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《王國保衛(wèi)戰(zhàn)4》-塔防游戲發(fā)展史:上古篇(上)
在今天,如果提起塔防游戲這個類型,已經(jīng)是無人不知無人不曉。但假如我們將時間倒退到10年甚至更早之前,恐怕塔防這個概念也就沒有多少人了解了。
目前,在大眾的認知里,我們所熟知的塔防游戲往往遵循著這樣的邏輯:玩家通過統(tǒng)籌手中的資源來生產(chǎn)相對位置固定的防御單位→防御單位擊殺敵方進攻單位獲得資源→隨著關卡進行敵方進攻力度加大→玩家將擊殺所獲資源再投入到防御單位生產(chǎn)中以增強實力消滅敵方單位。也就是說,要玩好一款塔防游戲,玩家必須高度了解關卡內(nèi)容,并針對關卡內(nèi)容,將相對有限的資源合理分配到不同防御單位的生產(chǎn)之中,以達到消滅關卡內(nèi)所有敵方單位,保護己方“基地”的目的。
如果用上述標準來嚴格篩選的話,似乎只有脫胎于《魔獸爭霸3》地圖編輯器的TD玩法才是塔防游戲的真正鼻祖。但如果我們把目光放到整個電子游戲行業(yè)發(fā)展史之中,就會發(fā)現(xiàn),其實當今塔防游戲中的很多要素,曾經(jīng)在不少游戲中出現(xiàn)過。這些過去的游戲,它們未必算得上是塔防類型的先驅,不過,也正是這些游戲中極度簡單的玩法雛形,讓玩家們在多年以前就體會到了策略+防御玩法的妙處。
那么,下面我們首先要進入的是“塔防游戲發(fā)展史”中的“上古篇”,去一一了解那些看似離塔防很遠,實際卻有著千絲萬縷聯(lián)系的老游戲。
讓我們將時鐘撥回到40年前的1978年,那一年,在后世被視為經(jīng)典的《太空侵略者》作為街機游戲正式上市。雖然它的內(nèi)核是射擊游戲,但其規(guī)則中有一條與后來的塔防游戲非常相似,那就是不能讓敵人到達系統(tǒng)規(guī)定的位置,這和塔防游戲中不允許敵人觸碰到被保護物或者最后防線的設定相同。
太空侵略者
?在《太空侵略者》誕生兩年之后,雅達利于1980年發(fā)行了一款名為《導彈指揮官》(Missile Command)的游戲。與之前的《太空侵略者》相比,《導彈指揮官》更強調(diào)了策略和保護兩個元素,在游戲中,玩家需要不斷射出導彈,攔截敵方向己方城市射出的導彈,一旦所有城市都被摧毀,那么游戲就宣告失敗。雖然年代久遠,但這款游戲中已經(jīng)有了保護城市、防御策略以及敵襲次數(shù)等等概念,面對雨點一般襲來的敵方炮彈,選擇哪個炮臺射擊,何時射擊,如何應對可以分裂的敵彈以及可以躲避玩家射擊的敵彈等等,都成為策略選擇的一部分。盡管《導彈指揮官》仍然保有射擊游戲的內(nèi)核精神,然而它身上已經(jīng)有了很多塔防游戲的影子。
導彈指揮官
?在街機和雅達利大行其道的時代,任天堂也沒有閑著,其元祖級掌機Game&Watch上有著大量擁有塔防雛形的游戲。比較典型的是以下兩款,其一是1980年發(fā)售的《害蟲》(Vermin),在游戲中,玩家扮演的主角手持武器,需要不斷地擊殺從畫面下方缺口處涌來的害蟲。當然,比起塔防游戲,它更像是一款考驗反應能力的動作游戲,其策略性也并不強,但集中于“防御”這個點為游戲設計做文章,也算是頗具塔防游戲精神;另外一款是1982年發(fā)售的《溫室》(Green House),在游戲中,玩家扮演溫室的管理員,各種害蟲通過多條固定路徑對溫室中的植物進行襲擊,而玩家需要穿梭于各個線路,用殺蟲劑及時殺掉害蟲,保護溫室中的植物。從形態(tài)上來說,《溫室》還沒能跳脫Game&Watch時代早期游戲設計的局限,不過敵人遵循固定路線襲擊“被保護目標”這一點,幾乎和當代塔防游戲一模一樣。 作者:維茲南領主
溫室
上述幾款游戲都有著幾分塔防游戲的味道,但無一例外的缺少現(xiàn)代塔防游戲中的一個重要元素——資源的調(diào)配使用。接下來為大家介紹的這款游戲則破天荒地加入了“資源”這個概念,讓游戲本身更具塔防味道。它就是1984年誕生于個人電腦平臺Commodore 64上的《Gandalf the Sorcerer》,游戲的主角就是大家非常熟悉的《魔戒》中的甘道夫,在這款游戲里,玩家扮演甘道夫,在大量蜥蜴人的襲擊下保衛(wèi)自己的城堡和調(diào)配藥劑的學徒。游戲過程中,甘道夫擁有50點魔力,每釋放一次攻擊就消耗一點,魔力不足時就需要爬上城堡的高塔進行魔力的補充,而如果補魔的時機選擇不好,此時就是蜥蜴人最容易打破防御進入城堡的時刻。由于有了資源的調(diào)配使用以及更多敵人的可行進路線,《Gandalf the Sorcerer》普遍被認為是一款鼻祖級塔防游戲。不過這款游戲的要義依然是準確的發(fā)出魔法擊中敵人和眼疾手快的行動,而不是通過調(diào)配資源和了解敵情形成策略性,因此與當今的塔防游戲還是有著相當?shù)牟町?,不過相比之下,在30年前的游戲領域,《Gandalf the Sorcerer》已經(jīng)擁有不少后世塔防游戲中的要素了。
Gandalf the Sorcerer
除去上面幾款游戲,互聯(lián)網(wǎng)上大家公認的塔防游戲鼻祖是1990年誕生的街機游戲《堡壘》(Rampart),其日本版也被稱為《領土之戰(zhàn)》。平心而論,《堡壘》中缺乏玩家對資源的調(diào)配部分,更沒有消滅敵方單位后獲取資源再生產(chǎn)的部分,使得其很難被稱為是一款真正的塔防游戲。但從另一個角度來看,這款游戲終于淡去了以往類似游戲中的動作或者射擊要素,允許玩家自行擺放炮塔、引導炮彈落點以及修建城堡,形成了以策略為核心的玩法,不再像過去那些游戲一樣,只能將射擊內(nèi)核與防御玩法進行結合。
堡壘
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)4
塔防界最佳口碑續(xù)作榮耀回歸!劇情大反轉,前作中正義的一方已經(jīng)逐漸沒落,因此亡靈法師維茲南領主,將以一個反派的身份,推翻無能的統(tǒng)治者,征服整個王國!你將體驗到前作的傳統(tǒng)操作機制,以及擴充的全新內(nèi)容,升級全新的防御塔、英雄、解鎖最新主線劇情和支線關卡,探尋隱秘的彩蛋,與強悍的敵人廝殺!更精細的畫質,更刺激的戰(zhàn)場,高度浸沉式體檢,每一秒都能扭轉戰(zhàn)局!神秘的國度等你來征服,一切盡在這款史詩級塔防游戲!
豌豆86ujlc 來自于 九游APP 2024-12-02 11:58
都是垃圾,全部要收費,防御塔和英雄都要收。
沖擊波久雷鳴刃12 來自于 九游APP 2024-11-04 17:59
最后兩關打不過去,誰能教我一下
豌豆6xm3dd 來自于 九游APP 2024-11-01 12:59
其實是可以進的,你多退出再進來幾次
書生014 來自于 九游APP 2024-09-29 17:09
垃圾,客戶端版本過低
豌豆ne6lw6 來自于 九游APP 2024-09-30 05:17
我天真的認為到九游里面就有更新了??
九游玩家001079989879 來自于 九游APP 2024-11-06 16:21
問問自己就行那些年孝敬孝敬男的女的幾點開始嗎
玩家63023577 來自于 九游APP 2024-10-01 12:17
考嫩一 下載了說版本過低不讓玩
石山久猛犸99 來自于 九游APP 2024-08-02 15:15
我真服了這個九游了,這么久了,還不更新?其他渠道服都更新了,就他不更新,我就只差決斗場了
豌豆epu52p 來自于 九游APP 2024-08-04 17:01
王國保衛(wèi)戰(zhàn)是款非常好玩的游戲,簡單好玩,老少皆宜,策劃深懂人心,與民同樂
豌豆v8o1xq 來自于 九游APP 2024-09-25 21:01
希望繼續(xù)更新,非常期待,意猶未盡