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《世界啟元》如何規(guī)劃從落洲到奪取天空城
各位開拓者大家好,《世界啟元》公測正在火熱進行當(dāng)中!這里為大家?guī)硪环萋?lián)盟全賽季規(guī)劃攻略,感謝內(nèi)測資深玩家@光武邯鄲 的分享~希望能為大家解答一些關(guān)于聯(lián)盟賽季規(guī)劃的疑惑!
游戲內(nèi)對于玩家個人來說,取得較高的生產(chǎn)力,科技值,戰(zhàn)功,在對戰(zhàn)中擊敗敵人叫做勝利,那么對于聯(lián)盟來說,拿下哪些東西才能叫做獲勝?從落洲到奪取天空城應(yīng)該有哪些規(guī)劃呢?
對于聯(lián)盟來說,最重要的目的是取勝,即在游戲內(nèi)取得優(yōu)勝!!那么在《世界啟元》的優(yōu)勝模式中,最重要的為以下:
1.大奇觀獲得數(shù)量
2.天空城歸屬
對于聯(lián)盟整體戰(zhàn)略的規(guī)劃步驟,根據(jù)文明進程達成的進度(功能內(nèi)的進程),應(yīng)該如下:
【雄踞一方】前
我們要第一時間建立聯(lián)盟,招攬活躍的玩家,迅速提升聯(lián)盟等級,加速聯(lián)盟的開荒發(fā)育。及時為聯(lián)盟成員分享開荒技巧,比如利用斥候建立偵查所,攻占更多的資源地,合理利用新手期BUFF,和強力隊伍互換體力刷級。
并且在初期可以制定一套土地法,保證聯(lián)盟成員開荒的收益,后續(xù)根據(jù)聯(lián)盟情況不斷完善,一般出生洲主5為保護區(qū)域,資源洲主3為保護區(qū)域,可以借鑒優(yōu)秀聯(lián)盟的土地法并加以改進。
【雄踞一方】(開服2天左右)
結(jié)束開荒期,開始整合打城。盡快收取州內(nèi)3,4,5級城。
一開始盡量多打3級城,帶聯(lián)盟成員熟悉打城流程,以及器械的使用。
在聯(lián)盟初期制定好規(guī)則,不允許打城搶跑,保證每個人都能拿到活躍的獎勵。
在聯(lián)盟打城初期就可以實行打城期間禁地的條令,可以促進聯(lián)盟打城的活躍度,適當(dāng)遏制圈地占地等不好的行為。
一些蠻族營地讓聯(lián)盟成員刷等級和刷蠻族勛章,兌換蠻族商店的獎勵提升實力。
并且此時我們應(yīng)該加速洲內(nèi)整合,不管是武力整合還是外交整合,盡量確保洲內(nèi)統(tǒng)一。
【千城萬闕】(開服3天左右)
出關(guān)蠻子區(qū),清理蠻子。清理蠻子一般要求聯(lián)盟一起清理,我們組織聯(lián)盟成員把關(guān)鍵打城的路徑的蠻族營地清理就可以,蠻子城暫時不要清理完,不然蠻族就不會出現(xiàn)了。
留每天仍然安排一些洲內(nèi)城池,保證聯(lián)盟成員資源金幣的獲取,然后可以在人多的時間安排攻打6級城。
進行奇觀建造的準備,如果有合盟人員盡快去進行合盟,確保下一階段奇觀開啟時,聯(lián)盟人員都進盟一天,可以進行奇觀任務(wù)的接取,并且考慮好建造的聯(lián)盟奇觀,如果聯(lián)盟比較有實力,考慮懸空花園和錐形塔,懸空花園是最優(yōu)選。
【乘風(fēng)破浪】(開服5天左右)
進入資源洲,開始資源洲接觸,確立資源洲土地法,一般資源洲都是主3分0(保護主城3格范圍,分城不保護),如果有敵人可以根據(jù)情況適當(dāng)調(diào)整,保證聯(lián)盟發(fā)育情況的前提,首先搶占去核心洲的關(guān)鍵城市,然后再跟敵對聯(lián)盟進行作戰(zhàn),或者將其整合。
當(dāng)奇觀開放時,迅速建造自己的奇觀,最好選擇大奇觀也就是懸空花園,錐形塔,帝王陵前期打城可能更高效,但并不是長遠的考慮,優(yōu)選懸空> 錐形塔>帝王陵,并且盡量把奇觀建造在最安全的地方,不能靠近出生洲互通關(guān)口。
盡快清理洲內(nèi)6.7級城,7級城有能力可以盡早拿下,可以獲得科技點加成。
【文藝復(fù)興】(開服7天左右)
第二批大奇觀開啟,如果第一批大奇觀搶到,那么這個期間應(yīng)該快要建造完成,有兩天的冷卻CD,屆時第三批奇觀已經(jīng)開啟,可以考慮直接建造第三批中的大軍械庫,相當(dāng)有用,如果不考慮大軍械庫就安排第二批的大奇觀,大圖書館和月宮,根據(jù)聯(lián)盟需求選擇。如果第一批沒搶到,那么第二批奇觀開啟可以直接搶占大奇觀。
同時可開啟洲戰(zhàn),如果資源洲內(nèi)無敵人或者洲內(nèi)敵人已經(jīng)整合差不多,則跨洲擴張,征服敵人。并且可以通過攻打別人的城市(建造奇觀的城市)獲得更多的奇觀,來提升聯(lián)盟實力,多鼓勵聯(lián)盟成員積極打架,提升聯(lián)盟的執(zhí)行力和作戰(zhàn)力,兌換戰(zhàn)功商店的獎勵。如果聯(lián)盟有軍費也可以將軍費適當(dāng)傾斜活躍打架的玩家。
盡快提升聯(lián)盟繁榮度以在下個階段領(lǐng)取好的聯(lián)盟結(jié)算獎勵。
【硝煙四起】(開服10天左右)
此時可安排收取8級城池和全部資源洲城池,在本階段結(jié)束時盡量拿到一個最好的聯(lián)盟繁榮度排名,為聯(lián)盟成員領(lǐng)取好的階段性金幣獎勵。
繼續(xù)征服戰(zhàn)爭,不停擴張,并且整合人員,打贏了就不斷篩選高活躍高戰(zhàn)力人員,優(yōu)化地奴等,打輸了就積極尋求一個好的外交,聯(lián)合作戰(zhàn),組成一個更加強大的聯(lián)盟。
【眾志成城】(開服15天左右)
此時可安排進入沃地,打9級關(guān),提前籌備,安排大家提前在關(guān)口建立要塞,多練拆遷隊等級,安排轟炸機,大炮等攻城器械的位置,最快速度攻占9級關(guān)口。
進入沃地之后,安排全盟鋪路天空城路上的城池,清理蠻族軍團,適當(dāng)禁地,以鋪路到天空城為第一目標,合理利用斥候建立偵查所鋪路20格。
后續(xù)
持續(xù)征服,以大奇觀和天空城為目標。
另外,在聯(lián)盟外交和戰(zhàn)爭上,應(yīng)秉持以下利益準則出發(fā):
1.戰(zhàn)爭為主,外交為輔。外交以自身戰(zhàn)爭實力進行出發(fā),爭奪更多利益。
2.外交和整合時尋找雙方外交上利益的一致點,找到合作的契機。例如整合人口一起爭奪天空城,整合奇觀資源,最終獲取服務(wù)器優(yōu)勝。
3.不可過度PY,戰(zhàn)爭是SLG的核心玩法,沒有戰(zhàn)爭反而會導(dǎo)致服務(wù)器生態(tài)崩壞。
4. S1最終的結(jié)果是服務(wù)器整合成一塊整體,應(yīng)對后續(xù)到來的戰(zhàn)斗,如果聯(lián)盟已經(jīng)人口不足,不要死硬,請放下成見果斷整合,否則會進入惡性循環(huán)。
在整個聯(lián)盟發(fā)育途中,我們要盡可能的攻占城市,一方面是為成員獲得基礎(chǔ)金幣獎勵招募英雄和資源加成提升發(fā)育速度,不斷提高聯(lián)盟玩家質(zhì)量,一方面提高聯(lián)盟的繁榮度,讓聯(lián)盟成員拿到更好的獎勵,并且最后拿下天空城,得到一個最好的賽季獎勵,獲得更高的賽季排名。
以上就是本次聯(lián)盟玩法攻略。祝各位開拓者們在聯(lián)盟戰(zhàn)斗時一切順利!
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個區(qū),有點體會, 1,因為都是首沖號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達,還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強, 3,武將技能設(shè)計強弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時間, 5,科技進階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時代進步等等都有相應(yīng)獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認識。
九游玩家412389212021 來自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戲,鎖卡比其他類型Slg更嚴重,且逼氪,騰訊老傳統(tǒng)了,UI也是一坨答辯,就好像在玩一坨狗屎一樣,敗壞了文明的名聲,隨便弄點東西都需要登上幾個小時,氪佬只需要充錢就有加速用,與宣傳嚴重嚴重不符,純純把人騙進去殺,所謂的送多少多少抽,多少多少金幣,全是假的,不充錢不送!抽20次保底一個金,即1600金幣一個金!基本都是保底出金,游戲體驗感極其的差,建議花幾塊錢去買個文明6玩?。。?/p>
不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時還大義凜然說對平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊穿六七十隊?wèi)?zhàn)報都出來了,還是四皇沒加強前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡單了。
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點,如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因為版權(quán)還是流水不理想沒運營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因為一套陣容都湊不齊退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-09-20 21:18
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動