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《瑞亞傳說(shuō):紛爭(zhēng)》之 采訪易大人

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-08-23 13:55:37
上九游,領(lǐng)福利

體驗(yàn)進(jìn)度:3次內(nèi)測(cè),總體算下來(lái)已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)差不多兩個(gè)月了,目前處于第二次

付費(fèi)刪檔測(cè)試階段。寫(xiě)一些體驗(yàn)分享給想要入坑的玩家。

策略深度:4星

整體策略深度比較合適,英雄陣容搭配很多。即時(shí)大地圖戰(zhàn)斗是SLG游戲很吸引人的一個(gè)因素,可操作性強(qiáng),指揮的策略空間大。

英雄搭配方面,初期有一些明顯的陣容推薦傾向,開(kāi)荒會(huì)硬性要求一隊(duì)T,輸出

隊(duì)變化就多一些。后期搭配會(huì)變多,不會(huì)出現(xiàn)完全無(wú)陣容可用的情況,有許多戰(zhàn)

力一般的英雄可以在團(tuán)戰(zhàn)中打出特別的效果。

畫(huà)面音樂(lè):3星

美術(shù)表現(xiàn)還可以,技能特效表現(xiàn)最好(特別是大核英雄的特效太炫酷了),其它

的大地圖真實(shí)感、立繪、建模、UI就遜色了,說(shuō)實(shí)話細(xì)節(jié)程度會(huì)差很多。英雄

刻畫(huà)都有用心,種族比較多樣(有些英雄實(shí)在太丑了,懷疑美術(shù)審美),女性性

感一些。

BGM整體聽(tīng)起來(lái)比較舒適,但是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)比較吵,應(yīng)該是沒(méi)有處理好,武將配音

一般,感覺(jué)沒(méi)有和大廠一樣為英雄單獨(dú)寫(xiě)臺(tái)詞配音,也不清楚具體配音陣容如何。

可玩性:4星

開(kāi)荒階段和其它SLG有一點(diǎn)區(qū)別,游戲里是更希望大家多隊(duì)一同戰(zhàn)斗的,所以

需要玩家多練幾對(duì)(pve硬性要求組一隊(duì)T),其它整體開(kāi)荒流程沒(méi)啥大區(qū)別。

不過(guò)這個(gè)大地圖迷霧探索有點(diǎn)太累了,需要不停的派遣斥候。洲里人多的話容易起沖突,第2、3天就直接打架了,打架時(shí)會(huì)比較肝,要做好準(zhǔn)備。

游戲pve和pvp陣容會(huì)有不同,要在新手期快結(jié)束時(shí)早點(diǎn)轉(zhuǎn)型,要不然后期轉(zhuǎn)型培養(yǎng)成本會(huì)有點(diǎn)高。

平衡性:4星

平衡性還行。

陣容克制關(guān)系非常明顯,逆克制隊(duì)伍幾乎沒(méi)有。游戲?qū)ζ矫穹浅S押?,游戲中?/span>

集火功能,之前測(cè)試野戰(zhàn)時(shí)滿紅大佬也扛不住2~3個(gè)平民集火圍攻,不過(guò)這測(cè)

加了一些紅度被集火減傷機(jī)制,大佬強(qiáng)了一些,但還是沒(méi)有到其它游戲氪佬1V10

的程度。目前來(lái)說(shuō)肉隊(duì)會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中有優(yōu)勢(shì)一些,存活時(shí)間更長(zhǎng)。

大地圖上的策略就差一些,大地圖上防守和進(jìn)攻的策略機(jī)制少一些,基本就是沖

上去硬打。然后就是很吃指揮,因?yàn)橛屑饳C(jī)制,沒(méi)有指揮把控就容易被對(duì)面一

點(diǎn)點(diǎn)打沒(méi)。

運(yùn)營(yíng)服務(wù):3星

群內(nèi)Bug反饋?lái)憫?yīng)很及時(shí),還是比較聽(tīng)取玩家意見(jiàn)的,上測(cè)的一些問(wèn)題這測(cè)都

有修改,但是還有少數(shù)意見(jiàn)不修改(比如探索迷霧太肝)。

游戲也在不斷地優(yōu)化美術(shù)和細(xì)節(jié),這些幾次測(cè)試是能看到的,但是感覺(jué)還是不夠。

其它運(yùn)營(yíng)服務(wù)很少。貼吧、公眾號(hào)等平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)其實(shí)毫無(wú)存在感。

氪金度:2星

氪金點(diǎn)完全集中在【英雄】和【技能】上,對(duì)比其它SLG來(lái)說(shuō)氪度不算高,對(duì)

平民玩家友好度更高。

游戲內(nèi)有官方默認(rèn)的大核設(shè)定,強(qiáng)度會(huì)高于其它英雄,但是出貨概率也會(huì)低很多。

官方說(shuō)的是隨機(jī)出貨,但感覺(jué)其實(shí)還是有保底。根據(jù)群內(nèi)大佬測(cè)試,平均大概

2W寶石會(huì)出一個(gè)大核,雙月卡正常一個(gè)月內(nèi)能拿到一個(gè)大核。要是你極其歐當(dāng)

我沒(méi)說(shuō),群里也有歐皇6塊錢(qián)雙金大核。

核心陣容的構(gòu)建主要還是依賴大核英雄,也有少量平民陣容。重復(fù)英雄會(huì)轉(zhuǎn)化為該英雄卡牌用于紅度提升,紅度會(huì)影響技能的效果,有的英雄增加紅度技能會(huì)發(fā)生質(zhì)變。每一個(gè)紅度需要1張對(duì)應(yīng)英雄卡片,英雄1、3、5星涉及到對(duì)技能的英雄。所以獲取到目標(biāo)陣容的武將,只是氪金的第一步,后續(xù)還需繼續(xù)氪金提升武將紅度、獲取對(duì)應(yīng)技能。

氪金的話,由于一賽季充值送開(kāi)荒一隊(duì)肉,所以基本以戰(zhàn)令月卡還是需要的,如

果白嫖抽出了肉隊(duì),可以只充月卡,如果再歐一點(diǎn),月卡都可以省掉。如果想要

氪點(diǎn),大概就是1000~3000,大概拿到1~3個(gè)核心,組三隊(duì)核心陣容(再多就

沒(méi)有技能了),最后滿紅大佬請(qǐng)隨意。

建議:

改善氪金及抽卡體驗(yàn):

1.增加類似帝國(guó)游歷金活動(dòng),目前充值檔位只到36元,感覺(jué)氪多了就會(huì)虧,沒(méi)

有給中氪足夠的氪金友好感。

2.自選可選范圍擴(kuò)大,可自選關(guān)鍵技能,大氪佬不止需要英雄也需要補(bǔ)技能紅度。

3.精英招募基本都是保底,白嫖玩家體驗(yàn)感很差??ǔ爻榭ê苋菀壮橹貜?fù)英雄,

來(lái)來(lái)去去就那幾個(gè),真的不是設(shè)定好的?

加強(qiáng)平衡性、減少重復(fù)操作:

1.開(kāi)荒流程減負(fù),縮短迷霧探索時(shí)間,優(yōu)化打城機(jī)制,可以預(yù)約打城(三謀)

2.加入等級(jí)追趕機(jī)制,晚進(jìn)區(qū)或中途離開(kāi)的玩家可以追上進(jìn)度。

3.增加防守策略,防止人數(shù)少的聯(lián)盟占領(lǐng)關(guān)卡之類城池后毫無(wú)抵擋能力。

減輕聯(lián)盟管理負(fù)擔(dān):

1.聯(lián)盟成員名單優(yōu)化,能觀察玩家活躍情況。

2.聯(lián)盟郵件支持自動(dòng)保存草稿。

3.開(kāi)放同盟功能,實(shí)現(xiàn)合縱連橫的策略效果。

4.優(yōu)化聯(lián)盟分組,可以把成員分派到不同小組實(shí)現(xiàn)小團(tuán)管理。

5.后續(xù)玩法中加入可由聯(lián)盟管理分配或依照參戰(zhàn)貢獻(xiàn)分配的獎(jiǎng)勵(lì),給成員建立多

勞多得的觀念。

6.優(yōu)化遷城體驗(yàn),支持對(duì)特定城池開(kāi)啟申請(qǐng)遷城、遷城審批,其余城池自由落堡。

增加更多活動(dòng):

1.前期活動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)不夠激烈,勢(shì)力值、沃土排行競(jìng)爭(zhēng)時(shí)間持續(xù)太久,后期就沒(méi)有競(jìng)

爭(zhēng)欲望,最好在開(kāi)荒期出一些競(jìng)爭(zhēng)活動(dòng)。

2.分享活動(dòng)給一些福利/寶石,增加游戲推廣度,否則誰(shuí)愿意免費(fèi)給你關(guān)注社區(qū)、

公眾號(hào)。SLG游戲人太少了根本不好玩。

3.公眾號(hào)多多更新,推廣下新的玩法,新的活動(dòng)、新的英雄,讓玩家有點(diǎn)期待感

好嘛。而且玩了這么多測(cè),還不知道二賽季有啥呢。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆61m8dw 來(lái)自于 九游APP 2024-09-29 12:01

    游戲內(nèi)容,畫(huà)風(fēng)啥的還行,就看公測(cè)活動(dòng)氪金強(qiáng)度了

  • 豌豆664sj6 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 08:40

    自由行軍,抽卡良心,平民可玩性高,期待公測(cè)!

  • 豌豆jloj7u 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 13:45

    玩過(guò)2測(cè),非常平衡,對(duì)平民很友好,不鎖卡,游戲玩法豐富,趕緊上線!

  • 正在絕望中 來(lái)自于 九游APP 2024-10-21 22:59

    玩過(guò)的SLG其實(shí)并不算多,對(duì)于這類游戲我最直觀的感受就是費(fèi)腦子費(fèi)時(shí)間,看似不需要什么操作但其實(shí)一點(diǎn)都不能摸魚(yú)。這幾天玩這個(gè)游戲也是同理,整體的玩法就是對(duì)城池進(jìn)行管理和經(jīng)營(yíng),然后壯大自己的軍事發(fā)展,后續(xù)延伸到多人玩法,開(kāi)始城池以及資源的掠奪,蠻常見(jiàn)的。 再來(lái)說(shuō)他的畫(huà)質(zhì),畫(huà)質(zhì)算不上優(yōu)秀,但是也勉強(qiáng)在及格線上,還算是比較清晰,不過(guò)英雄的立繪相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)好很多,對(duì)于立繪的畫(huà)質(zhì)我還是比較喜歡的。音樂(lè)方面也是肉眼可見(jiàn)的并沒(méi)有敷衍玩家,營(yíng)造了很不錯(cuò)的游戲氛圍,而且音樂(lè)也比較多變,增加了游戲的沉浸感還有代入感。 游戲里的大部分玩法都是SLG里常見(jiàn)的,沒(méi)有特別大的雷點(diǎn),但是也沒(méi)有什么值得夸贊的地方,畢竟是2024的游戲了,雖然不是大廠的精品,但質(zhì)量也屬中上游,開(kāi)服福利也湊活,不過(guò)我最欣賞的還是卡池不鎖卡,0氪也能抽到大核英雄的機(jī)制,這對(duì)我這種零氪又黑的人來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直太友好了。 對(duì)于后續(xù)呢,就是希望能繼續(xù)優(yōu)化畫(huà)質(zhì),然后多出點(diǎn)活動(dòng)多來(lái)點(diǎn)福利吧,然后就是別搞那些逼氪的活動(dòng),其他的沒(méi)啥問(wèn)題了。

  • 豌豆e3rw5r 來(lái)自于 九游APP 2024-10-17 18:05

    終于公測(cè)啦!參加了內(nèi)測(cè),終于等到公測(cè)了! 總體來(lái)說(shuō),打架很爽!抽卡很便宜!爆率很高, 先說(shuō)抽卡,小卡包概率挺好的,20000來(lái)鉆就能出大核了,而且出大核的過(guò)程中,配套隊(duì)伍的小核也會(huì)出來(lái),技能也有。這個(gè)沒(méi)啥問(wèn)題,但是你要敢氪進(jìn)去,你不氪金,是體會(huì)不到這個(gè)便宜爆率的。。就體驗(yàn)精英卡包,分分鐘勸退,別跟我說(shuō)精英卡包,那玩意誰(shuí)看了都頭疼。反正也是白送的,就當(dāng)沒(méi)有吧。我都當(dāng)個(gè)任務(wù)點(diǎn)的,給我我就進(jìn)去抽完。因?yàn)槲乙膊淮_定他們送的這個(gè)卡包,概率改這么坑是啥原因,你說(shuō)你送的一個(gè)卡包,又沒(méi)有核心將,你概率好一點(diǎn),會(huì)怎么樣呢?這一點(diǎn)我要吐槽!真心吐槽! 然后戰(zhàn)斗方面呢,是自由行軍的,這游戲數(shù)值很平衡,氪佬滿紅隊(duì)頂不住幾個(gè)月卡集火,你敢信?雖然后面加了集火減傷,但還是對(duì)于月卡黨很友好,問(wèn)題是月卡黨得團(tuán)結(jié)起來(lái),有比較好的執(zhí)行力,集火哪個(gè)就集火哪個(gè),別亂打! 還就是因?yàn)檫@游戲不像萬(wàn)國(guó),萬(wàn)龍那樣能買(mǎi)資源,所以就沒(méi)法暴兵,氪佬來(lái)了也沒(méi)用,一樣得攢資源,然后英雄升級(jí)要慢慢來(lái),。也不像帝國(guó)那樣一個(gè)女帝頂著幾十個(gè)人打,,對(duì)于月卡黨玩家來(lái)說(shuō)還是很良心很好玩的。這是我的感覺(jué)。 當(dāng)然,有人說(shuō)他的畫(huà)面不好,這個(gè)我沒(méi)法說(shuō),蘿卜青菜,各有所愛(ài)。。。 后期玩法方面,對(duì)于真心愛(ài)玩slg的玩家,又不喜歡走格子的類型,可以嘗試體驗(yàn)一下。小充個(gè)月卡戰(zhàn)令啥的,還有一個(gè)重點(diǎn),要找一個(gè)活躍的聯(lián)盟,因?yàn)橹泻笃诤芏鄍vp pve..玩法都是圍繞著聯(lián)盟來(lái)進(jìn)行的!所以想要有好的體驗(yàn),得找一個(gè)活躍的聯(lián)盟。

  • 用法仗的戰(zhàn)士 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 19:31

    就這幾天玩下來(lái)的感覺(jué),游戲肝度沒(méi)問(wèn)題的,不過(guò)可能因?yàn)閯偵暇€幾天,反正這幾天資源什么時(shí)候的都很足,新手的福利加上上線的福利,體驗(yàn)真的很好;SLG游戲就是比較看重即時(shí),策略加上即時(shí),基本上就是在考驗(yàn)思維能力,有一定戰(zhàn)斗的過(guò)程,時(shí)間也不長(zhǎng),每次有新的兵種之后都會(huì)看一遍這個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程,很爽,戰(zhàn)斗的時(shí)候那個(gè)神域選擇之后的那一個(gè)技能小動(dòng)作,還快酷的;自己感覺(jué)比較好一點(diǎn)的就是,自動(dòng)基本上都有,自動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)救治,前面花費(fèi)的時(shí)間也不多,自動(dòng)用起來(lái)那確實(shí)很爽,基本在教程這塊不會(huì)浪費(fèi)太多的時(shí)間,除了兵營(yíng)的升級(jí),別的升級(jí)基本都可以使用免費(fèi)升級(jí),還好,新手的時(shí)候就能把這里面的基礎(chǔ)的設(shè)定跟玩法都玩一遍,最起碼不會(huì)讓人剛開(kāi)始玩的時(shí)候就抓瞎,真的玩過(guò)那種教程說(shuō)的太簡(jiǎn)單,以至于一開(kāi)始就抓瞎的游戲;其實(shí)我覺(jué)得主界面可以加上清屏模式,就是放大之后可以只看地圖的上的建筑,讓旁邊的UI都縮回去,這個(gè)樣子地圖上找的時(shí)候也很清晰了,還有就是可以在選擇對(duì)話之后,劇情可以加上一些屬性上的加持,這樣對(duì)話其實(shí)也會(huì)變得更加有意思。

  • 君臨丶無(wú)懼 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 13:13

    兩個(gè)五連出了一個(gè)金,目前來(lái)說(shuō)我對(duì)于游戲的爆率還是相當(dāng)之滿意的,之前玩過(guò)的SLG里,講真的爆率都不怎么滴,而且強(qiáng)度還不咋高?!酉聛?lái)說(shuō)氪金,最開(kāi)始你游打的是不氪不肝,我才嘗試著入坑看看咋樣,實(shí)際體驗(yàn)其實(shí)也就那回事,中規(guī)中矩,不過(guò)相比下確實(shí)不算肝?!賮?lái)說(shuō)畫(huà)質(zhì),一眼AI,但是看在還算好看的份上也就不糾結(jié)什么了,雖然部分立繪確實(shí)很有特點(diǎn),但是有些五官稍顯僵硬了,而且建模也還有很大的優(yōu)化空間,這部分希望在后續(xù)的運(yùn)營(yíng)上能得到相應(yīng)的改善,不然很影響感官?!詈笤僬f(shuō)一下最關(guān)注的玩法,其實(shí)就是傳統(tǒng)的SLG玩法,先發(fā)展自身,建造城池,抽卡擴(kuò)充兵種以及對(duì)人物進(jìn)行合理的配置,后續(xù)還會(huì)有大規(guī)模的盟戰(zhàn),搶占資源什么的都是SLG的經(jīng)典套路,劇情在這里倒是顯得沒(méi)有那么重要了,主要我也不是劇情黨,沒(méi)怎么看劇情,但就于目前的這些玩法來(lái)說(shuō),還是稍顯單一了,如果能開(kāi)發(fā)出一些創(chuàng)新性的玩法才能讓這游戲真正走進(jìn)大家的視野?!詈?,希望你游能夠好好接受玩家的建議做出整改,雖然目前來(lái)說(shuō)你游并不算一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品,但是小廠能做成這樣也屬不易,希望后續(xù)繼續(xù)加油吧。

  • 煉金夕伊布62 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 20:31

    畫(huà)面上很不錯(cuò),但主要是游戲肝度和體驗(yàn)上比萬(wàn)國(guó)好太多了,平民和像我這種微氪玩家還是能玩下去的,主要得加一個(gè)好的盟會(huì),然后一起打架很爽

  • 鐵錘妹妹喲 來(lái)自于 九游APP 2024-10-27 01:55

    什么破游戲剛上線沒(méi)幾天就禁言?里面幾個(gè)活人你們自己心里不清楚嗎?真正罵人的不禁言,白充了錢(qián)了,夠惡心的!

  • 為啥自動(dòng)改名字? 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 08:17

    良心游戲,就是出卡很慢,貌似鎖卡,差距不大,只要你玩,都會(huì)出,0氪也能?chē)鷼罄?,任?wù)幾乎沒(méi)有,非常適合上班族,真的推薦,不錯(cuò),我是真的玩家,

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其他玩家還在玩

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瑞亞傳說(shuō):紛爭(zhēng)

瑞亞傳說(shuō):紛爭(zhēng)
類型:策略
安卓:公測(cè)
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《瑞亞傳說(shuō):紛爭(zhēng)》是一款即時(shí)操作戰(zhàn)略類游戲,處于架空魔幻大陸的背景設(shè)定 [詳情]

《瑞亞傳說(shuō):紛爭(zhēng)》是一款即時(shí)操作戰(zhàn)略類游戲,處于架空魔幻大陸的背景設(shè)定,玩家置身于瞬息萬(wàn)變的瑞亞大陸,興建城市、生產(chǎn)資源、研發(fā)科技、招募英雄、制造部隊(duì),讓自身的戰(zhàn)斗力變得更加強(qiáng)大。在瑞亞大陸,引入了矮人、獸族、精靈、眾神聯(lián)盟和阿薩部落等多種族多陣營(yíng)概念,所有的對(duì)抗都是即時(shí)發(fā)生,玩家在大地圖上自由行軍,對(duì)敵人發(fā)起攻擊、爭(zhēng)奪資源。隨著實(shí)力不斷壯大,玩家可以和盟友一同征戰(zhàn)城池,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方

開(kāi)發(fā)者:上海云蟾數(shù)碼科技有限公司

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游戲?qū)n}

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