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法系前鋒肉盾-牛頓的實戰(zhàn)效果分享!
各位開拓者們大家好!《世界啟元》無限紀元「機甲狂潮」第四期博覽會逆天之能已經開啟,為了幫助更多開拓者了解本期博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請民間攻略組,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
逆天之能卡包簡介
此卡包主題英雄為吉爾伽美什與牛頓。吉爾伽美什為老牌英雄,智力追擊輸出核心。牛頓為無限紀元新英雄,法系反擊隊核心輸出,能抗能打強度非常不錯,十分推薦抽取。
吉爾伽美什
自帶技能——英雄史詩 (T1)
類型:追擊
概率:70
距離:5
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
普通攻擊后,對敵軍2名英雄再造成1次智力傷害(傷害率85%→170%,受智力屬性影響),并使其受到的智力傷害提升(戰(zhàn)時)7.5%→15%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合。此技能每發(fā)動1次,發(fā)動率降低10%,最多降低4次。
拆解技能——天下當傾
類型:追擊
概率:40
距離:-
目標:攻擊目標
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
普通攻擊后,使自身智力暴擊提升(戰(zhàn)時13%→25% ),持續(xù)1回合,并對目標再次造成1次智力傷害(傷害率105%→210%),受智力屬性影響。
角色推薦指數:?????
專屬頭銜進階:
進階一:智力暴擊提升(戰(zhàn)前)8%。
進階二:智力暴擊提升(戰(zhàn)前)8%,同時自帶技能發(fā)動幾率提升(戰(zhàn)前)10%。
角色整體評價:
機制分析:70%超高發(fā)動率,智力群體追擊+增傷發(fā)動后會衰減幾率 。
適配體系:各種中速法系菜刀。搭配如維多利亞、薩拉丁等追擊體系輔助英雄。新版本破刃強襲加入后,輸出效率明顯上升 。
拆技分析:智力追擊技能,傷害+智力暴擊提升。
牛頓
自帶技能——牛頓力學(T1)
類型:被動
概率:100
距離:-
目標:敵軍2名英雄
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
自身防御屬性提升(被動)20→40點(受智力屬性影響),并獲得反策狀態(tài),受到普通攻擊時,對攻擊目標造成反策傷害(傷害率30%→50%,受智力屬性影響),且我軍全體受到治療時(不含造成傷害獲得的比例恢復效果),自身對距離3以內的隨機1名敵軍造成次智力傷害(傷害率35%→50%,受智力屬性影響),該效果每回合最多生效5次。
拆解技能——破刃強襲
類型:被動
概率:100
距離:-
目標:自己
適用兵種:騎兵、遠程、近戰(zhàn)
前3回合每回合內,自身每發(fā)動1次普通攻擊,自帶追擊技能發(fā)動率提升(戰(zhàn)時)5% → 10%,自身攻擊穿透和智力穿透效果提升(戰(zhàn)時)15%(以上效果可疊加,持續(xù)到本回合結束);自身每發(fā)動1次追擊技能,使自身造成的下1次單體傷害無視閃避,隨后對普通攻擊目標造成1次攻擊傷害(傷害率75% → 150%)或智力傷害(傷害率60% → 120%,受智力屬性影響),此傷害類型由自身攻擊、智力屬性較高者決定。
角色推薦指數:?????
專屬頭銜進階:
進階一:自身防御屬性提升(戰(zhàn)前)30點。
進階二:自身防御屬性提升(戰(zhàn)前)30點,自帶技能反策傷害的傷害率提升15%。
角色整體評價:
機制分析:法系反擊,全隊受治療時可造成傷害,根據智力屬性提升自身防御。前鋒肉盾+輸出,相比馬克安東尼肉度稍低,但輸出更足,且對于法系輸出的防御力更強 。
適配體系:搭配愷撒等慢速體系最佳,能扛能打 。
拆技分析:適合自帶技能為追擊技能的英雄。強力增傷并提升追擊技能發(fā)動率。搭配托米麗司、理查一世、吉爾伽美什都有非常強的效果。
卡包其他英雄如下
泰勒斯
自帶技能——理性主義 (T2)
類型:主動
概率:40
目標:敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
對敵軍智力最低和兵力最低的英雄分別造成1次智力傷害(傷害率90%→180%,受智力屬性影響),并使目標主動技能發(fā)動率降低(戰(zhàn)時)7.5%→15%,持續(xù)2回合。
拆解技能——兵不厭詐
類型:開場
概率:100
目標:敵軍一名單位
距離:4
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
戰(zhàn)斗開始前3回合,每回合開始時有35→70%的幾率使隨機1名敵軍英雄進入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結束。
角色推薦指數:????
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能發(fā)動率提升5%。
進階二:自帶技能發(fā)動率提升5%,且造成的主動技能發(fā)動率下降效果額外增加10%。
角色整體評價:
機制分析:強力智力輸出,無論自身作為主力輸出還是配合其他高輸出英雄都有不錯的效果。
適配體系:配合貞德體系作為主C或者副C皆可,都有一定強度。
拆技分析:開場類力竭控制,只對一個目標有效且為70%發(fā)動率較為可惜,比較拼臉,控制到敵方核心輸出位則有奇效。
威靈頓公爵
自帶技能——排槍方陣(T2)
類型:開場
概率:100
距離:5
目標:敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,每回合開始時,敵軍隨機2→3名英雄防御屬性、智力屬性降低(戰(zhàn)時)7.5%→15%(受防御屬性影響),持續(xù)到本回合結束。
拆解技能——避實擊虛
類型:開場
概率:100
距離:4
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵軍2名單位造成傷害降低(開場)15%→30%(受智力屬性影響)。
角色推薦指數:????
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能對敵軍全體生效。
進階二:自帶技能對敵軍全體生效,且能使敵軍敏捷屬性也同時降低。
角色整體評價:
機制分析:開場減敵方群體防御、智力屬性,頭銜2階甚至減敏捷。
適配體系:功能性增傷前鋒,適合一些前三回合的爆發(fā)輸出隊,如各類高爆發(fā)追擊隊,或秦皇爆發(fā)體系隊伍。
拆技分析:前三回合高額減傷,目前適用各種肉步體系。
木蘭
自帶技能——紅纓烈火(T2)
類型:主動
概率:40
距離:4
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
使兩名敵軍受到傷害(戰(zhàn)時)提升15%,持續(xù)2回合,并對目標造成200%攻擊傷害。
拆解技能——必攻不守
類型:主動
概率:40
距離:4
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
準備1回合,對敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率115%→225%),并使其受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)10%→20%,持續(xù)2回合。
角色推薦指數:????
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能發(fā)動幾率提升4%。
進階二:自帶技能發(fā)動幾率提升10%。
角色整體評價:
機制分析:物理群體輸出+增傷。
適配體系:各種中慢速肉隊,適合作為物理輸出統(tǒng)帥,傷害一般。
拆技分析:比較好用的的物理輸出技,傷害倍率不俗,缺點是發(fā)動率較低且需要準備1回合。
卡包主英雄陣容搭配
(1)牛頓
作為一個前鋒英雄其強勢點如下:
1、自帶技能在全隊受治療時即可造成傷害,相比于傳統(tǒng)反擊前鋒,輸出不再單獨依賴敵方普通攻擊頻次來造成傷害,輸出下限有所保障。
2、本身是一個法系英雄智力夠高,對比目前大多數防御型前鋒,能承受更多法系輸出傷害。
3、搭配當前版本的新璀璨技能【護身真言】有著不錯的傷害。
推薦陣容一:
從下方戰(zhàn)報可以看出本隊的坦度與輸出都是非??鋸埖?,對大秦體系,或追擊爆發(fā)體系等隊伍的克制效果較為明顯。
推薦陣容二:
?
從下方戰(zhàn)報可以看出牛頓在輸出和坦度方面兼具,對大秦爆發(fā)體系克制尤為明顯。
(2)吉爾伽美什
作為一個輸出英雄其強勢點如下:
1、自帶技能具有高發(fā)動幾率,自身群體智力追擊+增傷,自帶技能在發(fā)動后會衰減發(fā)動幾率。
2、需要搭配一些能多次觸發(fā)普通攻擊的技能,保證自身可以穩(wěn)定打出追擊傷害。
3、新版本破刃強襲加入后,輸出上限明顯提升。
推薦陣容一:
?
從下方戰(zhàn)報可以看出,吉爾伽美什本賽季輸出強力,在決水千仞和動于九天的加持下爆發(fā)上限頗高。
推薦陣容二:
從下方戰(zhàn)報可以看出新賽季的吉爾伽美什,自身追擊爆發(fā)與輸出穩(wěn)定性大幅提升,尤其是新技能破刃強襲加入后,對閃避反擊隊伍的克制有所增強。
以上內容均為玩家觀點,并不代表官方意見
以上是關于本期博覽會的評測內容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現代或者未來時代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調整下
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內,妥妥的送戰(zhàn)功啊
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34
價格遠超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠導致玩家并不是太多希望能多給點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
乾依因蟹 來自于 九游APP 2025-01-20 13:01
要是平民的話這樣的隊伍就可以了,打架的時候注意躲著點追擊隊,別的隊伍都可以打
取殲塔鍺 來自于 九游APP 2025-01-17 12:04
打架可以兩三隊一起走,遇到敵人先用菜雞隊看一下陣容,克制就打,被克制就跑