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《秦時(shí)明月:滄海》新三系英雄推薦與搭配

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-05-08 19:00:00
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滄海小筑丨英雄攻略:新三系英雄推薦與搭配

各位少俠好!

本期的攻略內(nèi)容為新三系的進(jìn)階英雄搭配

讓我們一起來(lái)看一下吧~

投稿人:凈琉璃、不死何為?

趙高

?

?英雄定位簡(jiǎn)析

羅網(wǎng)之心:每回合開(kāi)始時(shí),中后排隨機(jī) 2 ?附加【蛛?】標(biāo)記,帶標(biāo)記的??動(dòng)完之后,趙?來(lái)?次 1 技能【竊國(guó)】。所以,每回合能在對(duì)?回合出? 2 次,?且這 2 次?標(biāo)是 3 ?,每次每個(gè)?標(biāo)都有 70%概率上流?,都有額外的 20%攻擊?真?zhèn)?strong>生殺予奪:攻擊全體?標(biāo),攻擊前,驅(qū)散全體?標(biāo)的增益,每驅(qū)散 1層,轉(zhuǎn)化為 1 層流?,提升傷害,最多提升 100%,名劍效果附贈(zèng),隨機(jī)束縛 1 ?。驅(qū)散發(fā)?在攻擊前,?乎必定驅(qū)散全體?標(biāo)的所有增益。100%額外傷害必定得到,每個(gè)?標(biāo)都?少會(huì)有 2 層以上增益,意味著至少有兩層【流血】,然后再結(jié)算這個(gè) AOE 傷害。附贈(zèng)的【束縛】??,是不講概率的,直接束縛,使對(duì)象不能攻擊,基本等于罰站。名劍卻邪:附贈(zèng) 1 個(gè)束縛,提升?招傷害,提升吸?和法傷,增加?存能?。

總結(jié):趙?很強(qiáng),每回合穩(wěn)定出? 3 次以上,是?前單回合出?次數(shù)最多最穩(wěn)定的??,極其夸張,傷害?且有保證,名劍需要 3 星拉滿,帶靈獸?鳳,提供可觀的恢復(fù)力。

英雄裝備搭配

:副屬性命中+生命,技能出奇制勝/暴怒強(qiáng)襲,命中確保自身輸出。想增加隊(duì)伍的控制能力就選出奇制勝,增加自身輸出就選暴怒強(qiáng)襲。

:副屬性抗暴+生命,技能臨危不懼/無(wú)懈可擊。臨危不懼主要應(yīng)為對(duì)敵方帶兵殺連環(huán)和咒術(shù)連環(huán),無(wú)懈可擊增加抗暴降低自身被暴擊的概率。

:副屬性命中+法傷,技能破釜沉舟/怒發(fā)沖冠,都是增加傷害。破釜沉舟是加算,面板300爆傷提升為10%。不選咒法精研是因?yàn)閷?duì)手有可能帶避實(shí)就虛。

:副屬性閃避+法傷,技能百戰(zhàn)不殆/方士受療。百戰(zhàn)不殆增加自身抗性,減少被控,方土受療一般是搭配能大量回血的輔助才會(huì)選擇。

戰(zhàn)策:克敵制勝(增加命中)+披堅(jiān)執(zhí)銳(無(wú)視防御)兵貴神速(搶速度)+厲兵秣馬(壓低血線)。

靈獸:目前朱雀適合趙高,回合內(nèi)多次出手可以多次觸發(fā),白鳳凰也可以。

星宿:柳土獐(降低對(duì)方命中)+胃土雉(增加閃避)+危月燕(1次保命)+亢金龍(增加傷害)。

仙符:橙色實(shí)沈仙符,也可以選擇娵訾仙符。

少陽(yáng)/太陰:命中2.5+閃避2.5+精準(zhǔn)5

太陽(yáng)/少陰:命中2.5+閃避2.5+精準(zhǔn)5

選擇精準(zhǔn)增加控制。

勝七

?

英雄定位簡(jiǎn)析

殺無(wú)赦:攻擊中前排,50%概率附加【流?】和【?赦】?!?赦】對(duì)象有?半概率只能普攻,相當(dāng)于沉默了。歷劫之軀:消耗勝七 20%最??命值,造成AOE 傷害。同時(shí)給另外 4 個(gè)隊(duì)友附加?個(gè),吸收這個(gè) 20%最??命值量傷害的護(hù)盾。鴻鵠之志:每回合都回?,增加?存率,受到帶【流?】【中毒】【灼燒】狀態(tài)的對(duì)象攻擊時(shí),反彈 5%最??命的真?zhèn)梢耘浜系蹏?guó)/群雄。名劍巨闕:護(hù)盾概率抵消傷害,每回合為隊(duì)友回血。總結(jié):勝七名劍必定拉滿,還可以趙高進(jìn)行配合。歷劫之軀護(hù)盾極強(qiáng),勝七對(duì)全體的保護(hù)能力相當(dāng)高。目前的版本,除了霸王少羽,算是第二名的護(hù)衛(wèi)了?,F(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入心愿,獲取成本低了很多。英雄備搭配

:命中+生命目前閃避為主的環(huán)境,命中優(yōu)先級(jí)最高。2技能的傷害和護(hù)盾的厚度跟血量有關(guān)。技能:兵殺連環(huán)/出奇制勝。

:抗暴+生命傷害,技能:臨危不懼/無(wú)懈可擊/銅墻鐵壁/趨吉避兇。臨危不懼取決于敵方是否有兵殺/咒術(shù)連環(huán)。無(wú)懈可擊加抗暴還不錯(cuò),銅墻鐵壁減傷也能用。趨吉避兇一般只有在戰(zhàn)策有臨危不懼/無(wú)懈可擊/銅墻鐵壁才會(huì)考慮佩戴。

:抗暴+命中,技能:銅墻鐵壁。

:閃避+生命/速度。技能:風(fēng)馳電掣/鎩羽而歸。風(fēng)馳電掣5%的速度機(jī)會(huì)是必選。鎩羽而歸在雙方都是刺客的時(shí)候,收益很高。

戰(zhàn)策:兵貴神速(搶先手)、以逸待勞(解除異常)這倆個(gè)是必選!以逸待勞是為了自身解控,守望相助開(kāi)局護(hù)盾,避實(shí)就虛加閃避。

靈獸:朱雀帶兵殺連環(huán)能觸發(fā)2次效果。

星宿:柳土獐(降低對(duì)方命中)+胃土雉(增加閃避)+危月燕(1次保命)+箕水豹(增加隊(duì)友傷害)。

仙符:橙色玄枵仙符,被動(dòng)自帶回血。

少陽(yáng)/太陰:命中2.5+閃避2.5+生命5

太陽(yáng)/少陰:命中2.5+閃避2.5+精準(zhǔn)5

曉夢(mèng)

?

英雄定位簡(jiǎn)析

天地失色:攻擊隨機(jī) 3 個(gè)?標(biāo),50%附加【失?】,33%概率【冰凍】。

樸實(shí)?華的傷害技能,如果?標(biāo)處于被控狀態(tài),傷害+25%,控制狀態(tài)不是減益狀態(tài),并沒(méi)有很多種,但對(duì)曉夢(mèng)來(lái)說(shuō),??就可以造成冰凍,效果還不錯(cuò),和百家配合?常絲滑。心若止水:每次?動(dòng)后+1層【若?】,消耗 10 層【若?】,打?發(fā)【萬(wàn)川秋?】。曉夢(mèng)的?招傷害不錯(cuò)的,4個(gè)?標(biāo),如果處于被控的狀態(tài),傷害更?。?動(dòng)后+1層【若水】,意思是,如果觸發(fā)咒法連動(dòng),可以+2 層【若水】。最?的特點(diǎn)是不怕曉夢(mèng)本?被控。迷蝶:回合結(jié)束時(shí),加很多層【若?】,讓曉夢(mèng)的普攻變成 3個(gè) ?標(biāo)的【夢(mèng)蝶】AOE,而且有30%概率【失?】。若?標(biāo)已經(jīng)【失?】,就會(huì)被冰凍。讓曉夢(mèng)【萬(wàn)川秋?】的提早釋放,有概率讓曉夢(mèng)成為了?個(gè)永遠(yuǎn) AOE 的??。總結(jié):曉夢(mèng)極強(qiáng),名劍配合被動(dòng),使得曉夢(mèng)的單回合出?次數(shù),以及攻擊?,暴擊率防御?都?幅提升,?且是全 AOE ??,5 百家陣容?的核?,?度甚?可以進(jìn)? 1 隊(duì)視野,靈獸帶?鳳也是巨?恢復(fù)量,?控制,有傷害,有回合內(nèi)多次出?,甚?還有點(diǎn)防御。還有天?合?這樣的合體技,?前進(jìn)??愿,成本降低,是平民英雄的不?之選。

英雄裝備搭配

:副屬性命中+生命,技能出奇制勝/暴怒強(qiáng)襲。命中確保自身輸出,想增加隊(duì)伍的控制能力就選出奇制勝,增加自身輸出就選暴怒強(qiáng)襲。

:副屬性抗暴+生命,技能臨危不懼/無(wú)懈可擊。臨危不懼主要應(yīng)對(duì)對(duì)手帶兵殺/咒術(shù)連環(huán),無(wú)懈可擊增加抗暴,降低自身被暴擊的概率。

:副屬性命中+法傷,技能破釜沉舟/怒發(fā)沖冠,都是增加傷害。

:副屬性閃避+法傷,技能百戰(zhàn)不殆/方士受療。百戰(zhàn)不殆增加自身抗性,減少被控。方土受療一般是搭配能大量回血的輔助才會(huì)選擇。

戰(zhàn)策:克敵制勝(增加命中)+披堅(jiān)執(zhí)銳(無(wú)視防御)移花接木(吸血)+秣馬厲兵(壓低血線)。

靈獸:目前破土七郎最適合曉夢(mèng)。

星宿:柳土獐(降低對(duì)方命中)+胃土雉(增加閃避)+危月燕(1次保命)+亢金龍(增加傷害)。

仙符:紅色娵訾仙符

少陽(yáng)/太陰:命中3.8+閃避3.8+生命7.5

太陽(yáng)/少陰:命中3.8+閃避3.8+傷害7.5

再次感謝凈琉璃、不死何為?兩位少俠提供的攻略內(nèi)容

希望少俠們可以對(duì)這三位英雄有更深的了解

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玩家評(píng)論

(582條)
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全部評(píng)論

  • 玩家26461266 來(lái)自于 九游APP 2024-06-26 21:12

    好玩,我肝一下就有好多角色

  • 懶貓PUxMT 來(lái)自于 九游APP 2022-08-05 11:22

    萬(wàn)達(dá)已經(jīng)這么窮了,說(shuō)說(shuō)游戲內(nèi)測(cè)每天給1000額度,測(cè)試8天,爛大街的橙卡就是高漸離,英雄不多久,只有縱橫,小高,白鳳,老道士,還有那個(gè)農(nóng)家得田言,其他垃圾的就不說(shuō)了。5星升6星要一個(gè)本角色得橙卡外加三個(gè)其他橙卡,6升7就不知道了。氪金指數(shù)五顆星你現(xiàn)在一天一千,不刪檔得時(shí)候要完成這樣,花錢只會(huì)更多不會(huì)少,跟武林閑俠一樣氪,如果服務(wù)器好的話還可以內(nèi)測(cè)白嫖體驗(yàn)下,可惜,重連重連重連。。。。。。

  • 重口大喪失 來(lái)自于 九游APP 2023-06-08 07:51

    我希望管理官方人員可以看到,秦時(shí)明月怎么大的ip怎么出這種游戲,第一這種游戲的最終陣容都是一樣的,誰(shuí)強(qiáng)用誰(shuí),根本沒(méi)有任何陣容搭配,我希望游戲能把每一張卡,每一個(gè)角色發(fā)揮作用,秦時(shí)明月經(jīng)典角色很多,基本上一半的配角人氣都超過(guò)了主角,也非常有個(gè)性,還有就是角色的陣容歸屬,陰陽(yáng)家就不是百家了嗎?我認(rèn)為你們的設(shè)定很荒妙,帝國(guó)是可以有的,象征權(quán)利,其他的是什么豪杰,劍俠,百家,陰陽(yáng),這樣的分類就很矛盾,要么就跟著動(dòng)漫門派來(lái)出,張良就是儒家,蓋聶就是縱橫等等把流沙,墨家,道家,農(nóng)家,羅網(wǎng),陰陽(yáng)展示出來(lái),要么就兩個(gè)分類,俠和權(quán),天明和少羽在選的時(shí)候不就是這兩條路嗎?羅網(wǎng)就是權(quán),帝國(guó)也是權(quán),陰陽(yáng)有些是權(quán)。我包容陣容技能帶有陣容屬性,但是我不希望都是這樣,就像張良,韓信,就只能為豪杰,陰陽(yáng)一堆自我加持的,難道就不能搭配其他卡了嗎?這就限制了玩法多樣,全是一樣的陣容,還怎么玩?放棄不了羈絆,那就出在場(chǎng)緣分加持。第二 技能冷卻太長(zhǎng)了,放棄了怒氣值,所有的卡都在一個(gè)回合放技能,這個(gè)玩法太單一了,根本吸引不了,玩法極低。我不希望秦時(shí)明月是這樣的游戲,副本也是抄都抄不明白,噬牙獄起碼得是個(gè)組隊(duì)本吧,一點(diǎn)原創(chuàng)都沒(méi)有。想要有策略就把技能交給玩家來(lái)控制,把技能設(shè)定在豐富一點(diǎn),普攻傷害可以降低,但是加一下屬性,技能我真的不想吐槽,參考斗羅大陸魂師對(duì)決,還是那句話主推沒(méi)費(fèi)卡。 3 畫風(fēng)問(wèn)題,主頁(yè)面所有內(nèi)容全在一個(gè)地方不覺(jué)得小嗎?不可以滑動(dòng)頁(yè)面嗎?功能模塊太小,比如把模塊劃到千機(jī)閣,可以看到白鳳和盜跖對(duì)峙的場(chǎng)面吧,希望可以做到這樣的動(dòng)態(tài)3d,我知道這是一個(gè)3d游戲,在掛機(jī)頁(yè)面,npc是往里面走的,那就把這個(gè)做出來(lái),不要用投影視角,看起來(lái)就是個(gè)平面,一點(diǎn)3d風(fēng)都沒(méi)有,戰(zhàn)斗完完全全就是2d,3d視角給我弄出來(lái),陣容設(shè)置就是3d,一到戰(zhàn)斗就沒(méi)了,給人一種塑料的感覺(jué),技能特效也是這樣,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是加了動(dòng)漫畫面,不然真玩不下去,也活不久,只能說(shuō)太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建議不想打字,想知道就來(lái)聯(lián)系我,兩次測(cè)試跨了大半年,看得出來(lái)你們想要做好,也還能沉淀,希望你們繼續(xù)加油

  • 劍刃以纏繞18 來(lái)自于 九游APP 2024-05-16 00:07

    沒(méi)有秦時(shí)明月2好玩,人家那還有組合技

  • lethwoo 來(lái)自于 九游APP 2023-07-12 10:35

    這掛機(jī)卡牌游戲其他先不說(shuō),和大多數(shù)卡牌機(jī)制大同小異。但有一點(diǎn)和其他掛機(jī)游戲不一樣的是,掛機(jī)滿時(shí)間只有10小時(shí),這是真沒(méi)想到,玩掛機(jī)游戲就是想一天某個(gè)時(shí)間點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就完事,誰(shuí)沒(méi)事卡著你這10小時(shí)上線啊。經(jīng)驗(yàn)溢出又沒(méi)有找回,推圖又卡等級(jí)。只要沒(méi)及時(shí)上線,等級(jí)就很容易跟不上,還玩?zhèn)€毛啊

  • 豌豆laqvom 來(lái)自于 九游APP 2023-06-04 23:28

    看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對(duì)于動(dòng)漫沒(méi)有什么過(guò)多了解,還不還原啥的一律不說(shuō),主要來(lái)講一講對(duì)游戲的一些客觀評(píng)價(jià),因?yàn)檫€只是測(cè)試服,而且測(cè)試時(shí)間較短,就沒(méi)有做過(guò)多的建議。 我對(duì)這款游戲的一個(gè)整體評(píng)價(jià):廉價(jià)的老土游戲。主要分為以下來(lái)講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺(jué)得能夠讓我玩下去的,無(wú)非就是喜愛(ài)的ip,或者是不錯(cuò)的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會(huì)很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動(dòng)副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個(gè)掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),那是最好不過(guò)。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時(shí)間,那就更好不過(guò)了。 2.回歸到我整體評(píng)價(jià)上來(lái),為什么說(shuō)又廉價(jià)又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開(kāi)到精美,也是很不錯(cuò)。有陰影,有動(dòng)態(tài)效果,就連背景圖都是動(dòng)態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過(guò)程的背景,其實(shí)也沒(méi)有什么太大問(wèn)題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒(méi)有立體3d,看起來(lái)真的奇丑無(wú)比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來(lái)說(shuō),海報(bào)做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒(méi)一個(gè)好看的,而且技能釋放的特效動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)直太土了,真的不知道怎么描述這個(gè)建模,簡(jiǎn)直就像是10年前的游戲做出來(lái)的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報(bào)都不好看,不知道是動(dòng)漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒(méi)有什么過(guò)多的帥氣角色。丑到甚至他是個(gè)五星角色我用著都沒(méi)排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來(lái)體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式。但一直就是這五個(gè)人不停的走,也沒(méi)有中途打打小怪,有點(diǎn)過(guò)于單調(diào)。副本和競(jìng)技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡(jiǎn)單,更適合掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),而且補(bǔ)同副本給的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺(jué)得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個(gè)自動(dòng),或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會(huì)解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來(lái)目前概率還是挺高的。 6.測(cè)試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良。看游戲目前的一些氪金項(xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時(shí)間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來(lái)不要過(guò)于生草就行…

  • 丨丶猜猜猜 來(lái)自于 九游APP 2023-04-09 16:46

    看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對(duì)于動(dòng)漫沒(méi)有什么過(guò)多了解,還不還原啥的一律不說(shuō),主要來(lái)講一講對(duì)游戲的一些客觀評(píng)價(jià),因?yàn)檫€只是測(cè)試服,而且測(cè)試時(shí)間較短,就沒(méi)有做過(guò)多的建議。 我對(duì)這款游戲的一個(gè)整體評(píng)價(jià):廉價(jià)的老土游戲。主要分為以下來(lái)講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺(jué)得能夠讓我玩下去的,無(wú)非就是喜愛(ài)的ip,或者是不錯(cuò)的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會(huì)很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動(dòng)副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個(gè)掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),那是最好不過(guò)。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時(shí)間,那就更好不過(guò)了。 2.回歸到我整體評(píng)價(jià)上來(lái),為什么說(shuō)又廉價(jià)又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開(kāi)到精美,也是很不錯(cuò)。有陰影,有動(dòng)態(tài)效果,就連背景圖都是動(dòng)態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過(guò)程的背景,其實(shí)也沒(méi)有什么太大問(wèn)題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒(méi)有立體3d,看起來(lái)真的奇丑無(wú)比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來(lái)說(shuō),海報(bào)做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒(méi)一個(gè)好看的,而且技能釋放的特效動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)直太土了,真的不知道怎么描述這個(gè)建模,簡(jiǎn)直就像是10年前的游戲做出來(lái)的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報(bào)都不好看,不知道是動(dòng)漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒(méi)有什么過(guò)多的帥氣角色。丑到甚至他是個(gè)五星角色我用著都沒(méi)排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來(lái)體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式。但一直就是這五個(gè)人不停的走,也沒(méi)有中途打打小怪,有點(diǎn)過(guò)于單調(diào)。副本和競(jìng)技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡(jiǎn)單,更適合掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),而且補(bǔ)同副本給的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺(jué)得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個(gè)自動(dòng),或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會(huì)解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來(lái)目前概率還是挺高的。 6.測(cè)試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦?xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時(shí)間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來(lái)不要過(guò)于生草就行…

  • Moon008 來(lái)自于 九游APP 2022-08-05 12:35

    看在秦時(shí)明月的份上多給一顆星,人物模型太丑。技能特效感覺(jué)沒(méi)有加粒子特效,角色沒(méi)有保持自己的特色,動(dòng)漫里最有名的奶媽是端木蓉,怎么游戲里逍遙子能奶,少司命能奶,雪女也能奶,反而端木蓉是個(gè)紫卡奶?人人都能奶,那還要醫(yī)仙干嘛?想往自己設(shè)定的職業(yè)改也要看看角色原本設(shè)定唄

  • 豌豆4gg5bv 來(lái)自于 九游APP 2023-08-13 02:16

    情懷可以,我自己是很喜歡這個(gè)ip的,但是沒(méi)有創(chuàng)新,而且氪金度要求很高,福利還可以,抽卡不知道為啥給我感覺(jué)第一天的出貨率很高,第二天后像是調(diào)了爆率,出貨率變的低很多。然后關(guān)卡上有點(diǎn)無(wú)語(yǔ),一個(gè)關(guān)節(jié)設(shè)置幾個(gè)等級(jí)卡你關(guān),卡等級(jí)可以理解,但是你一個(gè)關(guān)節(jié)設(shè)置3.4個(gè)等級(jí)要求啥意思,一個(gè)關(guān)卡不升到等級(jí)就無(wú)法繼續(xù),就逼著你買快速戰(zhàn)斗唄,不然就耗著你。 抽卡動(dòng)畫建模一坨答辯,戰(zhàn)斗技能特效還可以,不過(guò)人物技能設(shè)計(jì)有點(diǎn)放不開(kāi),對(duì)比同一類游戲的角色技能來(lái)說(shuō),感覺(jué)很單調(diào),機(jī)制過(guò)于簡(jiǎn)單。 然后充值方面,可以說(shuō)是氪佬的天下了,滿屏的充值廣告,我自己能力有限就充了幾百,后面應(yīng)該是不會(huì)再投入了。目前的話,對(duì)于平民來(lái)說(shuō)感覺(jué)還可以玩,畢竟還沒(méi)有較大的玩家對(duì)抗,不會(huì)被氪佬或者托按著打,這游戲純度算挺高的,留下來(lái)的很多都是情懷,希望官方能在福利等方面挽留住平民玩家吧。

  • 假全圖 來(lái)自于 九游APP 2023-08-10 22:36

    非常好玩,我10歲的表弟可以玩一天,他說(shuō)他第一次見(jiàn)到這么良心的游戲,啥也不做光看建??梢钥匆惶?,抽卡非常良心,給的都是一些美女角色,給我表弟玩得流鼻血,好玩非常推薦,各種充值禮包也是非常貼心,生怕你找不到,每次打完圖都要彈窗,充值速度很快,比進(jìn)游戲還快,每天都要充錢,生怕你戰(zhàn)力跟不上,真的非常貼心,好玩很推薦

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