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《絕區(qū)零》格莉絲角色攻略大全
絕區(qū)零格莉絲角色怎么培養(yǎng)?格莉絲作為遠(yuǎn)程穿透角色,在靈活性和生存性上天然占優(yōu),再輔以不斷施加感電時(shí)打斷機(jī)械類(lèi)敵人行動(dòng)的特性,格莉絲在開(kāi)荒階段與應(yīng)對(duì)特定高壓環(huán)境時(shí)頗具優(yōu)勢(shì),那么接下來(lái)就跟著小編一起來(lái)了解一下《絕區(qū)零》格莉絲角色攻略大全。
《絕區(qū)零》格莉絲角色攻略大全
《絕區(qū)零》格莉絲技能加點(diǎn)攻略
一、加點(diǎn)介紹
由于特殊技是格莉絲累積感電屬性異常的關(guān)鍵,實(shí)戰(zhàn)中比較有機(jī)會(huì)打出閃避反擊,核心技影響核心被動(dòng)的異常積蓄提升和有時(shí)切人出場(chǎng)的回避支援倍率。
因此,格莉絲加點(diǎn)優(yōu)先:特殊技、閃避、核心技;普攻和連攜技,在前期資源匱乏的情況下優(yōu)先級(jí)較低,普攻由于偶爾會(huì)穿插打出,優(yōu)先級(jí)略高于連攜技。
二、技能介紹
1、普攻
格莉絲的普攻是一套四段的使用釘槍的遠(yuǎn)程攻擊,這套四段普攻中,只有第三段帶電屬性傷害,其余段數(shù)造成的都是物理傷害。
另外在普攻過(guò)程中側(cè)向拖曳搖桿觸發(fā)的墊步射擊,也是物理傷害。
絕區(qū)零中的屬性異常,需要通過(guò)對(duì)應(yīng)屬性傷害來(lái)累積異常積蓄值,而格莉絲多數(shù)為物理傷害的普攻顯然不是累積屬性異常的主要手段。實(shí)戰(zhàn)中,可以通過(guò)E閃E閃的方式快速累積感電屬性異常。
我們依然利用視頻軟件的幀數(shù),來(lái)分析格莉絲的上述兩種動(dòng)作模組:
由此可知,格莉絲的普攻更多作用在于鎖定敵方目標(biāo)、調(diào)整攻擊節(jié)奏、走位、觸發(fā)核心被動(dòng)。
另外,格莉絲的普攻屬于范圍傷害,因此它還有一個(gè)重要功能:可以在對(duì)群時(shí)同時(shí)觸發(fā)多個(gè)出于感電狀態(tài)下敵方目標(biāo)的間歇性額外電屬性傷害。這是因?yàn)榻^區(qū)零的感電傷害不是純脫手的,上完感電異常之后還需要敵方受到攻擊才會(huì)觸發(fā)這個(gè)傷害,這點(diǎn)需要注意。
2、閃避
閃避是格莉絲比較常用的一個(gè)技能,主要用于取消特殊技的后搖。
另外格莉絲作為站場(chǎng)為隊(duì)伍積累感電屬性異常的角色,也比較有機(jī)會(huì)打出閃避反擊,閃避反擊是電屬性傷害,也能進(jìn)行異常累積。
3、特殊技
特殊技是格莉絲累積感電屬性異常的關(guān)鍵,其中特殊技是向前方丟一顆電屬性傷害的手雷,強(qiáng)化特殊技是丟兩顆。
格莉絲的特殊技有短暫后搖,可以通過(guò)閃避取消。
前文提到E閃E閃的方式快速累積感電屬性異常,是當(dāng)前格莉絲最高效的上感電手段。
不過(guò),連續(xù)兩次閃之后會(huì)有1秒的冷卻時(shí)間,此時(shí)可以穿插普攻來(lái)重新鎖定敵方目標(biāo)、調(diào)整攻擊節(jié)奏、走位、觸發(fā)核心被動(dòng)以及對(duì)群觸發(fā)間歇性電屬性傷害。
因此,當(dāng)前格莉絲的操作手法應(yīng)當(dāng)分為兩個(gè)階段:
1)敵方尚未進(jìn)入【感電】屬性異常的階段,為了快速積累屬性異常,手法為E閃E閃EAAA(開(kāi)荒期無(wú)異常掌控詞條時(shí),大約需要2~3組該手法才能將怪物打入感電異常);
2)敵方已進(jìn)入【感電】狀態(tài),需要持續(xù)保持【感電】、持續(xù)打斷與持續(xù)觸發(fā)間歇性電屬性傷害,此時(shí)較為自由地普攻穿插特殊技即可,想要吃滿核心被動(dòng)打斷效率較高的一個(gè)手法為AAAE+AE;
當(dāng)然,除了上述兩種階段,還有一種特殊情況需要說(shuō)明一下,由于格莉絲核心被動(dòng):普攻造成物理傷害時(shí),獲電能疊層,發(fā)動(dòng)特殊技和強(qiáng)化特殊技時(shí)消耗電能疊層并提升異常積蓄。當(dāng)有觀察到格莉絲強(qiáng)化特殊技充能好之后,可以打三段普攻來(lái)疊滿核心被動(dòng),變?yōu)椋篈AAE,此時(shí)異常積蓄值提升的收益,以及積累異常值的總量比較高(第三段普攻和強(qiáng)化特殊技都能積累異常值,適用于式輿防衛(wèi)戰(zhàn)的起手)。
4、連攜技
作為屬性異常賽道的核心,格莉絲的連攜技和終結(jié)技倍率相比她的電系隊(duì)友,都顯得比較低一些。
另外由于格莉絲自身詞條分配較為緊張,需要兼顧異常精通、異常掌控,在傷害詞條如雙暴、攻擊上分配得會(huì)顯得比較有限,因此讓格莉絲打連攜和終結(jié)技的優(yōu)先級(jí)都比較低。
5、核心技
格莉絲核心被動(dòng):普攻造成物理傷害時(shí),獲電能疊層,發(fā)動(dòng)特殊技和強(qiáng)化特殊技時(shí)消耗電能疊層并提升異常積蓄。
這個(gè)核心被動(dòng)當(dāng)前版本影響的主要是有強(qiáng)化特殊技時(shí)格莉絲的操作變?yōu)椋篈AAE,而當(dāng)格莉絲手上沒(méi)有強(qiáng)化特殊技時(shí),仍然采取E閃E閃EAAA的操作手法效率最高。
但由于格莉絲駐場(chǎng)時(shí)E閃E閃EAAA的操作頻率整體還算較高的,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)不注意就直接把強(qiáng)化核心技打出去了。但即便是這樣,E閃E閃EAAA的操作仍然是多數(shù)場(chǎng)景中累積屬性異常效率最高的操作
注意,前文提到的E閃操作相比為了觸發(fā)核心被動(dòng)而在特殊技中穿插大量操作和記憶都非常復(fù)雜的各段普攻、墊步射擊要更值得選擇,特別是對(duì)于0天賦的格莉絲而言更是如此。
(盡管由于遠(yuǎn)程角色的特點(diǎn),格莉絲是可以在普攻中穿插特殊技而不會(huì)打斷普攻段數(shù)累計(jì)的。
但以三測(cè)倍率和普攻模組為基礎(chǔ),E閃E閃EAAA的累積屬性異常效率、出傷效率、操作容易度,都高于:AAAEAE和AA墊步AE+A墊步AE+AE的操作連招,后者光看復(fù)雜程度就不太適合戰(zhàn)場(chǎng)角色在復(fù)雜環(huán)境中長(zhǎng)期打出來(lái))
而格莉絲額外能力:隊(duì)伍中有與自身屬性或陣營(yíng)相同的角色時(shí),強(qiáng)化特殊技后的目標(biāo)下次感電傷害提升,可疊兩層。
這個(gè)額外能力要求格莉絲的E不要連續(xù)丟出,以免因?yàn)榇蠹s1秒的內(nèi)置CD而沒(méi)有為敵方疊上兩層。不過(guò)格莉絲多數(shù)場(chǎng)景中都是有強(qiáng)化E就丟的,不太受此影響。
最后由于三測(cè)過(guò)程中,格莉絲作為遠(yuǎn)程角色,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)頂?shù)粼ㄖг巧鰣?chǎng)順序,打出回避反擊支援的情況(在敵方發(fā)動(dòng)無(wú)法近戰(zhàn)招架支援的攻擊,如范圍傷害、地板技等,此時(shí)點(diǎn)按切人鍵則自動(dòng)觸發(fā)遠(yuǎn)程角色的回避反擊支援)。針對(duì)這個(gè)機(jī)制,格莉絲的核心技最好跟著隊(duì)伍首要支援角色的等級(jí)走,避免格莉絲頂?shù)艚鼞?zhàn)招架支援時(shí)損失太多傷害。
《絕區(qū)零》格莉絲驅(qū)動(dòng)盤(pán)選擇攻略
1、藍(lán)色驅(qū)動(dòng)盤(pán)
季風(fēng)放克4+喧鬧波普2:
季風(fēng)的穿透率和精通是格莉絲需要的,喧鬧波普的能量恢復(fù)效率可以略微優(yōu)化格莉絲的累計(jì)異常狀態(tài)能力和輸出能力。
對(duì)格莉絲而言,前期如果可以拿到異常精通、異常掌控主詞條的驅(qū)動(dòng)盤(pán),可以不考慮套裝效果,提升較為明顯。
2、紫色驅(qū)動(dòng)盤(pán)
自由藍(lán)調(diào)4+雷暴重金屬2/搖擺爵士2/河豚電音2/激素朋克2/啄木鳥(niǎo)電音2:
自由藍(lán)調(diào)的2件套4件套效果都比較契合格莉絲,并且也是當(dāng)前唯一的契合異常傷害的驅(qū)動(dòng)盤(pán)套裝,優(yōu)先考慮。
剩下的2件套,除了雷暴重金屬2的電屬性傷害提升外,搖擺爵士2的能量自動(dòng)回復(fù)提升,河豚電音2/激素朋克2的攻擊力提升,甚至啄木鳥(niǎo)電音2的暴擊率提升都可以選擇,或者干脆選擇詞條合適的散件。
3、金色驅(qū)動(dòng)盤(pán)
自由藍(lán)調(diào)4+雷暴重金屬2:
到開(kāi)始使用金色驅(qū)動(dòng)盤(pán)時(shí),由于格莉絲雷傷占比高,且音擎和副詞條中可能有一定的攻擊力詞條稀釋。因此除了自由藍(lán)調(diào)4仍然優(yōu)先級(jí)最高之外,雷暴重金屬2件套成為優(yōu)選。
4、驅(qū)動(dòng)盤(pán)4/5/6位置主詞條
異常精通 、電屬性傷害/穿透率、異常掌控
其中驅(qū)動(dòng)盤(pán)4的主詞條,沒(méi)有太多其他選擇,異常精通會(huì)直接影響到格莉絲的主要傷害模式,這個(gè)位置選擇攻擊力是一個(gè)比較下位的替代;
驅(qū)動(dòng)盤(pán)5的主詞條,電屬性傷害/穿透率可選,這兩個(gè)乘區(qū)都有別的獲取途徑,看稀釋情況選擇,一般來(lái)說(shuō)當(dāng)前版本電屬性傷害的獲取途徑更少一些,穿透率還能在副詞條和隊(duì)友麗娜處獲得;
驅(qū)動(dòng)盤(pán)6的主詞條,異常掌控可以提升格莉絲的打異常效率,也能提升敵方進(jìn)入感電狀態(tài)被打斷的頻率,優(yōu)化格莉絲的站場(chǎng)環(huán)境。當(dāng)前電系隊(duì)友除了麗娜有個(gè)輕微聚怪的效果外,其他都是對(duì)單優(yōu)于對(duì)群,清雜環(huán)境比較仰仗格莉絲的疊異常效率,此時(shí)異常掌控作用比較凸顯。此外,異常掌控可以提升格莉絲感電隊(duì)的啟動(dòng)速度,這是前期提升格莉絲手感特別重要的一環(huán)。能量自動(dòng)回復(fù)主詞條是一個(gè)較為下位的選擇。
5、驅(qū)動(dòng)盤(pán)副詞條
副詞條方面:優(yōu)先異常精通和穿透值。
雖然格莉絲站場(chǎng)時(shí)間不短,但詞條緊張程度和輸出模式導(dǎo)致直傷方面的詞條如雙暴收益都比較低,只有在天賦F激活之后直傷的優(yōu)先級(jí)才能提升一些。
《絕區(qū)零》格莉絲音擎選擇攻略
1、藍(lán)色音擎
電磁暴-貳式:異常精通提升幾乎可以常駐;
電磁暴-叁式:施加異常時(shí)回能,可以優(yōu)化前期體驗(yàn);
2、紫色音擎
觸電唇彩:精通和屬性異常傷害提升,契合格莉絲;
雙生泣星:觸發(fā)異常效果之后提升精通,有一定泛用性,未來(lái)有新的異常角色大概率也能用。
3、金色音擎
嵌合編輯器:電屬性增傷、穿透率、異常精通都是有用屬性,而且格莉絲可以快速疊層。
當(dāng)前這個(gè)金色音擎是高度契合格莉絲的,甚至都顯得有些太“專(zhuān)”了,作為常駐的金色音擎,后續(xù)出現(xiàn)調(diào)整也不是沒(méi)可能。不過(guò)當(dāng)前版本異常特性角色只有格莉絲一位,即便有所調(diào)整,嵌合編輯器作為當(dāng)前唯一的金色音擎估計(jì)依然是格莉絲的最優(yōu)選擇。
《絕區(qū)零》格莉絲天賦升級(jí)攻略
天賦A全隊(duì)充能,對(duì)部分有充能壓力的隊(duì)友如麗娜安東利好;
天賦A解鎖之后,可以不再執(zhí)著于E閃E閃EAAA的操作,而是在把敵方打入感電異常之后,開(kāi)始在特殊技中穿插加入普攻,打諸如AAAE+AE的操作。畢竟為后臺(tái)角色充能的能力,是格莉絲一個(gè)機(jī)制上的小提升。
實(shí)戰(zhàn)復(fù)雜環(huán)境中,注意解鎖了天賦A的格莉絲,需要多打出前滾翻回旋掃射的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作就是第四段普攻,動(dòng)作模組還是比較特殊容易識(shí)別的。
天賦B手雷命中敵人時(shí)降低敵方電屬性傷害抗性,電屬性異常積蓄抗性,對(duì)電系隊(duì)伍有整體提升;
由于天賦B的減抗只覆蓋8秒,因此隊(duì)伍中若有解鎖了天賦B的格莉絲,其他角色的爆發(fā)輸出注意在手雷8秒內(nèi)打出,或者在打爆發(fā)前切格莉絲出場(chǎng)快速特殊技丟個(gè)手雷。
C/E天賦依然是熟悉的等級(jí)提升;
天賦D強(qiáng)化特殊技后普攻和沖擊攻擊獲得能量提升;
與天賦A類(lèi)似,天賦D也是需求在把敵方打入感電異常之后,開(kāi)始在特殊技中穿插加入普攻。由于當(dāng)前格莉絲并不強(qiáng)需求強(qiáng)化特殊技,因此這個(gè)充能向的天賦優(yōu)先度不算高。
天賦F消耗所有電能時(shí),特殊技和強(qiáng)化特殊技都會(huì)多投擲手雷并提升傷害倍率;
這個(gè)額外手雷,可以徹底改變格莉絲的操作習(xí)慣,強(qiáng)化格莉絲的站場(chǎng)能力。并且,解鎖天賦F之后格莉絲的直傷能力也會(huì)得到提升。
為了觸發(fā)天賦F特效,需要始終注意核心被動(dòng)的電能疊層疊滿后再施放特殊技,此時(shí),格莉絲的操作手法變?yōu)椋篈AAE+AE;
或者AA墊步AE+A墊步AE+AE;
特別是后者的滿疊層電能效率更高。
當(dāng)然這樣的操作手法有難度,實(shí)戰(zhàn)中會(huì)受影響比較難完整打出。
作為常駐角色的天賦F,獲取難度大,并且實(shí)際效果也會(huì)低于文字上看上去的效果。
整體來(lái)說(shuō)格莉絲的天賦提升,AB兩個(gè)低天賦提升就不錯(cuò);隨著天賦提升,格莉絲的普攻穿插特殊技的操作會(huì)越來(lái)越顯得重要,整體操作難度和上限都會(huì)有所提升。
《絕區(qū)零》格莉絲陣容搭配攻略
感電陣容(格莉絲、麗娜/安比、安東/安比+電擊布):
如果從突出格莉絲的異常屬性傷害角度考慮,格莉絲的追加配隊(duì)為:格莉絲、麗娜、安東+電擊布
這個(gè)陣容即便是在角色較少的當(dāng)前版本也算是一個(gè)有相互配合,較為完整的電系陣容了。
其中,格莉絲在這個(gè)隊(duì)伍中擔(dān)任站場(chǎng)打異常狀態(tài)【感電】和打異常傷害的角色;麗娜擔(dān)任加穿透率、觸發(fā)支援的輔助角色;安東擔(dān)任感電和失衡狀態(tài)下的直傷輸出角色,也是隊(duì)伍中支援、招架支援、連攜技的選擇。
邦布選擇與電系隊(duì)伍契合的電擊布。
當(dāng)然,這個(gè)隊(duì)伍有兩個(gè)常駐5星角色,剛好湊齊的難度在前期是比較大的。
如果只有格莉絲,安比替代麗娜的話,隊(duì)伍變成格莉絲主站場(chǎng),安比速切打失衡值,打入失衡之后讓安東上場(chǎng)直傷輸出。這個(gè)陣容可以考慮多讓安比安東打出招架支援。安比這個(gè)位置同樣能被其他能擔(dān)任速切支援的角色替換,如妮可、蒼角,但其他屬性的加入可能需要頻繁判斷敵方所處的屬性異常狀態(tài),場(chǎng)上信息量激增。
如果缺少安東,讓安比下位頂替安東的位置,可以通過(guò)速切上場(chǎng)打一些補(bǔ)充傷害,此時(shí)隊(duì)伍中的安比需要更多地考慮直傷而不是打失衡值。另外格莉絲的一些機(jī)制,如裝備音擎雙生泣星時(shí)的觸發(fā)異常狀態(tài)疊層提精通,是與失衡狀態(tài)相斥的,需要注意繞開(kāi)。
玩家評(píng)論
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絕區(qū)零
不要進(jìn)入空洞。我知道我知道,空洞里有以太資源、有異化造物、甚至有舊文明的遺產(chǎn),全都是珍貴的財(cái)富。但是別忘了,那里面空間紊亂,怪物肆虐,異變橫生,終究是一場(chǎng)吞沒(méi)世界的災(zāi)難,不是一般人該去的地方。所以不要進(jìn)入空洞。至少,不要“獨(dú)自”進(jìn)入空洞。如果你執(zhí)意要進(jìn)入險(xiǎn)境,那先去新艾利都吧。那座魚(yú)龍混雜的都市里有許多對(duì)空洞有需求的人:權(quán)勢(shì)遮天的財(cái)閥、蟄伏街頭的幫派、暗藏陰謀的狂人或者鐵面無(wú)情的官吏。在那里做好完全的準(zhǔn)備,結(jié)交有實(shí)力的同伴,以及最重要的——找到一位“繩匠”。只有他們有能力把人從迷宮般的空洞里引導(dǎo)出來(lái)。祝你好運(yùn)。《絕區(qū)零》是米哈游的全新3D動(dòng)作游戲,故事發(fā)生在被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來(lái)。雙重身份,別樣生活故事發(fā)生在被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來(lái)。在這災(zāi)禍頻仍的世界里,崛起了一座另類(lèi)的城市——「新艾利都」。這座最后的「綠洲」掌握了與「空洞」共生的技術(shù),盤(pán)踞著錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力,它混亂、喧囂、危險(xiǎn)又充滿活力。而你將成為串聯(lián)起空洞與都市的關(guān)鍵少數(shù)派,名為「繩匠」的特殊職業(yè)人士。這里正等待著見(jiàn)證你的故事。小隊(duì)組合,高速激斗《絕區(qū)零》是米哈游的全新3D動(dòng)作游戲,戰(zhàn)斗體驗(yàn)流暢爽快。你可以組建三人小隊(duì),通過(guò)普攻和特殊技向敵人發(fā)起進(jìn)攻,而閃避和格擋可以有效化解敵人的反擊,當(dāng)敵人進(jìn)入「失衡狀態(tài)」,接下來(lái)就是你使用連攜技打出華麗連招終結(jié)敵人的時(shí)刻。值得一提的是, 不同的敵人有著各自的特性,利用他們的弱點(diǎn)是一擊制勝的要訣。獨(dú)特音畫(huà),沉浸享受《絕區(qū)零》有著別具一格的美術(shù)風(fēng)格和視覺(jué)設(shè)計(jì),再加上角色們細(xì)致入微的表情和連貫生動(dòng)的動(dòng)作,能幫助你輕松融入詼諧幽默的劇情之中,展開(kāi)你的傳奇故事~當(dāng)然當(dāng)然,大人物的登場(chǎng)都要配備專(zhuān)屬的背景音樂(lè),而你在新艾利都的冒險(xiǎn)之旅,也將有精心打造的音樂(lè)陪伴你度過(guò)種種難忘的時(shí)刻~多方勢(shì)力,驚喜邂逅「Random Play」不能沒(méi)有錄像帶,「繩匠」也不能少了「代理人」。在新艾利都,總會(huì)有意想不到的客人敲響你的房門(mén),但不要被可愛(ài)純良的外表所蒙蔽,也不要害怕目露兇光的大塊頭,更不要嫌棄會(huì)掉毛的毛茸茸。不妨多與他們聊聊,走進(jìn)他們的花樣人生,也是豐富你的得力幫手,畢竟前路漫漫,彼此的攙扶能讓我們走得更遠(yuǎn)~
桅茳 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 20:27
我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?
Fake Heart 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 23:38
很好玩,劇情也很有趣,但是有些任務(wù)有點(diǎn)難......(夢(mèng)魘什么的.....)要升繩網(wǎng)等級(jí)要做很多任務(wù)
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 16:13
米池是這樣的,大偉只需要哭訴%50的概率歪掉著鱷魚(yú)的眼淚就可以了,而我們囤囤鼠玩家要考慮的就很多了,青衣池?cái)€到現(xiàn)在給我來(lái)仨11號(hào)直接合成33號(hào),400抽0+1 ,我的6+2鯊魚(yú)現(xiàn)在強(qiáng)度直接刮成鯊比·利,我們絕區(qū)零…不,我們mhy的游戲真是太好玩啦!
豌豆hr9urf 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 23:14
下起點(diǎn)讀書(shū),去諸神之戰(zhàn)給仙工開(kāi)物投兩票,答題隨便點(diǎn),投完兩個(gè)直接刪,謝謝各位
豌豆gw61at 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 21:03
這作品只能說(shuō)是個(gè)神作!太好玩了,畫(huà)面超級(jí)棒,這么好玩,不知道哪些人一直給那測(cè)評(píng)
比爾盧茨 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 23:46
有70抽了,等著下版本抽限輔
豌豆rox9xq 來(lái)自于 九游APP 昨天 11:47
那個(gè)修修卡墻的bug和幀率問(wèn)題。在玩閃耀的時(shí)刻時(shí)候我卡在一群人中沒(méi)有辦法出去。
即上月乃乃 來(lái)自于 九游APP 2025-02-05 00:04
手機(jī)設(shè)備差的不要玩,我玩了一會(huì)結(jié)果手機(jī)一直漏電,充著電也是一直漏,刪了才充的進(jìn)電
風(fēng)々 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 08:45
開(kāi)服玩家 米家游戲是考慮玩家感受越做越好的游戲 讓人感到溫暖
豌豆tdovg4 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 20:12
不花錢(qián)除了充錢(qián) 很優(yōu)秀劇情和畫(huà)面做的都很好。