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開啟 第二紀(jì)元 的《世界啟元》,又給玩家送了兩億福利
不知不覺,《世界啟元》已經(jīng)正式公測(cè)兩個(gè)月了。
在這期間,除了有大量資深抽卡價(jià)格,隔三差五就把它送上各類游戲暢銷排行榜外,秉持著“好玩的策略游戲不貴”的SLOGAN,《世界啟元》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也在公測(cè)后不斷優(yōu)化著游戲的玩法內(nèi)容,同時(shí)也積極地把更多的福利帶到玩家面前。毫不夸張地說,在“聽玩家勸”這件事上,《世界啟元》一直都是走在行業(yè)前列的。
這不,當(dāng)很多玩家還沉浸在,游戲開服388金幣五連抽的行業(yè)最低價(jià)中,拿著官方一次性送出的16000金幣、130抽高級(jí)招募令而手足無措時(shí),《世界啟元》在前不久剛剛完成的版本更新中,又整了個(gè)“標(biāo)題越簡單,動(dòng)靜越大”的大活,給玩家再次送了波大禮。并且從某種程度上來說,這次官方送福利的手筆,甚至要比游戲開服時(shí)更加夸張。
首先,針對(duì)玩家們?cè)谟瓮孢^程中提出的,希望游戲能進(jìn)一步降肝減氪的意見,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在這次更新中,為了讓玩家們能更順利地抽到他們喜歡的武將,專門在原本的抽卡系統(tǒng)上,增加了“累抽獎(jiǎng)勵(lì)”機(jī)制——也就是所謂的“詔書系統(tǒng)”。
簡單來說,玩家現(xiàn)在在游戲中每進(jìn)行300次高級(jí)招募(即大卡池),就能獲得一張“詔書”。使用后,玩家將能免費(fèi)獲得一名熱度在850以上的強(qiáng)力英雄。不僅如此,當(dāng)玩家積累到十張?jiān)t書后,游戲還將額外送給玩家一張“金璽詔書”,通過它,任何玩家都可以直接獲得一位游戲中目前處于T1級(jí)別的四圣英雄。
這對(duì)想要在游戲中實(shí)現(xiàn)“全圖鑒”收集的玩家來說,一定是件好事??紤]到游戲會(huì)保留玩家從開服至今的所有抽卡記錄,并在此基礎(chǔ)上計(jì)算詔書的發(fā)放數(shù)量,因此理論上只要你玩的時(shí)間夠長,日后就越容易在游戲中實(shí)現(xiàn)全圖鑒收集的目標(biāo)。而《世界啟元》官方也在更新公告中明確表示,根據(jù)游戲目前的玩家日新增數(shù)、日活躍情況和付費(fèi)情況等數(shù)據(jù)綜合推斷,這次送出的福利總價(jià)值,應(yīng)當(dāng)超過了兩億元人民幣,能拿出這么大的手筆回饋玩家,《世界啟元》這次顯然是足夠有誠意的。
除此之外,對(duì)于很多玩家關(guān)心的,詔書系統(tǒng)是否只服務(wù)于玩家當(dāng)下配置隊(duì)伍的問題,官方目前也給出了明確解釋,確定了該系統(tǒng)今后將長久存在于游戲中,而且除了現(xiàn)有的第一紀(jì)元英雄卡外,伴隨著游戲內(nèi)容的更新,后續(xù)第二紀(jì)元、第三紀(jì)元,乃至更久之后推出的英雄,也都會(huì)加入詔書系統(tǒng)的英雄池中,確保每位玩家都能順利獲取到自己心儀的武將。不僅如此,該系統(tǒng)還會(huì)充分照顧玩家的抽卡需求,優(yōu)先讓玩家抽出自己還沒有全紅的英雄卡,讓玩家再也不必為頻繁抽到重復(fù)卡而煩惱,真正做到將開服時(shí)立下的“降肝減氪”目標(biāo),徹底覆蓋到了游戲中的每一位玩家身上。
而看到官方如此下血本改善游戲體驗(yàn)的玩家們,如今也給予了《世界啟元》“沒有最良心,只有更良心”的超高評(píng)價(jià)。本以為游戲中純武將不混池,加上同行最低的抽卡價(jià)格,已經(jīng)足夠打動(dòng)人心了,沒想到官方后續(xù)還能整出兩檔超級(jí)大保底和追溯玩家抽卡記錄的設(shè)計(jì),照這么搞下去,不少玩家都已經(jīng)開始擔(dān)心,《世界啟元》哪天會(huì)不會(huì)直接把自己給送去世了?
同樣被震驚到的,還有各大視頻來現(xiàn)身說法。視頻中,經(jīng)過他親自全方位地展示了,這次新增抽卡機(jī)制的各種細(xì)節(jié),并用六張金璽詔書達(dá)成期待已久的四圣卡“全面紅”的成就后,他和屏幕前的玩家們,都無一例外地被《世界啟元》官方“一切為了玩家”的敬業(yè)態(tài)度所折服。
當(dāng)然,除了大手筆送福利外,《世界啟元》這次的“第二紀(jì)元”更新,也為玩家們帶來了很多期待已久的新玩法和內(nèi)容,讓游戲由外到內(nèi)迎來了大幅進(jìn)化。其中除了玩家們?cè)缇吐牭斤L(fēng)聲的角色新皮膚和新英雄外,最重要的當(dāng)數(shù)游戲中加入的“新時(shí)代”與“新的文明特性”。
在S2新賽季中,《世界啟元》的世界進(jìn)程,將進(jìn)一步推進(jìn)到“電氣時(shí)代”,玩家也將能夠真正意義上,體驗(yàn)到游戲中“現(xiàn)代飛行單位也將會(huì)為戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),帶來更多變幻莫測(cè)的因素。
再加上《世界啟元》官方早在游戲正式公測(cè)前,就已經(jīng)官宣了與國之重器殲8 II和殲20的聯(lián)動(dòng),這次“第二紀(jì)元”更新所帶來的新的空中作戰(zhàn)單位,想必也會(huì)將玩家們的游玩熱情,引向游戲公測(cè)后的又一個(gè)高潮。
在此基礎(chǔ)上,游戲中的新時(shí)代,還會(huì)為玩家匹配新的文明特性,并帶來名為“總督城市和技能”的新玩法。
前者會(huì)對(duì)玩家在新時(shí)代的發(fā)展策略,形成顯著的影響,比如華夏文明將會(huì)獲得提升資源獲取防御設(shè)施的“防御攻堅(jiān)”等。利用好這些特性,玩家就有可能重塑整個(gè)游戲的勢(shì)力格局,幫助自己的同盟在新時(shí)代站穩(wěn)腳跟。
后者則是一種源自《席德·梅爾的文明6》(Sid Meier's Civilization VI)DLC內(nèi)容“興衰迭起”的特殊玩法。它允許玩家間組成小型靈活作戰(zhàn)團(tuán)體——軍團(tuán),并根據(jù)軍團(tuán)總督的游戲傾向,決定建造和發(fā)射“東風(fēng)3導(dǎo)彈”,體驗(yàn)一把“東風(fēng)快遞,使命必達(dá)”的快感。能在一款游戲中將名?;癁楝F(xiàn)實(shí),也足以證明《世界啟元》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的野心和他們制作游戲的用心程度。
從英雄到文明再到時(shí)代,《世界啟元》S2賽季的更新,全方位地將游戲推動(dòng)到了一個(gè)新的境界。再結(jié)合這次對(duì)玩家抽卡進(jìn)行的福利大放送,他們無疑已經(jīng)在當(dāng)初提出的“ONE SLG”愿景上,走出了堅(jiān)實(shí)的一步。而憑借題材的包容性,我們也有理由相信,《世界啟元》在未來一定還有更廣闊的發(fā)展,等待和玩家一起去見證。
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玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號(hào),幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會(huì)有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對(duì)的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢(mèng), 4,開荒總體來講難度不大,幾個(gè)首沖號(hào)輕松開9級(jí)地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。
九游玩家412389212021 來自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戲,鎖卡比其他類型Slg更嚴(yán)重,且逼氪,騰訊老傳統(tǒng)了,UI也是一坨答辯,就好像在玩一坨狗屎一樣,敗壞了文明的名聲,隨便弄點(diǎn)東西都需要登上幾個(gè)小時(shí),氪佬只需要充錢就有加速用,與宣傳嚴(yán)重嚴(yán)重不符,純純把人騙進(jìn)去殺,所謂的送多少多少抽,多少多少金幣,全是假的,不充錢不送!抽20次保底一個(gè)金,即1600金幣一個(gè)金!基本都是保底出金,游戲體驗(yàn)感極其的差,建議花幾塊錢去買個(gè)文明6玩!??!
不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時(shí)還大義凜然說對(duì)平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊(duì)穿六七十隊(duì)?wèi)?zhàn)報(bào)都出來了,還是四皇沒加強(qiáng)前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡單了。
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評(píng)論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-09-20 21:18
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)