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《秦時(shí)明月:滄海》同修閣羈絆技能上新:風(fēng)林火山
有間客棧|同修閣羈絆技能上新:風(fēng)林火山
各位少俠!伴隨著季布、英布、龍且三位新英雄的上線,【同修閣】也上新啦!新增融合技「風(fēng)林火山」,融合了兵家四位將領(lǐng)的秘技,融合技會(huì)造成灼燒效果,若目標(biāo)附帶灼燒、流血、中毒等持續(xù)性傷害狀態(tài)將附加傷害減免降低100%,在實(shí)戰(zhàn)中對(duì)戰(zhàn)擁有傷害減免提升的英雄時(shí)也會(huì)游刃有余~
同修閣開啟條件為≥70級(jí),少俠≥70級(jí)同時(shí)擁有龍且、英布、季布、鐘離昧,且以上英雄達(dá)到五星即可開啟「風(fēng)林火山」!
等級(jí)1
第2回合釋放,對(duì)敵方全體造X物理傷害+X真實(shí)傷害,有60%概率附加1層【灼燒】效果(關(guān)聯(lián)英雄等級(jí)越高,傷害越高)(對(duì)應(yīng)羈絆等級(jí)達(dá)到10級(jí)解鎖)
等級(jí)2技能傷害提升15%?!咀茻扛怕侍嵘?0%且附加的灼燒不可被凈化,若目標(biāo)未攜帶【灼燒】,則附加的【灼燒】層數(shù)額外+1(對(duì)應(yīng)羈絆等級(jí)達(dá)到20級(jí)解鎖)等級(jí)3技能傷害提升30%?!咀茻扛怕侍嵘?0%(對(duì)應(yīng)羈絆等級(jí)達(dá)到30級(jí)解鎖)等級(jí)4?
技能傷害提升50%。【灼燒】概率提升至90%(羈絆等級(jí)達(dá)到40級(jí)解鎖)
等級(jí)5
技能傷害提升75%?!咀茻扛怕侍嵘?00%;若目標(biāo)攜帶【中毒】?【流血】【灼燒】等持續(xù)傷害狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),將附加【傷害減免降低】,持續(xù)2回合(羈絆等級(jí)達(dá)到50級(jí)解鎖)
等級(jí)6
技能傷害提升110%。有10%概率額外附加1層【灼燒】(羈絆等級(jí)達(dá)到60級(jí)解鎖)
等級(jí)7
技能傷害提升155%。有25%概率額外附加1層【灼燒】(羈絆等級(jí)達(dá)到70級(jí)解鎖
等級(jí)8
技能傷害提升210%。有50%概率額外附加1層【灼燒】(羈絆等級(jí)達(dá)到80級(jí)解鎖)等級(jí)9技能傷害提升270%。有70%概率額外附加1層【灼燒】(羈絆等級(jí)達(dá)到90級(jí)解鎖)等級(jí)10
技能傷害提升337%。有100%概率額外附加1層【灼燒】(羈絆等級(jí)達(dá)到100級(jí)解鎖)
效果注釋:
【傷害減免降低】傷害減免降低100%,持續(xù)2回合【灼燒】攜帶該效果的單位每回合結(jié)束時(shí),損失風(fēng)林火山平均星級(jí)*12500的生命值,持續(xù)2回合,最多疊加5層
少俠可在布陣界面裝配上陣的融合技,提升融合技的羈絆等級(jí),會(huì)激活不同的等級(jí)技能效果,每個(gè)融合技培養(yǎng)至滿羈絆后會(huì)提升100萬戰(zhàn)力
關(guān)于技能釋放順序
決定融合技釋放的先后順序取決于布陣時(shí)技能擺放的先后位置,裝備在第一格的優(yōu)先釋放,,每個(gè)隊(duì)伍可配置兩個(gè)融合技,首個(gè)融合技會(huì)在第二回合開始時(shí)施放,第二個(gè)融合技會(huì)在第五回合施放,融合技的釋放間隔為三回合,詳情可在【同修閣】界面查看~
快來體驗(yàn)「風(fēng)林火山」的奧妙吧!
玩家評(píng)論
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秦時(shí)明月:滄海
《秦時(shí)明月:滄?!肥且豢钜郧貢r(shí)明月系列動(dòng)畫為架構(gòu)的策略卡牌手游。游戲在延續(xù)原作經(jīng)典劇情的同時(shí),還將重現(xiàn)諸多經(jīng)典場(chǎng)面,以及戰(zhàn)斗場(chǎng)景。并通過人物專屬傳記的形式,重溫那些令人動(dòng)容的過往。在《秦時(shí)明月:滄?!肥钟沃校慵饶芤谎郾M收桑海城的盛景,也能通關(guān)幻音疊嶂的層層阻礙,窺探到寶盒的奧秘,更能跟隨天明、蓋聶等人一起踏上新的征程。
玩家26461266 來自于 九游APP 2024-06-26 21:12
好玩,我肝一下就有好多角色
懶貓PUxMT 來自于 九游APP 2022-08-05 11:22
萬達(dá)已經(jīng)這么窮了,說說游戲內(nèi)測(cè)每天給1000額度,測(cè)試8天,爛大街的橙卡就是高漸離,英雄不多久,只有縱橫,小高,白鳳,老道士,還有那個(gè)農(nóng)家得田言,其他垃圾的就不說了。5星升6星要一個(gè)本角色得橙卡外加三個(gè)其他橙卡,6升7就不知道了。氪金指數(shù)五顆星你現(xiàn)在一天一千,不刪檔得時(shí)候要完成這樣,花錢只會(huì)更多不會(huì)少,跟武林閑俠一樣氪,如果服務(wù)器好的話還可以內(nèi)測(cè)白嫖體驗(yàn)下,可惜,重連重連重連。。。。。。
重口大喪失 來自于 九游APP 2023-06-08 07:51
我希望管理官方人員可以看到,秦時(shí)明月怎么大的ip怎么出這種游戲,第一這種游戲的最終陣容都是一樣的,誰強(qiáng)用誰,根本沒有任何陣容搭配,我希望游戲能把每一張卡,每一個(gè)角色發(fā)揮作用,秦時(shí)明月經(jīng)典角色很多,基本上一半的配角人氣都超過了主角,也非常有個(gè)性,還有就是角色的陣容歸屬,陰陽(yáng)家就不是百家了嗎?我認(rèn)為你們的設(shè)定很荒妙,帝國(guó)是可以有的,象征權(quán)利,其他的是什么豪杰,劍俠,百家,陰陽(yáng),這樣的分類就很矛盾,要么就跟著動(dòng)漫門派來出,張良就是儒家,蓋聶就是縱橫等等把流沙,墨家,道家,農(nóng)家,羅網(wǎng),陰陽(yáng)展示出來,要么就兩個(gè)分類,俠和權(quán),天明和少羽在選的時(shí)候不就是這兩條路嗎?羅網(wǎng)就是權(quán),帝國(guó)也是權(quán),陰陽(yáng)有些是權(quán)。我包容陣容技能帶有陣容屬性,但是我不希望都是這樣,就像張良,韓信,就只能為豪杰,陰陽(yáng)一堆自我加持的,難道就不能搭配其他卡了嗎?這就限制了玩法多樣,全是一樣的陣容,還怎么玩?放棄不了羈絆,那就出在場(chǎng)緣分加持。第二 技能冷卻太長(zhǎng)了,放棄了怒氣值,所有的卡都在一個(gè)回合放技能,這個(gè)玩法太單一了,根本吸引不了,玩法極低。我不希望秦時(shí)明月是這樣的游戲,副本也是抄都抄不明白,噬牙獄起碼得是個(gè)組隊(duì)本吧,一點(diǎn)原創(chuàng)都沒有。想要有策略就把技能交給玩家來控制,把技能設(shè)定在豐富一點(diǎn),普攻傷害可以降低,但是加一下屬性,技能我真的不想吐槽,參考斗羅大陸魂師對(duì)決,還是那句話主推沒費(fèi)卡。 3 畫風(fēng)問題,主頁(yè)面所有內(nèi)容全在一個(gè)地方不覺得小嗎?不可以滑動(dòng)頁(yè)面嗎?功能模塊太小,比如把模塊劃到千機(jī)閣,可以看到白鳳和盜跖對(duì)峙的場(chǎng)面吧,希望可以做到這樣的動(dòng)態(tài)3d,我知道這是一個(gè)3d游戲,在掛機(jī)頁(yè)面,npc是往里面走的,那就把這個(gè)做出來,不要用投影視角,看起來就是個(gè)平面,一點(diǎn)3d風(fēng)都沒有,戰(zhàn)斗完完全全就是2d,3d視角給我弄出來,陣容設(shè)置就是3d,一到戰(zhàn)斗就沒了,給人一種塑料的感覺,技能特效也是這樣,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是加了動(dòng)漫畫面,不然真玩不下去,也活不久,只能說太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建議不想打字,想知道就來聯(lián)系我,兩次測(cè)試跨了大半年,看得出來你們想要做好,也還能沉淀,希望你們繼續(xù)加油
lethwoo 來自于 九游APP 2023-07-12 10:35
這掛機(jī)卡牌游戲其他先不說,和大多數(shù)卡牌機(jī)制大同小異。但有一點(diǎn)和其他掛機(jī)游戲不一樣的是,掛機(jī)滿時(shí)間只有10小時(shí),這是真沒想到,玩掛機(jī)游戲就是想一天某個(gè)時(shí)間點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就完事,誰沒事卡著你這10小時(shí)上線啊。經(jīng)驗(yàn)溢出又沒有找回,推圖又卡等級(jí)。只要沒及時(shí)上線,等級(jí)就很容易跟不上,還玩?zhèn)€毛啊
劍刃以纏繞18 來自于 九游APP 2024-05-16 00:07
沒有秦時(shí)明月2好玩,人家那還有組合技
豌豆laqvom 來自于 九游APP 2023-06-04 23:28
看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對(duì)于動(dòng)漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對(duì)游戲的一些客觀評(píng)價(jià),因?yàn)檫€只是測(cè)試服,而且測(cè)試時(shí)間較短,就沒有做過多的建議。 我對(duì)這款游戲的一個(gè)整體評(píng)價(jià):廉價(jià)的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯(cuò)的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會(huì)很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動(dòng)副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個(gè)掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時(shí)間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評(píng)價(jià)上來,為什么說又廉價(jià)又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯(cuò)。有陰影,有動(dòng)態(tài)效果,就連背景圖都是動(dòng)態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實(shí)也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來說,海報(bào)做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個(gè)好看的,而且技能釋放的特效動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)直太土了,真的不知道怎么描述這個(gè)建模,簡(jiǎn)直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報(bào)都不好看,不知道是動(dòng)漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個(gè)五星角色我用著都沒排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式。但一直就是這五個(gè)人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點(diǎn)過于單調(diào)。副本和競(jìng)技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡(jiǎn)單,更適合掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),而且補(bǔ)同副本給的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個(gè)自動(dòng),或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會(huì)解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測(cè)試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良。看游戲目前的一些氪金項(xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時(shí)間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…
丨丶猜猜猜 來自于 九游APP 2023-04-09 16:46
看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對(duì)于動(dòng)漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對(duì)游戲的一些客觀評(píng)價(jià),因?yàn)檫€只是測(cè)試服,而且測(cè)試時(shí)間較短,就沒有做過多的建議。 我對(duì)這款游戲的一個(gè)整體評(píng)價(jià):廉價(jià)的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯(cuò)的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會(huì)很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動(dòng)副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個(gè)掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時(shí)間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評(píng)價(jià)上來,為什么說又廉價(jià)又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯(cuò)。有陰影,有動(dòng)態(tài)效果,就連背景圖都是動(dòng)態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實(shí)也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來說,海報(bào)做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個(gè)好看的,而且技能釋放的特效動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)直太土了,真的不知道怎么描述這個(gè)建模,簡(jiǎn)直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報(bào)都不好看,不知道是動(dòng)漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個(gè)五星角色我用著都沒排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式。但一直就是這五個(gè)人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點(diǎn)過于單調(diào)。副本和競(jìng)技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡(jiǎn)單,更適合掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),而且補(bǔ)同副本給的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個(gè)自動(dòng),或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會(huì)解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測(cè)試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦?xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時(shí)間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…
Moon008 來自于 九游APP 2022-08-05 12:35
看在秦時(shí)明月的份上多給一顆星,人物模型太丑。技能特效感覺沒有加粒子特效,角色沒有保持自己的特色,動(dòng)漫里最有名的奶媽是端木蓉,怎么游戲里逍遙子能奶,少司命能奶,雪女也能奶,反而端木蓉是個(gè)紫卡奶?人人都能奶,那還要醫(yī)仙干嘛?想往自己設(shè)定的職業(yè)改也要看看角色原本設(shè)定唄
豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2023-08-13 02:16
情懷可以,我自己是很喜歡這個(gè)ip的,但是沒有創(chuàng)新,而且氪金度要求很高,福利還可以,抽卡不知道為啥給我感覺第一天的出貨率很高,第二天后像是調(diào)了爆率,出貨率變的低很多。然后關(guān)卡上有點(diǎn)無語,一個(gè)關(guān)節(jié)設(shè)置幾個(gè)等級(jí)卡你關(guān),卡等級(jí)可以理解,但是你一個(gè)關(guān)節(jié)設(shè)置3.4個(gè)等級(jí)要求啥意思,一個(gè)關(guān)卡不升到等級(jí)就無法繼續(xù),就逼著你買快速戰(zhàn)斗唄,不然就耗著你。 抽卡動(dòng)畫建模一坨答辯,戰(zhàn)斗技能特效還可以,不過人物技能設(shè)計(jì)有點(diǎn)放不開,對(duì)比同一類游戲的角色技能來說,感覺很單調(diào),機(jī)制過于簡(jiǎn)單。 然后充值方面,可以說是氪佬的天下了,滿屏的充值廣告,我自己能力有限就充了幾百,后面應(yīng)該是不會(huì)再投入了。目前的話,對(duì)于平民來說感覺還可以玩,畢竟還沒有較大的玩家對(duì)抗,不會(huì)被氪佬或者托按著打,這游戲純度算挺高的,留下來的很多都是情懷,希望官方能在福利等方面挽留住平民玩家吧。
假全圖 來自于 九游APP 2023-08-10 22:36
非常好玩,我10歲的表弟可以玩一天,他說他第一次見到這么良心的游戲,啥也不做光看建??梢钥匆惶?,抽卡非常良心,給的都是一些美女角色,給我表弟玩得流鼻血,好玩非常推薦,各種充值禮包也是非常貼心,生怕你找不到,每次打完圖都要彈窗,充值速度很快,比進(jìn)游戲還快,每天都要充錢,生怕你戰(zhàn)力跟不上,真的非常貼心,好玩很推薦