派對(duì)之星競(jìng)技場(chǎng)各段位解析如下:
近期論壇上出來(lái)秀的挺多的,實(shí)實(shí)在在目前能打到的都值得尊敬,但別糊里花俏的秀!什么幾天打上鉑金啦~。 什么4000星上鉆石啦~!沒(méi)必要這樣裝!
我來(lái)給大家統(tǒng)籌解析安排一下:(主要針對(duì)巔峰接力)
3000以下: 基本都是很初級(jí)階段,不但沒(méi)有老任亂斗基礎(chǔ),也沒(méi)有什么其他格斗基礎(chǔ),甚至沒(méi)有一些動(dòng)作類(lèi)游戲的基礎(chǔ)。(我早期玩的時(shí)候3000以下還大部分都是人機(jī)!目前貌似絕大部份還都是真實(shí)玩家)
3000-3200: 這個(gè)階段基本就是剛?cè)腴T(mén),稍有一些格斗基礎(chǔ)的玩家對(duì)游戲機(jī)制和打斗模式還很陌生,角色等級(jí)也就5級(jí)-6級(jí)。
3200-3500: 玩家到此階段開(kāi)始熟悉游戲的玩法,對(duì)自己常玩的角色也有較淺的了解。之前非格斗游戲的玩家也能通過(guò)練習(xí)到達(dá)的段位。
3500-3800: 這個(gè)階段是滿級(jí)后的路人(中級(jí))玩家聚集地,也就是說(shuō)會(huì)頻繁出現(xiàn)全部滿級(jí)的玩家,也有很多玩的不錯(cuò)的玩家在此段位刷刷星欺負(fù)新人。(包括當(dāng)年的我)
3800-4200: 此段位比路人稍微強(qiáng)一些,也有了一定的套路打法,但相對(duì)會(huì)玩的玩家意識(shí)還相對(duì)薄弱,一些有豐富經(jīng)驗(yàn)的格斗玩家在不熟悉角色及還沒(méi)有滿級(jí)的條件下也可以玩到這個(gè)等級(jí)。
4200-4600: 此階段算是比較有意思的階段了,開(kāi)始有一些博弈性的打法,需要用點(diǎn)腦子來(lái)針對(duì)對(duì)面玩家的套路。凹的比較到位的話可以凹到4400,但4500以上基本已經(jīng)無(wú)法用單一的凹來(lái)取勝。
4600-4900: 很多想上鉆石的玩家卡在這個(gè)階段,其實(shí)別看4600到5000才差那么區(qū)區(qū)400分,但段位是完全不同的,到了這個(gè)段位玩家基本功都還可以,一般下隕,壁受,守邊,板邊擊飛都要會(huì)用,也要會(huì)防?;镜奶茁芬捕家煜ぁ.?dāng)然這個(gè)和角色也有一定關(guān)系,有些賴皮角色像有貼紙的“沙袋子和丘比特”,小豆丁,操作要求就是會(huì)降低,而Tina,神木,雪怪,白雪,塞維,嵐,德瑞克,這些角色相對(duì)難操作些。
上鉆石: 基本要站穩(wěn)4800+,然后靠突發(fā)運(yùn)氣上5000,大部分玩家上去都挺不容易的,所以為了拿相框選擇“茍”在那里養(yǎng)老,一般看到5050+的都是有水平選擇在鉆石上方浪的玩家。
注:5000-5030分的人有一部分是有水分的,那些找代打的,平常接力賽遇到的極少。格斗游戲找代打真沒(méi)啥意義,遇到接力分高的卻又很菜,這不就是妥妥的打臉嗎,和那些國(guó)服搶榜的一樣,幾個(gè)敢來(lái)1v1混的?難道請(qǐng)個(gè)代打還要像只老鼠躲著玩家怕被取笑嗎?
5300-5500: 這個(gè)段位有扎實(shí)的基本功,一些下隕,壁受,守邊,板邊擊飛也運(yùn)用的比較到位。不但對(duì)自己的角色理解到位,對(duì)對(duì)方的角色也很熟悉。打4600-4900的玩家勝率幾乎可以達(dá)到90%。
5800+:快龍,累的不想醒這兩個(gè)神級(jí)的人物1v1遇到過(guò),反正對(duì)面打我就像我打3800一樣輕松,感覺(jué)招招都被預(yù)判,反正怎么打都是錯(cuò),摸也摸不到人。
(隨著賽季時(shí)間的推移,每個(gè)分?jǐn)?shù)段的難度也有所改變,初期上分難,越往后越簡(jiǎn)單,這個(gè)邏輯想必大家都懂)
組隊(duì)巔峰:雙排水平=目前雙排分減去1300分就是接力水平!反正兩個(gè)3800的臭皮匠都能上5000鉆石,真不是我瞧不起雙排巔峰,事實(shí)就是這樣,雙排鉆石就是沒(méi)有技術(shù)含量,別不服!
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