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《Project:棱鏡》編年史簡(jiǎn)
n【地月歷2294年,“第一次接觸”】
天體“棱鏡S”出現(xiàn)在太陽(yáng)系,短暫停留后復(fù)制了另一個(gè)太陽(yáng)。
太陽(yáng)系進(jìn)入坍縮倒計(jì)時(shí)。
n【地月歷2295年,“突破遠(yuǎn)航計(jì)劃”】
人類被迫加速太空探索進(jìn)程。
星艦議會(huì)成立,人類準(zhǔn)備逃離太陽(yáng)系。
六艘星艦向著不同星系進(jìn)發(fā),開(kāi)始了漫長(zhǎng)的外太空流亡。
n【地月歷2385年,“折射星球”】
于“九界”N08航線上,發(fā)現(xiàn)了未曾探測(cè)到的神秘星系“阿斯加德“。
星艦“伊卡洛斯”以環(huán)城模式進(jìn)入類地行星“米得加德”的軌道,
并派出風(fēng)船部隊(duì)于該星建立都市。
n【地月歷2391年,“共生”】
地面都市艾爾庇斯突然發(fā)生崩壞,部分受災(zāi)人員返回星艦。
返回人員腦部發(fā)生“硅基共生”現(xiàn)象,被共生者自我漸漸意識(shí)喪失而亡。
“共生”現(xiàn)象在伊卡洛斯上迅速擴(kuò)大。
n【地月歷2393年,“概念湖”】
系統(tǒng)出現(xiàn)不明數(shù)據(jù)入侵。
入侵?jǐn)?shù)據(jù)容量極大并有匯集現(xiàn)象……將其定義為……“概念湖”……
現(xiàn)接受……議會(huì)指示……對(duì)概念湖進(jìn)行……強(qiáng)制……解……析……
……重啟成功。
……系統(tǒng)重組完畢。
……接入棱鏡網(wǎng)絡(luò),對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行全局監(jiān)測(cè)。
n【地月歷2401年,重啟異常通告】
-發(fā)現(xiàn)個(gè)體意識(shí)沉沒(méi)后,從“超馳體”狀態(tài)復(fù)原,該對(duì)象已脫離監(jiān)控。
-推測(cè)此特例攜帶遺失的ELIPS研究數(shù)據(jù),現(xiàn)向星艦議會(huì)發(fā)起征詢。
……
…………
Ekpyrosis
會(huì)議結(jié)果 :?jiǎn)?dòng)「■■■■計(jì)劃」2718號(hào)預(yù)案。
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Project:棱鏡
《Project:棱鏡》是由完美世界游戲自研的一款開(kāi)放世界+手游,整套自研渲染系統(tǒng),配合超遠(yuǎn)視距大世界體系保證了游戲畫(huà)面呈現(xiàn)力。同時(shí),游戲搭載實(shí)時(shí)IK和雙向流動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)及基于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的精準(zhǔn)受擊判定,充分保證玩家在移動(dòng)和戰(zhàn)斗過(guò)程中的流暢度。
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