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今天給各位分享火炬之光2狂戰(zhàn)士加點(diǎn)的知識(shí),其中也會(huì)對火炬之光2狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

加點(diǎn)方式因人而異,沒有統(tǒng)一答案。作為狂戰(zhàn)士職業(yè),其主要的屬性為力量和耐力,因此可以在技能加點(diǎn)中優(yōu)先加強(qiáng)這兩個(gè)屬性相關(guān)的技能,例如“狂戰(zhàn)士打擊”、“荒野之怒”等。同時(shí),也可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和玩法偏好來選擇技能,例如喜歡主動(dòng)進(jìn)攻的玩家可以選擇“無畏沖鋒”、“瘋狂戰(zhàn)斗”等技能,而喜歡防守的玩家可以選擇“狂野防御”等技能??傊?,技能加點(diǎn)需要結(jié)合實(shí)際情況和游戲體驗(yàn)而定,無法簡單和固定地給出答案。

1.先說加點(diǎn),加點(diǎn)主力量,副敏捷,32或41都可以,但是想跨級(jí)拿裝備敏捷還要多些,體力專注不加。

因?yàn)槠渌?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22115'>角色加體力主要是為了格擋,狂戰(zhàn)士要肉搏就要最大可能的輸出,必然是放棄盾牌雙持武器。稍不注意(冰甲沒來得及開、被定身)就會(huì)被秒,這就是狂戰(zhàn)容易死的原因。

2.再說技能,肉搏狂戰(zhàn)士攻擊再強(qiáng)也是雙拳難敵四手,所以戰(zhàn)嚎、狂怒、戰(zhàn)旗、暗影爆發(fā)(推薦5級(jí))必不可少。這些狀態(tài)全加,狂戰(zhàn)保命就容易一些??駪?zhàn)的傷害真的不容易積累到變態(tài)的高。想清兵快就要靠紅狼、電爪、蹂躪,紅狼滿、蹂躪到后期也要滿,電爪有就行,明顯會(huì)加快清怪速度。嗜血不用說了,肯定要加,看需求不必滿。

火炬之光2狂戰(zhàn)士加點(diǎn) 火炬之光2狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)

3.武器,武器才是肉搏狂戰(zhàn)的關(guān)鍵。

爪類武器的高速、錘類的高攻和打斷在狂戰(zhàn)士身上可以得到完美的體現(xiàn)。前提條件是必須想法讓判決率達(dá)到100%(盡量不要浪費(fèi)技能點(diǎn))。這樣以爪類的高速,帶動(dòng)錘類的攻擊,本來面板秒傷1000的武器,實(shí)戰(zhàn)中秒傷就可以達(dá)到2000,而且爪類的護(hù)甲減半和錘類的濺射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各種buff,暗影爆發(fā)沖進(jìn)去,沖的同時(shí)開冰甲,打兩下,沖出來同時(shí)蹂躪。再?zèng)_進(jìn)去打兩下,基本上就可以搞定。關(guān)鍵是沖的同時(shí)放技能。對于狂戰(zhàn)士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躪可以大幅降低boss的抗性,以至于狂戰(zhàn)士越打越猛。而且boss天生遲鈍,躲避它的攻擊容易得多。

在火炬之光2中,狂戰(zhàn)士主要是以力量、敏捷、體質(zhì)為主要屬性加點(diǎn),其中力量是最主要的屬性,因?yàn)樗梢栽黾涌駪?zhàn)士的攻擊力和血量。

建議在前期可以適當(dāng)加點(diǎn)體質(zhì),提升狂戰(zhàn)士的生存能力,隨后再加點(diǎn)力量和敏捷。具體加點(diǎn)方案可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和對戰(zhàn)場的掌控程度進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,但一般建議力量和敏捷的比例大于體質(zhì),以提升輸出和移動(dòng)速度。