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Project RTS好玩嗎 Project RTS玩法簡介

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2019-11-13 02:59:59
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期待已久的手游Project RTS即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編Project RTS好玩嗎?Project RTS值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、Project RTS簡要評析:

歡迎來到Project:RTS的世界!這是一款純正的即時戰(zhàn)略手游。在這里,每場戰(zhàn)役都充滿了RTS游戲才有的魅力——多樣化的戰(zhàn)術,實時策略對抗,組團開黑競技,以及正面多線作戰(zhàn)。 掌控戰(zhàn)術者,掌控戰(zhàn)場! 戰(zhàn)場上的局勢瞬息萬變,就看你是否有大局觀意識。在每場戰(zhàn)役中,對資源的控制利用,兵種間的克制與相輔,調(diào)兵遣將的效率,以及戰(zhàn)術間博弈等,各個方面的戰(zhàn)術決策,都是你取得勝利的關鍵因素。 多樣化兵種,組合出擊! 游戲內(nèi),擁有豐富的兵種供你調(diào)遣,能力各異的兵種,攻防機械,以及魔法道具等,有策略的組合使用,將威力倍增。燒腦搭配組合的同時,實時的排兵布陣和點兵操作能力也同樣重要,只有兼具操作和意識的玩家,才能攀登強者巔峰。 小心!開黑套路有點多! 開黑套路千千萬,農(nóng)村的路也不好走,稍微不留神,你就有可能被套路。在2V2、3V3戰(zhàn)役中和好友組團征戰(zhàn),開發(fā)屬于你們的戰(zhàn)術套路,來輕松有趣的奪取勝利。盡情走自己的套路,讓對手無路可走! 正面上!多線策略作戰(zhàn)! 決勝時刻,總少不了全面的交鋒。部署全局戰(zhàn)略的同時,多線運營,隱秘偵查,游擊騷擾,正面攻防...不僅要靠戰(zhàn)術頭腦,高效率的微操也必不可少!手腦并用,戰(zhàn)術與操控結合,才算是實力派真正的巔峰對決。

2、Project RTS圖片欣賞:

Project RTS好玩嗎 Project RTS玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對Project RTS有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“Project RTS”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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正面上!多線策略作戰(zhàn)!
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全部評論

  • 會成為海賊王的男人 來自于 九游APP 2019-12-02 03:17

    手游rst里數(shù)一數(shù)二的了,自己不成熟的建議。一個是兵營如果可以分成地面部 隊和空中部 隊兩種部 隊,提升一點科技攀升感,不然一個兵營什么兵種都能造而且不需要科技,我覺得競技性貶低了很多很多,一個是兵營設置集結點的時候,拖動的操作很不方便,好多玩家都說不方便,可以設置成點擊兵營雙擊地面設置集結點,會方便很多,而且發(fā)現(xiàn)一個bug,現(xiàn)在的集結點如果設置的比較遠,就沒有效果了,兵出來都是在兵營旁邊,不會去集結點,希望官方能改 進的更完美,期待一個完美的游戲。

  • 豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2019-11-30 18:44

    游戲本身價值五星,但是有幾個明顯的缺陷還沒改善,所以先給個三星評價。 1.兵種問題,這對新手期玩家特別不好,由于當下匹配的問題,讓只有弓箭的萌新遇到全兵種對手,差距過于懸殊。希望能在兵種數(shù)據(jù)和兵種獲取難度上進行調(diào)整。 2.對戰(zhàn)問題,地圖單調(diào),玩家間的距離過近。當然也可以說這是為了加快游戲節(jié)奏,但是地圖規(guī)模的擴大和設施的增多,能更加增加游戲的趣味性。

  • 豌豆a6v81r 來自于 九游APP 2019-11-29 23:23

    總體還是不錯,但是集結點的設置需要優(yōu)化,將操作簡化。 建議改成雙擊調(diào)整,并且可以設置多個集結點。 還有就是科技方面,通過科技來說區(qū)分低階和高階兵種還是非常重要的,千萬千萬不要一開局就高級兵,會很影響戰(zhàn)斗的布局和安排。 作為一款RTS游戲,平衡性是核心,官方可要有長期調(diào)整的打算哦。

  • 豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2019-11-27 08:20

    以前看到過不少rts游戲,實際上手只有這款游戲,除了希望兵種更豐富點,種族更多一點,建筑更豐富外,其他都還不錯。不過那卡牌升級好像把RTS的風格給帶的有點歪,說不定以后沒有傳說卡牌根本沒法和人打競技場了。 如果卡牌升級這個限制給取消,改回科技樹的系統(tǒng),通過其他途徑引導氪金,比如門票等等都會更好。 官方如果想細水長流,那么千萬別把這一手好牌打得稀爛,可不要只看到玩家充值的眼前利益了。

  • 豌豆ygf5q8 來自于 九游APP 2019-11-25 19:15

    內(nèi)測玩家表示游戲相當不錯,不過有些設定比較不科學。 比如塔是占人口的,想用塔來做擴張就做不到,一旦遇到戰(zhàn)斗,會少很多機動的軍隊,建議增加售賣和拆除的功能。 另外兵種的爆率過于平均,建議通過氪金來調(diào)整,用相應的皮膚增加不同兵種的爆率,這樣也不會影響整體平衡。

  • 待出發(fā) 來自于 九游APP 2019-12-01 19:56

    rts玩家應該是最重視平衡性的玩家之一了,既然要做手機版rts就難道不汲取前人失敗的教訓,氪金變強更是錯誤??赡苣銜f各種兵種卡可以不氪金獲得,可以靠肝升級,升級可以提升屬性,沒錯就是那個屬性,但是這些仍然改變不了新玩家對這個游戲的第一印象,我沖著rts而來你卻來個氪金可以變強,實在是開心不起來啊。我們希望能在手機上玩到rts.不求原汁原味,只要是真正的rts就行,好多玩家想必是這么想的,說這么多確實是有感而發(fā)對游戲抱有很大的希望,當然你們想要撈一筆就走,那就當我放了個屁。

  • 怪怪卡通人生 來自于 九游APP 2019-12-01 05:29

    總的來說還算不錯,游戲里的地圖我很滿意,卡牌的平衡性需要調(diào)整一下,我覺得高科技解鎖高級兵種還是很有必要的,別一開局就可以出高級兵,還有一些兵種的資源花費需要好好調(diào)整一下,要不然金礦和氣礦不好平衡。每個人都有自己喜歡的兵種,但平均下來暴率讓人覺得很不爽,很多我不用的兵種,給我來一堆卡,建議皮膚增加相應兵種暴率,氪金氪皮膚,也不影響平衡。建議長按鳥,鳥變色再點部 隊即跟隨。還有運輸機得好好優(yōu)化,不怎么好操作,玩起來不順手。

  • 而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2019-12-01 00:02

    玩過測試服,先來說說幾個優(yōu)點吧,操作方便我覺得挺不錯的,卡牌的搭配方面也確實很靈活,但是平衡性欠佳,爆率方面也是個迷,有時候十連一張橙也見不到,有時候又扎堆來,丈二的和尚摸不著頭腦的感覺,感覺新手加個保底也不錯。卡牌等級這個概念實在是看不懂,從這些天的游戲來看,等級差距幾乎是碾壓的。還有就是防御塔這種也算在卡牌里,而且強度太低了,4條狗咬一個弩塔,雖然建造成本低,但是也不能防御屬性那么弱,在黃金前,爆狗流屬實imba,個別兵種像石像鬼之類的,一旦成型直接碾壓的節(jié)奏,也欠平衡調(diào)整。人口開局200人口實在有點不合適。

  • 山風西瓜真棒 來自于 九游APP 2019-11-30 09:05

    比較考驗操作的一部游戲,這種游戲在手機上操作難度居然比魔獸爭霸3難多了。地圖太小,開局就能跑到對面的那種,可以說變相的給萌新幾個兵種打全兵種的機會,但是對高段局就成了速打局,開局狗和惡魔直接爆家,對面再有個鐘表,低幾率箱子金卡,有沒有這卡成了兩個世界的區(qū)別,根本體會不到游戲本身的樂趣。匹配機制問題也得說,正常來說要避免新玩家開局就遇到老玩家的問題,但是游戲本身并沒有意識到,對新人不友好是很容易勸退人的,所以建議調(diào)節(jié)一下,畢竟RTS本來就玩的人不是太對。

  • 蜘蛛女俠打怪獸 來自于 九游APP 2019-11-30 00:53

    3星,整體很棒但是還有小問題 1.只適合進行小型戰(zhàn)役,列隊上不可以多選全體兵力,玩戰(zhàn)術和分隊編制都很麻煩 2.塔竟然要占人口,雖然理解官方是想避免惡心人的基建流,但完全可以通過塔的數(shù)量限制等方式著手。 3.除了在地圖上標識,游戲里面看到人根本難以區(qū)分是隊友還是敵人。 4.教程內(nèi)容太缺了,很多都是通過對打才明白的。 5.皮膚,這游戲清晰度那么低,皮膚真的有必要么?

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其他玩家還在玩

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Project RTS

Project RTS
類型:休閑
安卓:運營
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開發(fā)者:即時戰(zhàn)略同好會

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