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《秦時明月:滄?!访刃鹿ヂ灾Y源獲取篇
萌新攻略——資源獲取篇
各位少俠好~
今天為大家?guī)砹嗣刃鹿ヂ缘淖詈笠黄嘿Y源獲取篇。
讓我們一起來學(xué)習(xí)下,各類資源的獲取方式吧~
投稿人:十六、江西極尊中藥堂、睢寧張良
養(yǎng)成推薦
金烏特權(quán): 建議盡快升級至滿150級,滿150級可以免費(fèi)開啟金烏4,用虎符換自己陣容缺少的強(qiáng)勢卡牌。
同修閣:高配陰陽無極,平民陽春白雪,天人合一也很有潛力。
黑市、游方商人、噬牙商店:購買突破丹、烽火令。
積分商店:有靈獸材料的優(yōu)先換,其次陣法材料。
鍛造屋:只聊裝備鍛造,分解裝備可以100%返還,所以當(dāng)我們+9之后沒有適用技能,可以先分解,再重新?lián)Q裝備強(qiáng)化+9,這樣就節(jié)約了重鑄材料來刷技能
有間客棧:高級招募中,心愿英雄選擇不要忽略。它確實(shí)能將概率提升,具體選哪個選英雄可以看萌新攻略(人物篇);陣營招募有錢的就陰陽豪杰,沒錢的養(yǎng)完蓋聶可以換其他的;陣營商店的積分不要浪費(fèi),想好自己適合玩什么。
學(xué)宮:這里講一下幻陣圖,大佬考慮真武七絕(材料獲取主要是窗口的陣法禮包),普通玩家根據(jù)手中的資源進(jìn)行點(diǎn)亮即可。最關(guān)鍵的是陣法總覽加成,不要只養(yǎng)一個陣法,總等級才是關(guān)鍵。
烽火令:烽火令作為游戲內(nèi)的稀缺資源,最大的作用是可以1:1兌換虎符。
裝備技能?
護(hù)甲:臨危不懼
頭盔:兵殺連環(huán)、咒法連環(huán)
鞋:風(fēng)馳電掣
護(hù)腕:萬夫莫當(dāng)、破釜沉舟
戰(zhàn)策技能
?
戰(zhàn)策不是唯一的,是需要變換的,這里只講理念。
整體來說pk就是看速度、凈化、控制,所以速度很關(guān)鍵。
隊(duì)伍的速度搭配好,輸出是不需要帶以逸待勞的,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)解控概率一般。
至于一些減益戰(zhàn)策,我也就看好減速,但是實(shí)戰(zhàn)效果真的很一般,兵不血刃還是可以的;
關(guān)于蓋聶這種爆發(fā)秒人的,兵不厭詐是必不可少的,誰用誰開心;
平心靜氣的觸發(fā)概率很樂觀,有奶的可以帶,作為靈獸朱雀之后的二次保障;
避實(shí)就虛目前比較適合這個版本,閃避率達(dá)到一定數(shù)值效果會很明顯,之前測試過50%、70%閃避。在主閃避的情況下,帶上荊軻以及蓋聶(雖然會被閃避但輸出確實(shí)爆炸),配上輔助以及靈獸,是完全可以實(shí)現(xiàn)大跨度越戰(zhàn)的。
靈獸
?
貔貅、蒼狼:輸出帶,打傷害。在測試過程當(dāng)中,東皇本身的傷害是沒辦法和同級別的嬴政對比的,所以像東皇這種基礎(chǔ)屬性高的,就需要這兩種靈獸來加強(qiáng)一下輸出效果。
朱雀:隊(duì)伍中最少有一個朱雀,而且最好是回合攻擊次數(shù)多的帶,例如:趙高、克里昂、荊軻(排序按優(yōu)先級)清負(fù)面,讓對面陰陽報廢。也可以讓混沌帶,但是要保證速度,用于克制第二回合的陰陽無極同修技。
白鳳凰:這個奶量回復(fù)是很樂觀的,至于所附加的狀態(tài)并不是很重要,至于誰帶,我認(rèn)為就是作為隊(duì)伍的一個速度搭配考慮比較實(shí)用。
機(jī)關(guān)獸
?
無論主物理還是主法術(shù)傷害,朱雀是首選機(jī)關(guān)獸就是4技能的速度加成,太關(guān)鍵了,所以大家先朱雀,起碼到彩1再停搞其他。
其次是白虎,最終傷害加成讓卡牌進(jìn)一步升華。
第三個機(jī)關(guān)獸,我個人看好赤練王蛇,因?yàn)橛虚W避。
機(jī)關(guān)工坊不要一味地把心愿設(shè)置紅色碎片哦~
深海探險
?
每天至少要打完120波的深海探險,領(lǐng)取全部鑰匙!
利用這些資源加上每天5次金鎰開啟深海尋寶寶箱的機(jī)會,到深海尋寶第二輪第二層選擇最終獎勵時一定要選擇“絕品奇珍自選匣·日”的獎勵。
每40個寶箱可以激活雞尊、犬尊、豕尊、羊尊其中一個奇珍。不過運(yùn)氣好的玩家使用龍魂在尋珍奪寶中就可以獲得12生肖奇珍。
激活十二生肖奇珍后,每日登錄可以領(lǐng)取500金鎰。
以上就是本篇萌新攻略的內(nèi)容。
再次感謝十六、江西極尊堂中藥、睢寧張良少俠提供的攻略內(nèi)容。
希望本篇內(nèi)容可以幫助少俠們更快的獲得資源、提升戰(zhàn)力~
滄海福利
滄海君為少俠們帶來了禮包碼【qsmy1947】,快進(jìn)入游戲兌換吧~
玩家評論
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秦時明月:滄海
《秦時明月:滄海》是一款以秦時明月系列動畫為架構(gòu)的策略卡牌手游。游戲在延續(xù)原作經(jīng)典劇情的同時,還將重現(xiàn)諸多經(jīng)典場面,以及戰(zhàn)斗場景。并通過人物專屬傳記的形式,重溫那些令人動容的過往。在《秦時明月:滄海》手游中,你既能一眼盡收桑海城的盛景,也能通關(guān)幻音疊嶂的層層阻礙,窺探到寶盒的奧秘,更能跟隨天明、蓋聶等人一起踏上新的征程。
玩家26461266 來自于 九游APP 2024-06-26 21:12
好玩,我肝一下就有好多角色
劍刃以纏繞18 來自于 九游APP 2024-05-16 00:07
沒有秦時明月2好玩,人家那還有組合技
懶貓PUxMT 來自于 九游APP 2022-08-05 11:22
萬達(dá)已經(jīng)這么窮了,說說游戲內(nèi)測每天給1000額度,測試8天,爛大街的橙卡就是高漸離,英雄不多久,只有縱橫,小高,白鳳,老道士,還有那個農(nóng)家得田言,其他垃圾的就不說了。5星升6星要一個本角色得橙卡外加三個其他橙卡,6升7就不知道了。氪金指數(shù)五顆星你現(xiàn)在一天一千,不刪檔得時候要完成這樣,花錢只會更多不會少,跟武林閑俠一樣氪,如果服務(wù)器好的話還可以內(nèi)測白嫖體驗(yàn)下,可惜,重連重連重連。。。。。。
重口大喪失 來自于 九游APP 2023-06-08 07:51
我希望管理官方人員可以看到,秦時明月怎么大的ip怎么出這種游戲,第一這種游戲的最終陣容都是一樣的,誰強(qiáng)用誰,根本沒有任何陣容搭配,我希望游戲能把每一張卡,每一個角色發(fā)揮作用,秦時明月經(jīng)典角色很多,基本上一半的配角人氣都超過了主角,也非常有個性,還有就是角色的陣容歸屬,陰陽家就不是百家了嗎?我認(rèn)為你們的設(shè)定很荒妙,帝國是可以有的,象征權(quán)利,其他的是什么豪杰,劍俠,百家,陰陽,這樣的分類就很矛盾,要么就跟著動漫門派來出,張良就是儒家,蓋聶就是縱橫等等把流沙,墨家,道家,農(nóng)家,羅網(wǎng),陰陽展示出來,要么就兩個分類,俠和權(quán),天明和少羽在選的時候不就是這兩條路嗎?羅網(wǎng)就是權(quán),帝國也是權(quán),陰陽有些是權(quán)。我包容陣容技能帶有陣容屬性,但是我不希望都是這樣,就像張良,韓信,就只能為豪杰,陰陽一堆自我加持的,難道就不能搭配其他卡了嗎?這就限制了玩法多樣,全是一樣的陣容,還怎么玩?放棄不了羈絆,那就出在場緣分加持。第二 技能冷卻太長了,放棄了怒氣值,所有的卡都在一個回合放技能,這個玩法太單一了,根本吸引不了,玩法極低。我不希望秦時明月是這樣的游戲,副本也是抄都抄不明白,噬牙獄起碼得是個組隊(duì)本吧,一點(diǎn)原創(chuàng)都沒有。想要有策略就把技能交給玩家來控制,把技能設(shè)定在豐富一點(diǎn),普攻傷害可以降低,但是加一下屬性,技能我真的不想吐槽,參考斗羅大陸魂師對決,還是那句話主推沒費(fèi)卡。 3 畫風(fēng)問題,主頁面所有內(nèi)容全在一個地方不覺得小嗎?不可以滑動頁面嗎?功能模塊太小,比如把模塊劃到千機(jī)閣,可以看到白鳳和盜跖對峙的場面吧,希望可以做到這樣的動態(tài)3d,我知道這是一個3d游戲,在掛機(jī)頁面,npc是往里面走的,那就把這個做出來,不要用投影視角,看起來就是個平面,一點(diǎn)3d風(fēng)都沒有,戰(zhàn)斗完完全全就是2d,3d視角給我弄出來,陣容設(shè)置就是3d,一到戰(zhàn)斗就沒了,給人一種塑料的感覺,技能特效也是這樣,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是加了動漫畫面,不然真玩不下去,也活不久,只能說太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建議不想打字,想知道就來聯(lián)系我,兩次測試跨了大半年,看得出來你們想要做好,也還能沉淀,希望你們繼續(xù)加油
lethwoo 來自于 九游APP 2023-07-12 10:35
這掛機(jī)卡牌游戲其他先不說,和大多數(shù)卡牌機(jī)制大同小異。但有一點(diǎn)和其他掛機(jī)游戲不一樣的是,掛機(jī)滿時間只有10小時,這是真沒想到,玩掛機(jī)游戲就是想一天某個時間點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就完事,誰沒事卡著你這10小時上線啊。經(jīng)驗(yàn)溢出又沒有找回,推圖又卡等級。只要沒及時上線,等級就很容易跟不上,還玩?zhèn)€毛啊
懶貓58325 來自于 九游APP 2024-04-13 09:46
買個號,有出的嗎?轉(zhuǎn)移號
黑暗游俠不狂暴26 來自于 九游APP 2024-04-10 18:16
垃圾,游戲,策劃用心圈錢,用腳做游戲
唔非良棲° 來自于 九游APP 2024-03-30 21:03
挺好玩的,就是有點(diǎn)費(fèi)錢
豌豆laqvom 來自于 九游APP 2023-06-04 23:28
看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對于動漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對游戲的一些客觀評價,因?yàn)檫€只是測試服,而且測試時間較短,就沒有做過多的建議。 我對這款游戲的一個整體評價:廉價的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎勵,那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評價上來,為什么說又廉價又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個時代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯。有陰影,有動態(tài)效果,就連背景圖都是動態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實(shí)也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來說,海報做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個好看的,而且技能釋放的特效動畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報都不好看,不知道是動漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個五星角色我用著都沒排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎勵的方式。但一直就是這五個人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點(diǎn)過于單調(diào)。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機(jī)刷獎勵,而且補(bǔ)同副本給的獎勵都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個自動,或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦?xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…
丨丶猜猜猜 來自于 九游APP 2023-04-09 16:46
看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對于動漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對游戲的一些客觀評價,因?yàn)檫€只是測試服,而且測試時間較短,就沒有做過多的建議。 我對這款游戲的一個整體評價:廉價的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎勵,那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評價上來,為什么說又廉價又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個時代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯。有陰影,有動態(tài)效果,就連背景圖都是動態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實(shí)也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來說,海報做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個好看的,而且技能釋放的特效動畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報都不好看,不知道是動漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個五星角色我用著都沒排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎勵的方式。但一直就是這五個人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點(diǎn)過于單調(diào)。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機(jī)刷獎勵,而且補(bǔ)同副本給的獎勵都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個自動,或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良。看游戲目前的一些氪金項(xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…