過迷你哥布林法師抽出這張牌,對場面有壓制作用??梢宰鳛檫h古精靈卡牌的替補。

【魔法精靈公主】

進化時可以在手牌中加入兩張0費的精靈,從而更容易達到OTK的目的??梢宰鳛橄葘?dǎo)者妖精公主·阿麗雅的替補。

【森林的意志】

效果與卡西歐佩亞相近,好處是費用少了1點,但效果也同樣強力,在面對拖不到6費回合的速攻時可以帶這張卡盡快解場。可以作為卡組內(nèi)卡西歐佩亞的替補。

卡組的戰(zhàn)斗方式

【留牌】

不留破魔蟲

雖然破魔蟲是卡組的主角,但它跟迷你哥布林法師等在后期也可以摸到或檢索到的卡牌一樣,不需要特意的保留。為了在前期就可以占據(jù)場面優(yōu)勢,應(yīng)該優(yōu)先保留妖精的呼朋引伴和森林的反撲等3費隨從。

進化時擁有特殊效果的卡牌優(yōu)先保留

雖然在后面會有具體講述,但這里要先說明,對先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅和歷戰(zhàn)傭兵·菲娜使用進化點是這個卡組的關(guān)鍵點。為了使它們有效進化,先攻時一定要保留,在后攻時如果手牌質(zhì)量不錯也可以考慮保留。

1~3回合

【開局前期保持忍耐】

因為低費隨從的種類比較多,如果對手是速攻卡組,可能在前期會進行大量的鋪場。這個時候需要對空射擊和森林的反撲等卡牌來處理場面。

【不要消耗太多手牌】

在中期可以用卡西歐佩亞對場面進行處理,因為要用破魔蟲打出暴擊傷害,所以需要保持手牌數(shù)量。如果可以預(yù)判對手是鋪場較遲緩的卡組,那么選擇什么都不做直接跳過回合也是一種保留手牌的手段。

4~6回合

【小心慎重使用進化點】

為了達成連擊,把進化點用在先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅和歷戰(zhàn)傭兵·菲娜身上。用卡西歐佩亞等對場面進行處理,來保存進化點。如果對手隨從身材不大的話,可以用妖精鋪場來度過一個回合。

【破魔蟲要留到最后斬殺】

這套牌組主要是靠破魔蟲進行斬殺,所以我們要盡力避免破魔蟲的損失。而且3張破魔蟲即使有一張被解,也是可以打出傷害的,無論如何我們都要以其他方式進行回應(yīng)。

7~10回合

【用破魔蟲來最后一擊】

現(xiàn)在差不多要用手牌打出連擊了。使用0費的妖精卡牌等,讓破魔蟲的攻擊力提升,回手再打出,這一連串的攻擊一氣呵成就能決出勝負。在1回合內(nèi)打出20點傷害不是夢!

【在下一回合進行致命的攻擊】

如果手中有類似大自然的導(dǎo)引和對空射擊等回手的卡牌時,可以將打出成噸傷害的破魔蟲收回手牌,在下一回合斬殺對手也是一種可行手段。但要考慮的是,不要錯過斬殺線,盡快擊敗對手。

【破魔蟲的斬殺】

一定要計算好破魔蟲的斬殺,如果過早的打出傷害卻沒能斬殺,對手還是有重新鋪場反敗而勝的可能。所以還需要計算對手即將造成的傷害,在茍住后打出OTK進行斬殺!

【OTK】

OTK,就是指“一回殺”。但準(zhǔn)確的來說并不是非得要在一回合內(nèi)決出勝負,如果可以在一回合內(nèi)從手牌中打出20點以上的傷害。那么其瞬間制勝的可能性就非常高,因而這種情況也被稱之為OTK。

【加入“先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅”使OTK擊殺變得更容易】

新卡包時空轉(zhuǎn)生中的先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅,可以獲得更多0費卡牌到手牌中。而這個效果可以更好的與破魔蟲打出連擊,大幅度增強了精靈卡組的OTK能力。

【無限】OTK精靈

造價:41900以太

費用 卡牌 張數(shù)

影之詩如何otk 影之詩OTK精靈卡組攻略

【破魔蟲】

這幾乎是每套精靈卡組中必備的斬殺組件,通過連擊配合可以回手的卡牌,能夠給予對手成噸的傷害。

【先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅】

可以將0費卡牌加入手牌,對于OTK的combo有著不可忽視的作用。

【卡西歐佩亞】

這是在精靈職業(yè)中非常稀有的、可以進行全體除去的隨從。雖然效果取決于當(dāng)前手牌數(shù),但一般的場面也是可以解決的。

備選卡牌

【精靈女孩小梅】

在前期可以提供支援的卡牌,應(yīng)對速攻牌組非常好用。在還沒有破魔蟲的時候,通過迷你哥布林法師抽出這張牌,對場面有壓制作用??梢宰鳛檫h古精靈卡牌的替補。

【魔法精靈公主】

進化時可以在手牌中加入兩張0費的精靈,從而更容易達到OTK的目的??梢宰鳛橄葘?dǎo)者妖精公主·阿麗雅的替補。

【森林的意志】

效果與卡西歐佩亞相近,好處是費用少了1點,但效果也同樣強力,在面對拖不到6費回合的速攻時可以帶這張卡盡快解場??梢宰鳛榭ńM內(nèi)卡西歐佩亞的替補。

卡組的戰(zhàn)斗方式

【留牌】

不留破魔蟲

雖然破魔蟲是卡組的主角,但它跟迷你哥布林法師等在后期也可以摸到或檢索到的卡牌一樣,不需要特意的保留。為了在前期就可以占據(jù)場面優(yōu)勢,應(yīng)該優(yōu)先保留妖精的呼朋引伴和森林的反撲等3費隨從。

進化時擁有特殊效果的卡牌優(yōu)先保留

雖然在后面會有具體講述,但這里要先說明,對先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅和歷戰(zhàn)傭兵·菲娜使用進化點是這個卡組的關(guān)鍵點。為了使它們有效進化,先攻時一定要保留,在后攻時如果手牌質(zhì)量不錯也可以考慮保留。

1~3回合

【開局前期保持忍耐】

因為低費隨從的種類比較多,如果對手是速攻卡組,可能在前期會進行大量的鋪場。這個時候需要對空射擊和森林的反撲等卡牌來處理場面。

【不要消耗太多手牌】

在中期可以用卡西歐佩亞對場面進行處理,因為要用破魔蟲打出暴擊傷害,所以需要保持手牌數(shù)量。如果可以預(yù)判對手是鋪場較遲緩的卡組,那么選擇什么都不做直接跳過回合也是一種保留手牌的手段。

4~6回合

【小心慎重使用進化點】

為了達成連擊,把進化點用在先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅和歷戰(zhàn)傭兵·菲娜身上。用卡西歐佩亞等對場面進行處理,來保存進化點。如果對手隨從身材不大的話,可以用妖精鋪場來度過一個回合。

【破魔蟲要留到最后斬殺】

這套牌組主要是靠破魔蟲進行斬殺,所以我們要盡力避免破魔蟲的損失。而且3張破魔蟲即使有一張被解,也是可以打出傷害的,無論如何我們都要以其他方式進行回應(yīng)。

7~10回合

【用破魔蟲來最后一擊】

現(xiàn)在差不多要用手牌打出連擊了。使用0費的妖精卡牌等,讓破魔蟲的攻擊力提升,回手再打出,這一連串的攻擊一氣呵成就能決出勝負。在1回合內(nèi)打出20點傷害不是夢!

【在下一回合進行致命的攻擊】

如果手中有類似大自然的導(dǎo)引和對空射擊等回手的卡牌時,可以將打出成噸傷害的破魔蟲收回手牌,在下一回合斬殺對手也是一種可行手段。但要考慮的是,不要錯過斬殺線,盡快擊敗對手。

【破魔蟲的斬殺】

一定要計算好破魔蟲的斬殺,如果過早的打出傷害卻沒能斬殺,對手還是有重新鋪場反敗而勝的可能。所以還需要計算對手即將造成的傷害,在茍住后打出OTK進行斬殺!

以上就是影之詩如何otk的全部內(nèi)容了,希望能幫到小伙伴們。

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玩家評論

(792條)
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全部評論

  • 燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42

    為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。

  • 冰心與青荷14 來自于 九游APP 2024-05-19 11:17

    挺好的但是剛?cè)胗尉屯7?/p>

  • 我frisk永遠喜歡鑄鐵 來自于 九游APP 2024-02-17 23:56

    壞了,我成小丑了,我都不知道什么時候9游停運了,啊啊啊啊,剛準(zhǔn)備回坑結(jié)果就發(fā)現(xiàn)這樣,怎么辦有沒有人教教我現(xiàn)在該做什么....我這個號上還有大耳狗和布丁狗的聯(lián)動皮呢.....(悲傷)

  • 豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。

  • 朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!

  • 雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。

  • 人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。

  • 九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點人一起玩。

  • 一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04

    一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計負分。

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開發(fā)者:Cygames, Inc.

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