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《瑞亞傳說紛爭》法神攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:GM手游戲 發(fā)布時間:2024-08-23 15:34:56
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本期好漢剖析:法神

法神!元素隊中心好漢!瑞亞傳說中的超等大殺器!

1、好漢先容

好漢底子信息

法神普羅投斯!兵種長程系!信念伶俐!保舉天賦:啟示!

利用發(fā)起:術(shù)數(shù)系!強力輸入!作為主將!在四種繼續(xù)損傷的共同下!肝火損傷極富!同時其術(shù)數(shù)損傷也不錯另有[無視目的防守]的才能;再高的防守力!在其眼前!也像紙糊平常 !

技藝先容

主將技【聚能打擊】:發(fā)起元素之光一連打擊目的3次!打擊后!假如目的處于[灼燒][冰霜丌][電擊][中毒]形態(tài)!則每種形態(tài)規(guī)復(fù)隊伍50點肝火!

自帶技藝【魔力過載】:隊伍普攻與還擊損傷低落30%!戰(zhàn)役中!每2秒有35%概率對目的形成1次巨額損傷!無視目的70%防守!

2、好漢組隊思緒剖析

思緒剖析:

由于法神共同的主將技設(shè)定!平常在舉行組隊時都是充任元素隊的主將地址!

①相搭配的好漢和技藝能給提供[灼燒][冰霜][電擊][中毒]形態(tài)!來為聚能打擊疾速充能打損傷!

②自帶技藝可以輸入超額損傷!還能無視目的防守!以是極力攜帶損傷技藝受效增益!再攜帶增長施法術(shù)數(shù)技藝的概率!

3、現(xiàn)在搶手陣容保舉

邪術(shù)暴君隊

本陣容是三名好漢都能主打減益結(jié)果和術(shù)數(shù)技藝!陣容為全伶俐、全長程體系!能為陣容帶來30%超高的底子數(shù)值加成!

①燃魂烈焰、叉狀閃電為本陣容的buff提供技藝!能為陣容帶來減益buff!為聚能打擊充能;

②陣容擁有超高損傷!但是缺陷身板十分脆!在戰(zhàn)役中必要留意制止集火和及時調(diào)解走位;

③短少黑山暴君!可以用洛基之箭、秘法導(dǎo)師好漢取代!

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/rycsfz1/'>瑞亞傳說紛爭</a>》法神攻略

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玩家評論

(49條)
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全部評論

  • 豌豆61m8dw 來自于 九游APP 2024-09-29 12:01

    游戲內(nèi)容,畫風(fēng)啥的還行,就看公測活動氪金強度了

  • 豌豆664sj6 來自于 九游APP 2024-09-09 08:40

    自由行軍,抽卡良心,平民可玩性高,期待公測!

  • 豌豆jloj7u 來自于 九游APP 2024-08-28 13:45

    玩過2測,非常平衡,對平民很友好,不鎖卡,游戲玩法豐富,趕緊上線!

  • 正在絕望中 來自于 九游APP 2024-10-21 22:59

    玩過的SLG其實并不算多,對于這類游戲我最直觀的感受就是費腦子費時間,看似不需要什么操作但其實一點都不能摸魚。這幾天玩這個游戲也是同理,整體的玩法就是對城池進行管理和經(jīng)營,然后壯大自己的軍事發(fā)展,后續(xù)延伸到多人玩法,開始城池以及資源的掠奪,蠻常見的。 再來說他的畫質(zhì),畫質(zhì)算不上優(yōu)秀,但是也勉強在及格線上,還算是比較清晰,不過英雄的立繪相對來說會好很多,對于立繪的畫質(zhì)我還是比較喜歡的。音樂方面也是肉眼可見的并沒有敷衍玩家,營造了很不錯的游戲氛圍,而且音樂也比較多變,增加了游戲的沉浸感還有代入感。 游戲里的大部分玩法都是SLG里常見的,沒有特別大的雷點,但是也沒有什么值得夸贊的地方,畢竟是2024的游戲了,雖然不是大廠的精品,但質(zhì)量也屬中上游,開服福利也湊活,不過我最欣賞的還是卡池不鎖卡,0氪也能抽到大核英雄的機制,這對我這種零氪又黑的人來說簡直太友好了。 對于后續(xù)呢,就是希望能繼續(xù)優(yōu)化畫質(zhì),然后多出點活動多來點福利吧,然后就是別搞那些逼氪的活動,其他的沒啥問題了。

  • 豌豆e3rw5r 來自于 九游APP 2024-10-17 18:05

    終于公測啦!參加了內(nèi)測,終于等到公測了! 總體來說,打架很爽!抽卡很便宜!爆率很高, 先說抽卡,小卡包概率挺好的,20000來鉆就能出大核了,而且出大核的過程中,配套隊伍的小核也會出來,技能也有。這個沒啥問題,但是你要敢氪進去,你不氪金,是體會不到這個便宜爆率的。。就體驗精英卡包,分分鐘勸退,別跟我說精英卡包,那玩意誰看了都頭疼。反正也是白送的,就當(dāng)沒有吧。我都當(dāng)個任務(wù)點的,給我我就進去抽完。因為我也不確定他們送的這個卡包,概率改這么坑是啥原因,你說你送的一個卡包,又沒有核心將,你概率好一點,會怎么樣呢?這一點我要吐槽!真心吐槽! 然后戰(zhàn)斗方面呢,是自由行軍的,這游戲數(shù)值很平衡,氪佬滿紅隊頂不住幾個月卡集火,你敢信?雖然后面加了集火減傷,但還是對于月卡黨很友好,問題是月卡黨得團結(jié)起來,有比較好的執(zhí)行力,集火哪個就集火哪個,別亂打! 還就是因為這游戲不像萬國,萬龍那樣能買資源,所以就沒法暴兵,氪佬來了也沒用,一樣得攢資源,然后英雄升級要慢慢來,。也不像帝國那樣一個女帝頂著幾十個人打,,對于月卡黨玩家來說還是很良心很好玩的。這是我的感覺。 當(dāng)然,有人說他的畫面不好,這個我沒法說,蘿卜青菜,各有所愛。。。 后期玩法方面,對于真心愛玩slg的玩家,又不喜歡走格子的類型,可以嘗試體驗一下。小充個月卡戰(zhàn)令啥的,還有一個重點,要找一個活躍的聯(lián)盟,因為中后期很多pvp pve..玩法都是圍繞著聯(lián)盟來進行的!所以想要有好的體驗,得找一個活躍的聯(lián)盟。

  • 用法仗的戰(zhàn)士 來自于 九游APP 2024-10-20 19:31

    就這幾天玩下來的感覺,游戲肝度沒問題的,不過可能因為剛上線幾天,反正這幾天資源什么時候的都很足,新手的福利加上上線的福利,體驗真的很好;SLG游戲就是比較看重即時,策略加上即時,基本上就是在考驗思維能力,有一定戰(zhàn)斗的過程,時間也不長,每次有新的兵種之后都會看一遍這個戰(zhàn)斗過程,很爽,戰(zhàn)斗的時候那個神域選擇之后的那一個技能小動作,還快酷的;自己感覺比較好一點的就是,自動基本上都有,自動戰(zhàn)斗,自動救治,前面花費的時間也不多,自動用起來那確實很爽,基本在教程這塊不會浪費太多的時間,除了兵營的升級,別的升級基本都可以使用免費升級,還好,新手的時候就能把這里面的基礎(chǔ)的設(shè)定跟玩法都玩一遍,最起碼不會讓人剛開始玩的時候就抓瞎,真的玩過那種教程說的太簡單,以至于一開始就抓瞎的游戲;其實我覺得主界面可以加上清屏模式,就是放大之后可以只看地圖的上的建筑,讓旁邊的UI都縮回去,這個樣子地圖上找的時候也很清晰了,還有就是可以在選擇對話之后,劇情可以加上一些屬性上的加持,這樣對話其實也會變得更加有意思。

  • 君臨丶無懼 來自于 九游APP 2024-10-19 13:13

    兩個五連出了一個金,目前來說我對于游戲的爆率還是相當(dāng)之滿意的,之前玩過的SLG里,講真的爆率都不怎么滴,而且強度還不咋高?!酉聛碚f氪金,最開始你游打的是不氪不肝,我才嘗試著入坑看看咋樣,實際體驗其實也就那回事,中規(guī)中矩,不過相比下確實不算肝?!賮碚f畫質(zhì),一眼AI,但是看在還算好看的份上也就不糾結(jié)什么了,雖然部分立繪確實很有特點,但是有些五官稍顯僵硬了,而且建模也還有很大的優(yōu)化空間,這部分希望在后續(xù)的運營上能得到相應(yīng)的改善,不然很影響感官?!詈笤僬f一下最關(guān)注的玩法,其實就是傳統(tǒng)的SLG玩法,先發(fā)展自身,建造城池,抽卡擴充兵種以及對人物進行合理的配置,后續(xù)還會有大規(guī)模的盟戰(zhàn),搶占資源什么的都是SLG的經(jīng)典套路,劇情在這里倒是顯得沒有那么重要了,主要我也不是劇情黨,沒怎么看劇情,但就于目前的這些玩法來說,還是稍顯單一了,如果能開發(fā)出一些創(chuàng)新性的玩法才能讓這游戲真正走進大家的視野?!詈?,希望你游能夠好好接受玩家的建議做出整改,雖然目前來說你游并不算一個優(yōu)秀的產(chǎn)品,但是小廠能做成這樣也屬不易,希望后續(xù)繼續(xù)加油吧。

  • 煉金夕伊布62 來自于 九游APP 2024-10-16 20:31

    畫面上很不錯,但主要是游戲肝度和體驗上比萬國好太多了,平民和像我這種微氪玩家還是能玩下去的,主要得加一個好的盟會,然后一起打架很爽

  • 鐵錘妹妹喲 來自于 九游APP 2024-10-27 01:55

    什么破游戲剛上線沒幾天就禁言?里面幾個活人你們自己心里不清楚嗎?真正罵人的不禁言,白充了錢了,夠惡心的!

  • 為啥自動改名字? 來自于 九游APP 2024-11-13 08:17

    良心游戲,就是出卡很慢,貌似鎖卡,差距不大,只要你玩,都會出,0氪也能圍毆大佬,任務(wù)幾乎沒有,非常適合上班族,真的推薦,不錯,我是真的玩家,

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開發(fā)者:上海云蟾數(shù)碼科技有限公司

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