特色系統(tǒng) 武將系統(tǒng) 核心理念 科技系統(tǒng) 封地系統(tǒng) 戰(zhàn)斗屬性 軍團(tuán)系統(tǒng) 戰(zhàn)斗介紹 兵種介紹 大地圖

手機(jī)游戲> 王朝崛起> 游戲指引

  • 武將系統(tǒng)

    武將需要玩家在個人領(lǐng)地的點將臺處招募,隨機(jī)出現(xiàn)武將的名字,品質(zhì)和屬性,名字可修改。 武將根據(jù)所在軍隊的殺敵數(shù)獲得經(jīng)驗并且升級。 武將有五個品質(zhì) 白色 藍(lán)色 ...[詳情]

  • 核心理念

    三國在人們的印象中充滿豪情壯義,但是我們想表達(dá)的三國是另外的一種想法,這種想法將貫徹整個游戲的設(shè)定,那就是戰(zhàn)爭的悲壯。 三國是中國歷史上一個人民境遇特別悲慘,...[詳情]

  • 科技系統(tǒng)

    科技系統(tǒng) 個人科技 個人科技 在玩家的個人鄉(xiāng)村的學(xué)院處研究升級,其科技作用于自身。 個人科技分為 兩大類 內(nèi)政類 主要影響加成資源生產(chǎn) 資源采集 建筑速...[詳情]

  • 封地系統(tǒng)

    每個玩家首次進(jìn)入游戲后,會擁有一個封地。城池提供給玩家最基礎(chǔ)的資源產(chǎn)出。玩家通過封地獲得資源,招募軍隊,來發(fā)展自己的力量。 內(nèi)政系統(tǒng) 人口 人口作用 人口...[詳情]

  • 戰(zhàn)斗屬性

    今天來為大家介紹游戲中的屬性 和戰(zhàn)斗機(jī)制 游戲中士兵的屬性 血量 表示士兵擁有的最大生命值,當(dāng)血量為0時,士兵陣亡。 傷害 表示士兵擊中對方造成的...[詳情]

  • 軍團(tuán)系統(tǒng)

    軍團(tuán)由單個玩家組成,個體玩家是軍團(tuán)最基本的成員。軍團(tuán)功能非常強(qiáng)大的,軍團(tuán)是一群玩家的利益集合體,通過進(jìn)一步完善軍團(tuán)間成員的職責(zé),使軍團(tuán)與玩家關(guān)系進(jìn)一步密切,甚至...[詳情]

  • 戰(zhàn)斗介紹

    玩家通過在大地圖操作軍隊攻擊目標(biāo),然后進(jìn)入戰(zhàn)斗場景。進(jìn)入戰(zhàn)斗場景后,雙方玩家共用三十秒的布陣時間,布陣時間結(jié)束后則戰(zhàn)斗正式開始。 戰(zhàn)斗操作 戰(zhàn)斗的操作為即時...[詳情]

  • 兵種介紹

    今天來為大家介紹一下游戲中的八種士兵類型。 刀盾兵 裝備刀與盾的士兵,是軍隊?wèi)?zhàn)斗中的中堅力量,維持陣線的必備兵種。刀盾兵在戰(zhàn)斗中可以有效的抵御敵人的遠(yuǎn)程箭矢...[詳情]

  • 大地圖

    玩家戰(zhàn)略布局,行軍作戰(zhàn)都需要在大地圖中操作。玩家可以從個人領(lǐng)地派遣軍隊,謀士在大地圖上活動。軍團(tuán)可以任意建造塢堡或者烽燧進(jìn)行戰(zhàn)略布局。 軍隊可以在大地圖上進(jìn)行...[詳情]

王朝崛起

王朝崛起
類型:策略
安卓:刪檔內(nèi)測
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《王朝崛起》是一款3D即時戰(zhàn)略對戰(zhàn)手游,硬核RTS。玩家需要在戰(zhàn)斗中指 [詳情]

《王朝崛起》是一款3D即時戰(zhàn)略對戰(zhàn)手游,硬核RTS。玩家需要在戰(zhàn)斗中指揮操作軍隊?wèi)?zhàn)斗,不再是傳統(tǒng)的2D卡牌策略游戲(固定的算法,數(shù)值,動畫)。每場戰(zhàn)斗,需要考慮地形,天氣,兵種搭配,武將特技,根據(jù)地形和陣容,制定作戰(zhàn)計劃和策略,派遣斥候騎兵人肉偵查,只有知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆。 如果你是一個喜歡RTS+SLG的玩家,那么你一定不能錯過《王朝崛起》這款游戲!

開發(fā)者:珠海紅拳科技有限公司

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