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Project RTS預(yù)約地址 首測(cè)預(yù)約資格怎么領(lǐng)取
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游戲介紹?
歡迎來(lái)到Project:RTS的世界!這是一款純正的即時(shí)戰(zhàn)略手游。在這里,每場(chǎng)戰(zhàn)役都充滿了RTS游戲才有的魅力——多樣化的戰(zhàn)術(shù),實(shí)時(shí)策略對(duì)抗,組團(tuán)開(kāi)黑競(jìng)技,以及正面多線作戰(zhàn)。 掌控戰(zhàn)術(shù)者,掌控戰(zhàn)場(chǎng)! 戰(zhàn)場(chǎng)上的局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,就看你是否有大局觀意識(shí)。在每場(chǎng)戰(zhàn)役中,對(duì)資源的控制利用,兵種間的克制與相輔,調(diào)兵遣將的效率,以及戰(zhàn)術(shù)間博弈等,各個(gè)方面的戰(zhàn)術(shù)決策,都是你取得勝利的關(guān)鍵因素。 多樣化兵種,組合出擊! 游戲內(nèi),擁有豐富的兵種供你調(diào)遣,能力各異的兵種,攻防機(jī)械,以及魔法道具等,有策略的組合使用,將威力倍增。燒腦搭配組合的同時(shí),實(shí)時(shí)的排兵布陣和點(diǎn)兵操作能力也同樣重要,只有兼具操作和意識(shí)的玩家,才能攀登強(qiáng)者巔峰。 小心!開(kāi)黑套路有點(diǎn)多! 開(kāi)黑套路千千萬(wàn),農(nóng)村的路也不好走,稍微不留神,你就有可能被套路。在2V2、3V3戰(zhàn)役中和好友組團(tuán)征戰(zhàn),開(kāi)發(fā)屬于你們的戰(zhàn)術(shù)套路,來(lái)輕松有趣的奪取勝利。盡情走自己的套路,讓對(duì)手無(wú)路可走! 正面上!多線策略作戰(zhàn)! 決勝時(shí)刻,總少不了全面的交鋒。部署全局戰(zhàn)略的同時(shí),多線運(yùn)營(yíng),隱秘偵查,游擊騷擾,正面攻防...不僅要靠戰(zhàn)術(shù)頭腦,高效率的微操也必不可少!手腦并用,戰(zhàn)術(shù)與操控結(jié)合,才算是實(shí)力派真正的巔峰對(duì)決。
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Project RTS
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會(huì)成為海賊王的男人 來(lái)自于 九游APP 2019-12-02 03:17
手游rst里數(shù)一數(shù)二的了,自己不成熟的建議。一個(gè)是兵營(yíng)如果可以分成地面部 隊(duì)和空中部 隊(duì)兩種部 隊(duì),提升一點(diǎn)科技攀升感,不然一個(gè)兵營(yíng)什么兵種都能造而且不需要科技,我覺(jué)得競(jìng)技性貶低了很多很多,一個(gè)是兵營(yíng)設(shè)置集結(jié)點(diǎn)的時(shí)候,拖動(dòng)的操作很不方便,好多玩家都說(shuō)不方便,可以設(shè)置成點(diǎn)擊兵營(yíng)雙擊地面設(shè)置集結(jié)點(diǎn),會(huì)方便很多,而且發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,現(xiàn)在的集結(jié)點(diǎn)如果設(shè)置的比較遠(yuǎn),就沒(méi)有效果了,兵出來(lái)都是在兵營(yíng)旁邊,不會(huì)去集結(jié)點(diǎn),希望官方能改 進(jìn)的更完美,期待一個(gè)完美的游戲。
豌豆ygm7ng 來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 18:44
游戲本身價(jià)值五星,但是有幾個(gè)明顯的缺陷還沒(méi)改善,所以先給個(gè)三星評(píng)價(jià)。 1.兵種問(wèn)題,這對(duì)新手期玩家特別不好,由于當(dāng)下匹配的問(wèn)題,讓只有弓箭的萌新遇到全兵種對(duì)手,差距過(guò)于懸殊。希望能在兵種數(shù)據(jù)和兵種獲取難度上進(jìn)行調(diào)整。 2.對(duì)戰(zhàn)問(wèn)題,地圖單調(diào),玩家間的距離過(guò)近。當(dāng)然也可以說(shuō)這是為了加快游戲節(jié)奏,但是地圖規(guī)模的擴(kuò)大和設(shè)施的增多,能更加增加游戲的趣味性。
豌豆a6v81r 來(lái)自于 九游APP 2019-11-29 23:23
總體還是不錯(cuò),但是集結(jié)點(diǎn)的設(shè)置需要優(yōu)化,將操作簡(jiǎn)化。 建議改成雙擊調(diào)整,并且可以設(shè)置多個(gè)集結(jié)點(diǎn)。 還有就是科技方面,通過(guò)科技來(lái)說(shuō)區(qū)分低階和高階兵種還是非常重要的,千萬(wàn)千萬(wàn)不要一開(kāi)局就高級(jí)兵,會(huì)很影響戰(zhàn)斗的布局和安排。 作為一款RTS游戲,平衡性是核心,官方可要有長(zhǎng)期調(diào)整的打算哦。
豌豆86h2wu 來(lái)自于 九游APP 2019-11-27 08:20
以前看到過(guò)不少rts游戲,實(shí)際上手只有這款游戲,除了希望兵種更豐富點(diǎn),種族更多一點(diǎn),建筑更豐富外,其他都還不錯(cuò)。不過(guò)那卡牌升級(jí)好像把RTS的風(fēng)格給帶的有點(diǎn)歪,說(shuō)不定以后沒(méi)有傳說(shuō)卡牌根本沒(méi)法和人打競(jìng)技場(chǎng)了。 如果卡牌升級(jí)這個(gè)限制給取消,改回科技樹(shù)的系統(tǒng),通過(guò)其他途徑引導(dǎo)氪金,比如門(mén)票等等都會(huì)更好。 官方如果想細(xì)水長(zhǎng)流,那么千萬(wàn)別把這一手好牌打得稀爛,可不要只看到玩家充值的眼前利益了。
豌豆ygf5q8 來(lái)自于 九游APP 2019-11-25 19:15
內(nèi)測(cè)玩家表示游戲相當(dāng)不錯(cuò),不過(guò)有些設(shè)定比較不科學(xué)。 比如塔是占人口的,想用塔來(lái)做擴(kuò)張就做不到,一旦遇到戰(zhàn)斗,會(huì)少很多機(jī)動(dòng)的軍隊(duì),建議增加售賣(mài)和拆除的功能。 另外兵種的爆率過(guò)于平均,建議通過(guò)氪金來(lái)調(diào)整,用相應(yīng)的皮膚增加不同兵種的爆率,這樣也不會(huì)影響整體平衡。
待出發(fā) 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 19:56
rts玩家應(yīng)該是最重視平衡性的玩家之一了,既然要做手機(jī)版rts就難道不汲取前人失敗的教訓(xùn),氪金變強(qiáng)更是錯(cuò)誤??赡苣銜?huì)說(shuō)各種兵種卡可以不氪金獲得,可以靠肝升級(jí),升級(jí)可以提升屬性,沒(méi)錯(cuò)就是那個(gè)屬性,但是這些仍然改變不了新玩家對(duì)這個(gè)游戲的第一印象,我沖著rts而來(lái)你卻來(lái)個(gè)氪金可以變強(qiáng),實(shí)在是開(kāi)心不起來(lái)啊。我們希望能在手機(jī)上玩到rts.不求原汁原味,只要是真正的rts就行,好多玩家想必是這么想的,說(shuō)這么多確實(shí)是有感而發(fā)對(duì)游戲抱有很大的希望,當(dāng)然你們想要撈一筆就走,那就當(dāng)我放了個(gè)屁。
怪怪卡通人生 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 05:29
總的來(lái)說(shuō)還算不錯(cuò),游戲里的地圖我很滿意,卡牌的平衡性需要調(diào)整一下,我覺(jué)得高科技解鎖高級(jí)兵種還是很有必要的,別一開(kāi)局就可以出高級(jí)兵,還有一些兵種的資源花費(fèi)需要好好調(diào)整一下,要不然金礦和氣礦不好平衡。每個(gè)人都有自己喜歡的兵種,但平均下來(lái)暴率讓人覺(jué)得很不爽,很多我不用的兵種,給我來(lái)一堆卡,建議皮膚增加相應(yīng)兵種暴率,氪金氪皮膚,也不影響平衡。建議長(zhǎng)按鳥(niǎo),鳥(niǎo)變色再點(diǎn)部 隊(duì)即跟隨。還有運(yùn)輸機(jī)得好好優(yōu)化,不怎么好操作,玩起來(lái)不順手。
而已哈哈哈發(fā)3 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 00:02
玩過(guò)測(cè)試服,先來(lái)說(shuō)說(shuō)幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)吧,操作方便我覺(jué)得挺不錯(cuò)的,卡牌的搭配方面也確實(shí)很靈活,但是平衡性欠佳,爆率方面也是個(gè)迷,有時(shí)候十連一張橙也見(jiàn)不到,有時(shí)候又扎堆來(lái),丈二的和尚摸不著頭腦的感覺(jué),感覺(jué)新手加個(gè)保底也不錯(cuò)??ㄅ频燃?jí)這個(gè)概念實(shí)在是看不懂,從這些天的游戲來(lái)看,等級(jí)差距幾乎是碾壓的。還有就是防御塔這種也算在卡牌里,而且強(qiáng)度太低了,4條狗咬一個(gè)弩塔,雖然建造成本低,但是也不能防御屬性那么弱,在黃金前,爆狗流屬實(shí)imba,個(gè)別兵種像石像鬼之類的,一旦成型直接碾壓的節(jié)奏,也欠平衡調(diào)整。人口開(kāi)局200人口實(shí)在有點(diǎn)不合適。
山風(fēng)西瓜真棒 來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 09:05
比較考驗(yàn)操作的一部游戲,這種游戲在手機(jī)上操作難度居然比魔獸爭(zhēng)霸3難多了。地圖太小,開(kāi)局就能跑到對(duì)面的那種,可以說(shuō)變相的給萌新幾個(gè)兵種打全兵種的機(jī)會(huì),但是對(duì)高段局就成了速打局,開(kāi)局狗和惡魔直接爆家,對(duì)面再有個(gè)鐘表,低幾率箱子金卡,有沒(méi)有這卡成了兩個(gè)世界的區(qū)別,根本體會(huì)不到游戲本身的樂(lè)趣。匹配機(jī)制問(wèn)題也得說(shuō),正常來(lái)說(shuō)要避免新玩家開(kāi)局就遇到老玩家的問(wèn)題,但是游戲本身并沒(méi)有意識(shí)到,對(duì)新人不友好是很容易勸退人的,所以建議調(diào)節(jié)一下,畢竟RTS本來(lái)就玩的人不是太對(duì)。
蜘蛛女俠打怪獸 來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 00:53
3星,整體很棒但是還有小問(wèn)題 1.只適合進(jìn)行小型戰(zhàn)役,列隊(duì)上不可以多選全體兵力,玩戰(zhàn)術(shù)和分隊(duì)編制都很麻煩 2.塔竟然要占人口,雖然理解官方是想避免惡心人的基建流,但完全可以通過(guò)塔的數(shù)量限制等方式著手。 3.除了在地圖上標(biāo)識(shí),游戲里面看到人根本難以區(qū)分是隊(duì)友還是敵人。 4.教程內(nèi)容太缺了,很多都是通過(guò)對(duì)打才明白的。 5.皮膚,這游戲清晰度那么低,皮膚真的有必要么?