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博覽會(huì) | 用兵之道評測
各位開拓者們大家好!《世界啟元》第二紀(jì)元第八期博覽會(huì)【用兵之道】即將到來,為了幫助更多玩家了解博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請到了內(nèi)測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會(huì)評測,快看過來吧!
卡包簡介
對比第一紀(jì)元,這一期的博覽會(huì),馬克·安東尼替換掉亞歷山大。孫武是孫子兵法的作者,偉大的軍事理論家。馬克·安東尼是羅馬后三巨頭,偉大的軍事家,政治家。
這兩位英雄總結(jié)都是適合慢速步兵隊(duì)伍搭配,并且強(qiáng)度非常高。兩名英雄互相之間能形成一個(gè)搭配聯(lián)動(dòng)。
卡包主英雄
馬克·安東尼
自帶技能——巨頭同盟(T1)
類型:開場
概率:100
距離:3
目標(biāo):友軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
自身受到的傷害降低(被動(dòng))15%→25%(受防御屬性影響);自身受到傷害后,來自此技能的受到傷害降低效果減少1/10,最低可達(dá)到初始效果的1/10且不可驅(qū)散;自身每受到4次傷害,對距離3以內(nèi)隨機(jī)1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%)。前3回合,友軍受到技能傷害時(shí)(不包括持續(xù)性狀態(tài)傷害),有50%幾率為其承擔(dān)本次傷害。
拆解技能——絕地反擊(T1)
類型:被動(dòng)
概率:100
距離:-
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
自身獲得反擊效果,受到普通攻擊時(shí)對傷害來源造成1次攻擊傷害(傷害率30%→60%),自身受到普通攻擊時(shí),有25%→50%幾率使自身受到的所有傷害降低(戰(zhàn)時(shí))5%,最多要加10次。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:開場技減傷+援護(hù)友軍。
適配體系:各種慢速減傷肉步,反擊肉步體系,搭配英雄如愷撒、孫武、劉備。
拆技分析:超強(qiáng)前鋒技能,減傷+反擊。
孫武
自帶技能——兵家至圣(T1)
類型:開場
概率:100
目標(biāo):我軍3名單位
距離:3
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
我軍全體累計(jì)造成5次傷害時(shí),使我軍隨機(jī)1名英雄對敵軍隨機(jī)1名英雄造成1次傷害(傷害率40%→80%,傷害類型由造成傷害英雄的攻擊、智力屬性較高者決定)。我軍全體累計(jì)受到5次傷害時(shí),立即為我軍傷兵最多的單位恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率40%→80%,受智力屬性影響)。且使其下1次受到的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))10%→20%(受智力屬性影響)。
拆解技能——守護(hù)之劍(T1)
類型:開場
概率:100
目標(biāo):自己
距離:1
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開始后前4回合,自身造成的傷害降低(被動(dòng))100%→50%,處于前鋒位置時(shí),獲得霸體狀態(tài)(控制狀態(tài)無法生效),受到傷害時(shí)有15%→30%幾率移除自身所有戰(zhàn)時(shí)減益效果,并使我軍統(tǒng)帥位置英雄提升(戰(zhàn)時(shí))20→35點(diǎn)攻擊、智力屬性,持續(xù)1回合。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:根據(jù)造成傷害次數(shù)施加傷害,根據(jù)受傷次數(shù)減傷回血。
適配體系:慢速步兵體系,可搭配多次受傷和多段造成傷害觸發(fā)被動(dòng),如愷撒、馬克·安東尼、伯里克利、雷必達(dá)、哈蘭德。
拆技分析:前鋒免控技能,目前適用面不多,經(jīng)過削弱后只有一些功能性前鋒使用,如蒙恬。
陣容搭配
(1)馬克安東尼
馬克安東尼有以下特點(diǎn):
1、自帶開場技有不錯(cuò)自身減傷以及幫助友軍分?jǐn)倐?,能提高?duì)伍整體坦度,并且反擊的傷害率很高。
2、自身三維較高,攻擊距離短,而且需要多次承傷觸發(fā)技能,所以作為前鋒使用最好。
配隊(duì)一:
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
3015001009-307B00007C-300501C01201300A015
配隊(duì)二:
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
300A001009-307B00007C-306901E01801200A015
(2)孫武
孫武有以下特點(diǎn):
1、自帶開場技能相對穩(wěn)定,有減傷+恢復(fù)+增傷,觸發(fā)方式簡單,能配合多段傷害英雄,組建一些慢速肉隊(duì)。
2、自帶頭銜提供高額減傷。
配隊(duì)一:
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
300A00106F-307B00007C-306901E01801200A015
配隊(duì)二:
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
300D00A012-307A00006D-300200701801200A015
其他英雄
伯里克利
自帶技能——長墻工事(T1)
長墻工事
類型:開場
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
我軍全體對敵軍全體累計(jì)造成5次傷害時(shí),對隨機(jī)2名敵軍英雄造成一次攻擊傷害(傷害率40%→80%),且使其陷入反叛狀態(tài),受到傷害時(shí),攻擊者可恢復(fù)兵力,恢復(fù)率為本次傷害的15%→25%,持續(xù)2回合。
拆解技能——寒光鐵衣(T2)
類型:主動(dòng)
概率:35
距離:3
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
對敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率80%→160%),若自身為前鋒則額外對目標(biāo)再造成1次攻擊傷害(傷害率35%→50%,受防御性影響)。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:根據(jù)造成全體傷害次數(shù)施加傷害,并施加攻擊吸血buff。
適配體系:多段傷害體系的一些隊(duì)伍,可搭配多段造成傷害觸發(fā)被動(dòng),如亞歷山大。
拆技分析:前鋒專用傷害技。
木蘭
自帶技能——紅纓烈火(T2)
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
對敵軍2名單位造成一次攻擊傷害(傷害率80%→160%)若目標(biāo)攻擊屬性低于自己,則再次對目標(biāo)造成一次額外傷害(傷害率40% →80%)。
拆解技能——必攻不守(T2)
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
準(zhǔn)備1回合,對敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率115%→225%),并使其受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))10%-20%,持續(xù)2回合。
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:物理群體輸出+二段觸發(fā)傷害。
適配體系:各種中慢速肉隊(duì),如英勇之心隊(duì)。
拆技分析:比較好用的的物理輸出技,傷害倍率可以,發(fā)動(dòng)率較低。
以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評論
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豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號(hào),幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會(huì)有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個(gè)首沖號(hào)輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。
九游玩家412389212021 來自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戲,鎖卡比其他類型Slg更嚴(yán)重,且逼氪,騰訊老傳統(tǒng)了,UI也是一坨答辯,就好像在玩一坨狗屎一樣,敗壞了文明的名聲,隨便弄點(diǎn)東西都需要登上幾個(gè)小時(shí),氪佬只需要充錢就有加速用,與宣傳嚴(yán)重嚴(yán)重不符,純純把人騙進(jìn)去殺,所謂的送多少多少抽,多少多少金幣,全是假的,不充錢不送!抽20次保底一個(gè)金,即1600金幣一個(gè)金!基本都是保底出金,游戲體驗(yàn)感極其的差,建議花幾塊錢去買個(gè)文明6玩!??!
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-09-20 21:18
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)
不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時(shí)還大義凜然說對平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊(duì)穿六七十隊(duì)?wèi)?zhàn)報(bào)都出來了,還是四皇沒加強(qiáng)前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡單了。